• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perbedaan intensitas bermain video game kekerasan terhadap tingkat agresivitas pada siswa SDN Legoso Ciputat

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perbedaan intensitas bermain video game kekerasan terhadap tingkat agresivitas pada siswa SDN Legoso Ciputat"

Copied!
132
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambaran umum responden ........................................ 65
Tabel 3.1 Blue print skala tingkat agresivitas ................................. 61
Tabel 4.11
Gambar 4.1 Bagan kerangka berpikir .............................................. 55
+7

Referensi

Dokumen terkait

menonton tayangan film kekerasan dan yang jarang menonton tayangan film kekerasan dalam hal agresivitas pada sisWa STM kelas II Triguna Utama sebesar 65,0000 (untuk yang sering

Dari tabel di atas dapat diketahui bahwa intensitas bermain Game online dari 30 responden di 3 warnet/Game centre kota Malang berada pada kategori tinggi sebanyak 4 orang

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa intensitas bermain game mobile online dari 30 responden di 4 kelas SMP Negeri 2 Malang berada pada kategori

Hasil pengujian dari penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa intensitas komunikasi peer group berpengaruh secara langsung terhadap perilaku adiktif bermain video game

Hasil penelitian menunjukkan nilai p value sebesar 0,000 (≤0,05) yang berarti bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara intensitas bermain game

Dari penelitian yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa intensitas bermain game online berpengaruh terhadap perilaku agresivitas anak-anak dan remaja di Kecamatan

Hasil scan otak anak-anak yang kerap bermain video game kekerasan menunjukkan peningkatan aktivitas pada :. Otak limbik, pusat otak yang berkaitan dengan

Meskipun dalam distribusi intensitas bermain game online tidak terdapat siswa dengan intensitas bermain game online yang tinggi namun terdapat hubungan yang signifikan antara