• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Speech Recognition pada Aplikasi Pembelajaran dalam Bentuk Permainan Menebak Kata Baku Bahasa Indonesia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Implementasi Speech Recognition pada Aplikasi Pembelajaran dalam Bentuk Permainan Menebak Kata Baku Bahasa Indonesia"

Copied!
81
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.1. Arsitektur SAPI
Tabel 3.1. data kata baku
Tabel 3.2. Data Kata Tidak Baku
Tabel 3.3. data kata kunci (hint)
+7

Referensi

Dokumen terkait

Adapun kelebihan dari permainan bahasa di antaranya adalah sebagai berikut. 1) Permainan bahasa merupakan salah satu media pembelajaran yang berkadar CBSA tinggi. 2)

Ejaan dalam buku Pedoman Pelafalan Baku Bahasa Indonesia masih banyak mengalami kesalahan seperti pada penggunaan kata baku dan tanda baca. Untuk itu telah

Deskripsi hasil penelitian tindakan kelas yang berjudul “Peningkatan Kreativitas Membaca Permulaan Menggunakan Permainan Kartu Kata pada Pembelajaran Bahasa Indonesia

Pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi permainan toddler card menggunakan speech recognition ini untuk mengukur keberhasilan sistem dalam melakukan proses pengenalan suara

Berawal dari latar belakang ini penulis termotivasi untuk membangun aplikasi permainan, dalam hal ini adalah aplikasi yang berjalan di telepon genggam berbasis

Dari empat fungsi bahasa yang menuntut ragam baku itu, hanya dua yang terakhir yang langsung berkaitan dengan komunikasi verbal secara lisan. Dengan kata

Berawal dari latar belakang ini penulis termotivasi untuk membangun aplikasi permainan, dalam hal ini adalah aplikasi yang berjalan di telepon genggam berbasis

Berawal dari latar belakang ini penulis termotivasi untuk membangun aplikasi permainan, dalam hal ini adalah aplikasi yang berjalan di telepon genggam berbasis Java dengan melakukan