• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN EKONOMI BERBASIS PROJECT BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X IPS SMA MUHAMMADIYAH 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2016/2017.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN EKONOMI BERBASIS PROJECT BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X IPS SMA MUHAMMADIYAH 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2016/2017."

Copied!
19
0
0

Teks penuh

Referensi

Dokumen terkait

LKPD berbasis project based learning pada materi mengoperasikan software proteus yang memenuhi kelayakan sebagai media pembelajaran menurut ahli dan guru mata pelajaran

Modul divalidasi oleh 3 dosen ahli (ahli materi, ahli bahasa dan ahli media), 2 peer reviewer dan 2 reviewer. Modul berbasis case-based learning menggunakan analogi

Terdapat empat angket yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu (1) angket validasi ahli media, (2) angket validasi ahli materi, (3) angket pembina kegiatan

32 Data hasil validasi ahli praktisi yang telah dianalisis diketahui bahwa media pembelajaran Monopoli berbasis Game Hago pada materi virus untuk kelas SMA

Teknik pengumpulan data dengan angket diperoleh hasil validasi media oleh satu orang ahli materi, hasil validasi media oleh satu orang ahli media, hasil uji

Berdasarkan dari hasil proses validasi yang di laksanakan oleh ahli materi, media, bahasa, praktisi, uji coba perorangan, uji coba kelompok kecil, maka dapat ditarik

Berdasarkan hasil validasi yang telah dilakukan oleh ahli pada Modul IPA Berbasis Project Based Learning PjBL yang telah dikembangkan diperoleh hasil pada aspek materi sebesar 55 dan

Validasi yang digunakan merupakan validasi e-Modul hasil pengembangan dengan menggunakan angket yang diberikan kepada validator yang terdiri dari ahli materi oleh guru mata pelajaran