• Tidak ada hasil yang ditemukan

KESIMPULAN DAN SARAN PENGEMBANGAN MEDIA PENGENALAN ORGAN PERNAPASAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE AUGMENTED REALITY.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "KESIMPULAN DAN SARAN PENGEMBANGAN MEDIA PENGENALAN ORGAN PERNAPASAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE AUGMENTED REALITY."

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

66 BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

Berdasarkan dari pembahasan-pembahasan pada bab-bab sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan dari Tugas Akhir ini :

1.Aplikasi Pengenalan organ pernapasan menggunakan

Augmented Reality telah berhasil dibangun.

2.Dari hasil kuesioner, Pengenalan organ pernapasan mempermudah responden dalam memahami bentuk organ pernapasan secara rinci dan lebih jelas.

6.2 Saran

Beberapa saran dan masukkan yang dapat disampaikan penulis terhadap pembuatan aplikasi Organ Pernapasan AR ini dimasa yang akan datang adalah :

1.Aplikasi Pengenalan organ pernapasan diharapkan dapat dikembangkan dengan menambahkan organ-organ lainnya.

2.Aplikasi Pengenalan organ pernapasan diharapkan dapat dikembangkan dengan pemodelan yang lebih

smooth.

3.Aplikasi Pengenalan organ pernapasan diharapkan dapat dikembangkan dengan mengubah tampilan menjadi lebih menarik.

(2)

67

DAFTAR PUSTAKA

Ali, M. (2009). Pengembangan Media Pembelajaran

Interaktif Mata Kuliah Media Elektromagnetik. Jurnal Edukasi Elektro, 5(1), 11-18.

Bharati, J, M., Hemalatha, S., Aishwarya, V., Meenapriya, C., Grace, & L, H. S. (2010). Advancement in Mobile Communication using Android. International Journal of Computer Applications, 1(7), 95-98.

Buana, I. K. (2015). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Fisiologi Sistem Pernapasan Manusia Berbasis

Augmented Reality Pada Android. Konferensi Nasional Sistem & Informatika, 836-841.

Daniel, W., & Dieter, S. (2009). History and Future of Tracking for Mobile Phone Augmented Reality. 6, 17-25.

Daroji, H. (2012). Biologi. Solo: Global.

Handaya, W. B., & Yohanna, M. (2011). Alat Bantu Ajar Sistem Pencernaan dan Sistem Pernapasan pada Manusia Berbasis Web. Jurnal Informatika, 7, 2.

Lessard, Jeff, Kessler, & C, G. (2010). Android Forensics : Simplifying Cell Phone Examinations. Small Scale Digital Forensics Journal, 4(1), 1-12.

Perdana, M. Y., Fitrisia, Y., & Putra, Y. E. (2012). Aplikasi Augmented Reality Organ Pernapasan Manusia Pada Smartphone Android. Jurnal Teknik Informatika, 1, 1-11.

Rizky, J., Hariadi, M., & Christyowidiasmoro. (2012). Markerless Augmented Reality Pada Perangkat Android.

Jurnal Teknik Elektro, 10.

Wibisono, E. K. (2011). Implementasi Aplikasi Augmented Reality Sebagai Alat Peraga Dalam Pelajaran Fisika Materi Tata Surya. Surakarta: Universitas

(3)

68

Wijaya, H. O. (2015). Aplikasi Mobile Learning Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android Studi Kasus(Sekolah Dasar Negeri 58 Kota Lubuklinggau). JTI, 7, 1.

Yusniawati, I. (2011). Peningkatan Hasil Belajar IPA dengan Menggunakan Media Interaktif Animasi 3 Dimensi pada Siswa Kelas VI SD Negeri 02 Tlobo

(4)

69

Referensi

Dokumen terkait

“The Trade Minister Regulation introduces structural inconsistencies in Indonesia’s long-term eforts to improve forest governance through implementation of the Timber

2 Pemikiran pembaharuan Hasan Al-Banna berdasarkan atas keyakinan bahwa Islam adalah agama universal yang sesuai dengan perkembangan peradaban manusia, yang pada

Related to the establishment of a portfolio that can be used as a reference, there are several instituti- ons in Indonesia to introduce stock price indices made up of

Namun usaha itu belum sepenuhnya berhasil mereduksi motif agressi (bullying/premanisme) di kalangan siswa sehingga perlu alternatif tindakan yang lebih efektif

TNT berkorelasi tinggi dengan 65 item nonviolence test (NVT) yang dikembangkan Kool dan Sen (dalam Mayton, 2009), the Aggression Questionnaire (AQ) yang dikembangkan oleh

1) Motivasi positif (incentive positif), maksudnya manajer memotivasi (merangsang) bawahan dengan memberikan hadiah kepada mereka yang berprestasi di atas prestasi

Model optimalisasi pemanfaatan limbah cair PKS merupakan model yang digunakan untuk menentukan metode pengolahan dan pemanfaatan limbah cair PKS yang

Didalam movie station yang penulis rancang ini, ruangan studio film dibuat seperti home theater yang dikemas dalam nuansa high tech, sehingga para penikmat film