FOREWORD
Praise be to Allah SWT for an abundance of guidance, mercy and protection of health -his. Finally the report praktikan practical work will be undertaken in the CV. DESTICS this can be resolved by good although there are some difficulties pad when counseling but all can be fixed so that the report primarily to either finish.
Report contains about activities during praktikan perform practical work that were placed design part graphic, where praktikan at give jobs makes designs later will in apply into media wallet as cover wallets which rest will in production and in pasarkan by by company.
This report also helps to design a project or job design and illustration vector design in stages starting from the search of ideas, visual, sketching, and coloring tailored to the consumer interest at this point that makes the wallet as an important fashion trend. On this occasion praktikan thanked those who helped complete this report, thanks to the Lecturer mentors who have helped resolve this report, CV. DESTICS that has permitted praktikan for practical work.
Hopefully, report this helps or makes experience invaluable for kedepanya later. In expect on later days more spur me to create works better.
TABLE OF CONTENTS
PREFACE ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... i
TABLE OF CONTENTS ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ii CHAPTER I INTRODUCTION ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 1 1.1 Background Job Training ... ... ... ... ... ... ... ... .... 1-2
1.2 Time and Place of Work Practice Implementation ... 3 1.3 Objectives Work Practice ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .... 3
CHAPTER II REVIEW CV.DESTICS ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 4 2.1 Definition of Company ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 4
Company Profile 2.2 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 5 2.2.1 Data and Profiles ... 5 2.2.2 Company Structure ... ... ... ... ... ... ... ... ... 6
2.2.3 Vision and Mission ... .. 7 2.2.4 Brand and Products ... 7-8 2.2.5 Human Resources ... ... ... ... ... ... ... 9 3.4 Process Design for the Media Wallet ... 12
3.4.1 Design Concept Design ... 12-13 3.4.2 Technical Design Design ... ... ... ... ... ... 14
CHAPTER IV CONCLUSION ... ... 15 REFERENCES ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
INTRODUCTION
CHAPTER I
1.1 Background work practices
Graphic design is a visual design of text and images on various media publications which aims to convey the message - the message effectively to the communicant. along with the many lovers of art and graphic design that has been widely be applied to all fields and the media in everyday life, especially in the world of fashion and merchandise that has been developed and have intensivitas high enough in society, both from the menengag to the top and the middle to lower. So is the art of graphic design in graphic design to apply to the wallet of course must have a proper concept and arrangement in order to give the impression and the message conveyed either by itself or a theme designer on the design of the wallet.
Wallet is a kind of small bag used to carry personal items such as money, credit cards, identification documents (driver's license, ID cards, club cards, etc.), photos, business cards and other paper documents. Wallets usually made of leather or fabric, usually available in pocket size and can be folded.
.
But over time the continued development of advanced and purses can be made a variety of shapes, colors and graphics designs in them as I do in this practical work of making the wallet by using the image - vector images on the outside of the wallet by using such software (Adobe Photoshop, corel draw and illustrator) will be able to produce good graphics and good for the wallet appearance.
Wallet that specialize mostly to the young people today are combining colors - colors that tend to be bright arrangement of typography is simple but interesting among consumers who will buy it.
Time and Place of Work Practice Implementation
Filing of the petition proposing the implementation of practical work in 02Januari on 2011, and pelaksanann practical work itself begins at:
Date: 03Januari 2011 - March 13, 2011 Place: CV.DESTICS
Address: Jl.Dewi Sartika NO. 55 A
The implementation of practical work within three months
1.3 Objectives Job Training
As a condition to attend the next course, each student must perform practical work activities, such as is done in the CV. DESTICS who was chosen to follow the practical work at the venue. Where is the train to work in the field and directly dealing with consumers in need. Likewise with that was done in that place that is making the cover design for the media wallet that was done in stages dar designing or making sketches that would later be selected by the supervisor of the company's results which can be used in visualizing the wallet into the medium.
CHAPTER II
REVIEW CV. DESTICS
2.1 Definition of the Company
In general, the company is defined as an organization that uses and coordinating the production of economic resources to satisfy needs in ways that benefit.
Based on the above definition it can be seen that there are five important elements in the company, namely the organization, production, economic resources, needs and ways that benefit.
2.2 Company Profile CV.Destics
2.2.1 Data And Profile
Name Of Company : CV.Destics
Since : 2003
Address : Jl. H. Sayuti no. 43 Bandung 40252 Showroom : Jl. Dewi Sartika no. 55A Bandung 40252
SIUP : 510/1-0629-DISINDAG/2006
Telephone / Fax : (022) 423 3183 / (022) 7033 3041
E-mail : DESTICTOSHOP@yahoo.com
Website : www.DESTICTOSHOP.com
Bank : BCA
2.2.2 Company Struktur
Struktur Organisasi CV. DESTICS
Tabel II.1 Direktur CV. DESTICS
HELLIUM DESTICS TO SHOP
Manager Umum Manager Umum
Manager Manager Manager Manager Manager Manager
Staff Supervisor
Staff Staff Staff Suvervisor Staff
Staff
2.2.3 Vision and Mission
To achieve the vision and mission CV.Destics refers to the principle, namely: • Provide maximum satisfaction to the consumer
• Improve quality and productivity is continuously
• Improving human resources to achieve the maximum potential • Creating a new production with design work
Vision: "Never ending creativity" Mission: "Quality is our priority"
2.2.4 Brand and Product
Company CV.Destics mimiliki 3 brand in the segmentation based on, among others:
Destics To Shop
Item Produk : Accecoris brand
Segmentasion : Menengah – Atas
Produk : Aksesoris, Tas, Hand bag, Dompet kulit, Tas Hp, Jam tangan dll.
Octopus
Jenis produksi : Accecoris brand Segmentasi : Menengah – Bawah
Produk : Stiker cutting, Emboss, Graftax,
Prosav, Kromo, Gantungan kunci, Pin, Tas HP, Tas pinggang, Dompet dll.
Sumber : Dokumen Pribadi
Hellium Monster
Jenis produksi : Clothing
Segmentasi : Menengah – Atas
Produk : T-shirt, Jaket, Tas, Topi, Aksesoris dll
2.2.5 Human Resources
The close cooperation with major distributors facilitate CV. Destics producing under construction quality and exclusive materials.
Process design and production was done by an experienced designer, so CV. Destics consistently produce products with innovation and design in accordance with consumer demand.
For the production process including printing, embroidery, embossing, cutting and washing, CV. Destics have a production team who are experts in their field which is continuously supported by a team of creative research and development CV. Destics. In addition, CV. DESTICS have a brand or product that not only creates fashion goods but also the CV. DESTICS sell a variety of motors and stickers accesoris mamapu attract the attention of many consumers who are frequent visitors to shop in the CV. DESTICS it.
2.2.6 Production Facilities
With experienced human resources in the field of design and production of the CV. Destics always give priority to products with the best quality with the support of production facilities, among others:
• Human resources are qualified and experienced in their field • Sablon Separation
• Computers
• Machines Plotters • Machine Cutting • Printing Machine • Garment Machinery
2.2.7 Distribution
CHAPTER III
WORK PRACTICE REPORT
3.1 Role in the Company Praktikan
In the implementation of practical work in the CV. Destics was placed in the graphic design that has the task to create a design that will result will be applied to the media that is wallet that will be produced and marketed by the company.
3.2 Work During Praktikan in Company Job Training
During the implementation of practical work in the CV. Destics task to develop a design or concept that was chosen by the supervisor of the company to become a visual that is expected feasible for the production by these companies later in order to produce good work.
3.3 Method of Job Training
Based on observations praktikan during placement and carry out practical work, have some method that helps in making any design work and data collection will make a report on practical work. As for the methods in use in practical work ie;
a. method of Observation
Methods of observation or observation is one of the techniques of collecting data on Internet media and by direct observation in an activity that is being done. Data collection praktikan do by observing and studying the interests of consumers at each developmental time and zamanya is by way of field
b.
3.4 Design Process for Media Wallet 3.4.1 Design Concept Design
In the implementation of the practical work, praktikan choose a theme that is a vector design that will visualize the media in the wallet.
Design to be in this design is the vector in which the images are a bit complicated and has so many colors in it comply with the current trend of the times. Not forgetting the concept is composed of lines, colors, typografi, form.
Visual concept in this design is more to illustrate the link denagn activities young people today is where the production of this wallet specifically designed to attract the attention of many young children where the head a mixing skull with
Who prefer a mix of musical themes, which visualize the skull in with someone who was Singer.
As for the visual concept is the theme of the total vector takes the theme of LIFE is Girl tdimana illustrates one hallmark of women is the face of a woman who made vector.
For the color itself, where many women tend to like the color pink so much for this vector design gives basic color pink and to typograpy itself in using soft fonts and colors to suit the character of women.
3.4.2 Technical design planning
Design planning that was done by praktikan divided into three parts, namely; • Stage sketch
• Making several alternative designs
• The final stage or in select designs that have been developed
Includes sketch design concepts that have not been combined with the media and is still a graphic. Making a comparison of design alternatives in the selection of the proposed graphic concepts provide the option
CHAPTER IV
CONCLUSION
During the practical work activities in the CV. DESTICS are counted from the date of 03 January 2011 to 13 March 2011 that during praktikan work practices in place in the creative design. Where praktikan given a job putting out ideas
-creative ideas that will be able to visualize and sell for the production of wallet. In the process of designing illustrations and vector that will be applied to the media before melaukan purse or doing a work praktikan advance directives given by the mentors who have been determined by the company. Direction and
guidance that is given during the practical work is very helpful in doing a job that has given each of them work by the supervisor at the company.
By carrying out practical work on the CV. DESTICS praktikan get valuable experience and a new experience where in teaching how to work quickly,
especially in the manufacture or design on the design of illustrations that highlight where the theme is more on target audience and the market is like, then the observation is very important when praktikan practical work done to serve as a guide while doing the work, especially in the field of design.
In carrying out practical work done by praktikan system work on the part of graphic design is quite good and orderly and neatly structured with a complex arrangement of work space in each section, that is expected in the presence of these can improve the condition or better working atmosphere.
DAFTAR PUSTAKA
- Saepudin Ghazali. ( 2010 ). Mengenalkan Dompet
- Eka Sofyan, Rizal. ( 2007 ). Desain itu Seni Terapan Di Akses ( Maret 16, 2007 ).
http: // Forum Desain Grafis Indonesia.com
- Eka Sofyan, Rizal. ( 2007 ). Pengertian Ilustrasi
http: // Writing-and-Speaking/Presenting7-Pengertian-Ilustrasi.com
LAMPIRAN
Sketsa Perancangan Desain
Gbr III. 1 Sketsa desain
Gbr III. 2 Sketsa Desain
Gbr III. 4 Sketsa Desain
Gbr III. 6 Sketsa Desain
Gbr III. 8 Hasil Akhir Desain
Gbr III. 9 Hasil Akhir Desain
Gbr III. 10 Hasil Akhir Desain
Gbr III. 12 Hasil Akhir Desain
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang kerja praktek
Desain grafis adalah suatu perancangan secara visual terhadap tulisan dan gambar pada berbagai media publikasi yang bertujuan untuk menyampaikan pesan – pesan kepada komunikan secara efektif . seiring
dengan banyaknya penikmat di bidang seni dan desain grafis yang telah banyak di terapkan terhadap semua bidang dan media yang ada di dalam kehidupan sehari-hari, terutama didalam dunia fashion dan merchandise yang telah berkembang dan memiliki intensivitas yang cukup tinggi di masyarakat, baik dari kalangan menengag ke atas maupun kalangan menengah ke bawah. Begitu juga dengan seni desain grafis yang di terapkan pada desain untuk grafis dompet tentunya harus memiliki konsep dan penataan yang tepat agar dapat memberikan kesan dan pesan yang di sampaikan baik oleh desainer itu sendiri maupun tema pada desain pada dompet tersebut.
Begitu pula dengan salah satu clothing yang memiliki konsep dan ide-ide yang menarik serta memiliki kesan dan pesan yang berbeda pada setiap hasil produksinya, sehingga dapat memberikan nuansa baru dalam dunia fashion dan merchandise dikota Bandung khususnya. Oleh karena itu praktikan tertarik untuk melakukan kerja praktek di clothing destic to shop ini terutama pada bagian konsep grafis yang akan diterapkan pada produk dompet yang di produksi oleh clothingtersebut.
Dompet adalah semacam tas kecil yang dipakai untuk membawa barang-barang pribadi seperti uang, kartu kredit, dokumen-dokumen identifikasi (surat izin mengemudi, kartu identitas, kartu klub, dll), foto, kartu nama dan kertas dokumen lain. Dompet lazimnya terbuat dari kulit atau kain, biasanya tersedia dalam ukuran saku dan bisa dilipat.
.
Tapi seiring perkembangan jaman yang terus maju dan dompet bisa di buat berbagai macam bentuk,warna dan desain grafis di dalamnya seperti yang saya kerjakan dalam kerja praktek ini pembuatan dompet dengan menggunakan gambar – gambar vector di bagian luar dompet dengan menggunakan software diantaranya ( Adobe photoshop, corel draw,dan illustrator ) akan mampu menghasilkan grafis yang baik dan bagus untuk penampilan dompet tersebut .
Dompet yang di khususkan kebanyakan untuk kalangan anak muda jaman sekarang ini memadukan warna – warna yang cenderung cerah penataan typography yang simple tapi menarik di kalangan konsumen yang akan membelinya.
Dalam pembuatan gambar pada dompet biasanya dengan cara di sablon laser atau di sablon secara manual dengan menggunakan cat plastisol
2
1.2 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek
Pengajuan surat permohonan pelaksanaan kerja praktek di ajukan pada tanggal 02Januari 2011 ,dan pelaksanann kerja praktek itu sendiri dimulai pada:
Tanggal :03Januari 2011 – 13 Maret 2011
Tempat :CV.DESTICS
Alamat :Jl.Dewi Sartika NO. 55 A
Pelaksanaan kerja praktek dalam waktu tiga bulan
1.3 Tujuan Kerja Praktek
Sebagai syarat untuk mengikuti mata kuliah selanjutnya maka setiap mahasiswa wajib melakukan kegiatan kerja praktek ,contohnya seperti yang di lakukan di CV. DESTICS yang telah di pilih untuk mengikuti kerja praktek di tempat tersebut. Dimana melatih bekerja di lapangan dan secara langsung berhadapan dengan konsumen yang membutuhkan. Begitu juga dengan yang
di kerjakan di tempat tersebut yaitu membuat cover desain untuk media dompet yang di kerjakan secara bertahap dar merancang atau membuat sketsa yang nantinya akan di pilih hasilnya oleh pembimbing dari perusahaan yang mana yang dapat di gunakan di visualisasikan ke dalam media dompet tersebut.
Selain itu juga tujuan kerja praktek tersebut agar meraih nilai yang memuaskan .
BAB II
TINJAUAN CV . DESTICS
2.1 Pengertian Perusahaan
Secara umum, perusahaan didefinisikan sebagai suatu organisasi
produksi yang menggunakan dan mengkoordinir sumber-sumber ekonomi
untuk memuaskan kebutuhan dengan cara yang menguntungkan.
Berdasarkan definisi diatas maka dapat dilihat adanya lima unsur
penting dalam perusahaan, yaitu organisasi, produksi, sumber ekonomi,
kebutuhan dan cara yang menguntungkan.
Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa perusahaan adalah
suatu bentuk usaha yang didirikan, dimiliki, dan dikelola seseorang.
Perusahaan perseorangan banyak sekali dipakai di Indonesia. Bentuk
perusahaan ini biasanya digunakan untuk kegiatan usaha baik yang sedang
maupun yang kecil, atau pada saat permulaan mengadakan kegiatan usaha.
Walaupun jumlah perusahaan yang ada relatif banyak, tetapi volume
penjualan masing-masing relatif kecil dibandingkan perusahaan lain. Untuk
pendirian perusahaan, izin yang dikenakan secara relatif dapat dapat
dikatakan lebih ringan dan sederhana persyaratannya dibandingkan dengan
jenis perusahaan lainnya.
2.2 Profil Perusahaan CV.Destics
2.2.1 Data dan Profil
Nama perusahaan : CV.Destics
Tahun berdiri : 2003
Alamat : Jl. H. Sayuti no. 43 Bandung 40252
Showroom : Jl. Dewi Sartika no. 55A Bandung 40252
SIUP : 510/1-0629-DISINDAG/2006
Telepon / Fax : (022) 423 3183 / (022) 7033 3041
E-mail : DESTICTOSHOP@yahoo.com
Website : www.DESTICTOSHOP.com
Bank : BCA
Bidang usaha : General Kontraktor dan Percetakan
2.2.3 Visi dan Misi
Untuk mencapai visi dan misi CV.Destics mengacu kepada
prinsip, yaitu :
Memberikan kepuasan maksimal kepada konsumen
Meningkatkan kualitas dan produktivitassecara terus menerus
Meningkatkan sumber daya manusia untuk mencapai potensi
yang maksimal
Menciptakan produksi dengan karya desain baru
Visi : “Never ending creativity”
Misi : “Quality is our priority”
2.2.4 Brand dan Produk
Perusahaan CV.Destics mimiliki 3 brand yang di bagi
berdasarkan segmentasi, diantaranya :
Destics To Shop
Jenis produksi : Accecoris brand
Segmentasi : Menengah – Atas
Produk : Aksesoris, Tas, Hand bag, Dompet
kulit, Tas Hp, Jam tangan dll.
Sumber :Dokumen Pribadi
Octopus
Jenis produksi : Accecoris brand
Segmentasi : Menengah – Bawah
Produk : Stiker cutting, Emboss, Graftax,
Prosav, Kromo, Gantungan kunci, Pin, Tas HP, Tas pinggang, Dompet dll.
Sumber : Dokumen Pribadi
Hellium Monster
Jenis produksi : Clothing
Segmentasi : Menengah – Atas
Produk : T-shirt, Jaket, Tas, Topi, Aksesoris dll
Sumber :Dokumen Pribadi
2.2.5 Sumber Daya Manusia
Kerja sama yang kuat dengan distributor besar memudahkan CV.
Destics menghasilkan produksi dengan kualitas dan konstruksi bahan yang
ekslusif.
Proses desain dan produksi di kerjakan oleh desainer berpengalaman
sehingga CV. Destics konsisten menghasilkan produk dengan inovasi dan
desain yang sesuai dengan permintaan konsumen.
Untuk proses produksi diantaranya printing, embroidery, emboss,
cutting dan washing, CV. Destics mempunyai tim produksi yang berpengalaman di bidangnya yang secara terus menerus mendukung hasil
kreativitas oleh tim researchdan development CV. Destics.
Selain itu juga CV. DESTICS mempunyai brand atau produk yang tidak
hanya menciptakan barang-barang fashion tetapi juga CV. DESTICS menjual
berbagai accesoris motor dan stiker yang mamapu menarik perhatian banyak
konsumen yang sering berkunjung untuk berbelanja di CV. DESTICS
tersebut.
Mengembangka system Online untuk memesan suatu barng yang di
butuhkan oleh konsumen agar konsumen bisa leluasa memesan barang
dimana pun dan kapan pun konsumen akan memesan. Strategi promosi yang
pandai dapat lebih memajukan dan membuat CV. DESTICS berkembang.
2.2.6 Fasilitas Produksi
Dengan sumber daya manusia yang berpengalaman dibidang desain
dan produksi maka CV. Destics selalu mengedepankan hasil produksi dengan
kualitas terbaik dengan dukungan fasilitas produksi, antara lain :
Sumber daya manusia yang berkualitas dan berpengalaman
dibidangnya
Sablon Separasi
Komputer
Mesin Plotter
Mesin Cutting
Mesin Printing
Mesin Garment
2.2.7 Distribusi
Dengan target market yang luas serta didukung oleh marketing yang
handal, CV. Destics mampu mendistribusikan hasil produksinya hingga ke
kota-kota besar di Indonesia seperti Bandung, Jakarta, Bali, Palembang,
Makasar, Lombok dan kota besar lainnya.
BAB III
LAPORAN KERJA PRAKTEK
3.1 Peranan Praktikan dalam Perusahaan
Dalam pelaksanaan kerja praktek di CV. Destics tersebut di tempatkan di bagian desain grafis yang memiliki tugas untuk membuat desain yang nanti hasilnya akan di aplikasikan ke dalam media yaitu dompet yang akan di produksi dan di pasarkan oleh perusahaan tersebut.
3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan
Selama pelaksanaan kerja praktek di CV. Destics mengerjakan tugas untuk mengembangkan suatu desain atau konsep yang telah di pilih oleh pembimbing dari perusahaan tersebut untuk menjadi sebuah visual yang di harapkan layak untuk di produksi oleh perusahaan tersebut nanti agar menghasilkan karya yang baik.
3.3 Metode Kerja Praktek
Berdasarkan penempatan dan pengamatan praktikan selama melaksanakan kerja praktek, memiliki beberapa metode yang membantu dalam setiap pembuatan karya desain dan pengumpulan data yang akan di jadikan laporan kerja praktek. Adapun metode-metode yang di gunakan dalam kerja praktek yaitu ;
a. Metode Observasi
Metode observasi atau pengamatan merupakan salah satu teknik pengumpulan data pada media internet dan dengan pengamatan secara langsung pada suatu kegiatan yang sedang di lakukan.
Pengumpulan data yang praktikan lakukan dengan cara mengamati dan mempelajari minat konsumen pada setiap perkembangan waktu dan zamanya yaitu dengan cara observasi lapangan. Selain itu juga praktikan menggunakan catalog-katalog yang sudah di sediakan oleh para perusahaan untuk di jadikan studi banding referensi yang nanti akan di jadikan desain untuk media dompet.
3.4 Proses Pembuatan Desain untuk Media Dompet
3.4.1 Konsep Perancangan Desain
Dalam pelaksanaan kerja praktek tersebut, praktikan memilih tema yaitu vector desain yang akan di visualkan pada media dompet.
Desain yang akan di rancang ini adalah adalah vector dimana gambar-gambar yang agak sedikit rumit dan mempunyai begitu banyak warna di dalamnya menuruti perkembangan zaman yang sekarang trend. Tidak lupa konsep tersebut terdiri dari garis,warna,typografi,bentuk.
Konsep visual pada desain ini adalah lebih ke ilustrasi yaitu menghubungkan denagn
kegiatan anak muda jaman sekarang memang dimana produksi dompet ini di desain
khusus untuk menarik perhatian banyak anak muda dimana menggambungkan
kepala tengkorak dengan
Mix yang lebih memilih tema yaitu musik, dimana tengkorak di visualkan dengan seseorang yang sedang brnyanyi.
Konsep warna yang digunakan untuk tengkorak seperti biasa di beri warna putih untuk warna dsar sendiri berwarna hitam pekat.dan untuk vektornya sendiri, kesan garis-garis vector berwarna magenta agar penyesuaian warna dan tema berhubungan oleh karena itu warna – warna cerah lebih di tonjolkan sehingga tengkorak tersebut tidak lagi menyeramkan.
Sedangkan untuk konsep pada visual ini dengan tema total vector mengambil tema
Life is Girl tdimana menggambarkan salah satu cirri khas dari wanita yaitu wajah
seorang wanita yang di buat vector.
Untuk warna sendiri dimana banyak wanita cenderung menyukai warna pink
maka untuk desain vector ini lebih memberi warna dasar pink dan untuk typograpy
itu sendiri di gunakan huruf yang lembut dan warna yang sesuai dengan karakter
wanita.
3.4.2 Teknis perancangan desain
Perancangan desain yang di kerjakan oleh praktikan di bagi menjadi tiga bagian yaitu ;
Tahap sketsa
Pembuatan beberapa alternative desain
Tahap akhir atau desain yang sudah di pilih di kembangkan
Sketsa mencakup konsep desain yang belum di kombinasikan dengan media dan masih berupa grafis. Pembuatan alternative desain yang menjadi perbandingan dalam pemilihan konsep grafis yang diajukan memberikan pilihan
dan masukan yang lebih kreatif. Desain akhir merupakan hasil akhir dari pembuatan konsep desain yang telah di kombinasiukan dengan media dan di setujui. Untuk mengolah dan membuat suatu desain vector dari pembuatan sketsa hingga sampai pada tahap hasil akhir praktikan menggunakan software yang umum di gunakan oleh para desainer grafis yaitu ( corel DrawX3 ) dan ( photoshop Cs3.
BAB IV
KESIMPULAN
Selama mengikuti kegiatan kerja praktek di CV. DESTICS yang terhitung
dari tanggal 03 januari 2011 sampai dengan 13 maret 2011 yang selama
praktikan kerja praktek di tempatkan di bagian kreatif desain. Dimana
praktikan di beri pekerjaan untuk mengeluarkan ide – ide kreatif yang akan di
visualkan dan mampu menjual untuk produksi dompet.
Dalam proses perancangan desain ilustrasi dan vector yang akan di
aplikasikan ke dalam media dompet sebelum melaukan atau mengerjakan
suatu karya praktikan terlebih dahulu di berikan pengarahan oleh pembimbing
yang telah di tentukan oleh perusahaan tersebut. Pengarahan dan bimbingan
yang di berikan selama kerja praktek sangat membantu dalam mengerjakan
suatu pekerjaan yang telah di berikan masing-masingnya pekerjaan oleh
pembimbing di perusahaan tersebut.
Dengan melaksanakan kerja praktek di CV. DESTICS praktikan
mendapat pengalaman yang sangat berharga dan pengalaman baru di mana
di ajarkan cara bekerja cepat terutama dalam pembuatan atau perancangan
pada desain ilustrasi yang dimana tema lebih di tonjolkan dan target audience
di pasaran seperti apa, maka Observasi sangat penting pada saat praktikan kerja praktek dilakukan untuk menjadi panduan saat melakukan pekerjaan
khususnya pada bidang desain.
Dalam melaksanakan kerja praktek yang dilakukan oleh praktikan system
kerja pada bagian bagian desain grafis cukup baik dan berstruktur dengan
teratur dan rapih penataan yang kompleks ruang kerja pada setiap bagian,
yang di harapkan dengan adanya hal tersebut dapat meningkatkan kondisi
atau suasan kerja yang lebih baik.
Demikian beberapa saran yang dapat praktikan sampaikan semoga
dapat menjadi masukan yang berguna, dan bermanfaat bagi semua pihak.
Laporan Kerja Praktek
MERANCANG DESAIN ILUSTRASI DAN VEKTOR
DI CV. DESTICS
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh :
Ary Nugraha
51907222
Desain Komunikasi Visual
Dosen Pembimbing :
Taufan Hidayatullah, M.Ds
FAKULTAS DESAIN
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
DAFTAR ISI
3.4.1 Konsep Perancangan Desain... 12-13 3.4.2 Teknis Perancangan Desain……… 14
BAB IV KESIMPULAN... 15
DAFTAR PUSTAKA……… 16
LAMPIRAN……… 17-21