ARTIKEL
Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata 1) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer
Eki Wahyudi
1.05.08.811
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG
ABSTRACT
CV Itokaraya is one convection industry which produces T-shirts for women and men. There are some problems in CV Itokaraya today in one of which is in the process of ordering T-shirts by consumers. only the owner who knows all the cost of production of the T-shirts as the price of fabrics, screen printing, and others so that the transaction process is hampered when there is no owner in place. And also the frequent occurrence of errors in the process of calculating the price of customer orders by employees that can lead to losses for the CV Itokaraya,process of recording the production data is still written in the book ordering CV Itokaraya, in addition to the frequent occurrence of recording errors demand for raw materials to the center due to improper recording material demand raw by employees and the absence of information technology that can help the work process in CV Itokaraya.
Cooperative information system in this research using descriptive method and Structured. Descriptive methods of data collection using the techniques of observation, interviews, and documentation. Structured methods used in the development of prototype systems that method. System design process aids that are used to describe the system model including Flowmap, Context Diagram, DFD (Data Flow Diagram), and ERD (Entity Relational Diagram). Whereas in the development of database applications using MySQL (XAMPP) and applications with the Java programming language.
This application can be used to help CV Itokaraya order to provide convenience in the booking process and sales made Itokaraya CV as well as saving time and costs so that the use of this technology can really feel the benefits.
Keywords: System information, Reservations, T-shirts
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan Teknologi Informasi saat ini sejalan dengan peningkatan penggunaan Sistem Infomasi sangat penting dan dibutuhkan disegala bidang kehidupan masyarakat luas seperti : bidang pendidikan, bidang perdagangan, bidang perbankan dan lain sebagainya. Penggunaan Teknologi Informasi memiliki peran penting dalam menjalankan suatu kegiatan yang memerlukan kecepatan dan ketepatan waktu, Teknologi Informasi sebagai salah satu bagian dari Sistem Informasi yang digunakan untuk pengelolaan data menjadi informasi yang digunakan untuk peningkatan kualitas di bidang bisnis sehingga informasi yang di hasilkan lebih akurat dan dapat dipercaya.
Terdapat beberapa kendala yang di hadapi CV Itokaraya saat ini di salah satunya yaitu dalam proses pemesanan kaos oleh konsumen. hanya pemilik saja yang mengetahui semua biaya produksi pembuatan kaos seperti harga jenis kain, sablon, dan lain-lain sehingga proses transaksi terhambat apabila tidak ada pemilik di tempat. Dan juga sering terjadinya kesalahan dalam proses penghitungan harga pesanan konsumen oleh pegawai sehingga dapat mengakibatkan kerugian bagi CV Itokaraya, Proses pencatatan data produksi masih di tulis di buku pemesanan CV Itokaraya, selain itu sering terjadinya kesalahan pencatatan permintaan bahan baku ke pusat akibat kesalahan pencatatan permintaan bahan baku oleh pegawai dan tidak adanya teknologi informasi yang dapat membantu proses kerja yang ada di CV Itokaraya.
Dari masalah diatas, penulis tertarik untuk membuat sistem informasi di CV Itokaraya dengan judul : “Sistem Informasi Pemesanan dan Penjualan pada Konveksi CV Itokaraya”.
1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah
Dapat disimpulkan masalah yang ada sebagai berikut:
1. Proses pemesanan belum berjalan dengan baik karena semua harga dari bahan dan lainnya hanya diketahui oleh pemilik menyebabkan kesulitan pegawai menentukan harga jika pemilik tidak ada ditempat.
2. Proses perhitungan harga pemesanan sering terjadi kesalahan karena ketidaktahuan pegawai tentang harga-harga bahan baku yang dipakai. 3. Proses pencatatan data pemesanan dan produksi masih dicatat di buku
pemesanan.
4.
Belum adanya sistem informasi yang dapat membantu proses kerja di CV itokaraya.Rumusan masalah dalam penulisan ini sebagai berikut:
1. Bagaimana Analisis sistem pemesanan dan penjualan yang berjalan di CV Itokaraya.
2. Bagaimana perancangan sistem informasi pemesanan dan penjualan di CV Itokaraya.
3. Bagaimana pengujian pada sistem informasi pemesanan dan penjualan di CV Itokaraya.
4. Bagaimana implementasi pada sistem informasi pemesanan dan penjualan di CV Itokaraya.
1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian
Maksud dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sebuah teknologi informasi berbasis desktop pada CV Itokaraya guna memberikan kemudahan dalam proses pemesanan dan penjualan yang dilakukan CV Itokaraya serta menghemat waktu serta biaya sehingga penggunaan teknologi informasi ini benar-benar dapat dirasakan manfaatnya.
Sedangkan tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah :
1. Untuk mengetahui sistem pemesanan dan penjualan yang berjalan di CV Itokaraya.
2. Untuk merancangan sistem pemesanan dan penjualan yang diusulkan di CV Itokaraya.
1.4 Kegunaan Penelitian
Bagi CV Itokaraya dengan adanya penelitian ini, dapat mengembangkan sistem informasi yang sudah ada menjadi sistem informasi yang berbasis desktop dengan memanfaatkan fasilitas teknologi yang diberikan dan lebih meningkatkan kinerja dari para pegawai di dalamnya dan dapat juga menerapkan ilmu pengetahuan yang didapat di perkulihan untuk diterapkan di lapangan atau dunia kerja.
1.4.1 Kegunaan Praktis a. Bagi penulis
Menambah wawasan dari ilmu yang telah diperoleh di perkuliahan dan pengetahuan serta untuk memenuhi skripsi ini.
b. Bagi lembaga
Sebagai sumbang saran dan masukan terhadap pelaksanaan kegiatan akademis di CV itokaraya yang diteliti.
c. Bagi program
Sebagai bahan referensi untuk laporan skripsi umumnya dan khususnya pada program studi Sistem Informasi.
1.4.2 Kegunaan Akademis
Secara akademis diharapkan penelitian ini dapat memberikan manfaat, diantaranya :
1. Sebagai bahan informasi dari penelitian lebih lanjut terutama yang berhubungan dengan pengembangan ilmu pengetahuan, serta sebagai aplikasi teori yang telah dipelajari diperkuliahan.
2. Bagi peneliti, dapat menambah wawasan dengan mengaplikasikan ilmu yang telah diperoleh.
3. Bagi peneliti lain, dapat dijadikan referensi terhadap pengembangan ataupun pembuatan dalam penelitian yang sama agar lebih baik.
1.5 Batasan Masalah
Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan maka penulis membatasi masalah agar penelitian tidak melenceng dari ruang lingkup yang ditentukan sebelumnya.
1. Sistem informasi ini hanya membahas pemesanan baju dan yang lainnya dari konsumen.
2. Sistem ini tidak membahas bagian produksi tapi hanya membahas produksi selesai atau belum selesai.
3. Dalam sistem ini barang tidak ada stok karena barang yang di produksi sesuai dengan pesanan konsumen.
4. Pembayaran uang muka sebesar 50% dari total pemesanan. 5. Tidak membahas bagian desain.
6. Barang produksi yang sudah selesai dikirim dan pelunasan dilakukan oleh konsumen.
BAB II
LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem
dari beberapa subsistem atau sistem-sistem bagian. “Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama
untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu“. (Sumber : Jogianto : “Analisis dan Desain”, 2005 hal. 1)
2.1.1 Karakteristik Sistem 1. Komponen (Components) 2. Batas sistem (Boundary)
3. Lingkungan Luar Sistem (Environments) 4. Penghubung Sistem (Interface)
5. Masukan (Input) 6. Keluaran (Output) 7. Pengolah (Process)
8. Sasaran (Objective) atau Tujuan (Goal) 2.2 Pengertian Informasi
Informasi adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, suatu nilai yang bermanfaat. Jadi ada suatu proses transformasi data menjadi suatu informasi input - proses – output. 2.3 Pengertian Sistem Informasi
Sistem informasi dapat didefinisikan sebagai suatu sistem di dalam suatu organisasi yang merupakan kombinasi dari orang-orang, fasilitas, teknologi, media prosedur-prosedur dan pengendalian yang ditujukan untuk mendapatkan jalur komunikasi penting, memproses tipe transaksi rutin tertentu, memberi sinyal kepada manajemen dan yang lainnya terhadap kejadian-kejadian internal dan eksternal yang penting dan menyediakan suatu dasar informasi untuk pengambilan keputusan. 2.4 Topologi Jaringan
Topologi jaringan adalah bagian yang menjelaskan hubungan antar komputer yang di bangun berdasarkan kegunaan, keterbatasan resource dan keterbatasan biaya, berarti topologi-topologi jaringan yang ada bisa disesuaikan dengan keadaan di lapangan.
2.5 Pengertian Pemesanan
Pemesanan adalah sebuah proses perbuatan, cara memesan atau memesankan. Pemesanan merupakan salah satu aktifitas dalam sebuah perusahaan. Adanya pemesanan membantu penjual menentukan jumlah persediaan barang. Pemesanan dilakukan oleh konsumen.
2.6 Pengertian Pembelian
Pembelian adalah proses penemuan sumber dan pemesanan bahan, jasa, dan perlengkapan. Kegiatan tersebut terkadang disebut pengadaan barang. Tujuan utamanya adalah memperoleh bahan dengan biaya serendah mungkin yang konsisten dengan kualitas dan jasa yang dipersyaratkan. Terlepas dari memastikan bahwa perusahaan mempunyai persediaan bahan tanpa heti, adalah fungsi dari pembelian untuk memastikan bahwa ada keseimbangan antara persediaan bahan dengan tingkat inventaris sehingga perusahaan dapat mempertahankan posisi labanya sepanjang menyangkut biaya bahan. Pembelian merupakan salah satu fungsi yang penting dalam berhasilnya operasi suatu perusahaan.
Di dalam sebuah proses manufaktur garment, terdapat sebuah proses pengolahan kain menjadi pakaian siap jadi yang terdiri atas tiga bagian, yaitu cutting (memotong), making (proses menjahit) dan trimming (proses merapikan). 2.8 Perangkat Lunak Pendukung
2.8.1 Netbeans
NetBeans merupakan sebuah proyek kode terbuka yang sukses dengan pengguna yang sangat luas, komunitas yang terus tumbuh, dan memiliki hampir 100 mitra (dan terus bertambah!). Sun Microsystems mendirikan proyek kode terbuka NetBeans pada bulan Juni 2000 dan terus menjadi sponsor utama.
2.8.2 Xampp
XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl.
BAB III
OBJEK DAN METODE PENELITIAN 3.1. Objek Penelitian
Objek penelitian adalah menjelaskan apa dan siapa yang menjadi objek penelitian. Juga dimana dan kapan penelitian dilakukan, bisa juga ditambahkan hal-hal lain jika dianggap perlu.
Dalam penelitian ini yang menjadi sebuah objek penelitian adalah CV. Itokaraya yang memproduksi kaos dalam partai besar maupun kecil yang beralamat di jalan ciganitri mukti 3 no 12.
3.1.1. Sejarah Singkat Perusahaan
CV Itokaraya didirikan pada tahun 2009. CV Itokaraya perusahaan yang bergerak di bidang produk dan jasa pakaian/konveksi/mikro garmen yang berlokasi di jalan ciganitri mukti 3 no 12. Pengalaman menekuni pekerjaan di bidang usaha konveksi sejak tahun 2000 telah memberikan banyak pelajaran berharga untuk senantiasa meningkatkan profesionalisme usaha dalam hal peningkatan manajemen usaha, sumber daya manusia, kualitas, produktifitas, ketepatan waktu dalam kerangka mewujudkan kepuasan mitra / konsumen.
Produk-produk CV Itokarayaantara lain Seragam Olah Raga, Kaos Promosi, Kaos Polo Shirt, Seragam Sekolah, Seragam Kerja / Uniform Perusahaan Industri / Jasa / Perdagangan, Jaket, Jeans, Pakaian Dinas, dan semua Busana Fashion untuk semua level qualitas.
Kami siap bekerja sama dan mengirimkan sample produk, bahkan siap memberikan bantuan konsultasi desain untuk kebutuhan unik seragam anda.
3.1.2. Visi Dan Misi Perusahaan a. VISI
Menjadi perusahaan yang bergerak dibidang konveksi dengan konsep yang kreatif dan inovatif.
b. MISI
2. Membantu melayani pembuatan Produk Konveksi ke Instansi, Sekolah, Perusahaan.
Memproduksi Produk Konveksi Yang Berkualitas.
3. Mendorong Berkembangnya Ekonomi Kreatif dan Sektor Usaha Kecil Dan Menengah.
3.1.3 Struktur Organisasi Perusahaan gambar 3.1 halaman 12 3.2 Metode Penelitian
Metode penelitian adalah strategi umum yang di anut dalam pengumpulan dan analisa data yang diperlukan guna untuk menjawab persoalan yang dihadapi dan bisa juga disebut dengan ajaran mengenai metode-metode yang digunakan dalam proses penelitian, dan metode yang digunakan adalah terstruktur.
Dengan penelitian ini penulis menggunakan dasar penyusunan rancangan penelitian dan merupakan penjabaran dari metode ilmiah secara umum, dimana metode penelitian dijelaskan dari awal perencanaan hingga tercapainya tujuan penelitian.
3.2.1. Desain Penelitian
Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan rancangan penelitian metode deskriptif. Metode dekriptif adalah suatu metode dalam meneliti status kelompok manusia, suatu objek, suatu set kondisi, suatu system pemikiran ataupun suatu kelas peristiwa pada masa sekarang. Tujuan dari penelitian deskriptif ini adalah untuk membuat deskripsi, gambaran atau lukisan secara sistematis, factual dan akurat mengenai fakta-fakta, sifat-sifat serta hubungan antar fenomena yang diselidiki. 3.2.2. Jenis dan Metode Pengumpulan Data
Didalam penelitian yang dilakukan oleh penulis, maka suatu metode yang digunakan sebagai alat atau sarana pengambilan data-data. Metode yang dimaksud adalah sebagai berikut :
3.2.2.1. Sumber Data Primer 1. Wawancara (Interview)
2. Pengamatan (Observation)
3.2.2.2. Sumber Data Sekunder
Data sekunder merupakan sumber data penelitian yang diperoleh peneliti secara tidak langsung melalui media perantara (diperoleh dan dicatat oleh pihak lain). Data sekunder umumnya berupa bukti, catatan atau laporan yang telah tersusun dalam arsip (data dokumen) yang dipublikasikan dan tidak dipublikasikan. Data sekunder umumnya diperoleh dari instansi yang diteliti atau data yang didokumentasikan untuk umum.
3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem
Metode pendekatan dan pengembangan sistem menggambarkan tahapan-tahapan dalam proses penelitian guna memecahkan masalah penelitian dari awal perencanaan hingga tercapainya tujuan penelitian dan pengembangan sistem.
3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem
mengembangkan sistem terstruktur. Alat – alat yang digunakan dalam pendekatan analisis dan pemograman terstruktur adalah Flow Map, Diagram Konteks, Data Flow Diagram (DFD), Kamus Data, Normalisasi, Entity Relation Diagram (ERD) dan Rancangan Input/ Output.
3.2.3.2. Metode Pengembangan Sistem
Metode pengembangan system yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan metode prototyping dimana model prototyping ini dalam mengumpulkan informasi tertentu mengenai kebutuhan-kebutuhan informasi pengguna secara cepat. Model poses prototyping digunakan jika ditemukan masalah sebagai berikut. Konsumen hanya memberikan tujuan perangkat lunak yang diinginkan secara umum tetapi tidak dapat mengidentifikasi secara detail apa saja yang akan menjadi masukan, bagaimana masukan tadi diproses oleh perangkat lunak, dan bagaimana keluaran yang diharapkan dari perangkat lunak yang diinginkan. Oleh karena itu, developer pun tidak yakin akan efesiensi algoritma, kesesuaian system operasi, atau bentuk antar muka perangkat lunak yang akan diaplikasikan pada perangkat lunak yang dimaksud oleh customer.
Menurut Abdul kadir (2003 : 416) prototype merupakan suatu metode dalam sistem yang menggunakan pendekatan untuk membuat suatu program dengan cepat dan bertahap sehinnga dapat dievaluasi oleh pemakai.
Tekhnik Metode Prototype gambar 3.2 halaman 12 3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan
Berikut ini akan dijelaskan rangkaian atau ruang lingkup system yang akan dirancang dengan memanfaatkan alat bantu seperti :
a. Flow map pemesanan b. Diagram Konteks gambar c. Data Flow Diagram level 1 d. Data Flow Diagram level 2 e. Kamus Data
f. Perancangan Basis Data a. Normalisasi
a. Bentuk Tidak Normal (unnormalized Form)
b. Bentuk Normal Pertama (1NF / First Normal Form) c. Bentuk Normal Kedua (2NF / Second Normal Form) b. Tabel Relasi
Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan elektronik.
3.3.1. Evaluasi Sistem yang sedang berjalan tabel 3.1 hal 17 BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Perancangan Sistem
Pada tahapan ini perancangan sistem yang akan dibangun dan digambarkan secara terstuktur sebelum dilakukan pengkodean kedalam bahasa pemograman. Rancangan sistem informasi ini di maksudkan untuk menghasilkan suatu sistem informasi baru untuk mendukung operasional CV. Itokaraya.
sebuah sistem yang akan memudahkan proses pengembangan sistem dimasa yang akan datang.
4.1.1 Tujuan Perancangan Sistem
Tujuan dirancangnya sistem ini adalah untuk mempermudah pegawai CV. Itokaraya dalam melakukan pekerjaannya sehingga dapat meningkatkan kwalitas pegawai dalam bekerja.
4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan
Sistem yang diusulkan adalah sistem pemesanan dan pembelian berbasis desktop. Sistem ini dapat merekap data konsumen, data pemasok, pemesanan, data pembelian ke pemasok juga mempermudah dalam melihat laporan yang bisa dilihat secara berkala.
4.1.3 Perancangan Prosedur yang diusulkan
Berikut adalah rancangan prosedur yang diusulkan dari sistem yang dibuat: A. Pemesanan
1. Bagian keuangan menerima daftar order pesanan dari konsumen 2. Bagian keuangan menginputkan daftar order pesanan
3. Daftar order pesanan tadi diolah menjadi data order pesanan dan disimpan di database pemesanan
4. Dalam proses pembayaran, bagian keuangan menginputkan data pembayaran. Jika pembayaran tunai dan untuk melunasi pembayaran, bagian keuangan langsung mencetak data pemesanan, jika pembayaran diangsur, bagian keuangan mengolah data pembayaran angsuran lalu mencetak data pemesanan
5. Hasil cetak data pemesanan diberikan kepada konsumen B. Pembelian
1.
Bagian marketing mengecek stok kain di database. Jika stok ada, tidak perlu melakukan pembelian kain pada pemasok, jika tidak, bagian marketing menginputkan data pesanan kain, diolah ke data pesanan kain lalu disimpan ke database pembelian kain.2.
Data pesanan kain tadi diberikan kepada pemasok lalu diproses.3.
Pemasok menyerahkan nota pembelian dan diberikan kepada bagian marketing.4.
Bagian marketing menerima nota pembelian kain, lalu menginputkan data pembelian diolah menjadi data pembelian kain dan data tadi disimpan di database pembelian kain.5.
Bagian marketing membuat laporan pemesanan lalu diserahkan kepada pemilik6.
Bagian marketing membuat laporan pembelian kain lalu diserahkan kepada pemilik.4.1.3.2 Flowmap pemesanan yang diusulkan gambar 4.1 halaman 13 Flowmap pembelian yang diusulkan gambar 4.2 halaman 14 4.1.3.3 Diagram Konteks dari system yang diusulkan gambar 4.3
halaman15
4.1.3.5 Data Flow Diagram level 2 proses 1 dari system yang di usulkan gambar 4.5 halaman 16
4.1.3.6 Data Flow Diagram level 2 proses 2 dari system yang di usulkan gambar 4.6 halaman 16
4.2 Perancangan Antar Muka
Perancangan antarmuka merupakan perancangan yang menjelaskan seluruh keadaan yang berhubungan dengan antar muka sistem. Adapun yang akan dibahas yaitu struktur menu, perancangan input dan perancangan output.
4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan
Sistem informasi CV Itokaraya menggunakan topologi star dalam perancangan jaringannya. Dalam struktur jaringan star digunakan hub untuk menghubungkan komputer bagian administrasi, bendahara, printer dan laptop milik pemilik .
Perancangan Arsitektur Jaringan untuk sistem yang diusulkan gambar 4.28 halaman
4.4 Pengujian
Pengujian bertujuan untuk membuktikan bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas yang baik. Melalui pengujian, kesalahan-kesalahan yang ada pada program dapat diperbaiki sehingga program yang dibuat sesuai dengan fungsinya. Berikut merupakan rencana pengujian yang akan dilakukan oleh pengguna aplikasi ini.
4.4.1 Rencana Pengujian
Pengujian perangkat lunak ini menggunakan metode pengujian black box, dengan rencana pengujian yang akan dilakukan diantaranya pengujian login ke sistem, input data, verifikasi dan validasi, serta output data dari sistem
4.4.2 Kasus dan Hasil Pengujian
Beberapa kasus dan hasil pengujian yang telah dilakukan pada Sistem Informasi CV Itokaraya yaitu sebagai berikut :
1.
Pengujian Data Login2.
Pengujian Data Itokaraya3.
Pengujian Data Order Pesanan4.
Pengujian Data Pembelian Kain5.
Pengujian Data Output4.4.3 Kesimpulan Hasil Pengujian
Berdasarkan hasil pengujian dengan kasus uji sample di atas dapat ditarik kesimpulan-kesimpulan bahwa perangkat lunak Sistem informasi CV Itokaraya memberikan fungsi sesuai dengan kebutuhan. Dan semua sintaks bekerja dengan baiik.
4.5 Implementasi
4.5.6 Implementasi Instalasi Program
Tampilan awal instalasi program gambar 4.29 halaman 18 4.5.7 Penggunaan Program
1.
Form Halaman Utama gambar 4.36 halaman 182.
Form Login gambar 4.37 halaman183.
Tampilan data order gambar 4.46 halaman 194.
Form pemesanan kain gambar 4.48 halaman 195.
Tampilan daftar kain yang dibeli gambar 4.49 halaman 206.
Tampilan laporan order gambar 4.52 halaman 207.
Tampilan Laporan Pembelian Kain gambar 4.54 halaman 20BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh penulis, maka penulis menarik kesimpulan dan mengajukan beberapan saran yang berhubungan dengan pembahasan dalam bab-bab sebelumnya.
5.1. Kesimpulan
Dari hasil pembahasan sebelumnya terdapat beberapa masalah di CV Itokaraya. Dengan dibangunya sistem ini maka dapat ditarik beberapa kesimpulan yaitu :
1. Diharapkan sistem ini dapat menyimpan harga bahan dan lainnya agar pegawai tidak kesulitan dalam menentukan harga jika pemilik tidak ada di tempat.
2. Diharapkan dengan sistem ini pengolahan data pemesanan dan perhitungan harga menjadi lebih cepat dan tepat.
3. Diharapkan dengan sistem ini membantu dalam menyimpan data pemesanan dan produksi agar dapat mengurangi terjadinya kehilangan data atau kerusakan data.
4. Diharapkan dengan sistem ini semoga dapat membantuk proses kerja yang berlangsung di CV Itokaraya.
5.2. Saran
Agar sistem yang di usulkan dapat di gunakan dengan berjalan sesuai dengan yang di harapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan pertimbangan yaitu :
1. Untuk kedepannya diharapkan membahas bagian produksi yang mengelola produksi dan penggunaan bahan kain untuk pembuatan barang yang dipesan konsumen.
2. Untuk kedepannya diharapkan sistem ini dapat membahas bagian desain yang berfungsi untuk mendesain barang yang memakai gambar sablon. DAFTAR PUSTAKA
[1] Kristanto.Andi, ”Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, 1th ed,
Yogyakarta : Gava Media, 2008.
[2] Tata Sutabri.2005. Sistem Informasi Manajemen. Andi.Yogyakarta.
[5] Muhyuzir T.D., 2001, Analisa Perancangan Sistem Pengolahan Data, Cetakan Kedua, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta.
[6] Jogiyanto HM., Analisis dan Disain Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis, Andi Offset, Yogyakarta
[image:12.516.77.443.159.646.2][7] Yakub.2012.Pengantar sistem informasi.Graha Ilmu. Yogyakarta [8]Abdul Kadir. 2003. Pengenalan Sistem Informasi. Andi. Yogyakarta. [9] Yakub.2012.Pengantar sistem informasi.Graha Ilmu. Yogyakarta
[image:12.516.85.432.179.368.2]Gambar 3.1 Struktur Organisasi (sumber : Pemilik CV Itokaraya)
Gambar 3.2 Metode Prototype
Tabel 3.1 Evaluasi Sistem yang berjalan
NO Masalah Usulan Perbaikan
Pemilik
Bag. Marketing
Bag.
Keuangan Bag. Produksi
Bag. Pemeriksaan
Bag. Pengiriman
Bag. Desain
Mengembangkan Versi Produk
Memperbaiki Prototype
1.
Proses pemesanan belum berjalan dengan baik karena semua harga dari bahan dan lainnya hanya diketahui oleh pemilik
menyebabkan kesulitan pegawai menentukan harga jika pemilik tidak ada ditempat.
Membuat sistem yang dapat
menyimpan harga bahan dan lainnya agar pegawai tidak kesulitan dalam menentukan harga jika pemilik tidak ada di tempat.
2.
Proses perhitungan harga pemesanan sering terjadi kesalahan karena ketidaktahuan pegawai tentang harga-harga bahan baku yang dipakai.
Membuat sistem informasi yang dapat menyimpan data-data harga bahan seperti kain dan lainnya agar proses perhitungan pemesanan dapat cepat dan tepat.
3.
Proses pencatatan data pemesanan dan produksi masih dicatat di buku pemesanan.
Membuat sistem yang dapat mencatat data pemesanan dan produksi agar keamanan data dapat terjaga dengan baik.
4.
Belum adanya sistem informasi yang dapat membantu proses kerja di CV itokaraya.
Konsumen Bag. Marketing
Daftar Order Pesanan
Daftar Order Pesanan
Input daftar order pesanan
simpan daftar
order pesanan database
Data pembayaran
Input pembayaran
Olah data pembayaran
angsuran
Cetak kwitansi pembayaran
Kwitansi pembayaran Kwitansi
pembayaran Data pembayaran
Cetak data pemesanan
Nota pemesanan Nota
[image:14.516.118.405.67.421.2]pemesanan
Marketing Pemasok Pemilik
Database Cek data kain
Stok Kurang ?
Input data pesanan kain
Olah data pesanan kain
Data pesanan kain
Data pesanan kain
Nota pembelian kain Nota pembelian
kain
Input data pembelian kain
Simpan data pembelian
kain
Membuat lap. pemesanan
Laporan pemesanan
Membuat lap. Pembelian
kain
Laporan pembelian
Laporan pemesanan
Laporan pembelian
ada
[image:15.516.91.436.67.562.2]tidak
S.I Pemesanan dan Pembelian
Konsumen Pemasok
Pemilik
Daftar order pesanan Data pembayaran
Nota pemesanan Kwitansi pembayaran
Data pemesanan kain Nota pembelian Laporan pemesanan
[image:16.516.80.435.67.226.2]Laporan pembelian kain
Gambar 4.3. Diagram Konteks dari sistem yang diusulkan
1.0 Pemesanan
2.0 Pembelian
konsumen
Daftar order pemesanan Data pembayaran
Nota pemesanan Kwitansi pembayaran
konsumen
d. pemesanan
Daftar order pesanan
Data pemesanan Data konsumen Data konsumen sablon Data sablon Data sablon kain Data kain Data kain pembayaran Data pembayaran Data pembayaran pemesanan Data pemesanan Data pemesanan pemilik Laporan pemesanan pemasok
Data stok kain
d. pembelian kain detail Data stok kain
Data pesanan kain pemasok d. pembelian kain Data pemasok Data pemasok Data pembelian Nota pembelian Laporan pembelian kain
Data pesanan kain
Nota pembelian
Data kain
[image:16.516.105.450.231.542.2]
1.1 Simpan Order pesanan 1.2 cetak nota pemesanan 1.4 Cetak kwitansi pembayaran pemesanan d. pemesanan konsumen pembayaran
Daftar order pesanan Daftar order pesanan
[image:17.516.141.415.66.268.2]Data pemesanan Data pemesanan Data pemesanan Data pemesanan Data pembayaran Kwitansi pembayaran Nota pemesanan 1.3 Olah data pembayaran angsuran Data pembayaran Data pembayaran
Gambar 4.5. DFD Level 2 proses 1 dari sistem yang diusulkan
2.1 Cek data kain
2.2 Olah data pesanan kain 2.3 simpan data pembelian kain d. pembelian kain detail pemasok d. pembelian kain pemilik Data stok kain Data pesanan kain Data Pesanan kain Nota Pembelian kain Nota Pembelian kain Data Pembelian Laporan pemesanan Data Stok kain Data Stok kain Data kain 2.4 Membuat laporan pemesanan pemesanan Data pemesanan 2.5 Membuat laporan pembelian kain Data pembelian
[image:17.516.108.409.304.571.2]Laporan pembelian kain
Gambar 4.6. DFD Level 2 proses 2 dari sistem yang diusulkan
Gambar 4.29 Tampilan awal instalasi program
Gambar 4.36 Form Tampilan Halaman Utama
[image:18.516.190.344.519.647.2]Gambar 4.46 Tampilan data Order
Gambar 4.49 Tampilan Daftar Kain yang dibeli
Gambar 4.52 Tampilan Laporan Order
[image:20.516.113.396.84.210.2]1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Perkembangan Teknologi Informasi saat ini sejalan dengan peningkatan
penggunaan Sistem Infomasi sangat penting dan dibutuhkan disegala bidang
kehidupan masyarakat luas seperti : bidang pendidikan, bidang perdagangan,
bidang perbankan dan lain sebagainya. Penggunaan Teknologi Informasi memiliki
peran penting dalam menjalankan suatu kegiatan yang memerlukan kecepatan dan
ketepatan waktu, Teknologi Informasi sebagai salah satu bagian dari Sistem
Informasi yang digunakan untuk pengelolaan data menjadi informasi yang
digunakan untuk peningkatan kualitas di bidang bisnis sehingga informasi yang di
hasilkan lebih akurat dan dapat dipercaya.
CV Itokaraya merupakan salah satu industri konveksi yang memproduksi
kaos baik untuk wanita maupun pria. CV Itokaraya ini melayani pemesanan kaos
dalam partai besar maupun kecil. Proses pemesanan kaos di CV Itokaraya
konsumen dapat memesan barang sesuai keinginan konsumen, mulai dari desain,
ukuran, warna dan lain sebagainya.
Terdapat beberapa kendala yang di hadapi CV Itokaraya saat ini di salah
satunya yaitu dalam proses pemesanan kaos oleh konsumen. hanya pemilik saja
yang mengetahui semua biaya produksi pembuatan kaos seperti harga jenis kain,
sablon, dan lain-lain sehingga proses transaksi terhambat apabila tidak ada
penghitungan
harga
pesanan
konsumen
oleh
pegawai
sehingga
dapat
mengakibatkan kerugian bagi CV Itokaraya, Proses pencatatan data produksi
masih di tulis di buku pemesanan CV Itokaraya, selain itu sering terjadinya
kesalahan pencatatan permintaan bahan baku ke pusat akibat kesalahan pencatatan
permintaan bahan baku oleh pegawai dan tidak adanya teknologi informasi yang
dapat membantu proses kerja yang ada di CV Itokaraya.
Dari masalah diatas, penulis tertarik untuk membuat sistem informasi di
CV Itokaraya dengan judul :
“Sistem Informasi Pemesanan dan Penjualan
pada Konveksi CV Itokaraya”.
1.2
Identifikasi dan Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang dijelaskan diatas, penulis mendefinisikan
beberapa masalah yang terjadi di CV Itokaraya sebagai berikut :
1.2.1
Identifikasi Masalah
1. Proses pemesanan belum berjalan dengan baik karena semua harga dari
bahan dan lainnya hanya diketahui oleh pemilik menyebabkan kesulitan
pegawai menentukan harga jika pemilik tidak ada ditempat.
2. Proses perhitungan harga pemesanan sering terjadi kesalahan karena
ketidaktahuan pegawai tentang harga-harga bahan baku yang dipakai.
3. Proses pencatatan data pemesanan dan produksi masih dicatat di buku
pemesanan.
4. Belum adanya sistem informasi yang dapat membantu proses kerja di CV
1.2.2
Rumusan Masalah
1. Bagaimana Analisis sistem pemesanan dan penjualan yang berjalan di CV
Itokaraya.
2. Bagaimana perancangan sistem informasi pemesanan dan penjualan di CV
Itokaraya.
3. Bagaimana pengujian pada sistem informasi pemesanan dan penjualan di
CV Itokaraya.
4. Bagaimana implementasi pada sistem informasi pemesanan dan penjualan
di CV Itokaraya.
1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian
Maksud dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun
sebuah teknologi informasi berbasis desktop pada CV Itokaraya guna memberikan
kemudahan dalam proses pemesanan dan penjualan yang dilakukan CV Itokaraya
serta menghemat waktu serta biaya sehingga penggunaan teknologi informasi ini
benar-benar dapat dirasakan manfaatnya.
Sedangkan tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah :
1.
Untuk mengetahui sistem pemesanan dan penjualan yang berjalan di CV
Itokaraya.
2.
Untuk merancangan sistem pemesanan dan penjualan yang diusulkan di
CV Itokaraya.
4.
Untuk mengimplementasikan sistem pemesanan dan penjualan di konveksi
CV Itokaraya.
1.4 Kegunaan Penelitian
Bagi CV Itokaraya dengan adanya penelitian ini, dapat mengembangkan
sistem informasi yang sudah ada menjadi sistem informasi yang berbasis desktop
dengan memanfaatkan fasilitas teknologi yang diberikan dan lebih meningkatkan
kinerja dari para pegawai di dalamnya dan dapat juga menerapkan ilmu
pengetahuan yang didapat di perkulihan untuk diterapkan di lapangan atau dunia
kerja.
1.4.1
Kegunaan Praktis
a. Bagi penulis
Menambah wawasan dari ilmu yang telah diperoleh di perkuliahan dan
pengetahuan serta untuk memenuhi skripsi ini.
b. Bagi lembaga
Sebagai sumbang saran dan masukan terhadap pelaksanaan kegiatan
akademis di CV itokaraya yang diteliti.
c. Bagi program
Sebagai bahan referensi untuk laporan skripsi umumnya dan
khususnya pada program studi Sistem Informasi.
1.4.2
Kegunaan Akademis
Secara akademis diharapkan penelitian ini dapat memberikan manfaat,
1.
Sebagai bahan informasi dari penelitian lebih lanjut terutama yang
berhubungan dengan pengembangan ilmu pengetahuan, serta sebagai
aplikasi teori yang telah dipelajari diperkuliahan.
2.
Bagi peneliti, dapat menambah wawasan dengan mengaplikasikan ilmu
yang telah diperoleh.
3.
Bagi peneliti lain, dapat dijadikan referensi terhadap pengembangan
ataupun pembuatan dalam penelitian yang sama agar lebih baik.
1.5 Batasan Masalah
Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan maka penulis membatasi
masalah agar penelitian tidak melenceng dari ruang lingkup yang ditentukan
sebelumnya.
1. Sistem informasi ini hanya membahas pemesanan baju dan yang lainnya
dari konsumen.
2. Sistem ini tidak membahas bagian produksi tapi hanya membahas
produksi selesai atau belum selesai.
3. Dalam sistem ini barang tidak ada stok karena barang yang di produksi
sesuai dengan pesanan konsumen.
4. Pembayaran uang muka sebesar 50% dari total pemesanan.
5. Tidak membahas bagian desain.
6. Barang produksi yang sudah selesai dikirim dan pelunasan dilakukan oleh
1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian
Lokasi pelaksanaan penelitian ini yaitu pada CV Itokaraya. Jadwal waktu
penelitian dilaksanakan pada bulan September 2015. Penelitian dilakukan dengan
perincian jadwal seperti tertulis pada tabel di bawah ini :
1.1 Tabel Jadwal Penelitian
KEGIATAN
2015
September
Oktober
November
Desember
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
3
4
Identifikasi
kebutuhan
pemakai
yang
paling
mendasar
1. Observasi
2. Wawancara
3. Studi pustaka
Membangun
Prototype
1. Merancang
sistem
usulan
2. Merancang database
3. Merancang
interface
program
Menggunakan
Prototype
Merevisi
dan
meningkatkan
prototype
Penerapan Program dan
1.7 Sistematika Penulisan
Penyususnan Laporan Skripsi ini menggunakan sistematika penulisan agar
mempermudah pemahaman dan penyusunan penelitian sebagai berikut :
BAB I. PENDAHULUAN
Bab ini membahas tentang latar belakang masalah, identifikasi dan
rumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, batasan masalah, kegunaan
penelitian, lokasi dan waktu penelitian, sistematika penulisan.
BAB II. LANDASAN TEORI
Bab ini berisi teori dan tinjauan pustaka yang relevan dengan
permasalahan yang dibahas dalam penelitian ini baik dari buku-buku dan referensi
laporan lainnya.
BAB III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN
Bab ini berisi Objek dan Metode Penelitian yang digunakan, penulis dalam
melakukan penelitian sesuai dengan metode yang diusulkan.
BAB IV. HASIL DAN PEMBAHASAN PENELITIAN
Bab ini berisi implementasi dan pengujian terhadap sistem yang diusulkan
.
BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN
107
KESIMPULAN DAN SARAN
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh penulis, maka penulis
menarik kesimpulan dan mengajukan beberapan saran yang berhubungan dengan
pembahasan dalam bab-bab sebelumnya.
5.1.
Kesimpulan
Dari hasil pembahasan sebelumnya terdapat beberapa masalah di CV
Itokaraya. Dengan dibangunya sistem ini maka dapat ditarik beberapa kesimpulan
yaitu :
1. Diharapkan sistem ini dapat menyimpan harga bahan dan lainnya agar
pegawai tidak kesulitan dalam menentukan harga jika pemilik tidak ada di
tempat.
2. Diharapkan
dengan
sistem
ini
pengolahan
data
pemesanan
dan
perhitungan harga menjadi lebih cepat dan tepat.
3. Diharapkan dengan sistem ini membantu dalam menyimpan data
pemesanan dan produksi agar dapat mengurangi terjadinya kehilangan
data atau kerusakan data.
4. Diharapkan dengan sistem ini semoga dapat membantuk proses kerja yang
5.2.
Saran
Agar sistem yang di usulkan dapat di gunakan dengan berjalan sesuai dengan
yang di harapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan pertimbangan
yaitu :
1. Untuk kedepannya diharapkan membahas bagian produksi yang mengelola
produksi dan penggunaan bahan kain untuk pembuatan barang yang dipesan
konsumen.
2. Untuk kedepannya diharapkan sistem ini dapat membahas bagian desain yang
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata 1) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer
Eki Wahyudi
1.05.08.811
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
v
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN KEASLIAN
ABSTRAK ... i
ABSTRACT ... ii
KATA PENGANTAR ... iii
DAFTAR ISI... ix
DAFTAR GAMBAR ... x
DAFTAR TABEL ... xiv
DAFTAR SIMBOL ... xv
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ... 1
1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah ... 2
1.2.2 Rumusan Masalah ... 2
1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian... 3
1.3.1 Maksud Penelitian... 3
1.3.2 Tujuan Penelitian ... 3
1.4 Kegunaan Penelitian... 4
1.4.1 Kegunaan Praktisi ... 4
vi
1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian... 6
1.7 Sistematika Penulisan... 7
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Sistem... 8
2.1.1 Karakteristik Sistem ... 8
2.1.2 Klasifikasi Sistem ... 11
2.2 Pengertian Informasi ... 12
2.2.1 Nilai Informasi ... 13
2.2.2 Kualitas Informasi ... 13
2.3 Pengertian Sistem Informasi... 14
2.4 Topologi Jaringan... 15
2.5 Pengertian Pemesanan ... 16
2.6 Pengertian Pembelian ... 17
2.7 Pengertian Konveksi... 18
2.8 Perangkat Lunak Pendukung ... 19
2.8.1 Netbeans ... 19
2.8.2 Xampp... 20
vii
3.1.1 Sejarah Singkat Perusahaan... 21
3.1.2 Visi dan Misi Perusahaan ... 23
3.1.2.1 Visi Perusahaan ... 23
3.1.2.2Misi Perusahaan... 23
3.1.3 Struktur Organisasi Perusahaan... 24
3.1.4 Deskripsi Tugas ... 24
3.2 Metode Penelitian... 25
3.2.1 Desain Penelitian ... 26
3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data... 26
3.2.2.1 Sumber Data Primer ... 26
3.2.2.2 Sumber Data Sekunder ... 27
3.2.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ... 28
3.2.3.1 Metode Pendekatan Sistem... 28
3.2.3.2 Metode Pengembangan Sistem... 28
3.2.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan Sistem... 29
3.2.4 Pengujian Software... 33
3.3 Analisis Sistem Yang Berjalan... 35
3.3.1 Analisis Dokumen ... 35
3.3.2 Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ... 36
3.3.2.1 FlowMap... 36
viii
3.3.3 Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan... 39
BAB IVHASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 PerancanganSistem... 40
4.1.1 TujuanPerancanganSistem ... 40
4.1.2 GambaranUmumSistem Yang Diusulkan ... 40
4.1.3 PerancanganProsedur Yang Diusulkan ... 41
4.1.3.1 Flow Map ... 42
4.1.3.2 Diagram Konteks ... 45
4.1.3.3 Data Flow Diagram ... 45
4.1.3.4 Kamus Data ... 47
4.1.4 Perancangan Basis Data ... 51
4.1.4.1 Normalisasi ... 51
4.1.4.2 RelasiTabel ... 54
4.1.4.3 ERD ... 55
4.1.4.4 Struktur File ... 55
4.1.4.5 Kodefikasi... 61
4.2 PerancanganAntarMuka ... 62
4.2.1 Struktur Menu ... 63
4.2.2 Perancangan Input ... 63
ix
4.4 Pengujian... 76
4.4.1 RencanaPengujian ... 76
4.4.2 KasusdanHasilPengujian... 77
4.4.3KesimpulanHasilPengujian ... 82
4.5 Implementasi ... 82
4.5.1 Batasan Implementasi ... 82
4.5.2 ImplementasiPerangkat Lunak... 83
4.5.3 Implementasi Perangkat Keras... 83
4.5.4 Implementasi Basis Data... 84
4.5.5 Implementasi Antar Muka... 88
4.5.6 Implementasi Instalasi Program ... 91
4.5.7Penggunaan Program ... 95
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan... 109
5.2 Saran ... 109
[1] Kristanto.Andi, ”Perancangan Sistem Informasi dan Aplikasinya”, 1th ed,
Yogyakarta : Gava Media, 2008.
[2] Tata Sutabri.2005. Sistem Informasi Manajemen. Andi.Yogyakarta.
[3] Mcleod, Raymond. 2001.Sistem Informasi Manajemen.PT. Prenhallindo.jakarta.
[4] Arbie, E., 2000, Pengantar Sistem Informasi Manajemen, Edisi Ke-7, Jilid 1, Bina
Alumni Indonesia, Jakarta.
[5] Muhyuzir T.D., 2001, Analisa Perancangan Sistem Pengolahan Data, Cetakan
Kedua, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta.
[6] Jogiyanto HM., Analisis dan Disain Informasi: Pendekatan Terstruktur Teori dan
Praktek Aplikasi Bisnis, Andi Offset, Yogyakarta
[7] Yakub.2012.Pengantar sistem informasi.Graha Ilmu. Yogyakarta
[8] Abdul Kadir. 2003.
Pengenalan Sistem Informasi.
Andi. Yogyakarta.
iii
Assallamualaikum wr, wb
Segala puji dan syukur kepada Allah SWT, Tuhan yang Maha berkehendak
dan pemilik dari segala ilmu. Dengan kehendak-Nya lah yang telah memberikan
Rahmat dan Karunia-Nya, juga dengan memberikan kesehatan hingga hari ini,
sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.
Skripsi dengan
mengambil judul “
SISTEM INFORMASI PEMESANAN
DAN PEMBELIAN DI CV ITOKARAYA BERBASIS DEKSTOP
”. Disusun
guna memenuhi syarat kelulusan dalam memperoleh gelar Sarjana (S1) pada Program
Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer
Indonesia (UNIKOM) Bandung.
Meskipun dalam proses penyusunannya masih banyak hambatan dan
kekurangan, namun penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi yang
membacanya. Dengan selesainya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan banyak pihak
yang telah memberi masukan
–
masukan baik berupa moril maupun materil kepada
penulis. Juga semua pihak yang telah memberikan motivasinya kepada penulis,
terima kasih telah menjadi motivator yang baik dan selalu bersabar dalam
menyemangati penulis, hingga akhirnya dapat menyelesaikan skripsi ini. Untuk itu
penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya dan setulus-tulusnya
kepada :
1.
Allah SWT, yang telah memberikan kemurahan atas segala kehendak-Nya
sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini tepat pada waktunya.
2.
Dr. Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc selaku Rektor Universitas Komputer
Indonesia.
3.
Prof. Dr. H. Denny Kurniadie,Ir.,M.Sc selaku Dekan Fakultas Teknik Dan
Ilmu Komputer.
4.
Citra Noviyasari, S.Si.,M.T., selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi
iv
memberikan banyak materi, motivasi, pengarahan, saran dan
masukan-masukan berharga kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan skripsi ini dengan tepat waktu.
6.
Seluruh staf dan dosen pengajar Universitas Komputer Indonesia yang telah
memberikan ilmu yang bermanfaat kepada penulis.
7.
Kepada kedua orang tua saya yang telah memberikan dukungan secara moril
maupun materil serta doa yang selalu dipanjatkan setiap waktu.
8.
Dwi Winda Wibawanti S.Ds calon istri dan wanita yang istimewa. Segala
suka dan duka dalam hari-hari saya dalam mengerjakan skripsi ini, secara
tidak langsung telah membantu saya semakin semangat atas kesedihan dan
kebahagiaan yang telah di berikannya. Dan tentunya untuk semua doa dan
dorongan semangatnya yang tidak pernah lelah sehingga membuat saya
semakin semangat untuk menyelesaikan skripsi ini.
9.
Kepada Kepala pemilik toko Bapak Agus yang telah memberikan ijin kepada
saya untuk melakukan penelitian di CV Itokaraya tersebut.
10.
Dan untuk teman -teman yang sama-sama telah berjuang dan saling memberi
support
selama ini Reza P Putra, Oki Kurniawan, Dedik R Gunawan, M
Yusuf D Putra, Ridwan E Firdaus, M Arya Candra, Imanuel Nenotek dan
Joko A Pramono dimana tidak bisa disebut satu persatu, terima kasih atas
dorongan, do’a, serta mot
ivasi yang sangat berharga bagi penulis.
Dengan sistem penyusunan yang masih jauh dari kata sempurna, penulis
menyadari banyak hal yang harus diperbaiki. Dan semoga hasil dari penyusunan
skripsi yang dibuat ini dapat bermanfaat untuk sekarang dan di masa depan
khususnya bagi diri penulis dan umumnya untuk para pembaca Amin Allahuma
Amin.
Bandung, Februari 2016