• Tidak ada hasil yang ditemukan

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER

“Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)”

Disusun Oleh :

Nama

: Yudha Priyo Wahyu Adi

Nim

: 13111059

Fakultas

: Teknik Informasi

Kelas

: 21

(2)

 Sejarah Nvidia SLI (Scalable Link Interface)...

 Teknologi Nvidia SLI (Scalable Link Interface)...

 Perbedaan VGA Nvidia SLI dengan yang lainnya...

(3)

Sejarah Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

Sejarah, Perkembangan NVidia Corporation

Sejarah Nvidia Corporation dimulai pada tahun 1993. Pendiri Nvidia adalah tiga orang;Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, dan Curtis Priem. Para pendiri menerima modal dari perusahaan Sequoia Capital.

Perkembangan perusahaan Nvidia Corporation dari tahun ke tahun telah menciptakan inovasi teknologi khususnya untuk prosesor grafis. Tahun 2014 Nvidia memasuki perangkat konsumen berupa tablet dengan nama “SHIELD”. Secara singkat, berikut perkembangan Nvidia sejak didirikan 1993 hingga tahun 2014;

1993, Nvidia resmi didirikan

1994, Nvidia berpartner dengan SGS-Thompson 1995, Produk pertama Nvidia NV1 diluncurkan 1996, Driver untuk DirectX diperkenalkan

1997, Riva 128 dirilis dan langsung 1 juta unit terjual dalam 4 bulan 1998, Nvidia menggalang kerjasama (partner) dengan TSMC

1999, Prosesor Grafis GeForce ditemukan 2000, NVidia mengakuisisi pioner grafis 3dfx 2001, NVidia memasuki pasar dengan nForce

2002, Dikenal sebagai perusahaan inovasi teknologi yang berkembang dengan cepat, media Fortune menyatakan ini.

2003, Nvidia mengakuisisi Media Q 2004, Nvidia mengumumkan SLI

2005, Nvidia menjadi developer untuk Sony Playstation 3 2006, Arsitektur CUDA diperkenalkan ke khalayak

2007, Nvidia dinobatkan sebagai “Company of the Year” oleh media Forbes 2008, prosesor untuk mobile “Tegra” dirilis

2009, arsitektur Fermi diperkenalkan di konferensi teknologi prosesor grafis 2010, Super Computer cepat Optimus Technology

2011, Nvidia mengakuisisi Baseband-Leader ICERA

2012, Nvidia meluncurkan arsitektur Kepler untuk prosesor grafis 2013, Tegra 4 prosesor untuk mobile diperkenalkan

2014, Masuk di dunia Tablet dengan meluncurkan Tegra K1 sekaligus produk akhir pengguna SHIELD tablet.

(4)

Produk Nvidia yang sangat terkenal adalah GPU GeForce (disini Nvidia sebagai OEM),

sementara produk akhir dapat ditemukan pada VGA-card yang diproduksi oleh ASUS, MSI,

GIGABYTE dan merek lain yang mana sebagai mitra perusahaan lain yang menggunakan prosesor GPU dari Nvidia.

Perbandingan prosesor grafis Nvidia | image by Tested

Selain prosesor GeForce, Nvidia juga memproduksi jenis prosesor grafis dengan penamaan yang berbeda. Masing-masing sesuai dengan fungsinya. Ada 4 nama prosesor dari Nvidia, mereka adalah;

 GeForce – Ini yang pertama dari prosesor grafis Nvidia untuk diaplikasikan pada

desktop PC dan Laptop (termasuk Tablet PC)

 Quadro – Prosesor grafis untuk Workstation

 Tegra – Tegra adalah System on Chip, yang didalamnya terdapat prosesor grafis

bernama “Kepler” (lihat gambar atas), SoC ini digunakan untuk Smartphone dan Tablet

 Tesla – Prosesor grafis paling tinggi spesifikasinya digunakan untuk Computing (server

(5)

Tahun 2014, Nvidia menambahkan “produk konsumen”. Mereka memasuki perangkat akhir konsumen (bukan sebagai OEM), dengan memperkenalkan nama SHIELD. Tersedia 3 produk Nvidia SHIELD;

1. Tablet SHIELD 2. Controller SHIELD 3. Portable Game SHIELD

(6)

Teknologi Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

Personal Computer (PC) untuk saat ini sudah menjadi perangkat multimedia canggih yang bisa dimanfaatkan di berbagai bidang kehidupan. Salah satunya adalah untuk sarana hiburan, contoh sebagai perangkat Home Theater ataupun Game. Dalam menjalankan aplikasi Game modern diperlukan PC mumpuni yang dibangun dari hardware high-end agar diperoleh performa handal. VGA Card merupakan salah satu faktor kuncinya, oleh sebab tidak cukup hanya satu buah melainkan dua, tiga atau bahkan empat kartu grafis yang dipasang secara paralel. Sehingga sekarang ini kita kenal adanya Teknologi® SLI™ dengan platform GPU NVIDIA dan CrossFireX yang berbasis GPU AMD Radeon guna menggabungkan beberapa kartu grafis.

Teknologi NVIDIA® SLI™ adalah sebuah inovasi platform revolusioner yang memungkinkan untuk mendapatkan kinerja skala grafis cerdas dengan menggabungkan Multi-GPU NVIDIA pada sebuah Motherboard bersertifikat SLI. Cara kerja NVIDIA® SLI™ adalah dengan menggunakan algoritma perangkat lunak dan logika skalabilitas berdedikasi pada masing-masing GPU NVIDIA. Dengan memakai teknologiNVIDIA® SLI™ akan diperoleh 2 kali performa jika memasang 2 VGA Card dan 2.8 kali performa bila menggunakan 3 VGA Card, dibanding solusi grafis tunggal.

Untuk membangun PC berteknologi SLI, selain dibutuhkan Motherboard, dua atau tiga GPU GeForce, dan PSU (Power Supply Unit) serta Casing yang telah mengantongi sertifikat SLI sehingga diperoleh kinerja dan stabilitas maksimum. Dalam menggabungkan beberapa VGA Card diperlukan konektor SLI yang memungkinkan komunikasi antar GPUdengan kecepatan transfer hingga 1 GB/s.

(7)

Terdapat fitur SLI Antialiasing yaitu sebuah mode rendering baru mandiri yang menawarkan sampai dua kali lipat kinerja dengan memisahkan beban kerja diantara 2 VGA Card. Jika SLI Antialiasing ini diaktifkan maka akan diperoleh dua pilihan yaitu SLI 8x dan SLI 16x. Pada sebuah sistem Quad SLI bahkan mampu hingga SLI 32x. Teknologi NVIDIA® SLI™ juga support penggunaan Monitor 2-way, 3-way dan konfigurasi SLI Quad. Multi-Monitor dapat diaktifkan melalui NVIDIA Control Panel.

Teknologi NVIDIA® SLI™ dapat diaktifkan pada setiap aplikasi game, termasuk aplikasi game OpenGL dan Direct 3D. Teknologi NVIDIA® SLI™ mampu memberikan kinerja scaling 3D rendering frame, baik menggunakan AFR (Alternative Frame Rendering) maupun SFR (Split

Frame Rendering).

Teknologi NVIDIA® SLI™ telah mendukung PC berbasis Sistem Operasi :

 Windows XP 32-bit

 Windows XP 64-bit

 Windows Vista 32-bit

 Windows Vista 64-bit

 Windows 7 32-bit

 Windows 7 64-bit

 Linux 32-bit

 Linux 64-bit (AMD-64/EM64T)

Dengan adanya Teknologi NVIDIA® SLI™ maka sebuah PC akan mampu digunakan sebagai perangkat untuk memainkan game seberat apapun.

(8)

Perbedaan VGA Nvidia SLI dengan yang lainnya kelebihan:

Inilah beberapa perbedaan VGA Nvidia:

 VGA nvidia geforce handal untuk memainkan game direcxt 11 tetapi tidak handal untuk memainkan game berbasis direcxt 10 dan 9 daripada AMD radeon, menurut sebagian test dan bensmark

 Memenuhik kebutuhan edit video geforce handal karena CUDA nya yang sering di gunakan banyak aplikasi, sedangkan radeon AMD app (open cl) ini jarang di gunakan,

 NVIDIA mempunyai feature physx yang di gunakan agar tampilan game lebih jernih karena process mengolah data game sebagian di pindah ke GPU physx hanya berkerja maximal pada grapich eforce HIGH END, AMD ada feature seperti ini namun pengolahanyadi bebankan ke CPU

 untuk kebutuhan pemutar VIDEO amd radeon lebih baik karena mendukung banyak extensi video lebih daripada geforce dan amd radeon juga mempunyai feature UVD yang tidak dipunyai NVIDIA

 ATI dan Nvidia punya pendekatan yang berbeda buat pasar game. ATI(dengan AMD sebagai atasannya) lebih ngejar pasar mid-low end segment dengan menyediakan VGA murah, moto mereka bisa dibilang komputer untuk semua(teknologi massal). Sedang Nvidia lebih ngejar brand image n “performance crown”. Moto mereka kalau bisa bikin VGA super kenceng, orang-orang yang mau beli produk mid-low end akan langsung percaya sama produk Nvidia.

 Masing-masing punya arsitektur yang berbeda, jadi punya kelebihan dan kekurangan yang berbeda pula.

Pilihan tetap di tangan anda, kalau ada uang diatas 1.5 juta keatas makaNVIDIA geforce pilihannya, tetapi kalau ada uang hanya 1 jutaan kebawah maka AMD radeon lah pilihannya point point diatas bisa dijadikan peganganya

(9)

 Perhatikan juga slot VGA card di motherboard. VGA card sekarang ini mempunyai 2 jenis slot yang berbeda yaitu AGP dan slot PCI-Express. Tanyalah pada pemilik toko jika anda ingin membeli vga. Karena pernah kejadian teman saya tanpa sepengetahuannya membeli VGA dengan slot PCI-Express tetapi motherboardnya hanya mendukung slot AGP yang notabene tidak dapat di pasang karena mempunyai slot yang berbeda.

 Mungkin ini yang paling penting. Sesuaikan VGA yang anda ingin beli dengan power supply anda. Karena biasanya VGA dengan kemampuan yang tinggi membutuhkan sumber daya yang besar. Biasanya jika ada membeli VGA card di box nya tertera berapa minimal daya power supply yang dibutuhkan. Misal ATI Radeon HD 4770 membutuhkan power supply 450 watts MURNI. Kenapa harus 450 watts murni, karena biasanya power supply dari bawaan casing walaupun tertera 450 watts tetapi itu hanya peak power saja, jadi itu bukan murni 450 watts. Banyak Power supply dengan daya yang murni seperti merek FSP, Venomrx, Acbel, dll.

 Terakhir jangan kuatir memilih brand vga dengan tipe yang sama. karena biasanya kemampunan mereka itu sama. Brand VGA card yang dimaksud disini misalnya brand Sapphire, Powercolor,Gigabyte, HIS, Pixelview, Winfast, Zotac, dan lain-lain. Hanya saja perhatikan harga, garansi dan reputasi dari brand itu sendiri.

(10)

Daftar pustaka

o ashimima. Sejarah dan produk nvidia corporation . Diperoleh 25 Juni 2015, dari http://ashimima.com/sejarah-dan-produk-nvidia-corporation/

o sinau belajar. Teknologi nvidia sli . Diperoleh 25 Juni 2015, dari http://sinau-belajar.blogspot.com/2011/04/teknologi-nvidia-sli-scalable-link.html

o alyosha. Perbedaan nvidia dengan radeon . Diperoleh 25 Juni 2015, dari http://www.alyosha.co.id/blog/perbedaan-nvidia-dengan-radeon

Referensi

Dokumen terkait

ƒ Agar bisa menggunakan SLI dalam mode dual, kedua video card tidak harus dari merk yang sama tapi GPU-nya harus sama. ƒ Prinsipnya mengabungkan kinerja dua Card (master

Selain itu dari hasil wawancara dengan beberapa anak didik Pusat Pengembangan Anak IO-805 dan koordinator Pusat Pengembangan Anak IO-805 Eklesia, yang dilakukan

% peningkatan perusahaan yang mendapat penghargaan K3 (Kesehatan & Keselamatan Kerja) Hasil survey IKM pelayanan pembinaan

maka ditentukan lain oleh Bupati. Seperti suatu jorong atau beberapa jorong yang secara geografis terpisah dengan jorong-jorong yang cukup jauh dengan jorong-jorong lainnya

Penelitian ini adalah quasi eksperimen yaitu penelitian yang membandingkan kelas perlakuan (eksperimen) dengan kelas yang tidak diberikan perlakuan (kontrol).

Kesimpulan pada jurnal ini adalah Administrasi ART dan perawatan adjunctive , yang meliputi izin napas dan pengobatan eksaserbasi , pada anak-anak dengan Bronkiektasis

DENGAN INI SAYA MENYATAKAN BAHWA SKRIPSI YANG BERJUDUL “SIKAP RASIONAL PETANI DAN KONFLIK PEMANFAATAN LAHAN PERTANIAN DI PERDESAAN (STUDI KASUS DESA CIBATOK SATU,

(4) Pengangkatan, penempatan, pemindahan, dan pemberhentian pendidik dan tenaga kependidikan yang kedudukannya sebagai Non-PNS pada satuan pendidikan anak usia dini, pendidikan