• Tidak ada hasil yang ditemukan

s paud 0703512 table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "s paud 0703512 table of content"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Elvrida Sandra Matondang, 2013

Meningkatkan Kemampuan Anak Usia Dinin Dalam Mengenal Kosep Bilangan Melalui Pemanfaatan Multimedia Interaktif

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR ISI

Halaman

ABSTRAK ... i

KATA PENGANTAR ... ii

UCAPAN TERIMA KASIH ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR TABEL ... ix

DAFTAR GRAFIK... ... x

DAFTAR GAMBAR ... xi

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A.Latar Belakang Masalah... 1

B.Identifikasi dan Perumusan Masalah... 8

C.Tujuan Penelitian... . 9

D.Manfaat Penelitian... 10

E. Struktur Organisasi Skripsi... 11

BAB II KAJIAN PUSTAKA KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN... 13

A.Pengenalan Matematika Pada Anak Usia Dini... 13

1. Hakikat Pengenalan Matematika Pada Anak Usia Dini ... 13

2. Tujuan Pengenalan Matematika Pada Anak Usia Dini ... 13

3. Landasan Pengenalan Matematika Pada Anak Usia Dini ... 14

4. Prinsip-prinsip Permainan Matematika Pada Anak Usia Dini ... 16

B.Konsep Bilangan Pada Anak Usia Dini... ... 17

1. Pengertian Konsep Bilangan Pada Anak Usia Dini ... 17

2. Indikator Kemampuan Membilang Pada Anak Usia Dini ... 19

3. Manfaat Pembelajaran Bilangan Untuk Anak Usia Dini... 21

4. Peran Guru Dalam Pembelajaran Membilang Pada Anak Usia Dini... . 21

C. Tahapan dan Karakteristik Membilanga Pada Anak Usia Dini ... 22

1. Tahapan Membilang Pada Anak Usia Dini ... 22

2. Karakteristik Membilang Pada Anak Usia Dini ... 24

D. Media Pembelajaran... . 24

1. Konsep Media Pembelajaran ... 24

a. Pengertian Media Pembelajaran ... 24

b. Manfaat dan Fungsi Media Pembelajaran ... 25

c. Jenis-jenis Media Pembelajaran ... 26

d. Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif... 27

1) Definisi Multimedia... 27

2) Sejaran Multimedia... 27

(2)

Elvrida Sandra Matondang, 2013

Meningkatkan Kemampuan Anak Usia Dinin Dalam Mengenal Kosep Bilangan Melalui Pemanfaatan Multimedia Interaktif

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

4) Objek Multimedia... 28

5) Tujujan Multimedia... 31

6) Keuntungan Multimedia... 31

7) Kelebihan Komunikasi Via Multimedia... 32

8) Multimedia Interaktif... 33

9) Jenis Multimedia Interaktif... 33

2. Media GCompris... 34

a. Pengertian Media Pembelajaran... 34

b. Belajar Sambil Bermain Dengan Media GCompris... 35

c. Peningkatan Perkembangan Anak Melalui Media GCompris.... 41

BAB III METODOLOGIPENELITIAN ... 45

A. Metode Penelitian... 45

B. Prosedur Penelitian... 46

1. Perencanaan Tindakan ... 47

a. Siklus I... 47

b. Siklus II... 49

c. Siklus III... 51

2. Pelaksanaan Tindakan... 53

3. Observasi dan Pengamatan... 54

4. Refleksi... 54

C. Penjelasan Istilah ... 56

1. Konsep Bilangan Anak Usia Dini ... 56

2. Media GCompris... 58

D. Lokasi dan Subjek Penelitian ... 58

E. Instrument Penelitian dan Teknik Pengumpulan Data ... 58

1. Observasi... 66

2. Wawancara... ... 66

3. Catatan Lapangan ... 67

4. Dokumentasi... ... 67

F. Analisis dan Validasi Data ... 67

1. Analisis Data.. ... 67

2. Validasi Data. ... 68

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 69

A. Hasil Penelitian... ... 69

1. Profil Global Cendekia School ... 69

a. Identitas Global Cendekia School ... 69

b. Visi dan Misi... ... 69

c. Sarana dan Prasarana... 69

d. Tenaga Pendidik dan Kependidikan... 70

e. Profil Siswa... 71

f. Struktur Kurikulum... 72

(3)

Elvrida Sandra Matondang, 2013

Meningkatkan Kemampuan Anak Usia Dinin Dalam Mengenal Kosep Bilangan Melalui Pemanfaatan Multimedia Interaktif

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

2. Kondisi Objektif Kemampuan Anak Dalam Mengenal Konsep Bilangan Sebelum Pemanfaatan Multimedia Interaktif

GCompris... ... 74

3. Penerapan Meltimedia Interaktif GCompris Dalam Meningkatkan Kemampuan Anak Dalam Mengenal Konsep Bilangan ... 82

a. Siklus I... ... 82

1) Pelaksanaan Pembelajaran ... 83

2) Pengamatan dan Observasi ... 85

3) Refleksi ... 87

b. Siklus II... ... 91

1) Pelaksanaan Pembelajaran ... 91

2) Pengamatan dan Observasi ... 93

3) Refleksi ... 95

c. Siklus III... ... 97

1) Pelaksanaan Pembelajaran ... 97

2) Pengamatan dan Observasi ... 101

3) Refleksi ... 103

B. Pembahasan... ... 108

1. Kondisi Objektif Kemampuan Anak Dalam Mengenal Konsep Bilangan Sebelum Pemanfaatan Multimedia Interaktif GCompris... ... 108

2. Penerapan Pemanfaatan Multimedia Interaktif GCompris Dalam Meningkatkan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan di Global Cendekia School... ... 111

3. Peningkatan Kemampuan Anak Dalam Mengenal Konsep Bilangan Di Global Cendekia School... ... 114

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 116

A. Kesimpulan ... 116

B. Saran ... 117

DAFTAR PUSTAKA ... 119 LAMPIRAN

Referensi

Dokumen terkait

Pada awalnya untuk membangun program basis data digunakan bahasa pemrograman dengan menggunakan tipe data seperti yang dijelaskan di atas yaitu dapat berupa record. Dengan cara

Rasional : memudahkan dalam pemberian tindakan kepada klien. 8) Bantu klien bermain peran sesuai dengan perilaku kekerasan yang.

bahwa berdasarkan pertimbangan sebagaimana dimaksud dalam huruf a, huruf b, dan huruf c, perlu menetapkan Keputusan Presiden tentang Panitia Nasional Penyelenggara Asian

Kata Kerja tersebut jarang digunakan dalam bentuk kata kerja continuous (progressive) seperti, Present Continuous, Past Continuous, Future Continuous, dll.  I am sad at the moment

Misalnya, iri hati adalah sebuah emosi yang terjadi ketika Anda membenci seseorang karena memiliki sesuatu yang tidak Anda miliki tetapi sangat Anda inginkan,

Dari metode pohon tujuan, dapat dilihat maksud dari permasalahan yang ada mempunyai banyak tingkatan-tingkatan perbedaan yang umum maupun secara rinci. Dengan

Hal ini dapat dilihat dari rata-rata marginal dari model pembelajaran Talking Stick sebesar 74, 6768 sedangkan rata-rata marginal dari model pembelajaran

dapat memberikan suasana yang kondusif untuk membentuk sikap, cara berpikir dan persepsi yang kreatif dan positif dari setiap peserta guna membentuk rasa kebersamaan,