• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Sparepats Berbasis web Pada Bengkel Pamanukan Motor

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Sparepats Berbasis web Pada Bengkel Pamanukan Motor"

Copied!
44
0
0

Teks penuh

(1)

1

Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Spareparts Berbasis Web Pada Bengkel Pamanukan Motor 1)Romi Assagofi, 2) Wahyuni, S.Si., MT

ABSTRACT

Pamanukan Motor Workshop is one of the trading company engaged in automotive. In fact, Information Systems for Trading spare parts in Pamanukan is still not optimal, this is because the systems used is still manual. For that, Information System is needed to help to decided decisions for gathering informations on the trading activities, to that problem, the author took the theme of this thesis with the title "Web-based Trading Information System for Spare Parts in Pamanukan Motor Workshop".

The research design used by the author is a research design with primary and secondary datas, the type of research is academic research, the types of the data used are quantitative and qualitative data, the research methods used are descriptive research method, survey, and explanatory, data collection techniques used are field research and library research, method for systems development used is the object-oriented methodology. The structure of the system development used is a prototype, while the tools used in designing systems are Flow Map, Context Diagram, DFD and development of web-based applications.

With the implementation of Web-based Trading Information System for Spare Parts in Pamanukan Motor Workshop using the PHP programming language, the softwares selected to design this application are Geany and mySQL database, expected to ease in managing all the trading datas.

Keyword : purchasing, selling, information system

(2)

2

I. PENDAHULUAN

Semakin bekembang kemajuan Teknologi di era Globalisai seperti sekarang ini khususnya teknologi informasi dengan sangat pesat, perkembangan teknologi informasi mulai mendapat sambutan positif dari masyarakat, serta perkembangannya dapat di nikmati oleh kalangan pendidikan, bisnis maupun pemerintah. Hal ini secara tidak langsung telah memudahkan masyarakat dalam pemenuhan kebutuhan informasi.

Web merupakan trobosan terbaru yang sangat bermanfaat bagi manusia, pemanfaatan teknologi internet ini bukan hanya di gunakan saja sebagai sarana penyebaran informasi dan komunikasi, melainkan dapat di jadikan sebuah sarana untuk melakukan suatu pertukaran data maupun informasi.

Pemanfaatan internet ini pun dapat di gunakan oleh siapa saja saja atau bisnis apa saja, baik itu yang bergerak di bidang jasa atau pun produk. Dalam dunia bisanis denagn mengguanakan fasilitas teknologi internet tersebut, pemasaran dapat dilakukan secar gelobal sehingga informasi dapat dengan cepat dan mudah untuk di peroleh maupun disebarluaskan serta lebih dapat menarik pengguna di banding media promosi lainnya.

Pemanfaatan internet ini pun dapat di gunakan oleh siapa saja saja atau bisnis apa saja, baik itu yang bergerak di bidang jasa atau pun produk. Dalam dunia bisanis denagn mengguanakan fasilitas teknologi internet tersebut, pemasaran dapat dilakukan secar gelobal sehingga informasi dapat dengan cepat dan mudah untuk di peroleh maupun disebarluaskan serta lebih dapat menarik pengguna di banding media promosi lainnya.

Dunia otomotif yang berkembang semakin pesat , maka menjamurlah perusahan-perusahan yang bergerak di bidang jasa service dan penjualan spareparts. Seiring dengan kemajuannya, diperlukanlah sistem manajemen perusahaan yang baik dan terencana agar semua proses dapat berjalan lancer. Bengkel Pamanukan Motor adalah salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa Service serta penjualan dan pembelian Sparepart Mobil , Di bagian Penjualan Sparepart di pamanaukan Motor masih mengunakan sistem Konvensional. Tidak adanya sistem terkoputerisasi dalam mengolah data penjualan dan pembelian. Proses bisnis yang sedang berjalan saat ini sangat tidak efektif, dimana pengolahan data penjualan dan pembelian barang yang dilakukan pada bengkel ini tidak selalu tepat sasaran. Pembuatan laporan data barang masih dilakukan berdasarkan nota-nota penjualan barang yang telah dikumpulkan, dan kemudian laporan penjualan akan diolah dengan metode pembukuan yang bukan tidak mungkin akan muncul permasalahan-permasalahan seperti hilang dan rusaknya berkas tersebut. Lambatnya kinerja dalam mengolah data penjualan dan pembelian ini dapat mempengaruhi keoptimalan dalam mendapatkan keuntungan yang maksimal.

(3)

3

dalam mengolah data, mempersiapkan dan melaksanakan pelayanan terhadap pelanggan untuk mengoptimalkan kinerja perusahaan dan meningkatkan keuntungan.

II. KAJIAN PUSTAKA Sistem Informasi

Sistem Informasi merupakan salah satu sumber daya penting dalam suatu organisasi. Informasi digunakan sebagai bahan pengambilan keputusan. Sehubungan dengan hal itu, informasi haruslah berkualitas. Menurut Burch dan Grudnitski (1989), kualitas informasi ditentukan oleh tiga faktor, yaitu :

a. Relevansi

b. Tepat Waktu, dan c. Akurasi

Triwahyuni (2003 : 546) “menurut Alter (1992), Sistem Informasi adalah kombinasi antar prosedur kerja, informasi, orang, dan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi”.

Pendekatan sistem

Pendekatan sistem adalah upaya untuk melakukan pemecahan masalah yang dilakukan dengan melihat masalah yang ada secara menyeluruh dan melakukan analisis secara sistem. Pendekatan sistem diperlukan apabila kita menghadapi suatu masalah yang kompleks sehingga diperlukan analisa terhadap permasalahan tadi, untuk memahami hubungan bagian dengan bagian lain dalam masalah tersebut, serta kaitan antara masalah tersebut dengan masalah lainnya.

1. Pendekatan berorientasi objek

(4)

4

2. Pendekatan terstruktur

Pendekatan terstruktur merupakan pendekatan formal untuk memecahkan masalah-masalah dalam aktifitas bisnis menjadi bagian-bagian kecil yang dapat diatur dan berhubungan untuk kemudian dapat disatukan kembali menjadi satu kesatuan yang dapat dipergunakan untuk memecahkan masalah.

Definisi Penjualan

Penjualan dapat diartikan sebagai sebuah usaha atau langkah konkrit yang dilakukan untuk memindahkan suatu produk, baik itu berupa barang ataupun jasa, dari produsen kepada konsumen sebagai sasarannya(sumber : kamus besar bahasa Indonesia).

Definisi Pembelian

Pembelian adalah proses penemuan sumber dan pemesanan bahan, jasa, dan perlengkapan. Kegiatan tersebut terkadang disebut Pengadaan barang. Tujuan utamanya adalah memperoleh bahan dengan biaya serendah mungkin yang konsisten dengan kualitas dan jasa yang dipersyaratkan. Terlepas dari memastikan bahwa perusahaan mempunyai persediaan bahan tanpa henti, adalah fungsi dari pembelian untuk memastikan bahwa ada keseimbangan antara persediaan bahan dengan tingkat inventaris sehingga perusahaan dapat mempertahankan posisi labanya sepanjang menyangkut biaya

Definisi Web

Web adalah salah satu aplikasi yang berisikan dokumen-dokumen multimedia (teks, gambar, suara, animasi, video) di dalamnya yang menggunakan protokol HTTP (hypertext transfer protocol) dan untuk mengaksesnya menggunakan perangkat lunak yang disebut browser. Beberapa jenis browser yang paling populer saat ini di antaranya : Internet Expoler yang diproduksi oleh Microsoft, Mozilla Firefox, Opera, Safari yang diproduksi oleh Apple.

Browser (perambah) adalah aplikasi yang mampu menjalankan dokumen-dokumen web dengan cara diterjemahkan. Prosesnya dilakukan oleh komponen yang terdapat di dalam aplikasi browser yang biasa disebut web engine. Semua dokumen web ditampilkan oleh browser dengan cara diterjemahkan.

(5)

5

Pengertian Internet

Internet menurut Abdul kadir (2003: 370) Internet merupakan contoh jaringan terbesar yang tersebar diseluruh penjuru dunia dan tak terikat pada satu organisasi. Saat ini internet telah menjadi sumber informasi terbesar dan terluas.

Jaringan Komputer

Jaringan computer menurut Abdul kadir (2003:346) jaringan komputer (computer network) atau sering disingkat jaringan saja adalah hubungan dua buah simpul (umumnya berupa komputer) atau lebih yang tujuan utamanya adalah untuk melakukan pertukaran data.Dalam prakteknya, jaringan komputer memungkinkan untuk melakukan berbagi perangkat lunak, perangkat keras dan bahkan berbagi kekuatan pemrosesan.

III. OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Objek yang menjadi penelitian penulis adalah Bengkel Pamanukan Motor, Berikut detail tentang Bengkel Pamanukan Motor : 1. Lokasi

Jalan : cece zakaria-pasar inpres

Kecamatan : Pamanukan

Kota : Subang

Propinsi : Jawabarat

2. Visi

“Visi Pamanukan Motor adalah menjadi pusat Sparepart yang lengkap dengan perlengkapan alat kerja yang modern dan mengutamakan hasil akhir yang berkualitas”

3. Misi

1) Melayani kebutuhan masyarakat pengguna mobil dengan pelayanan yang baik, jujur dan bertanggung jawab

2) Menjadi pusat rujukan dari semua lapisan pengguna mobil untuk mempercayakan perawatan mobilnya kepada Pamanukan Motor 3) Menjadikan karyawan sebagai aset yang sangat berharga dalam mengembangkan misi perusahaan

4) Sangat terbuka untuk bekerjasama saling menguntungkan dengan Suplayer/Agen/Dealer/Importir dan pihak Regulator. 4. Deskripsi Tugas

(6)

6

Pendiri/Pemilik bengkel

2) Manajer

Bertugas mengatur & mengawasi aktifitas yang terjadi di bengkel agar berjalan sesuai dengan prosedur dan berjalan lancer, termasuk , membawahi semua divisi, mengatur strategi pemasaran & penjualan.

3) Kep. Bag.administrasi

Bertanggung jawab mengatur dan mencatat pemasukan, pengeluaran, penggajian, utang & piutang bengkel.

4) Humas

Bertugas menangani komplen pelanggan, menangani complain kepada mitra bisnis/suplayer.

5) Bag. Penagihan utang

Bertugas melakukan penagihan piutang usaha kepada pelanggan.

6) Kep. Bag. Mekanik

Bertugas mengatur mekanik agar bekerja sesuai dengan prosedur & lancer seperti mangatur antrian pelanggan, memilihkan pelanggan siapa mekanik sesuai dengan kebutuhan mobil. Dan sebagainya.

7) Anggota mekanik

Bertugas melakukan intruksi kepala mekanik, melayani pelanggan & memperbaiki mobil.

8) Kep. Bag. Cuci mobil

Menyambut pelanggan, mengatur antrian & mengatur anggota agar bekerja sesuai prosedur, lancer & aman.

9) Anggota cuci mobil

Mencucui & memeatuhi intriksi kepala div. cuci.

10) Kep. Bag. Toko

Bertugas melakukan mengawasi dan mengatur Seller, kasir, dan bag. Gudang.

11) Seller

Menyambut pelanggan, menangani order, mengambil sarepart & memberikannya.

12) Kasir

Menerima pembayaran dari pelanggan.

13) Bag. Gudang

(7)

7

Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan untuk pelaksaan pembuatan usulan penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif dengan tujuannya adalah membuat gambaran secara sistematis, faktual dan akurat. Metode deskriptif terdiri dari desain penelitian, jenis dan metode pengumpulan data metode pendekatan dan pengembangan sistem dan pengujian software.

1. Desain Penelitian

Desain penelitian merupakan hal yang penting dan perlu dilakukan karena dengan adanya desain penelitian dapat berjalan dengan baik dan sistematis ketika melakukan penelitian. Desain penelitian digunakan penulis dalam perancangan Sistem Informasi Penjualan pada Perusahaan Belmax ini menggunakan metode penelitian deskriptif yaitu metode yang membahas masalah dengan membuat gambaran secara sistematis dan action research yaitu metode yang langsung datang ke tempat penelitian dan melakukan observasi dan wawancara.

2. Jenis dan metode pengumpulan data

Jenis dan metode pengumpulan data yang pada praktek pengumpulan datanya membutuhkan data primer dan data sekunder. Sumber Data Primer

a. Observasi

Observasi merupakan peninjauan dan pengamatan secara langsung terhadap bahan kajian dan objek yang akan diteliti, hal ini dilakukan untuk mendeskripsikan masalah yang ada di Perusahaan Belmax.

b. Wawancara

Wawancara adalah pengumpulan data atau informasi yang dibutuhkan dalam mencari informasi dengan cara tanya jawab terhadap setiap bagian pekerja yang bersangkutan dengan data yang dibutuhkan dan dianggap mampu menjelaskan secara keseluruhan pada sistem informasi yang secang berjalan saat ini.

Sumber Data Sekunder 1. Dokumentasi

(8)

8

Metode Pengembangan Sistem

Metode pengembangan sistem adalah bagaimana proses dalam pengembangan sistem berdasarkan sistem yang sudah ada dan berjalan saat ini. Berikut akan dijelaskan metode pendekatan dan pengembangan sistem yang akan digunakan dalam penelitian ini.

1. Metode Pendekatan Sistem

Dalam proses penelitian ini penulis menggunakan metode pendekatan sistem secara terstruktur. Pendekatan terstruktur memerlukan prosedur dan pendataan yang baku dan jelas atau paling tidak memerlukan metodologi yang akan dipakai dalam mengembangkan sistem informasi yang akan dirancang. Struktur dapat menentukan perintah serta dapat meningkatkan kemampuan pemahaman terhadap sistem yang rumit dan sistem tersebut dapat dijelaskan berdasarkan alur berdasarkan struktur yang digunakan yang dapat berupa urutan-urutan penelitian atau tahap-tahap dalam pelaksanaan penelitian.

2. Metode Pengembagan Sistem

Pengembangan sistem pada penelitian ini metodologi yang akan digunakan penulis adalah dengan pendekatan prototype (Prototyping Paradigma). Alasan menggunakan pendekatan prototype karena tahap-tahap pada metode ini lebih memudahkan dalam merancang dan membangun sebuah sistem. Kelebihan dari metode prototype ini adalah pada tahap-tahap proses yang akan dilakukan dalam perancangannya, misalkan jika terjadi kesalahan pada tahap pengujian prototype maka langkah selanjutnya adalah kembali lagi pada tahap sebelumnya. 3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan

a. Flow Map

Diagram alir dokumen (Flowmap) merupakan diagram yang memberikan gambaran luar keseluruhan operasi tanpa penguraian semua langkah input spesifik, pengolahan dan output yang akan dilaksanakan. Hal yang penting adalah untuk menampilkan gambaran total tanpa khawatir akan tiap detail yang kecil. Setiap alur dokumen memasukan dari beberapa program yang terpisah.

b. Diagram Konteks

Diagram konteks adalah suatu alat atau metode penggambaran dari suatu sistem informasi secara global, baik sistem informasi yang berbasis komputer atau tidak berbasis komputer. Diagram konteks terdiri darisebuah simbol proses yang mewakili keseluruhan proses dalam sistem dan minimal sebuah external entity (entitas luar) yang merupakan sumber atau tujuan data dari sistem tersebut dan aliran data yang menggambarkan aliran suatu masukan ataupun keluaran dari sistem tersebut.

c. Diagram Arus Data (Data Flow Diagram)

(9)

9

tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana datatersebut akan disimpan. Untuk mewakili arus data dalam suatu sistem digunakan notasi atau simbol sehingga membantu dalam komunikasi dengan pemakai sistem untuk memahami sistem secara logika.

4. Kamus Data

Kamus data adalah daftar kumpulan elemen-elemen yang tersusun dan berhubungan dengan sistem yang didefinisikan secara detail dan tepat.

5. Perancangan Basis Data

Database terdiri dari data yang akan digunakan atau diperuntukan terhadap banyak ‘user’ dimana masing-masing akan menggunakan sesuai dengan tugas dan fungsi. Dari semua operasi masukan dan keluaran yang berhubungan dengan basis data harus menggunakan Sistem Manajemen Basis Data (DBMS).

Pengujian Software

Disini penulis menggunakan metode pengujian black box.Pengujian black box adalah pengujian aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur logika internal perangkat lunak.Metode ini digunakan untuk mengetahui apakah perangkat lunak berfungsi dengan benar.Pengujian black box merupakan metode perancangan data uji yang didasarkan pada spesifikasi perangkat lunak. Data uji dibangkitkan, dieksekusi pada perangkat lunak dan kemudian keluaran dari perangkat lunak dicek apakah telah sesuai dengan yang diharapkan. Pengujian black box berusaha menemukan kesalahan dalam kategori :

1. Fungsi-fungsi yang tidak benar atau hilang 2. Kesalahan Interface

3. Kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal 4. Kesalahan kinerja

5. Inisialisasi dan kesalahan terminasi.

Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan

Penggunaan Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian pada Bengkel Pamanukan Motor sekarang ini belum berjalan dengan baik, hal ini dikarenakan sistem penjualan yang ada masih menggunakan status manual artinya belum berbasis website sehingga menjadi kendala dalam proses pemasaran Spareparts perusahaan.

(10)

10

Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan

Prosedur merupakan langkah-langkah yang di lakukan oleh sistem sehingga dapat memberikan hasil berupa laporan.Di bawah ini adalah prosedur sistem yang sedang berjalan yang di sajikan dalam bentuk FlowMap, Diagram Konteks dan DFD (Data Flow Diagram).

Flowmap Yang Sedang Berjalan

Pada flowmap ini menjelaskan keterhubungan proses penjualan barang ke konsumen dengan melalui bagian penjualan dan gudang serta bagaimana proses pembuatan laporan penjualan barang oleh bagian penjualan ke pemilik perusahaan.

Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan

Setelah melakukan penelitian pada sebuah perusahaan yang dijadikan sebagai objeknya dengan melalui beberapa pengujian program, maka tahap selanjutnya diperlukan sebuah evaluasi dari sebuah sistem yang dirancang dan dibangun. Tahap evaluasi sistem ini bertujuan untuk mengetahu kekurangan dan kelebihan dari sistem yang dirancang dan akan diimplementasikan.

IV. HASIL PENELITIAN Perancangan Sistem

”Perancangan sistem menurut Jogiyanto H.M (2001:196), perancangan sistem yaitu “Perancangan sistem menentukan bagaimana suatu

sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan. Tahap ini menyangkut mengkonfigurasikan dari komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras dari suatu sistem sehingga setelah instalasi dari sistem akan benar-benar memuaskan rancangan bangun yang telah

ditetapkan pada akhir tahap analisa sistem”.

Tujuan Perancangan Sistem

Berdasarkan Hasil analisis secara ,emyeluruh, maka di rancanglah sebuah sistem penjualan sparepart berbasisi web, Sistem yang penulis usulkan ini merupakan salah satu solusi yang di tawarkan untuk mengembangkan prosedur penjualan spareparts yang sedang berjalan id Bengkel Pamanukan Motor.

Gambaran umum sistem yang di usulkan

(11)

11

Perancangan proses yang diusulkan

Perancangan proses yang diusulkan adalah merupakan perancangan kerja sistem yang baru berdasarkan analisa dan aplikasi web

yang penulis lakukan, dan diharapkan dapat memberikan solusi bagi pihak perusahaan berdasarkan permasalahan-permasalahan yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya. Perbedaan antara sistem yang diusulkan dengan sistem yang lama adalah terletak pada penyajian informasi dengan cepat, tepat, akurat sehingga meningkatkan efektifitas kinerja Bengkel Pamanukan Motor

Pada tahap perancangan proses secara umum meliputi komponen-komponen sebagai berikut : 1. Perancangan Diagram Konteks

2. Perancangan Data Flow Diagram

3. Perancangan Kamus Data

Diagram Konteks

Diagram Konteks yaitu penjelasan secara keseluruhan sistem yang akan diusulkan dan merupakan tahapan dari DFD yang mengambarkan hubungan proses pada perangkat lunak antara input dan output yang didedikasikan dengan tanda panah masuk atau keluar dari satu atau lebih entitas (objek yang mewakili sesuatu yang nyata). (lihat gambar 1)

Data Flow Diagram

Data Flow Diagram (DFD) adalah representasi grafik yang menggambarkan arus data dari suatu sistem. Data Flow Diagram ini merupakan alat bantu dalam berkomunikasi dengan pemakai sistem untuk memahami secara logika tanpa memperhitungkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir atau lingkungan fisik dimana data tersebut akan diproses dan disimpan. (lihat gambar 2)

Kamus Data

Kamus data (Data Dictionary) adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan-kebutuhan informasi dari suatu perangkat lunak. Dengan menggunakan kamus data yang mengalir pada perangkat lunak dapat didefinisikan dengan lengkap. Kamus Data dapat dibuat berdasar arus data yang ada pada DFD.

1. Nama Arus Data : Data penjualan produk

Alias : Kasir

(12)

12

Perancangan Basis Data

Pada tahap perancangan basis data ini digunakan beberapa peralatan untuk mendukung proses pembentukan database tersebut. Peralatan – peralatan yang digunakan untuk mendukung pembentukan basis data antara lain normalisasi, ERD, tabel relasi, dan struktur file. 1. Normalisasi

Normalisasi sebagai proses untuk mengubah suatu relasi yang memiliki masalah tertentu kedalam dua buah relasi atau lebih yang tidak

memiliki masalah tersebut. Bentuk tidak normal:

{kode,id_beban,tanggal,bayar,kode,id_pembelian,tanggal,bayar,kode,id_penjualan,tanggal,bayar,id_beban,id_jenis,tanggal,total,keteranga n,status,jarak,id_beli,id_pembelian,id_produk,ukuran,jumlah,harga,id_jual,id_penjualan,id_produk,ukuran,jumlah,harga,id_jenis,jenis,id_k as,jumlah,id_kategori,kategori,id_pembelian,tanggal,total,status,tipe,jarak,id_penjualan,tanggal,total,status,jarak,id_produk,id_kategori,na ma,harga_beli,harga_jual,diskon,jumlah,keterangan,status,id_uang,jumlah,tanggal,keterangan,tipe,status,id_user,nama,username,password, waktu,level}

Relasi Tabel

Relasi tabel yang dirancang untuk menyimpan data-data dalam tabel yang saling berelasi. (lihat gambar 3).

Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) adalah salah satu alat bantu yang menjelaskan tentang hubungan antar tabel pada tahap sebelumnya kedalam bentuk gambar dan aksi yang dilakukan antar tabel tersebut. (lihat gambar 4).

Struktur File

Dalam pemograman dibutuhkan data-data yang akan diolah dan data-data tersebut membutuhkan suatu tempat penyimpanan yang dikenal dengan database. (lihat tabel 2).

a) Nama File : User

Primary Key : id_user

(13)

13

Kodifikasi

Pengkodean merupakan suatu inisialisasi kode yang bersifat unik atau tidak boleh ada yang sama. Hal ini dilakukan untuk memudahkan dalam mengidentifikasi perbedaan dari suatu data sehingga tidak terdapat redudansi atau pengulangan data yang sama. Adapun pengkodean yang terdapat pada Sistem Informasi Pembelian dan Penjualan di Bengkel pamanukan Motor yaitu:

Format : BLXXXXX

Keterangan : BL menyatakan Beli dan XXXXX merupakan tanggal pembelian .

Contoh : BL201412230001

Perancangan Antar Muka

Perancangan antar muka pemakai dibuat dengan tujuan untuk memenuhi kriteria mudah digunakan, menarik dan tepat sasaran. Perancangan antar muka membantu dalam memerlihatkan bagaimana bentuk dari perangkat lunak yang hendak dibangun nantinya berdasarkan struktur sistem yang telah dirancang sedemikian rupa. Perancangan antar muka meliputi perancangan struktur menu, perancangan input dan perancangan output.

Perancangan Input

Perancangan input adalah gambaran sistem yang dibangun dan yang akan berjalan pada website yang di bangun. Pada perancangan input ini ada beberapa hal yang penting untuk menjadi bahan pertimbangan yaitu input dari hak akses user (Gudang, Kasir) dan input hak akses admin (Manajer). Berdasarkan perancangan input yang telah di rancang dan sesuai dengan keinginan pengguna website maka diharapkan pada hasil program harus sesuai dengan perancangannya.

Perancangan Arsitektur Jaringan

(14)

14

Implementasi

Tahap implementasi sistem merupakan tahap penterjemahan perancangan berdasarkan hasil analisis ke dalam suatu bahasa pemograman tertentu serta penerapan perangkat lunak yang dibangun pada lingkungan yang sesungguhnya. Adapun pembahasan implementasi terdiri dari batasan implementasi, implementasi perangkat lunak, implementasi perangkat keras, implementasi antarmuka dan implementasi instalasi program.

1. Implementasi Perangkat Lunak

Implementasi perangkat lunak merupakan hasil rancangan detail yang ditranslasikan ke dalam bahasa pemograman, proses translasi dilanjutkan bila suatu kompiler menerima source code sebagai masukan dan menghasilkan object code yang diterjemahkan menjadi machine code. Implementasi perangkat lunak yang digunakan penulis untuk mengembangkan perancangan sistem adalah sebagai berikut :

a. Xampp Win 32 1.7.7 b. Database Server c. Geany

d. Google Chrome,Mozila,Internetexplor 2. Implementasi Perangkat Keras

Dalam implementasi perangkat keras ini penulis menggunakan komputer desktop dengan spesifikasinya sebagai berikut: 1. Server

a. Menggunakan minimal prosessor Intel Pentium atau yang sekelasnya.

b. Menggunakan RAM minimal 2 GB.

c. Tersedianya Hard Drive untuk media penyimpanan, minimal 256 GB untuk server, diluar basis data. d. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka.

2. Client

a. Menggunakan minimal prosessor Intel Pentium atau yang sekelasnya.

b. Menggunakan RAM minimal 1 GB.

c. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka. 106 3. Kebutuhan perangkat keras untuk jaringan, yaitu :

a. Kabel UTP.

(15)

15

3. Implementasi Antar Muka

Implementasi antar muka bertujuan untuk menjelaskan secara singkat proses dan penggunaan program sistem informasi penjualan. Pembelian berikut ini adalah implementasi dari setiap halaman yang dirancang dan diusulkan oleh penulis yang dibedakan berdasarkan status user dan admin.

Penggunaan Program

Penggunaan program yang dimaksudkan disini adalah menjelaskan proses yang dilakukan oleh pengguna atau pengakses website. User akan dibatasi oleh admin dalam mengakses website namun admin dapat mengendalikan keseluruhan website tersebut sesuai dengan kebutuhan dan perkembangan kedepannya (dinamis).

Pengujian

Pengujian adalah dimana sebuah aplikasi yang dibuat dilakukan uji kelayakan dalam proses yang akan berjalan baik secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah sudah memenuhi kriteria yang diinginkan oleh pemakai selaku pemilik website.

Kesimpulan Hasil Pengujian

Berdasarkan dari kasus dan hasil pengujian maka dapat disimpulkan bahwa sistem mengeluarkan program sesuai dengan kebutuhan pengguna dan sintak dengan fungsional bekerja dengan baik.

V. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan

Berdasarkan dari pembahasan yang telah di uraikan pada bab sebelumnya maka penulis menarik kesimpulan secara keseluruhan yaitu :

1. Perancangan Sistem Informasi ini dapat memberi informasi secara detail mengenai Sparepart yang dijual oleh Pamanuakn Motor kepada calon konsumen yang nantinya akan menjadi pelanggan, sehingga perusahaan terbantu dalam Penjualan dan Pembelian dengan efektif dan efesien.

(16)

16

3. Dapat mengelola data pembelian dengan baik untuk mengefektifkan dan mengefesiensikan proses pembelian di Bengkel Pamanukan Motor.

Saran

Agar sistem yang diusulkan dapat terus digunakan dan terus berjalan sesuai dengan yang diharapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pihak Pamanukan Motor dan juga bagi pengembang

berikutnya.

1.

Bagi peneliti yang hendak mengembangkan diharapkan dapat melakukan penambahan fitur retur barang kepada supplier.

2.

Bekerja sama dengan pihak jasa pengiriman dalam proses pengiriman barang sehingga dapat memudahkan pihak konsumen dalam pemilihan jasa pengiriman.
(17)

17

DAFTAR PUSTAKA

Abdul Kadir. 2002.Pengenalan Sistem Informasi. Andi. Yogyakarta.

Al- Bahra Bin Ladjamudin. 2005. Analisis dan Design Sistem Informasi. Graha Ilmu.Yogyakarta Angga Wibowo. 2007. Aplikasi PHP Gratis Untuk Pengembangan Situs Web. Andi.Semarang

Ita Novita (2012). “Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelian Tunai Pada Apotek Medika Pratama Dengan Metodologi

Berorientasi Obyek”. Universitas Budi Luhur.

Jogiyanto HM., Akt., MBA., Ph.D. 2001.Analisis dan Desain Sistem Informasi Pendekatan Terstruktur dan Aplikasi Bisnis. Andi. Yogyakarta.

(18)
[image:18.729.191.505.90.303.2]

18

(19)
[image:19.729.197.569.83.331.2]

19

(20)
[image:20.729.189.611.55.388.2]

20

kas id_kas* Jumlah detail_penjualan id_jual* id_penjualan** id_produk** ukuran jumlah bayar_jual kode* id_penjualan** tanggal bayar penjualan id_penjualan* tanggal setatus jarak total kategori id_kategori* kategori produk id_produk* id_kategori** harga_beli harga_jual diskon nama jumlah keterangan setatus detail_pembelian id_beli* id_pembelian** ukuran jumlah id_produk** harga bayar_beli kode* id_pembelian** bayar tanggal pembelian id_pembelian* tanggal setatus tipe jarak total suplaier id_suplaier* alamat telpon nama User id_user* nama password waktu level username* harga id_suplaier** id_suplaier** id_Kas ** id_Kas**
(21)
[image:21.729.253.522.51.363.2]

21

kategori Memiliki produk 1 n Membeli Detail_pembelian n 1 membuat Pembelian n 1 Memiliki Bayar_jual n 1 Suplaier Memiliki 1 n memesan 1 n Penjualan Membuat n Detail_penjualan 1 memiliki Bayar_jual n 1 menjual n 1 memiliki Kas n 1 memiliki 1 n
(22)
[image:22.729.151.580.111.356.2]

22

Tabel 1.

Hak Ases User

Kategori Pemakai

Tugas

Hak Akses Database

Pemilik/Manajer

Memeriksa setiap proses

yang sedang berjalan di

sistem

Mengakses data login

Mengakses data kota

Mengakses data kategori

Mengakses data barang

Mengakses data pelanggan

Mengakses data pemesanan

barang

Mengakses konfirmasi

transfer

Mengakses laporan

Kasir (

user

)

Bag.Gudang (

user

)

Mengakses

website

,

melakukan

transaksi

penjualan dan pembelian

Mengakses data kategori

Mengakses data barang baru

Melakukan penjualan dan

(23)
[image:23.729.194.536.84.252.2]

23

Table 2.

Struktur File admin

Naam

Type

Size

Keterangan

Nama

Varchar

64

Nama Lengkap

Username

Varc har

32

Nama pengguna

Password

Varchar

32

Password

Waktu

Datetime

-

Waktu

(24)

1

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Penelitian

Semakin bekembang kemajuan Teknologi di era Globalisai seperti sekarang ini

khususnya teknologi informasi dengan sangat pesat, perkembangan teknologi

informasi

mulai

mendapat

sambutan

positif

dari

masyarakat,

serta

perkembangannya dapat di nikmati oleh kalangan pendidikan, bisnis maupun

pemerintah. Hal ini secara tidak langsung telah memudahkan masyarakat dalam

pemenuhan kebutuhan informasi.

Web merupakan trobosan terbaru yang sangat bermanfaat bagi manusia,

pemanfaatan teknologi internet ini bukan hanya di gunakan saja sebagai sarana

penyebaran informasi dan komunikasi, melainkan dapat di jadikan sebuah sarana

untuk melakukan suatu pertukaran data maupun informasi.

Pemanfaatan internet ini pun dapat di gunakan oleh siapa saja saja atau bisnis apa

saja, baik itu yang bergerak di bidang jasa atau pun produk. Dalam dunia bisanis

denagn mengguanakan fasilitas teknologi internet tersebut, pemasaran dapat

dilakukan secar gelobal sehingga informasi dapat dengan cepat dan mudah untuk

di peroleh maupun disebarluaskan serta lebih dapat menarik pengguna di banding

media promosi lainnya.

Dunia otomotif yang berkembang semakin pesat , maka menjamurlah

perusahan-perusahan yang bergerak di bidang jasa

service

dan penjualan

spareparts.

Seiring dengan kemajuannya, diperlukanlah sistem manajemen

perusahaan yang baik dan terencana agar semua proses dapat berjalan lancer.

(25)

2

bidang jasa

Service

serta penjualan dan pembelian

Sparepart

Mobil , Di

bagian Penjualan

Sparepart

di pamanaukan Motor masih mengunakan sistem

Konvensional. Tidak adanya sistem terkoputerisasi dalam mengolah data penjualan

dan pembelian. Proses bisnis yang sedang berjalan saat ini sangat tidak efektif,

dimana pengolahan data penjualan dan pembelian barang yang dilakukan pada

bengkel ini tidak selalu tepat sasaran. Pembuatan laporan data barang masih

dilakukan berdasarkan nota-nota penjualan barang yang telah dikumpulkan, dan

kemudian laporan penjualan akan diolah dengan metode pembukuan yang bukan

tidak mungkin akan muncul permasalahan-permasalahan seperti hilang dan

rusaknya berkas tersebut. Lambatnya kinerja dalam mengolah data penjualan dan

pembelian ini dapat mempengaruhi keoptimalan dalam mendapatkan keuntungan

yang maksimal.

Penjualan dan pembelian

saprepart

pada Pamanukan Motor Seharusnya

mengunakan sistem informasi yang terkait dengan penjualan dan pembelian secara

terkomputerisasi untuk memudahkan proses bisnis yang sedang berjalan saat ini

dan dapat memudahkan perusahaan dalam mengolah data, mempersiapkan dan

melaksanakan pelayanan terhadap pelanggan untuk mengoptimalkan kinerja

perusahaan dan meningkatkan keuntungan.

Berdasarkan permasalahan di atas, penulis terdorong untuk melaksanakan

penelitian lebih lanjut mengenai pelayanan penjualan dan pembelian

spareparts

pada Bengkel Pamanukan Motot Yang dituangkan dalama bentuk usulan penelitian

yang berjudul “

Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian

Spareparts

(26)

3

1.2

Identifikasi dan Rumus Masalah

1.2.1 Identifikasi

Berdasarkan latar belakang rumus masalah dapat di identifikasi masalah

menjadi:

1.

Pencarian dan pencatatan data penjualan dan pembelian serta keluar

masuk barang yang masih bentuk arsip menyulitkan dan memperlambat

proses transaksi pelayanan, penjualan dan pembelian.

2.

Pembuatan laporan masih melihat dokumen-dokumen secara terpisah

terkadang ada dokumen yang hilang sehingga dalam pembuatan laporan

tidak akurat lagi.

3.

Stock persediaan barang masih dilakukan secara manual sehingga sering

terjadi selisih jumlah barang dan data barang yang

redudan

.

1.2.2 Rumus Masalah

Berdasarkan identifikasi masalah maka dapat dirumuskan permasalahan

yang ada pada sistem penjualan

saprepart

di Bengkel Pamanukan Motor sebagai

berikut:

1.

Bagaimana menyajikan system pengolahan data penjualan dan pembelian

separepart

secara terkomputerisasi pada Bengkel Pamanukan Motor?

2.

Bagaimana merancang dan membuat aplikasi penjualan dan pembelian

separepart

agar laporan dapat akurat dan efisien pada Bengkel Pamanukan

(27)

4

3.

Bagaimanan pengujian sistem informasi pembelian dan penjulan di

Pamanukan Motor berbasis web.

4.

Bagaimana implementasi dari hasil rancangan Sistem Informasi Penjualan

dan Pembelian

separepart

pada Bengkel Pamanukan Motor?

1.3

Maksud dan Tujuan Penelitian

Setiap pekerjaan manusia tentunya memiliki maksud dan tujuan begitu

pula dengan penulis, maksud dan tujuan diadakannya penelititan ini oleh penulis

yaitu sebagai berikut:

1.3.1

Maksud Penelitian

Adapun maksud dari pelaksanaan penelitian ini yaitu:

1.

Penyusunan tugas akhir pendidikan Strata 1 Program Studi Sistem

Informasi di UNIKOM (Universitas Komputer Indonesia).

2.

Menyediakan jasa pelayanan penjualan dan pembelian barang melalui

media internet dengan membangun aplikasi E-Commerce sehingga dapat

membantu pihak terkait dalam mendapatkan informasi yang tepat, cepat dan

akurat dan mempermudah pelayanan yang ada pada Bengkel Pamanukan

Motor.

1.3.2

Tujuan Penelitian

Sedangkan Tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah :

1.

Membuat web dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan

database MySQL sebagai solusi untuk mengoptimalkan penjualan dan

pembelian sparepart, sehingga memudahkan dalam informasi, transaksi, dan

(28)

5

2.

Untuk melakukan pengujian terhadap Aplikasi E-commerce yang dibuat

untuk Bengkel Pamanukan Motor.

3.

Untuk mengimplementasikan aplikasi E-commerce agar dapat memperluas

jangkauan pemasaran pada Bengkel Pamanukan Motor.

1.4

Kegunaan Penelitian

Dari kegiatan penelitian ini diharapkan bisa memberi manfaat yang positif

dan berguna, adapun manfaat yang diharapkan diantaranya sebagai berikut.

1.4.1. Kegunaan Praktis

1.

Bagi Perusahaan yang bersangkutan, dengan adanya system informasi

penjualan dan pembelian ini diharapkan dapat membantu menyajikan

informasi yang akurat, efisien dan relevan dan memudahkan dalam

mengolah data.

2.

Memudahkan pengaksesan dan penyampaian informasi yang detail pada

pada Bengkel Pamanukan Motor bagi pelanggan.

3.

Membangun media alternatif penjualan dan pembelian produk untuk

mencapai hasil yang lebih optimal untuk Bengkel Pamanukan Motor.

1.4.2. kegunaan Akademis

1.

Lingkungan pendidikan

Dengan adanya penelitian ini penulis mengharapkan dapat menambah

perbendaharaan ilmu-ilmu yang sudah ada.

2.

Peneliti lain

Penelitian ini dapat digunakan sebagai dasar studi perbandingan dan

(29)

6

3, Penulis

Penelitian ini diharapkan dapat menambah masukan dan pengalaman

penulis dalam mengeksplor ilmu yang telah di dapatkan selama kuliah di

UNIKOM jurusan Sistem Informasi.

1.5

Batasan Masalah

Pembatasan masalah ini dilakukan agar dalam pengolahan system dapat

lebih terarah dari tujuan yang telah ditetapkan. Dari permasalahan yang timbul,

penyusun membatasi beberapa permasalahan sebagai berikut:

1.

Aplikasi yang dibuat hanya mencakup pengolahan data yang berhubungan

dengan penjualan dan pembelian

saprepart

.

2.

Produk yang ditawarkan adalah produk jadi, sehingga perancangan tidak

memerlukan form pemesanan desain produk sesuai keinginan pembeli.

3.

Harga Jual

Separepart

30% dari Harga Pembelian

4.

Ruang lingkup pengiriman barang hanya wilayah kab.Subang.

5.

Perancangan yang dilakukan dalam bagian penjualan hanya menerima

pembayaran secara tunai.

6.

Proses pengiriman barang setelah pembeli melakukan pembayaran atas

barang yang dipesan kemudian barang dikirim melalui jasa pengiriman

pihak kami dengan catatan barang yg dibeli lebih dari 10 Item .

7.

Retur tidak ada di aplikasi ini, di karnakan setiap

Sparepart

yang datang

dari suplaier , bagian gudang mengecek terlebih dahulu seblum disimpan ke

gudang, agar menghindari retur yang berturut-turut yang mengakibatkan

(30)

7

8.

Proses pembelian supplier berdasarkan stok minimal, bila pemberitahuan

adanya stok minimal manajer langsung memesan ke supplier.

9.

Fasilitas pada aplikasi ini yaitu :

a)

Menampilkan Stok Minimal yaitu 3-2 Item

b)

Menampilkan produk terlaris secara global ataupun bedasarkan kategori dan

produk paling banyak dilihat

c)

History pemesanan

10.

Admin

a)

Administrator memiliki tugas sebagai berikut :

1.

Mengelola data barang seperti menambah data barang, mengedit data

barang dan menghapus data barang.

2.

Mengelola data pemesanan barang, data transaksi penjualan dan pembelian

barang.

3.

dapat mencetak laporan penjualan dan pembelian

1.6

Lokasi dan waktu Penelitan

Lokasi yang di gunakan penulis untuk penelitian ini bertempat di bengkel

Pamanukan Motor , Yang Beralamat di Jalan Cece Zakaria, Pamanukan, Subang

, Jawa Barat 41256, Untuk memperoleh data yang di perlukan sesuai dengan objek

(31)
[image:31.595.53.573.106.751.2]

8

Tabel 1.1 Tabel Kegiatan dan Waktu Penelitian

No Nama

Kegiatan

Waktu Penelitian

Tahun 2014-2015

September

Oktober

November

Desember

Januari

Februari

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1

Requitmen

Observasi

Wawancara

2

Analysis

Menganalisis

data yang di

butuhkan

3

Design

Perancangan

Proses

Perancangan

Basis data

Perancangan

I/O

4

Coding

(32)

9

(33)

10

1.7

Sistemmatika Penulisan

Adapun sistem penulisan sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai

berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini menguraikan tentang latar belakang permasalahan , identifikasi masalh,

maksud dan tujuan di buatnya sistem informasi , batasan masalah , metodologi

penelitian serta sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Membahas berbagai konsep dan dasar-dasar teori yang menunjang dalam kaitan

dengan topic pembuatan Sistem Informasi Penjualan dan pembelian

Spare parts

Pamanukan Motor.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab ini berisi analisis kebutuhan sistem di antaranya analisis masalah, analisis

procedure yang sedang berjalan , analisis basis data.. Bab ini juga berisi

perancangan sistem di mulai dari perancangan procedural, perancangan aliran

data, perancangan struktur menu dan perancangan antar muka program

(

Iinterface).

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Berisi tentang tahapan-tahapan yang di lakukan untuk menerapkan sistem yang

telah di rancang serta pengujian yang di lakukan terhadap sistem yang telah di

bangun

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Berisi rangkuman atau kesimpulan dari penelitian tugas akhir dan saran yang

(34)

129

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1

Kesimpulan

Setelah meninjau dan melakukan analisis secara langsung terhadap objek

penelitian, maka penulis dapat menarik kesimpulan tentang penerapan Sistem

Informasi Penjualan dan Pembellian

Sparepart

Pada Bengkel Pamanukan Motor

sebagai berikut :

1.

Perancangan Sistem Informasi ini dapat memberi informasi secara detail

mengenai

Sparepart

yang dijual oleh Pamanuakn Motor kepada calon

konsumen yang nantinya akan menjadi pelanggan, sehingga perusahaan

terbantu dalam Penjualan dan Pembelian dengan efektif dan efesien.

2.

Dapat mengelola data penjualan dengan baik untuk mengefektifkan dan

mengefesiensikan proses penjualan di Bengkel pamanukan Motor.

3.

Dapat mengelola data pembelian dengan baik untuk mengefektifkan dan

(35)

130

5.2

Saran

Agar sistem yang diusulkan dapat terus digunakan dan terus berjalan sesuai

dengan yang diharapkan, maka ada beberapa saran yang dapat dijadikan bahan

pertimbangan untuk pihak Pamanukan Motor dan juga bagi pengembang

berikutnya.

1.

Bagi peneliti yang hendak mengembangkan diharapkan dapat

melakukan penambahan fitur retur barang kepada supplier.

2.

Bekerja sama dengan pihak jasa pengiriman dalam proses pengiriman

barang sehingga dapat memudahkan pihak konsumen dalam pemilihan

jasa pengiriman.

3.

Untuk pengembangan selanjutnya diharapkan ada penambahan laporan

kas besar, dan laporan kas kecil.

(36)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN

SPAREPARTS

BERBASIS

WEB

PADA BENGKEL

PAMANUKAN MOTOR

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi Sistem

Informasi Jenjang S1 (Strata 1) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

ROMI ASSAGOFI

1.05.08.800

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(37)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

PERNYATAN KEASLIAN

ABSTRAK ...

i

ABSTRACT ...

ii

KATA PENGANTAR ...

iii

DAFTAR ISI ...

v

DAFTAR TABLE ...

x

DAFTAR GAMBAR ...

xi

DAFTAR SIMBOL ...

xiv

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Penelitian ...

1

1.2. Identifikasi dan Rumus Masalah ...

3

1.2.1.

Identifikasi Masalah ...

3

1.2.2.

Rumus Masalah ...

3

1.3. Maksud dan Tujuan ...

4

1.3.1. Maksud Penelitian ...

4

1.3.2. Tujuan Penelitian ...

4

1.4. Kegunaan Penelitian ...

5

1.4.1.

Keguanan Praktis ...

5

1.4.2.

Kegunaan Akademis ...

5

1.5. Batas Masalah ...

6

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian ...

7

(38)

BAB II LANDASAN TEORI

2.1. Pengertian Sistem ...

11

2.1.1 Karakteristik Sistem ...

11

2.1.2 Klasifikasi Sistem ...

14

2.2. Konsep Dasar Informasi ...

14

2.2.1. Siklus Informasi ...

15

2.2.2. Kualitas Informasi ...

16

2.3. Konsep Dasar Sistem Informasi ...

17

2.4. Definisi Penjualan ...

19

2.5. Definisi Pembelian ...

19

2.6. Definisi Web ...

20

2.7. E-commerce ...

21

2.8. Perangkat Lunak pendukung ...

22

2.8.1. Hyper Text Markup Language (HTML) ...

22

2.8.2. Pengertian PHP (PHP :Hypertext Prepocessor) ...

22

2.8.3. Pengantar MySQL ...

23

2.8.4. Pengantar XAMPP ...

24

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

3.1. Objek Penelitian ...

29

3.1.1. Sejarah Singkat Pamanukan Motor...

29

3.1.2. Visi dan Misi Pamanukan Motor ...

30

3.1.2.1. Visi Pamanukan Motor ...

30

3.1.2.2. Misi Pamanukan Motor ...

30

(39)

3.1.4. Deskripsi Tugas ...

31

3.2 Metode Penelitian ...

33

3.2.1. Desain Penelitian ...

34

3.2.2. Jenis Dan Metode Pengumpulan Data ...

35

3.2.2.1. Sumber Data Primer ...

35

3.2.2.2. Sumber Data Sekunder ...

36

3.2.3. Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ...

37

3.2.3.1. Metode Pendekatan Sistem ...

37

3.2.3.2. Metoe Pengembangan Sistem ...

37

3.2.3.3. Alat Bantu Analisis dan Perancangan ...

39

3.2.4. Pengujian Software ...

45

3.3. Analisis Sistem Yang Berjalan ...

46

3.3.1. Analisis Dokumen ...

46

3.3.2. Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ...

51

3.3.2.1. Flowmap Yang Sedang Berjalan ...

53

3.3.2.2. Diagram Konteks ...

56

3.3.2.3. Data Flow Diagram (DFD) ...

57

3.3.3. Evaluasi Sistem Yang Berjalan...

58

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Perancangan Sistem ...

59

4.1.1. Tujuan Perancangan Sistem ...

59

4.1.2. Gambaran Sistem Yang Diusulkan ...

60

4.1.3. Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ...

60

(40)

4.1.3.2. Diagram Konteks ...

63

4.1.3.3. Data Flow Diagram ...

64

4.1.3.3.1. DFD Level 0.0 ...

64

4.1.3.3.2. DFD Level 1.0 ...

64

4.1.2.2.3. DFD Level 2.0 ...

65

4.1.3.3. Kamus Data ...

66

4.1.4. Perancangan Basis Data ...

69

4.1.4.1. Normalisasi ...

69

4.1.4.2. Relasi Tabel ...

73

4.1.4.3. Entity Relationship Diagram (ERD) ...

74

4.1.4.4. Struktur File...

75

4.1.4.5. Kodefikasi ...

82

4.2. Perancangan Antara Muka ...

83

4.2.1. Setruktur Menu ...

83

4.2.2. Perancangan Input...

86

4.2.3. Perancangan Output ...

89

4.3. Perancangan Arsitektur Jaringan ...

91

4.4. Implementasi ...

91

4.4.1. Batasan Implementasi ...

92

4.4.2. Implementasi Perangkat Lunak ...

92

4.4.3. Implementasi Perangkat Keras ...

93

4.4.4. Implementasi Basis Data ...

94

4.4.5. Implementasi Antara Muka ...

101

(41)

4.4.7. Penggunaan Program ...

112

4.5. Pengujian ...

120

4.5.1. Rencana Pengujian ...

120

4.5.2. Kasus dan Hasil Pengujian ...

122

4.5.3. Kesimpulan Hasil Pengujian ...

128

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan ...

129

5.2. Saran ...

130

DAFTAR PUSTAKA ...

131

(42)

131

DAFTAR PUSTAKA

Abdul Kadir. 2002.

Pengenalan Sistem Informasi

. Andi. Yogyakarta.

Al- Bahra Bin Ladjamudin. 2005.

Analisis dan Design Sistem Informasi

. Graha

Ilmu.Yogyakarta

Andri Kristanto. 2008.

Perancangan Sistem Informasi & Aplikasinya

. Gava

Media.Yogyakarta.

Angga Wibowo. 2007.

Aplikasi PHP Gratis Untuk Pengembangan Situs Web

.

Andi.Semarang

Ita Novita (2012). “Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelian Tunai Pada

Apotek Medika Pratama Dengan Metodologi

Berorientasi

Obyek”.

Universitas Budi Luhur

.

Jogiyanto HM., Akt., MBA., Ph.D. 2001.

Analisis dan Desain Sistem Informasi

Pendekatan Terstruktur dan Aplikasi Bisnis

. Andi. Yogyakarta.

M. Rudiyanto Arief. 2011.

Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP Dan

MySQL.

Andi.Yogyakarta.

Roger. S. Pressman, Ph. D. 2002

. Rekayasa Perangkat Lunak

. Andi. Yogyakarta.

(43)

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, segala puji dan syukur ke hadirat Allah SWT, karena dengan

ridho dan karunia-Nya serta atas berkah dan rahmat-Nya sehingga peneliti dapat

menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan judul

Sistem Informasi Penjulan

dan Pembelian

Sparepart

Berbasis web Pada Bengkel Pamanukan Motor”

,

Dalam hal penyusunan Skripsi ini, peneliti menyadari bahwa

penyusunannya masih terdapat banyak kekurangan dan kelemahan yang terasa jauh

bila dikatakan baik apalagi sempurna. Namun penulis yakin bagaimanapun

wujudnya, Penyusunan Skripsi ini adalah salah satu kebanggaan tersendiri bagi

peneliti.

Selanjutnya dengan segala kerendahan dan ketulusan hati,

perkenankanlah peneliti menyampaikan ucapan terima kasih kepada semua pihak

yang telah memberikan bantuan dan dorongannya baik secara langsung maupun

tidak langsung sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan kerja praktek ini.

Ucapan terima kasih ditujukan kepada :

1.

Kepada Allah SWT

yang telah memberikan kesehatan dan kesempatan

kepada Penulis dalam melaksanakan Kuliah Kerja Praktek ini.

2.

Yang tercinta Ibu, Ayah, Keluarga

Kami tercinta, yang telah memberikan

do’a dan dorongan kepada penulis baik secara moril maupun materiil

3.

Bapak Dr. Ir. Eddy Soeryanto Soegoto, M.Sc

. Selaku Rektor UNIKOM.

4.

Bapak Prof. Dr. H Denny Kurniadie Ir. Msc

selaku Dekan Fakultas Teknik

(44)

5.

Ibu Citra Noviasari, S.Si., MT.

selaku Ketua Program Studi Sistem

Informasi Dan selaku Dosen Wali yang telah membimbing dan arahan

kepada penulis selama menuntut ilmu di UNIKOM.

6.

Ibu Wahyuni S.Si, MT

selaku dosen Pembimbing yang telah memberikan

banyak pengarahan bimbingan , nasehat dan motivasi , selama penelitian

mengerjakan sampai dengan menyelesaikan penyusunan sekripsi ini, peneliti

sangat berterimakasih atas waktu yang telah banyak di berikan.

7.

Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Sistem Informasi

Fakultas Teknik

dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia, Yang telah

memberikan segala ilmunya selama peneliti menempuh studi hingga saat ini.

8.

Bapak H. Riki Nurjaman

, Wakil Manager selaku Koordinator Kerja

Praktek yang telah memberikan ijin, petunjuk dan arahan dalam

menyelesaikan laporan ini.

9.

Staff Bengkel Pamanukan Motor

.

10.

Rekan

rekan mahasiswa satu perjuangan yang tidak dapat penulis sebutkan

satu persatu.

Akhir kata semoga ketulusan serta bantuan dari semua pihak tersebut

diatas kiranya mendapat berkah dan anugerah dari Allah SWT.

Bandung, Februari 2015

Gambar

Gambar 1 Diagram Konteks yang diusulkan
Gambar 2. DFD level 1 yang diusulkan
Gambar 3. Relasi Tabel
Gambar 4. Entity Relationship Diagram (ERD)
+4

Referensi

Dokumen terkait

Untuk meningkatkan peran aktif masyarakat lokal dalam pengelolaan hutan, manfaat jasa hutan khususnya aliran air untuk memenuhi kebutuhan dasar mereka harus

Variabel bebas biasanya merupakan variable yang dimanipulasi secara sistematis, dalam penelitian ini yang diidentifikasikan sebagai variabel bebasnya adalah media

Static Stretching adalah salah satu olahraga yang dapat diterapkan bagi lanjut usia untuk membantu meningkatkan fleksibilitas lumbal dengan cara dilakukan secara

Hasil pengujian dapat diketahui bahwa pengaruh nilai pelayanan terhadap loyalitas nasabah kredit produktif pada bank bjb Kantor Cabang Cimahi adalah sebesar 75.52% sedangkan

Rumus dalam teknik analisis data yang digunakan untuk melihat pengaruh penggunaan metode eksperimen terhadap prestasi belajar IPA adalah dengan menggunakan korelasi peroduct

PROSEM PAUD SEMESTER I (GASAL) DAN II (GENAP) KELOMPOK A (USIA 4-5 TAHUN). YAYASAN PENDIDIKAN NURILLAH