• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN WEB E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN HASIL PENGUKURAN KELAS X TITL SMK NEGERI 1 LUBUK PAKAM. 2015/2016.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN WEB E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN HASIL PENGUKURAN KELAS X TITL SMK NEGERI 1 LUBUK PAKAM. 2015/2016."

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN WEB E-LEARNING PADA MATA

PELAJARAN MENGGUNAKAN HASIL PENGUKURAN

KELAS X TITL SMK NEGERI 1 LUBUK PAKAM

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Oleh:

AGUNG WIJAYA POHAN NIM: 5103131001

PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK

(2)
(3)

RIWAYAT HIDUP

(4)
(5)
(6)

i ABSTRAK

Agung Wijaya Pohan, NIM. 5103131001. Rancang Bangun Web E-Learning Pada mata Pelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran Kelas X TITL SMK Negeri 1 Lubuk Pakam. 2015/2016.

Penelitian ini secara umum merupakan penelitiaan yang bertujuan untuk mnghasilkan sebuah produk media pembelajaran dan mengetahui kelayakan pda produk media pembelajaran. Media pembelajaran termasuk hal yang sangat penting dalam prose pembelajaran. Peneliti merancang dan membangun media pembelajarana berbasi Web E-Learning menggunakan aplikasi MOODLE dan aplikasi pembantu XAMPP. Media pembelajaran bertujuan untuk membuat siswa aktif dalam pembelajaran dan menekankan kemandirian siswa.

Media pembelajaran pada penelitian ini menggunakan model desai ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementaion, Evaluation). Penilaian yang dilakukan dalam penelitin dilakukan menggunakan angket yang terdiri dari angket ahli materi, ahli media, dan siswa yang mana penilaian setiap angket mempengaruhi kelayakan media pembelajaran yang dibangun oleh penulis.Penelitian dilaksanakan di SMK Negeri 1 Lubuk Pakam, Jalan galang lubuk pakam. Kabupaten Deli Serdang Sumatera Utara. Penelitian ini menerapkan kurikulum 2013 dengan bahan ajar dasar dan pengukuran listrik. Media pembelajaran Web E-Learning di validasi oleh Ahli Materi, 2 Ahli Media, dan 27 Siswa Kelas X TITL SMK Negeri 1 Lubuk Pakam. Kelayakan media ditentukan dengan instrumen dan teknik analisis data yang diadaptasi dari Sriadhi (2012).

Hasil penelitian menunjukan bahwa media Web E-Learning sangat bagus digunakan dan menarik kemauan dan kemampuan siswa, sehingga hasil belajar dapat lebih baik. Kelayakan media Web E-Learning berdasarkan penlitian diperoleh hasil perhitungan dari Ahli Materi 4,18 dengan interprestasi “Sangat Baik” dan “ Sangat Layak”, 2 Ahli Media memperoleh perhitungan rata-rata 4,45 “Sangat Baik” dan “ Sangat Layak”, dan penilaian dari 27 siswa memperoleh perhitungan 4,18 “Sangat Baik” dan “ Sangat Layak”.

(7)

ii

KATA PENGANTAR

Rasa syukur tiada terkira penulis ucapkan kehadirat-Nya yang telah

mencurahkan limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan sikripsi yang berjudul “rancang bangun web e-learning pada mata

pelajaran menggunakan hasil pengukuran kelas X TITL SMK Negeri 1 Lubuk

Pakam”.

Penulis menyadari bahwa Sikripsi ini masih belum sernpurna. Dengan ini

penulis mengharapkan saran dan kritik dari pembaca demi penyempurnaan

laporan ini.

Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya

kepada kedua orangtua saya yang saya cintai: Ayah Agus Pohan dan Ibu Erni

Prawati beserta saudara/i saya: Angga Tamara Pohan dan Eliza Diana Putri

Pohan. Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada orang spesial Ririn

Hermawan Siregar S.Pd dan sahabat-sahabat saya, Ferri Ardi, Eva Monica

Nahuale, Nova Yanti Pratiwi, Indra Maulana, Rahmat Chairul Aritonang, Lihardi

Dilantara, Febri Hartono, Indra Daulay, Fahmi Izhari, Fadli Marunduri, dan Triani

Pasaribu.

Dalam kesempatan ini penulis juga mengucapkan terimakasih yang

sebesar-besarnya kepada semua pihak yang membantu penulis dalam

menyelesaikan Skripsi ini, yaitu:

1. H. Sriadhi, S.T., M.Pd., M.Kom., Ph.D, selaku Pembimbing Skripsi yang

telah banyak membantu, mengarahkan, membimbing, dan memberi

(8)

iii

2. Prof. Dr. Paningkat Siburian, M.Pd, selaku Pembimbing Akademik yang

telah memberikan bimbingan, arahan, serta motivasi kepada penulis

sehingga dapat menyelesaikan studi.

3. Ibu Dra. Hj. Rosneli, M.Pd, selaku Dekan Fakultas Teknik UNIMED.

4. Bapak Prof. Dr. Sumarno, M.Pd, selaku Wakil Dekan Bidang Akademik

Fakultas Teknik UNIMED.

5. Bapak Bahauddin, S.T., M.Pd, selaku Ketua Jurusan Pendidikan Teknik

Elektro UNIMED.

6. Bapak Dr. Salman Bintang, M.Pd, selaku Seketaris Jurusan Pendidikan

Teknik Elektro UNIMED.

7. Bapak Drs. Kiniken, M.Pd, selakuk Kepala Sekolah SMK N 1 Lubuk

Pakam.

8. Bapak Johanes Pasaribu, selaku Ketua Jursan TITL dan sebagai guru mata

pelajaran.

9. Abangda Fikri, selaku Tata Usaha Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

UNIMED.

10.Seluruh mahasiswa pendidikan teknik elektro khususnya stambuk 2010

yang telah berjuang bersama.

Medan, Januari 2016 Penulis,

(9)

iv DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

KATA PENGANTAR ... ii

DAFTAR ISI ... iv

DAFTAR GAMBAR ... vii

DAFTAR TABEL ... x

BAB I : PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah ... 1

B. Identifikasi Masalah ... 3

C. Pembatasan Masalah ... 4

D. Rumusan Masalah ... 4

E. Tujuan Masalah ... 4

F. Manfaat Penelitian ... 5

BAB II : KAJIAN TEORI A. Deskripsi Teori ... 6

1. Media Pembelajaran ... 6

11. Media Pembelajaran dan Proses Belajar Mengajar ... 6

12. Rancang Bangun Media Pembelajaran ... 11

13. XAMPP ... 13

14. MOODLE ... 15

(10)

v

2.1 Pengertian Persepsi Siswa ... 18

2.2 Pembelajaran E-Learning ... 19

2.3 Pengaruh Persepsi Siswa pada Penggunaan Web E-Learning ... 22

B. Penelitian Yang Relevan ... 22

BAB III : METODOLOGI PENELITIAN A. Desain Penelitian ... 26

B. Tempat dan Waktu Penelitian ... 26

C. Prosedur Penelitian ... 26

D. Model Rancangan dan Pembuatan Media ... 27

1. Tahap Analisis (Analysis) ... 28

2. Tahap Desain (Design) ... 28

3. Tahap Pengembangan (Development)... 36

4. Tahap Implementasi (Implementation) ... 36

5. Tahap Penilaian (Evaluation) ... 37

E. Intrumen Pengumpulan Data ... 38

F. Teknik Analisis Data ... 39

BAB IV : HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Deskripsi Penelitian ... 42

B. Hasil Penelitian ... 42

1. Tahap Analisis (Analysis)... 42

2. Tahap Desain (Design) ... 45

(11)

vi

4. Tahap Implementasi (Implementation) ... 70

C. Panduan Media ... 78

D. Implikasi Penelitian ... 79

E. Keterbatasan Penelitian ... 80

BAN V: KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan ... 81

B. Saran ... 82

DAFTAR PUSTAKA DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 ... 85

Lampiran 2 ... 103

(12)

vii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Peranan Media Dalam Proses Pembelajaran ... 7

Gambar 2.2 Kerucut Pengalaman Edgar Dale ... 9

Gambar 2.3 Model ADDIE Desain Instruksional ... 12

Gambar 3.1 Prosedur Penelitian dalam Penelitian Uji Kelayakan... 27

Gambar 3.2 Langkah-Langkah ADDIE ... 28

Gambar 3.3 Flowchart Rancangan Media ... 29

Gambar 3.4 Halaman Masuk... 30

Gambar 3.5 Tampilan Utama ... 32

Gambar 3.6 Tampilan Halaman Materi Pelajaran... 33

Gambar 3.7 Tampilan Halaman Ujian ... 34

Gambar 3.8 Tampilan Halaman Nilai ... 35

Gambar 3.9 Prosedur Pengembangan ... 37

Gambar 4.1 Flowchart Halaman Depan Web ... 45

Gambar 4.2 Flowchart Menu Utama Web ... 46

(13)

viii

Gambar 4.4 Tampilan Menu Daftar Siswa ... 47

Gambar 4.5 Tampilan Menu Utama Website E-Learning ... 48

Gambar 4.6 Tampilan Menu Download Bahan Ajar ... 49

Gambar 4.7 Tampilan Bahan Ajar Yang Akan di Download ... 49

Gambar 4.8 Tampilan Halaman Kursus Menggunakan Hasil Pengukuran ... 50

Gambar 4.9 Tampilan Materi Dasar dan Pengukuran Listrik ... 50

Gambar 4.10 Tampilan Halaman Depan Kuis ... 50

Gambar 4.11 Tampilan Kuis Sedang Berlangsung ... 51

Gambar 4.12 Tampilan Menu Keluar dari Website E-Learning ... 52

Gambar 4.13 Hasil Validasi Aspek Panduan Coursware Oleh Ahli Materi ... 54

Gambar 4.14 Hasil Validasi Konten/Isi Coursware Oleh Ahli Materi ... 55

Gambar 4.15 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Ahli Materi ... 57

Gambar 4.16 Hasil Validasi Panduan Coursware Oleh Ahli Media I ... 58

Gambar 4.17 Hasil Validasi paparan Coursware Oleh Ahli Media I ... 59

Gambar 4.18 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Ahli Media I ... 61

(14)

ix

Gambar 4.20 Hasil Validasi paparan Coursware Oleh Ahli Media II ... 63

Gambar 4.21 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Ahli Media II ... 64

Gambar 4.22 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Dua Ahli Media ... 66

Gambar 4.23 Tampilan Bagian Petunjuk Penggunaan E-learning (1) Belum direvis (2) Sudah di revisi ... 67

Gambar 4.24 Tampilan Halaman Depan Web (3) Belum direvis (4) Sudah di revisi ... 68

Gambar 4.25 Tampilan Animasi Pada Materi (5) Belum direvis (6) Sudah di revisi ... 69

Gambar 4.26 Penyesuaian Waktu Pelaksanaan Kuis (7) Belum direvis (8) Sudah di revisi ... 70

Gambar 4.27 Hasil Validasi Panduan Coursware Oleh Siswa ... 71

Gambar 4.28 Hasil Validasi Konten/Isi Coursware Oleh Siswa ... 73

Gambar 4.29 Hasil Validasi paparan Coursware Oleh Siswa ... 74

Gambar 4.30 Hasil Validasi Efek Edukasi Oleh Siswa ... 75

(15)

x

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Interpretasi Kelayakan Coursware Multimedia ... 40

Tabel 4.1 Hasil Validasi Aspek Panduan Courware Oleh Ahli Materi ... 54

Tabel 4.2 Hasil Validasi Aspek Konten/Isi Oleh Ahli Materi ... 55

Tabel 4.3 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Ahli Materi ... 56

Tabel 4.4 Hasil Validasi Panduan Coursware Oleh Ahli Media I ... 58

Tabel 4.5 Hasil Validasi Paparan Coursware Oleh Ahli Media I ... 59

Tabel 4.6 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Ahli Media I ... 60

Tabel 4.7 Hasil Validasi Panduan Coursware Oleh Ahli Media II ... 61

Tabel 4.8 Hasil Validasi Paparan Coursware Oleh Ahli Media II ... 62

Tabel 4.9 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Ahli Media II ... 63

Tabel 4.10 Hasil Validasi Keseluruhan Aspek Oleh Dua Ahli Media ... 65

Tabel 4.11 Hasil Validasi Panduan Coursware Oleh Siswa ... 71

Tabel 4.12 Hasil Validasi Konten/Isi Coursware Oleh Siswa ... 72

Tabel 4.13 Hasil Validasi Paparan Coursware Oleh Siswa ... 73

Tabel 4.14 Hasil Validasi Efek Edukasi Oleh Siswa ... 74

(16)
(17)

1 BAB I

PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Perkembangan teknologi dan informasi telah membawa perubahan yang sangat besar bagi kemajuan dunia pendidikan. Seiring dengan perkembangan

tersebut metode pembelajaran juga banyak mengalami perkembangan, baik

metode pembelajaran secara personal, media pembelajaran ataupun proses

pembelajaran. Bentuk dari perkembangan teknologi informasi yang diterapkan di

dunia pendidikan adalah E-Learning. E-Learning merupakan sebuah inovasi yang

mempunyai konstribusi sangat besar terhadap perubahan proses pembelajaran,

dimana proses belajar tidak lagi hanya mendengarkan uraian materi dari guru

tetapi siswa juga melakukan aktivitas lain seperti mengamati, melakukan,

mendemonstrasikan dan lain-lain. Materi bahan ajar dapat divisualisasikan dalam

berbagai format bentuk yang lebih dinamis dan interaktif sehingga siswa akan

termotivasi untuk terlibat lebih jauh dalam proses pembelajaran tersebut.

Hasil observasi yang dilakukan di SMK Negeri 1 Lubuk Pakam khususnya

pada kelas X TITL, peneliti menemukan permasalahan yaitu keterbatasan sumber

belajar bagi siswa dan penggunaan media pembelajaran yang belum optimal

dalam kegiatan pembelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran. Media yang

digunakan oleh guru dalam kegiatan pembelajaran Menggunakan Hasil

Pengukuran hanya berupa buku teks yang dimiliki guru pengampu. Siswa hanya

mencatat dan mendengarkan penjelasan materi Menggunakan Hasil Pengukuran

oleh guru. Sebuah kegiatan pembelajaran yang melibatkan siswa aktif hanya

(18)

2 berupa praktek bengkel yang dilakukan hanya 1 kali dalam sebulan pada mata

pelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran. Hal tersebut menyebabkan siswa

merasa jenuh dan kehilangan konsentrasi saat kegiatan pembelajaran

Menggunakan Hasil Pengukuran berlangsung. Pada kelas X TITL ditemukan 13

dari 30 siswa atau sebesar 43,33% melakukan aktivitas lain diluar kegiatan

pembelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran seperti mengobrol dengan teman

sebangku, melamun, dan menggambar. Apabila permasalahan tersebut dibiarkan

saja, maka keefektifan dan keefesienan dalam pencapaian tujuan pembelajaran

Menggunakan Hasil Pengukuran akan tertanggu.

Di sisi lain, sarana dan prasarana yang dimiliki sekolah seperti jaringan

internet kurang dioptimalkan. Hal ini terlihat pada kurang dimanfaatkannya

internet sebagai sumber belajar. Dengan ini E-Learning diharapkan akan

membuat proses pembelajaran menjadi lebih kondusif, meningkatkan minat siswa,

serta dapat mempertinggi proses belajar siswa dalam pembelajaran yang pada

gilirannya diharapkan dapat mempertinggi hasil belajar yang dicapai siswa. Hal

ini dikarenakan E-Learning menuntut siswa untuk bisa brinteraksi dengan

internet, seperti mengakses informasi lain, memunculkan keaktifan siswa, serta

ketersedian materi untuk pembelajaran.

Peneliti mengkaji pemanfaatan media pembelajaran E-Learning yang akan

dibangun untuk SMK Negeri 1 Lubuk Pakam untuk kelas X TITL merupakan

sumber belajar yang optimal untuk meningkatkan hasil belajar siswa, sehingga

peran guru sebagai fasilitator dapat dilaksanakan. Selain itu, keaktifan siswa lebih

(19)

3 pembelajaran yang disusun telah diberikan sehingga budaya belajar yang

diciptakan di sini menuntut siswa untuk mandiri dengan harapan mampu

meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran yang akhirnya mampu

sejalan dengan meningkatnya hasil belajar siswa tersebut.

Peneliti melakukan media pembelajaran E-Learning terhadap kelas X

TITL dikarenakan siswa kelas X TITL hanya terfokus dengan belajar yang

konvesional, dimana siswa jarang menggunakan komputer. Karena itu,

E-Learning ini dibangun untuk memngembangkan proses belajar pada

pembelajaran siswa kelas X TITL.

B.Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, dapat di identifikasi sebagai berikut :

1. Keterbatasan sumber belajar Menggunakan Hasil Pengukuran.

2. Penggunaan media pembelajaran yang belum optimal dalam kegiatan

pembelejaran Menggunakan Hasil Pengukuran.

3. Siswa merasa jenuh dan kehilangan konsentrasi saat pembelajaran

Menggunakan Hasi Pengukuran.

4. Belum terdapat media pembelajaran berbasis teknologi dalam kegiatan

pembelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran.

5. Keaktifan siswa dituntut hanya dalam kegiatan praktek bengkel yang

(20)

4 C. Pembatasan Masalah

Peneliti fokus pada rancang bangun Web E-Learning pada mata pelajaran

Menggunakan Hasil Pengukuran kelas X TITL SMK Negeri 1 Lubuk Pakam.

Penelitian ini diterapkan “Menggunakan pembangunan sebuah Web sebagai

media belajar yang memerlukan komputer dan jaringan internet”, “Software yang

digunakan untuk membangun Web E-Learning adalah XAMPP (v3.6.3-0-V11)

dan MOODLE (v2.8.5+)”, dan “bahan ajar yang dipakai adalah Dasar dan

Pengukuran Listrik dengan mata pelajaran menggunakan hasil pengukuaran”.

D. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah di atas maka rumusan masalah

penelitian ini adalah :

1. Bagaimana membangun media Web E-Learning dengan aplikasi

MOODLE untuk mata pelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran kelas X

TITL mulai dari tahap persiapan, desain, implementasi dan evaluasi?

2. Bagaimana kelayakan media Web E-Learning yang digunakan menurut

ahli media, ahli materi, dan siswa?

E. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian ini adalah :

1. Membangun media Web E-Learning dengan aplikasi MOODLE untuk

mata pelajaran Menggunakan Hasil Pengukuran kelas X TITL

2. Mengetahui kelayakan media Web E-Learning yang digunakan menurut

(21)

5 F. Manfaat Penelitian

Dari tujuan penelitian di atas, dapat dirumuskan beberapa kegunaan

penelitian, yang penulis susun sebagai berikut :

1. Bagi sekolah, hasil penelitian dapat digunakan sebagai alternatif media

pembelajaran.

2. Bagi guru, penelitian ini dapat menjadi inspirasi dan motivasi untuk

meningkatkan kreativitas guru dalam menggunakan media pembelajaran.

3. Bagi siswa, penelitian ini dapat meningkatkan pengalaman belajar dan

menambah sumber pembelajaran siswa.

4. Bagi peneliti, hasil penelitian ini diharapkan dapat dijadikan bahan

(22)

81 BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan

Berdasarkan anilisis dan pembahasan BAB IV, maka penelitian rancang bangun

media Web E-Learning dapat disimpulkan bahwa:

1. Rancang bangun Web E-Learning pada mata pelajaran menggunakan hasil

pengukuran kelas X TITL SMK N 1 Lubuk Pakam dikembangkan

menggunakan aplikasi MOODLE (Modular Object Oriented Dynamic

Learning Enviromen) dan XAMPP. Media pembelajaran ini dikembanag

sesuai dengan prosedur pengembangan ADDIE (Analysis, Design,

Development, Implementation,Evaluation). Tahap analisis meliputi

analisis siswadan kompetensi. Tahap desain meliputi pembuatan flowchart

dan storyboard, dan penyusunan materi dan evaluasi materi. Tahap

pengembanagan, media pembelajaran yang telah terbentuk dinilai oleh

validator yang terdiri dari ahli materi dan 2 ahli media. Tahap

implementasi, media pembelajaran diujicobakan kepada 27 siswa kelas X

TITL SMK N 1 Lubuk Pakam. Dan terakhir tahap evaluasi yang meliputi

pada penilaian keberhasilan media pembelajaran dan kualitas media

pembelajaran.

2. Kelayakan media pembelajaran web elerning pada mata pelajaran

menggunakan hasil pengukuran kelas X TITL SMK N 1 Lubuk Pakam

berdasarkan ahli materi, ahli media, dan siswa adalah sebagai berikut:

Penilaian kelayakan oleh ahli materi memperoleh jumlah skor 46 dan

interval skor 4,18 termasuk dalam interpretasi “Sangat Baik” dan “Sangat

(23)

82 Layak”. Penilaian kelayakan ahli media I memperoleh jumlah skor 49 dan

interval skor 4,45 termasuk dalam interpretasi “Sangat Baik” dan “Sangat

Layak”. Ahli media II memperoleh jumlah skor 49 dan interval skor 4,45

termasuk dalam interpretasi “Sangat Baik” dan “Sangat Layak”. Dan

Jumlah rerata ahli media I dan ahli media II memperoleh jumlah rerata 49

dan interval rerata 4,45 termasuk dalam interpretasi “Sangat Baik” dan

“Sangat Layak”. Penilaian kelayakan media oleh 27 siswa kelas X TITL

SMK N 1 Lubuk Pakam memperoleh jumlah rerata sebesar 100,3 dan

interval rerata sebesar 4,18 sehingga media pembelajaran ini termasuk

dalam interpretasi “Sangat Baik” dan “Sangat Layak”.

B. Saran

Berdasarkan penelitian dan keterbatasan pengembangan yang sudah dijelaskan,

media pembelajaran ini masih memiliki banyak kelemahan. Oleh karena itu,

peneliti dapat memberikan beberapa saran pengembangan produk lebih lanjut

sebagai berikut:

1. Saran untuk Guru

a. Sebaiknya guru memiliki keterampilan untuk menggunakan berbagai

jenis media pembelajaran, khususnya media pembelajaran elektronik

(E-Learning) seperti media pembelajaran yang kreatif dan inovatif

yaitu media Web E-Learning menggunakan aplikasi MOODLE

sehingga proses pembelajaran dapat lebih berkembang dengan baik.

b. Sebaiknya guru dapat memanfaatkan dan melibatkan fasilitas yang

(24)

83 2. Saran untuk Siswa

Sebaiknya siswa memiliki kemampuan dan kemauan untuk menggunakan

media Web E-learning menggunakan aplikasi MOODLE agar dapat

belajar dan melakukan proses pembelajaran dimana saja dan kapan saja.

3. Saran untuk Penelitian yang Akan Datang

a. Sebaiknya media Web E-learning menggunakan aplikasi MOODLE

tidak hanya digunakan dalam satu mata pelajaran, tetapi bisa juga

digunakan untuk semua mata pelajaran yang diajarkan di sekolah.

b. Sebaiknya menggunakan alamat domain yang berbayar, untuk

(25)

84

DAFTAR PUSTAKA

Amiroh. (2012). Membangun E-learning Dengan Learning Management System

Moodle. Jakarta : Genta Group Production

Arief S, Dkk. (2010).Media Pendidikan.Jakarta: Raja Grafindo Persada

Arsyad, Azhar. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara

Daryanto. (2012). Media Pembelajaran. Bandung: Sarana Titorial Nurani Sejahtera

Daryanto. (2013). Inovasi Pembelajaran Efektif. Bandung: Yrama Widia

Lesmana, Surya. (2013). Web E-learning Gratis Dengan Moodle. Jakarta : Smart

Puji, Diar. (2010). Menjadi Programmer Jempolan Menggunakan PHP. Yogyakarta : MediaKom

Slameto. (2010). Belajar dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta

About Elearning, (2015). ADDIE Intructional Design Model. http://www.about-elearning.com/addie-instructional-design-model.html, 14 April 2015

Apache Firends. (2013). XAMPP. https://id.wikipedia.org/wiki/XAMPP, 14 April 2015

Moodle. (2010). Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (MOODLE). https://id.wikipedia.org/wiki/Moodle, 14 April 2015

Muksin Wijaya. (2012). Model Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Melalui

Pendekatan Teori Belajar Behavioristik dan Kognitif.

Referensi

Dokumen terkait

project based learning.... Angket untuk Ahli Materi ... Angket untuk Ahli Media... Angket untuk Ahli Bahasa ... Angket untuk Ahli Praktisi... Angket untuk Siswa... Tabel hasil

Hasil Uji yang dilakukan menunjukkan bahwa hasil belajar pekerjaan dasar elektromekanik dengan materi peralatan tangan yang diajarkan dengan model pembelajaran

Adapun hasil penelitian adalah: (1) produk multimedia pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Dasar dan Pengukuran Listrik pada kompetensi dasar

Tahap evaluasi berisi validasi yang dilakukan oleh ahli materi, ahli media, ahli metakognisi, dan penilaian mahasiswa pada tahap uji lapangan. Validasi angket berisi

Angket berisi penilaian kelayakan e modul oleh ahli media, ahli materi, dan siswa sebagai pengguna yang terbagai dalam uji coba kelompok kecil dan besar (Arikunto,

Kelayakan ahli media digunakan untuk penilaian media modul pembelajaran. Validasi oleh ahli media terdiri dari enam aspek, yaitu aspek format, aspek daya tarik,

kelayakan media kepada para Ahli, Dari hasil angket ahli materi I (100%), ahli materi II (100%), ahli media I (69,3%) dan ahli media II (100%) dapat disimpulkan bahwa

Dalam penelitian ini angket diberikan kepada ahli media, ahli materi dan siswa kelas IV SD Negeri Jumeneng untuk digunakan sebagai data dari penilaian media puzzle rantai makanan yang