CONCEPT
Menentukan tujuan :
▪ Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan
Memahami karakteristik user
Tingkat kemampuan audiens
Output
DESIGN
Desain Berbasis Multimedia ,
▪ Metode desain pembuatan film :
MATERIAL COLLECTION
Merupakan tahapan pengumpulan objek yang
Pembuatan Text
Pengumpulan/Koleksi Text Pembuatan Grafis
Pengambilan Gambar Pengumpulan Suara Editing Suara
Pembuatan atau Capture Video Editing Video
Pembuatan Objek Multimedia
Pembuatan objek multimedia dilakuan dengan
menggunakan Hardware dan Software berbasis Multimedia.
Hardware yang digunakan dalam pembuatan
Software yang digunakan :
Operating System, misal : Microsoft Windows XP Text Authoring Software, misal : Notepad, Ms. Word
Graphic Authoring Software, misal : Corel Draw, PhotoShop, Illustrator
Animation Authoring Software, misal :Macromedia Flash, ToonBoom, Corel Rave, 3DMax, Maya, Blender
Audio Authoring Software, misal : Cool Edit Pro, Audacity,
SoundForge
Video Authoring Software, misal : Adobe Premiere, Ulead Studio
Dalam pembuatan objek multimedia, dirancang
ASSEMBLY
Merupakan tahapan perakitan objek yang telah dibuat
pada tahapan Material Collection dengan melakukan pengabungan Animasi, Video, Suara, dan Grafis
menjadi suatu keselarasan dalam tampilan maupun suara.
Tahapan perakitan dilakukan dengan melakukan
pemrograman terhadap susunan objek berdasarkan Storyboard yang telah dirancang.
Setelah objek dibuat dengan menggunakan perangkat
yang diperlukan maka dilakukan proses
penggabungan seluruh objek multimedia yang telah dibangun menjadi satu kesatuan dalam Produk
TESTING
Melakukan pengujian terhadap produk multimedia
yang dibuat dengan melakukan ”Running Program”.
Apakah produk mengalami ”error message”?
Serta menguji urutan konten produk dengan
kesesuaian skenario dan storyboard.
Jika ternyata terjadi ketidak sesuaian maka akan
DISTRIBUTION
Merupakan tahapan dimana hasil produksi produk
Multimedia akan disebar luaskan atau penyimpanan hasil.
Pada tahapanan ini hasil produksi dapat disimpan
PRESENTATION PRODUCT
Digunakan untuk menyampaikan informasi dengan
cepat dan ringkas.
Informasi disajikan secara berurutan/terstruktur
(linear)
Ciri-ciri :
Dibuat secara singkat (beberapa jam atau beberapa hari)
Jumlah presentasi sedikit dan konten mudah dibubah sesuai
perkembangan
Memiliki kontrol navigasi sedikit
Banyak menggunakan teks dalam menyampaikan informasi
berkaitan dengan elemen-elemen yang lain.
Beberapa fasilitas yang kadang ditambahkan :
zooming control, panning control, bookmark, drawing tool
Contoh : Corporate Presentation, Sales
Presentation, Educational Lecturer
REFERENCE PRODUCT
Dibuat untuk semua user, dari anak-anak hingga
orang dewasa.
Disimpan dalam CD-ROM atau high density media Ciri-ciri :
Memiliki kontrol navigasi sederhana dan mudah dikenali
Terstruktur dan mudah digunakan
Jenis reference product :
Konten Umum : Encyclopedy, Dictionary Konten Khusus : History Multimedia
Fasilitas yang tersedia : Help Function
Selection Function Bookmarking
Back Search
Main Menu Function
DATABASE MULTIMEDIA
Merupakan sistem penyimpanan data yang dapat
melakukan proses save, manipulation & retrieval
data teks, image, grafik, audio dan video
Ciri-ciri :
Mengelola data kapasitas besar (binary large object)
Pencarian data secara deskriptif (content based search)
Akses konten bersama (different queries)
Hubungan yang konsisten dalam pengelolaan data
(relational consistency)
EDUCATION & TRAINING
Merupakan produk pembelajaran dan pelatihan
untuk kemudahan proses pengajaran dan pembelajaran
Memiliki nilai tambah dibandingkan media belajar
konvensional
Kategori :
Instructor Support Product : lecturer slide, handout
Standalone/Self-paced Product : Computer Based Training
KIOSK
Sistem informasi interaktif menggunakan
komputer.
Diletakkan di lokasi umum, agar user mudah
menggunakannya
Ciri-ciri :
Antarmuka bersifat user friendly
Segera memberikan respon atas aksi yang diberikan oleh user
Mudah digunakan
Perangkat yang dibutuhkan : display (touchscreen),
Kategori :
Point of Information System(POI) : informasi mengenai
lokasi, jadwal perjalanan, layanan, dll. Biasanya terdapat di airport, rumah sakit, stasiun kereta, instansi
pemerintah, dll
Point of Sales System (POS) : user bisa melakukan
manipulasi data dan informasi, misalnya : penjualan, pemesanan tiket, stok barang
ENTERTAINMENT & GAME
Produk hiburan berbasis multimedia yang
bergantung pada penggunaan grafik, audio, animasi dan video.
Single user & Multiuser
VIDEO CONFERENCE
Komunikasi antara dua pihak atau lebih pada
waktu bersamaan dengan menggunakan kombinasi audio, video dan data yang
dihubungkan melalui jaringan.
Room Based System & Dekstop Video Conferencing
Peralatan yang dibutuhkan : Rollabout, codec,