Perbedaan intensitas bermain video game kekerasan terhadap tingkat agresivitas pada siswa SDN Legoso Ciputat
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
menonton tayangan film kekerasan dan yang jarang menonton tayangan film kekerasan dalam hal agresivitas pada sisWa STM kelas II Triguna Utama sebesar 65,0000 (untuk yang sering
Dari tabel di atas dapat diketahui bahwa intensitas bermain Game online dari 30 responden di 3 warnet/Game centre kota Malang berada pada kategori tinggi sebanyak 4 orang
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa intensitas bermain game mobile online dari 30 responden di 4 kelas SMP Negeri 2 Malang berada pada kategori
Hasil pengujian dari penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa intensitas komunikasi peer group berpengaruh secara langsung terhadap perilaku adiktif bermain video game
Hasil penelitian menunjukkan nilai p value sebesar 0,000 (≤0,05) yang berarti bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara intensitas bermain game
Dari penelitian yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa intensitas bermain game online berpengaruh terhadap perilaku agresivitas anak-anak dan remaja di Kecamatan
Hasil scan otak anak-anak yang kerap bermain video game kekerasan menunjukkan peningkatan aktivitas pada :. Otak limbik, pusat otak yang berkaitan dengan
Meskipun dalam distribusi intensitas bermain game online tidak terdapat siswa dengan intensitas bermain game online yang tinggi namun terdapat hubungan yang signifikan antara