• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Tata Layout Ilustrasi, Coloring Serial Animasi Vatalla Episode 5 Untuk Trans 7 Di Sembilan Matahari

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Tata Layout Ilustrasi, Coloring Serial Animasi Vatalla Episode 5 Untuk Trans 7 Di Sembilan Matahari"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

Data Riwayat hidup 

 

Nama       : M. Bagus Satria  

NIM       : 51903046 

Jurusan     : DKV 

Tempat/tanggal  lahir  :  Bandung, 08 November 1984 

Alamat  rumah   : jln. Saturnus selatan no.35 RT.001 RW.016   kecamatan Rancasari 

 kelurahan    Majahlega   

Bandung Jawa barat   

Riwayat pendidikan: 

SDN Margahayu raya (1991‐1996)  SLTPN 28(1997‐2000) 

SMU PGII 2(2000‐2003) 

UNIKOM (2003‐sekarang)       

(2)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang kerja praktek

Dunia saat ini telah memasuki era globalisasi, suatu era dimana

orang-orang mulai menunjukkan kualitasnya sebagai sumber daya

manusia berkualitas dan mampu berkompetensi dengan orang lain.

Sumber daya manusia yang berkualitas dan mampu berkompetensi

sangat dibutuhkan oleh sejumlah perusahaan atau instansi atau

lembaga dalam dunia kerja, mahasiswa haruslah siap menghadapi

segala tantangan dan dan persaingan yang ada. Tidaklah cukup

apabila hanya dibekali ilmu saja setelah lulus tanpa adanya sebuah

kegiatan simulasi yang dapat memberikan gambaran umum tentang

kondisi sebuah dunia kerja.

Saat ini dalam dunia usaha dan pekerjaan di Indonesia sudah

mengalami perubahan dan pengembangan ilmu pengetahuan dan

teknologi seiring dengan perkembangan jaman modern.Yaitu

perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang advertising dan

broadcasting. Salah satunya adalah animasi, animasi merupakan suatu keinginan manusia untuk dapat bergerak sebagai perantara dari

pengungkapan mereka. Kata animasi sendiri berasal dari kata bahasa

inggris ‘animated‘yang berarti menghidupkan(Wojowasito 1997).

Secara umum animasi berarti menghidupkan, menggerakkan benda

mati. Suatu benda mati diberikan dorongan kekuatan, semangat dan

(3)

Berdasarkan materi atau bahan dasar obyek animasi yang dipakai,

secara umum jenis teknik film animasi digolongkan dua bagian besar,

film animasi dwi-matra (flat animation/2D) dan film animasi

trimatra(object animation/3D).

Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di Indonesia,

bahkan ada beberapa studio yang telah membuat animasi

lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan

kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai

tempat produksi industri film animasi Jepang dan Amerika

Serikat. Data Ainaki (Asosiasi Industri Animasi dan Konten

Indonesia) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia,

diantaranya adalah: Frozzty Entertainment, Tunas Pakar

Integraha, Castle Production, Mirage, Pustaka Lebah,

Jogjakartun, Mrico, Animad Studio, Jelly Fish, Bulakartun,

Griya Studio, Bening Studio, Studio Kasatmata, Asiana Wang

Animation, Bintang Jenaka Cartoon Film, Red Rocket, Infinity

Frameworks.

Sedangkan di PT. Sembilan Matahari, saat ini telah

memproduksi beberapa hasil karya animasi buatan asli

Indonesia. Sebut saja animasi pada acara anak-anak di

stasiun televisi Trans7 seperti Laptop Si Unyil, Dunia Air, dan

(4)

1.2 Waktu dan Tempat Kerja praktek

1. Waktu dan Pelaksanaan kerja praktek dilaksanakan

pada:

Tanggal oktober 2010-desember 2010

Pada Hari senin-jumat

pukul:11.00-17.00

2. Tempat pelaksanaan

PT. Sembilan Matahari

Jalan sukarajin III no.15a Bandung

No. Telp/fax: 022-7200428

Waktu kerja praktek yang disepakati bersama penerima

praktikan adalah dalam setiap minggu selama 2 bulan

lamanya. Pihak perusahaan hanya memberikan

pekerjaan dan dapat dilanjutkan pekerjaannya dirumah

dikarenakan tempatnya yang terbatas.

1.3 Tujuan Kerja praktek

Adapun tujuan dari kerja praktek adalah:

1. Meningkatkan dan memantapkan keterampilan yang

membentuk kemampuan peraktikan sebagai bekal untuk

memasuki lapangan pekerjaan yang sesuai dengan

program studi yang dipilihnya.

2. Ingin menerapkan dan memahami hal-hal teknis dibidang

yang sesuai dengan bidang desain komunikasi visual di

suatu perusahaan atau instansi lembaga

3. Mengetahui lebih jelas lagi tentang dunia kerja, terutama

(5)

1.4 prosedur pelaksanaan Kerja Praktek

Untuk memenuhi mata kuliah kerja praktek (DK 36502),

dosen pembimbing memberikan pengarahan bahwa penulis

mencari sendiri perusahaan yang berkaitan dengan desain.

Praktikan mengajukan surat pengajuan dari kampus

kemudian diajukan ke perusahaan yang bersangkutan yaitu

PT. SEMBILAN MATAHARI yang disertai hasil

karya/portofolio untuk perusahaan tersebut.Untuk dapat

diterima penulis harus berulang-ulang ke perusahaan

tersebut dan menemui pimpinan yang berwenang. Kemudian

setelah itu penulis baru diterima oleh perusahaan, dan

penulis baru melakukan kerja praktek pada perusahaan

tersebut.

Gambar 1.1 skema pelaksanaan kerja praktek  mencari 

tempat/  perusahaan  untuk kerja  praktek 

Membuat surat  kerja praktek  (disekretariat  jurusan DKV lalu 

ditangani oleh  Koordinator KP) 

Pengajuan ke tempat  kerja praktek  (membawa surat  pengantar yang sudah  ditandatangani oleh  coordinator KP) 

Meminta surat  pernyataan diterima 

di PT Sembilan  Matahari  Memberikan form tanda telah 

diterima di PT. Sembilan Matahari  Meminta surat 

peernyataan  pembimbing KP 

(6)

BAB III

LAPORAN KERJA PRAKTIK

3.1 Peranan praktikan Dalam Perusahaan

Selama melakukan kerja praktek penulis bergabung dalam divisi

animasi sebagai editing coloring, illustrator, yang dipandu oleh

Pembina Kerja praktek yang lebih berpengalaman.

Pada setiap pengerjaan proyek, tentunya praktikan ikut berperan

serta dalam pengerjaan, baik dalam hal membantu atau

membuat perencanaan layout. Sebelum menerima pekerjaan,

setiap divisi berkumpul dalam rapat briefing, hal ini dimaksudkan

untuk menerima penjelasan dari pimpinan PT. Sembilan

Matahari.

3.2 Pekerjaan Praktikan selama kerja praktek di perusahaan

Selama melaksanakan kerja praktik peran penulis adalah

sebagai illustrator, scanning gambar ilustrasi dalam setiap scene

editing gambar, coloring. Karena di PT. Sembilan Matahari hanya

mengerjakan di pra-produksi jadi penulis hanya membantu

pengerjaan di pra-produksi.

3.3 Metode kerja Praktikan

3.3.1 Proses briefing

Pada saat sebelum melaksanakan pekerjaan yang harus

dkerjaan penulis, divisi kreatif meminta penulis untuk lebih

memahami beberapa point penting yang harus diketahui oleh

penulis tentang bagaimana jalan cerita darI serial animasi

(7)

episode sebelumnya dan juga konsep-konsepnya seperti

warna dari karakternya, gerakan yang perlu digambar.

3.3.2 Sistem Pembagian scene

Setelah melakukan briefing Pembina meminta penulis untuk

mencatat beberapa bagian scene yang akan digambar

ulang melalui storyboard. Tujuannnya untuk agar para

illustrator dapat dengan mudah mendapat gambaran

bagaimana membuat ilustrasi ceritanya.

3.4 Proses Perancangan Ilustrasi Dan Pewarnaan Untuk Karakter Dalam Serial Animasi Vatalla Episode 5

3.4.1 Konsep perancangan

a. Konsep karakter dan warna 1. Jaka

(8)

2. Vinnetta

Gambar III.2 konsep warna untuk karakter Vinneta

3. Fiona

(9)

4. Arya

gambar III.4 konsep warna untuk karakter Arya

5. Yudha

(10)

3.4.2 Proses perancangan

a. penentuan tata letak(layout)

mulai membuat layout dalam bentuk gambar hitam

putih dengan cara manual yaitu pensil dan drawing

pen.

Gambar III.6 tampilan layout

b. In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain).

Setelah gambar yang sudah ditentukan tata letaknya,

seluruh gambar inti ini dihubungkan dengan gambar

inti lainnya sesuai dengan alur cerita.

c. Scanning

Setelah selesai melakukan tata letak, penentuan

gerakan inti, tahap selajutnya adalah meng-scan

gambar yang sudah selesaikan pada tahap-tahap

sebelumnya, tahap scanning ini bertujuan untuk

(11)

untuk memudahkan pengerjaan pada tahap

selanjutnya yaitu coloring atau mewarnai. Untuk

meng-scan penulis menggunakan software adobe photoshop

agar lebih mudah pengerjaannya.

Gambar III.7 tampilan pada adobe photoshop

d. Clean up

Setelah selesai discan tahap selanjutnya adalah clean

up yaitu untuk membersihkan hasil gambar scan

dengan adobe photoshop.

1. pada menu bar klik image

2. sorot adjustment dan pilih level

3. atau cukup dengan menekan ctrl+L

maka akan muncul pada gambar berikut

(12)

4. Setelah di clean up lalu ubahlah mode warna dari

mode grayscale menjadi mode RGB

Gambar III.9 tampilan pada adobe photoshop

e. Coloring

1. Setelah di clean up dan diubah mode warnanya ,

langkah selanjutnya adalah pewarnaan (coloring),

masih menggunakan photoshop. Untuk teknik

pewarnaan penulis masih menggunakan software

adobe photoshop dengan menggunakan tool paint bucket, pen, magic wand, eraser

2. Sebelum mewarnai pada palet layer ubahlah

background menjadi layer.

3. Setelah itu buatlah layer baru sebagai media untuk

pewarnaan.

(13)

f. Shading (memberi warna bayangan)

Setelah diberi warna dasar, langkah selanjutnya adalah

memberikan warna untuk bayangan.

(14)

BAB IV

KESIMPULAN

Setelah penulis dapat menyelesaikan kerja praktikan. Penulis

mendapat wawasan dan manfaat yang baru, serta lebih mengenal

dunia kerja yang sebenarnya juga mendapat tanggung jawab yang

lebih besar dalam mengerjakan setiap pekerjaan. Dan mendapat

wawasan baru dan bermanfaat

Ilmu yang diberikan di PT. Sembilan Matahari sangat

mempengaruhi setiap perkembangan dan tanggung jawab penulis

menjadi lebih besar. selain itu penulis juga mengetahui bagaimana

cara dan proses standarisasi pembuatan film animasi di PT

Sembilan Matahari Penulis juga lebih mengenal apa manfaat

deadline dan kerja cepat dalam setiap pengerjaan dengan tepat

waktu.

Dengan melaksanakan kerja praktek di PT. Sembilan Matahari

penulis menjadi lebih memahami dan mengerti arti profesionalisme

dan tanggung jawab dalam setiap melakukan pekerjaan.

Tanggung jawab penuh harus disertai dalam melaksanakan

pekerjaan agar mendapat hasil kerja yang terbaik.

(15)

Laporan Kerja Praktek

PERANCANGAN TATA LAYOUT,

ILUSTRASI, DAN COLORING

SERIAL ANIMASI VATALLA EPISODE 5

UNTUK TRANS 7

DI PT SEMBILAN MATAHARI

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh:

Muhammad Bagus Satria 51903046

Desain Komunikasi Visual

Dosen pembimbing:

Taufan Hidayatullah, M.Ds.

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(16)

Lembar Pengesahan

PERANCANGAN TATA LAYOUT,

ILUSTRASI, DAN COLORING

SERIAL ANIMASI VATALLA EPISODE 5

UNTUK TRANS 7

DI PT SEMBILAN MATAHARI

DK 36502 KERJA PRAKTEK

Oleh:

Muhammad Bagus Satria 51903046

Desain Komunikasi Visual

Disahkan Oleh:

Perusahaan Pembimbing

M. Adi Panuntun Taufan Hidayatullah, M.Ds

Direktur NIP. 421 32 06 003

Koordinator

(17)
(18)

DAFTAR PUSTAKA

________ (2010). Diakses pada 22 12 2010 dari World Wide Web: http://id.wikipedia.org/wiki/animasi

________ Raharjo, Puguh (2004). Step By Step Digital Coloring With Adobe Photoshop.

________ (2010). Diakses pada 31 01 2011 dari World Wide Web: http://sembilanmatahari-Cin(T)A.com /profile

________ (2010). Diakses pada 22 01 2011 dari World Wide Web: http:// Cara Kreatif Apresiasi Kota Tua Bataviase.co.id.htm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(19)

BAB II

TINJAUAN PT SEMBILAN MATAHARI

2.1 Perkembangan Perusahaan

Sejak tahun pertamanya, PT. Sembilan Matahari sudah

memiliki ikatan kerjasama dengan klien-kilen

perusahaan-perusahaan terkemuka di Indonesia.

Misalnya Indonesia Power, Institut teknologi Bandung

(ITB), Trans7, Antara ( Agency Internasional News,

desperindag Jawa Barat, dan SET (Produksi Film Milik

Garin Nugroho).

PT. Sembilan Juga turut andil dalam pernyataan bahwa

kota Bandung sebagai kota kreatif dalam Bandung Creative City Forum (BCCF).

2.2 Profil perusahaan

PT. Sembilan Matahari merupakan sebuah perusahaan

yang berperan sebagai creative agency yang berbasis di

kota Bandung, PT. Sembilan Matahari didirikan oleh

sekelompok alumni muda ITB Lintas bidang keilmuan.

Karya-karya PT. Sembilan Matahari yang dikemas

artistik dengan nilai-nilai sosio-tekno-kultur akan

membuat pesan yang ingin disampaikan dapat diterima

(20)

Tujuan PT. Sembilan Matahari sendiri adalah memberi

kepuasan pada klien dengan secara pikiran yang

mendalam, desain yang tepat, unik, dan inovatif yang

sesuai dengan pemikiran klien. Saat ini PT. Sembilan

Matahari telah menghasilkan beberapa karya yang

inovatif, seperti film, video maping, animasi dan

beberapa karya lainnya.

Pada tahun 2009, PT. Sembilan Matahari meluncurkan

karya film perdananya yang berjudul Cin(T)A, film ini

telah meraih penghargaan piala Citra untuk kategori

penulis cerita terbaik.

Di tahun 2010, bertempat di museum Fatahilah, PT.

Sembilan Matahari yang bekerjasama dengan

pemerintahan DKI Jakarta menggelar berbagai upaya

penyadaran kepada warga Jakarta tentang pentingnya

ruang kreatif. Program ini berupaya menjawab

tantangan pemerintah yang berencana merevitalisasi

Kota Tua sebagai ruang bermain baru bagi pelaku

Industri kreatif di kota tua Jakarta yang bertajuk : “rebut

ruang kreatif mu”. dalam proyek ini PT. Sembilan

bekerja sama dengan D-fuse salah satu perusahaan

creative agency juga yang berasal dari negara Inggris

mengerjakan sebuah karya film pendek yang bercerita

tentang sejarah kota Jakarta mulai dari awal berdirinya

(21)

Medianya pun berbeda dengan film biasa yang

menggunakan layar datar karena media yang digunakan

adalah gedung museum fatahilah.

Nama Perusahaan : PT. SEMBILAN MATAHARI

berdiri Sejak : 2002

Badan hukum : Perusahaan jasa dan dagang

Alamat : Jalan Sukarajin III No 15 A

Bandung 40124/

Sequis Center, Mandiri Daya

Pratama 8th Floor, Jln.

Jenderal

Sudirman No 71 12190 Jakarta

Telepon/fax : (022) 7200428

Website : http://www.sembilanmatahari.com

Email : idea@sembilanmatahari.com

Izin Usaha : SIUP No.510/DISINDAG/2007/1384_DISINDAG

Dikeluarkan 10 OKTOBER 2007 oleh

Dinas penindustrian dan perdagangan

Kotamadya Bandung

Tanda Daftar

Perusahaan : TDP NO.101117413596

HERREGISTRASI

PERUSAHAAN :NO.536/51-6755/KPMD/2007

TANDA DAFTAR

(22)

Logo PT. Sembilan Matahari

Gambar .II.1 Logo PT.Sembilan Matahari

2.3 Struktur Organisasi

Direktur : M. Adi Panuntun

Wakil direktur dan kepala divisi perfilman:

M. Budi Sasono

Staff :

1. Fatwa Mey Riska (Manager Proyek)

2. Bagian perancangan dan perencanaan suatu proyek

yang akan dikerjakan

3. Emilia Anggraeni (sekretaris dan bendahara)

4. Nugroho (sekretaris)

Menangani bagian peralatan

5. Faisal Rahmat (Divisi desain Grafis/Graphic Design division)

menangani divisi desain grafis

6. Yusvatria Adri (divisi motion grafis/ Motion graphics ) Menangani divisi motion grafis

(23)

Gambar II.2 struktur organisasi

2.4 Jenis pekerjaan

1. Desain Grafis

Kategori jasa ini akan mengakomodir segala kebutuhan

konsumen yang berhubungan dengan desain grafis.

Bentuk jasanya dapat berupa berbagai macam jenis,

antara lain : company profile, kalender, logo, iklan.

2. Film

Kategori ini adalah salah satu kategori yang

dikembangkan di PT. Sembilan Matahari adalah film

indiependent selain itu Sembilan Matahari juga

memproduksi film dokumentasi, film development,film

animation, film profile, TV Program, dan film studio.

PT. SEMBILAN MATAHARI 

NUGROHO  SEKRETARIS

M. ADI PANUNTUN  (OWNER   &    CREATIVE DIRECTOR) 

M. BUDI SASONO  (OWNER &CREATIVE 

DIRECTOR) 

FATWA MEY RISKA  PROJECT MANGER  M. BUDI SASONO 

DIVISI FILM  FAISAL RAHMAT 

DIVISI GRAFIS 

YUSVATRIA ADRI 

DIVISI MOTION 

GANESWORO. N 

DIVISI ANIMASI  EMILIA ANGGRAENI 

BENDAHARA

(24)

3. Video Maping

Video mapping adalah teknik baru untuk menciptakan

ilusi optik yang menggunakan pencahayaan dan

proyeksi untuk mengubah obyek, benda atau bidang

sehari-hari yang biasa kita lihat menjadi ciptaan

fantastis yang bisa mengubah cara pandang kita

terhadap mereka.

2.5 . Visi Dan Misi

1. Visi PT. Sembilan Matahari

Perusahaan yang mencirikan desain grafik dan film

sebagai ”core business”-nya, dapat merambah dunia

bisnis kreatif yang lebih luas.

2. Misi PT. Sembilan Matahari

a. Sembilan matahari mengembangkan berbagai potensi kreatif yang ada dalam tiap individu.

Dengan tagline: what’s your bright idea? Tiap insan Sembilan Matrahari ditantang untuk terus

menerus mengeluarkan ide-ide terbaik dalam

setiap kesempatan.

b. Sembilan Matahari menjalin hubungan

simpul-simpul kreatif dengan berbagai kalangan baik

pemerintah, komunitas nasional maupun

(25)

2.6 Klien-Klien Yang Bekerja Sama Dengan PT. Sembilan Matahari

1. PT. INDONESIA POWER

Profil Perusahaan

2. TRANS 7

Animasi Laptop Si Unyil

3. UNDP

Film Dokumenter

4. PT. WIKA

Company Profile

5. LA LIGHTS

LA LIGHTS INDIE MOVIE 2007, 2008 & 2009

6. UNIVERSITAS PADJAJARAN

Film Profile

7. ASTRO TV

Program TV

8. ITB TV

Coorperate Identity

9. PEMERINTAH KOTA KODYA BANDUNG

Film Dokumenter

10. BADAN METEOROLOGI DAN GEOFISIKA

11. Film Dokumenter

12. KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP

PSA CAMPAIGN

13. PT.TELKOM

PSA CAMPAIGN

14. PT ARISTA MITRA PERSADA

PSA CAMPAIGN

15. PT. ANEKA SISKEM INDONESIA

(26)

16. PT. SET FILM

Promo Film Opera Jawa

17. BIOFARMA

Cooperated Identity

18. PT. FRISIAN FLAG INDONESIA

Film Profile

19. PEMKOT CIMAHI

film dokumenter

20. PT. INDOSIAR VISUAL MANDIRI VIDEO MAPING

21. MNC

video maping

 

Gambar

Gambar 1.1 skema pelaksanaan kerja praktek
gambar III.1 konsep warna untuk karakter jaka
Gambar III.2 konsep warna untuk karakter Vinneta
gambar III.4 konsep warna untuk karakter Arya
+6

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian menggunakan 60 ekor ayam pedaging, dua puluh ekor ayam di awal penelitian diambil darahnya untuk pengamatan titer antibodi asal induk terhadap infeksi virus

Kompetensi adalah suatu kemampuan (keterampilan, sikap, dan pengetahuan) yang dimiliki seseorang yang dapat menunjukkan kinerja unggul dalam melakukan pekerjaan..

Tujuan dan manfaat desain adalah melestarikan nilai-nilai budaya yang terkandung dalam cerita nusantara serta menyajikan cerita rakyat Jaka Tarub dan 7 Bidadari

2 Wakil Dekan Bidang I SALINAN TERKENDALI 02 3 Wakil Dekan Bidang II SALINAN TERKENDALI 03 4 Manajer Pendidikan SALINAN TERKENDALI 04 5 Manajer Riset dan Pengabdian

Pengawasan kualitas merupakan alat bagi manajemen untuk memperbaiki kualitas produk bila dipergunakan, mempertahankan kualitas produk yang sudah tinggi dan

Pertunjukan Nini Thowong merupakan salah satu kesenian yang ada di Desa Panjangrejo Kecamatan Pundong Kabupaten Bantul.Pada awalnya warga sekitar mempunyai keyakinan bahwa

Analisis Lingkungan Eksternal yang kedua adalah model tekanan-tekanan kompetisi yang menjelaskan tentang lima ancaman, yaitu persaingan dari pesaing- pesaing yang sudah ada,

Menurut Soekartawi (1994) efisiensi diartikan sebagai upaya penggunaan input yang sekecil-kecilnya untuk mendapatkan hasil yang sebesar- besarnya. Secara umum