• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ASMAUL HUSNA BERBASIS ADOBE FLASH PROFESIONAL CS5 DI KELAS X SMA NEGERI 1 CAWAS KLATEN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ASMAUL HUSNA BERBASIS ADOBE FLASH PROFESIONAL CS5 DI KELAS X SMA NEGERI 1 CAWAS KLATEN"

Copied!
122
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 3.2 Kisi- kisi instrumen uji kelayakan materi
Tabel 3.3 Kisi- kisi instrumen uji kelayakan peer review.
Tabel 3.4 Kisi- kisi instrumen uji kelayakan untuk siswa dan guru
Tabel 4.1 Daftar Guru Dan Karyawan Sma Negeri 1 Cawas Klaten
+7

Referensi

Dokumen terkait

menyatakan dengan sesungguhnya bahwa skripsi/tugas akhir yang berjudul: PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKASI BERBASIS ADOBE FLASH CS5 PADA KETERAMPILAN MENULIS BAHASA ARAB UNTUK SISWA

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran mengolah stock berbasis multimedia menggunakan Adobe Flash pada siswa kelas X SMK

Viandhika Ditama.PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM ADOBE FLASH UNTUK PEMBELAJARAN KIMIA MATERI HIDROLISIS GARAM SMA KELAS XI. Skripsi, Fakultas

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Pembelajaran menggunakan Media Adobe Flash untuk siswa kelas XI Kompetensi Keahlian Administrasi Perkantoran

Oleh karena itu penelitian ini dimaksudkan untuk meng- hasilkan sebuah produk multimedia interaktif berbasis Adobe Flash Cs6 Professional yang layak digunakan dalam

Asumsi dan Batasan Pengembangan Asumsi dari penelitian pengembangan ini adalah multimedia interaktif menggunakan Adobe Flash Professional Cs6 pada mata pelajaran Kimia dapat digunakan

It is assumed that it will help students to understand directly and can train students in is to give a model of how to use and develop Adobe Flash Professional CS5 interactive video in

iii PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PENILAIAN DENGAN PROGRAM ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS 6 PADA MATERI MOMENTUM DAN IMPULS UNTUK SISWA KELAS X SMA Oleh: APRILIA TRI