• Tidak ada hasil yang ditemukan

KEBERADAAN SOFTWARE MUSIK KOMPUTER DALAM PEMBELAJARAN PEMBUATAN KARYA MUSIK DI PRODI SENI MUSIK FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI MEDAN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "KEBERADAAN SOFTWARE MUSIK KOMPUTER DALAM PEMBELAJARAN PEMBUATAN KARYA MUSIK DI PRODI SENI MUSIK FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI MEDAN."

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

2

KEBERADAAN SOFTWARE MUSIK KOMPUTER DALAM

PEMBELAJARAN PEMBUATAN KARYA MUSIK DI PRODI

SENI MUSIK FAKULTAS BAHASA DAN SENI

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

OLEH:

ANDY JUBEL ANTONIUS S

NIM. 071222510116

JURUSAN SENDRATASIK

FAKULTAS BAHASA DAN SENI

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(2)
(3)
(4)

ABSTRAK

Andy Jubel Antonius Silalahi. NIM. 071222510116. Keberadaan Software Musik Komputer Dalam Pembelajaran Pembuatan Karya Musik Di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan. Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Medan. 2013.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Keberadaan Software Musik Komputer Dalam Pembelajaran Pembuatan Karya Musik Di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Medan.

Teori-teori yang menjadi pendukung pembuatan karya-karya musik dalam penelitian ini adalah teori tentang software musik komputer seperti Sibelius Avid 7, Finale 2010, Fruity Loops dan Nuendo. Penelitian ini berdasar kepada landasan teoritis yang menjelaskan keberadaan software musik komputer di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni.

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif..Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dokumentasi, studi pustaka, dan karya tulis ilmiah / elektronik yang bahan materinya berdasarkan topik dari penelitian.Penelitian ini memilih lokasi di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan. Waktu penelitian dilakukan di bulan November 2012 – January 2013 dan subjek penelitian adalah 9 orang Mahasiswa Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Medan.

Setelah penelitian dilakukan, ditemukan hasil bahwa keberadaan softwaremusik komputer di Prodi Seni Musik FBS UNIMED didasari oleh berdirinya komunitas Robert Moog computer studio pada pertengahan tahun 2008 yang menggunakan

(5)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan penelitian hingga pada bentuk skripsi. Dalam kesempatan ini penulis memilih judul, “Keberadaan Software Musik Komputer Dalam Pembelajaran Pembuatan Karya Musik Di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Medan”.

Dalam penyusunan skripsi ini, penulis telah berupaya semaksimal dan sebaik mungkin untuk mencapai hasil yang diharapkan. Oleh karena itu pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan rasa terima kasih kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Ibnu Hajar Damanik, M.Si. Selaku Rektor Universitas Negeri Medan.

2. Ibu Dr. Isda Pramuniati, M.Hum. Selaku Dekan Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan.

3. Ibu Dra. Tuty Rahayu, M.Si. Selaku Ketua Jurusan Sendratasik FBS UNIMED Medan.

4. Ibu Uyuni Widiastuti, S.Pd., M.Pd Selaku Sekretaris Program Studi Seni Musik FBS UNIMED dan juga Sebagai Dosen Pembimbing I yang telah banyak memberikan koreksi dan kontribusi sejak awal penelitian hingga penyelesaian skripsi ini.

5. Bapak Panji Suroso, S.Pd., M.Si. Selaku Ketua Program Studi Seni Musik Jurusan Sendratasik FBS UNIMED.

6. Bapak Mukhlis Hasbullah, S.Pd., M.Sn Sebagai Dosen Pembimbing II yang telah banyak memberi arahan yang menyangkut materi dan teknik penulisan ilmiah.

(6)

8. Bapak dan ibu Dosen Jurusan Pendidikan Sendratasik FBS UNIMED yang telah banyak memberi sumbangan ilmunya selama masa perkuliahan.

9. Abanganda Suharyanto, S.Pd, Selaku narasumber dan Dosen dari mata kuliah komputer musik di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan yang telah telah banyak memberi masukan dan informasi tentang software musik komputer.

10.Kepada keluarga yang kusayangi, Ayahanda tercinta St.S Silalahi dan Ibunda M br Simangunsong yang tiada hentinya berdoa dan memberikan dukungan mori dan materil kepada penulis. Kepada Kakak (Farida LV br Silalahi dan Mei LM br Silalahi), Abang (Bonar SM Silalahi dan Richie EG Silalahi) tercinta yang selalu menjadi motivasi penulis untuk mengembangkan kemampuan.

11.Buat sahabat-sahabat terbaikku ( Sem Jefri, S.Pd, Sholeh Purwo Aji, Harry Satria, Agus Maulana, S.Pd, Ririn Tarigan, Ali Mukhsin, Anju Sigiro)

12.Kepada Amna Apriany Delima Batubara yang masih bersedia menjadi yang terbaik buat penulis. Terimakasih telah mau berbagi suka dan duka selama ini sehingga penulis menjadi pribadi yang semakin baik dan mandiri.

Penulis merasa bahwa masih terdapat beberapa kekurangan dalam penulisan skripsi ini. Oleh karena itu dengan segala kerendahan hati penulis mengharapkan saran, kritik dan koreksi guna perbaikan. Semoga skripsi ini dapat bermanfaat dalam perkembangan pendidikan seni budaya khususnya dalam perkembangan musik di Kota Medan.

Medan, Februari 2013

Penulis,

(7)

2

BAB III METODOLOGI PENELITIAN ... 14

A. Metode Penelitian ... 14

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN... 20

A. Keberadaan Musik Komputer Di Prodi Seni Musik FBS Universitas Negeri Medan... ... 20

B. Software yang digunakan dalam pembelajaran pembuatan Musik Komputer di Prodi Seni Musik FBS Universitas Negeri Medan... ... 23

C. Proses Pembuatan Musik Komputer dengan menggunakan software Fruity Loops dan Nuendo di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Medan ... 46

(8)

3

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... ... 58

A. Kesimpulan... ... 58

B. Saran... ... . 59

GLOSSARIUM………... 60

DAFTAR PUSTAKA………. 63

(9)

2

DAFTAR GAMBAR

Hal

Gambar 4.1 Keberadaan Musik Komputer yang menggunakanSoftware Finale2010 dalam mata kuliah komputer musik Idalam Robert

Moog Lantai II Prodi Seni Musik ... 21

Gambar 4.2 Salah satu aktivitas Mahasiswa yang menggunakan Software finale dalam mata kuliah komputer musik I dalam Robert MoogLantai II Prodi Seni Musik ... 22

Gambar 4.3 Keberadaan Musik Komputer yang menggunakansoftware musikfruity loops yang dikombinasikan dengan alat musik keyboard dan synthesizer dalam mata kuliah pementasan karya di Prodi Seni Musik FBS UNIMED... 22

Gambar 4.4 Keberadaan Musik Komputer yang Menggunakan software Fruity loops dalam pembuatan genre musik hip rockuntuk kepentingan recording di Prodi Seni Musik FBS UNIMED ... 23

Gambar 4.5 Tampilan Pita Sibelius Avid 7 ... 25

Gambar 4.6 Tampilan Tabbed Dokumen Sibelius avid 7 ... 25

Gambar 4.7 Tampilan Status Bar Baru Sibelius avid 7 ... 26

Gambar 4.8Tampilan Perkusi Tambahan Pada Finale 2010 ... 27

Gambar 4.9Tampilan Snare Section Rin Shot Pada Finale 2010 ... 29

Gambar 4.10 Tampilan Peningkatan Penomoran Dukungan Pada Finale 2010 ... 32

Gambar 4.11 Tampilan Multi-Layer Staf EnhancementsPada Finale 2010 ... 34

Gambar 4.12 Tampilan Font Broadway pada finale 2010 ... 35

Gambar 4.13Tampilan VST pada finale 2010 ... 36

Gambar 4.14Salah satu karya lagu yang menggunakan Finale 2010 ... 37

Gambar 4.15Tampilan main menu bar dari software fruity loops ... 38

Gambar 4.16Tampilan main menu Bar. ... 39

(10)

3

Gambar 4.18Tampilan Browser dari software fruity loop ... 40

Gambar 4.19Tampilan channel window dan channel setting. ... 41

Gambar 4.20Tampilan Piaono Roll ... 41

Gambar 4.21 Tampilan Playlist ... 42

Gambar 4.22Tampilan lembar kerja awal Nuendo ... 43

Gambar 4.23Tampilan toolbar transport panel ... 43

Gambar 4.24Tampilan Mixer pada Nuendo ... 44

Gambar 4.25Tampilan tombol mixer Nuendo ... 45

Gambar 4.26Tampilan VST Audio Channel Setting ... 45

Gambar 4.27Tampilan Timeline Nuendo ... 45

Gambar 4.28 Tampilan Utama Fruity Loops ... 46

Gambar 4.29 Tampilan Settingan Drum pada Fruity Loops ... 49

Gambar 4.30Tampilan Piano Roll Fruity Loops... 50

Gambar 4.31.Tampilan Fruity Loops yang siap untuk dimainkan... 51

Gambar 4.32 Tampilan Halaman Baru Software Fruity Loops ... 52

Gambar 4.33 Tampilan pencarian tempo Nuendo... 52

Gambar 4.34Tampilan SQUENCER BABY Nuendo ... 53

Gambar4.35 Tampilan MIXER Nuendo ... 54

(11)

BAB I

PENDAHULUAN

A.Latar Belakang Masalah

Seiring pesatnya kemajuan teknologi dan semakin berkembangnya dunia musik, banyak inovasi baru yang bermunculan dalam penggarapan sebuah karya musik Alternatif tersebut timbul dikarenakan beberapa faktor misalnya, proses pembuatan musik masih membutuhkan biaya yang sangat mahal, baik dalam pembuatan ilustrasi musik film maupun rekaman musik popular. Selain itu, dalam proses pembuatan suatu karya musik dibutuhkan beberapa instrumen musik dan pemainnya. Hal inilah yang mengakibatkan timbulnya trend musik komputer.

Pada tahun 1887 seorang Ilmuwan Prancis yang bernama Charles Cros menciptakanpiringan hitam sebagai media musik. Piringan hitam tersebut merupakan alat yang memiliki pena yang dibuat bergetar untuk dapat menghasilkan bunyi dari sebuah disc (kaset). Namun sayangnya ide tersebut tidak terwujud. Kemudian pada tahun 1888 seorang ilmuwan Prancis yang bernama Emilie Berliner menciptakan media pemutar musik dari piringan hitam jenis baru yang dikenal dengan namagramophone. Gramophone tersebut dipatenkan oleh label yang bernama Berliner Gramophone. Pada tahun 1918 masa pematenan berakhir dan semua label berlomba-lomba untuk memproduksi piringan hitam.Pada masa itu, pemilik gramophone kebanyakan dimiliki oleh kalangan menengah dan atas.

(12)

2

Tahun 1963 di Eropa seorang ilmuwan Inggris yang bernama Philips menciptakan sebuah compact audio cassette sebagai media penyimpanan audio. Kemudian pada tahun 1965 mulai diproduksi secara massal. Pada tahun 1980an, Advent Corporation memperkenalkan Walkman dari Sony sebagai media pemutar kaset portable. Pita kaset tersebut dapat merekam lagu dengan durasi 1 jam setiap sisinya. Kualitasnya cukup baik namun kerap kali terjadi penurunan kualitas suara. Hal ini disebabkan karena kaset pita tersebut mengalami gangguan, kotor atau rusak.

Kemudian November 1984, Sony mengeluarkan Discman sebagai media pemutar portable (dapat dibawa kemana-mana). Discman tersebut dapat memutar musik dalam format CD maupun DVD. Kualitas suara yang dihasilkan cukup lebih baik tetapi tetap mengalami gangguan jika disc tersebut tergores, berdebu ataupun rusak.

(13)

3

MIDI singkatan dari Musical Instrument Digital Interface yaitu sebuah

interface yaitu suatu software menghubungkan sistem komputer dengan keyboard

instrumen musik. Aplikasi MIDI mampu menghasilkan berbagai jenis suara dan efek suara, yang kemudian juga dapat digabungkan menjadi sebuah harmoni musik yang enak didengar. Untuk membentuk sistem Musik MIDI diperlukan sebuah keyboard instrumen musik yang mempunyai penghubung MIDI sebuah CPU komputer sebuah monitor dan sebuah printer ( sebagai tambahan ). Dengan

susunan lengkap seperti ini maka musisi sewaktu-waktu dapat merekam dan memainkan ulang rekaman musiknya. Semua data lagu disimpan dalam format digital seperti ke media disket atau hard disk komputer.

Seiring berjalannya waktu, perkembangan musik komputer akhirnya merambah dikalangan musisi kota Medan. Di kota Medan, musik komputer sudah sering kita jumpai pada pertunjukan-pertunjukan musik terutama pada acara-acara band dalam kalangan anak muda. Hal ini disebabkan karena sangat mudahnya mencari dan mendownload software-software yang memakai musik-musik komputer.vAdapun software-software tersebut adalah seperti fruityloop (FL STUDIO), Nuendo, Sonar, Reason Ez Drummer, finale dan VST (Virtual Studio

Technologi).

(14)

4

dengan menggunakan media komputer. Selain itu, mahasiswa juga diajarkan cara-cara menggunakan software dari musik komputer seperti finale dan acid pro.

Dengan dilatar belakangi mata kuliah komputer musik, mahasiswa- mahasiswa di tuntut untuk mengerti dengan penggunaan musik agar lebih mudah membuat karya musik melalui software musik yang sudah ada di mata kuliah tersebut, software yang digunakan dalam mata kuliah komputer musik di Program Studi Seni Musik adalah Finale. Penggunaannya hanya berpatokan dengan not balok dan klasik yang sangat membosankan, karena dari itu banyak mahasiswa beralih kepada sofware musik komputer yang lain untuk memperdalam kreativitas yang lebih baik, dan mempermudah menggunakan dalam proses membuat lagu, backsound dan lain-lain yang berhubungan dengan musik komposisi. Hal inilah

yang melatar belakangi peneliti untuk melakukan penelitian dengan judul “Keberadaan Software Musik Komputer Dalam Pembelajaran Pembuatan

Karya Musik Di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas

Negeri Medan”.

B.Identifikasi Masalah

Identifikasi masalah adalah sejumlah masalah yang berhasil ditarik dari uraian latar belakang atau kedudukan masalah yang akan diteliti dalam lingkup permasalahan yang lebih luas. Menurut pendapat Hadeli (2006:23) mengatakan

bahwa: “Identifikasi masalah adalah situasi yang merupakan akibat dari interaksi

(15)

5

Adapun masalah-masalah yang didapat diidentifikasi adalah sebagai berikut 1. Bagaimana keberadaan software musik komputer dalam pembelajaran

pembuatan karya musik di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan ? 2. Bagaimana bentuk penyajian softwere Musik Komputer di Prodi Seni Musik

Universitas Negeri Medan ?

3. Bagaimana proses pembelajaran pembuatan musik dengan menggunakan software musik komputer di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan ?

4. Apa manfaat software Musik Komputer terhadap mahasiswa di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan ?

C.Pembatasan Masalah

Mengingat luasnya cakupan masalah yang di identifikasi serta keterbatasan waktu, dana dan kemampuan teoritis, maka peneliti merasa perlu mengadakan pembatasan masalah dalam penelitian untuk memudahkan masalah yang dihadapi dalam penelitian. Batasan masalah merupakan upaya untuk menetapkan batas-batas permasalahan dengan jelas, yang memungkinkan kita untuk mengidentifikasi faktor mana saja yang termasuk kedalam ruang lingkup permasalahan dan faktor mana yang tidak bisa. Dari keterangan di atas maka peneliti membatasi masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Bagaimana keberadaan software Musik Komputer dalam pembelajaran pembuatan karya musik di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan ?

2. Software apa yang digunakan dalam pembelajaran pembuatan karya musik

(16)

6

3. Bagaimana proses pembelajaran pembuatan karya musik dengan menggunakan software fruity loops dan nuendo di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan ?

4. Apa manfaat software musik komputer bagi Mahasiswa di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa dan Seni di Universitas Negeri Medan ?

D.Rumusan Masalah

Rumusan masalah yang merupakan suatu titik fokus dari sebuah penelitian yang akan dilakukan. Mengingat sebuah penelitian merupakan upaya untuk menemukan jawaban dari pertanyaan, maka dari itu perlu dirumuskan dengan baik, sehingga dapat mendukung hasil dalam menemukan jawaban dari sebuah pertanyaan. Berdasarkan uraian di atas, hal ini sejalan dengan pendapat Maryeni (2005:14) mengatakan bahwa:

“Rumusan masalah merupakan jabaran detail fokus penelitian yang

akan digarap. Rumusan masalah menjadi semacam kontrak dari peneliti karena penelitian merupakan upaya untuk menemukan jawaban pertanyaan sebagaimana terpapar dalam rumusan masalahnya. Rumusan masalah juga biasa disikapi sebagai jabaran fokus penelitian karena dalam praktiknya, proses penelitian senantiasa berfokus pada butir-butir masalah sebagaimana

dirumuskan.”

Berdasarkan pendapat di atas, maka peneliti merumuskan masalah penelitian ini menjadi sebagai berikut: Bagaimana Keberadaan Software Fruity Loops dan Nuendo Dalam Pembelajaran Pembuatan Karya Musik di Prodi Seni

(17)

7

E.Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian mengungkapkan sasaran yang ingin dicapai dalam penelitian. Tujuan penelitian menjadi kerangka yang selalu dirumuskan untuk mendapatkan gambaran yang jelas tentang hasil yang akan diperoleh. Tujuan penelitian dalah pernyataan mengenai ruang lingkup kegiatan yang akan dilakukan berdasarkan masalah yang telah dirumuskan.

Adapun yang menjadi tujuan dari penelitian ini dalah sebagai berikut: 1. Untuk mengetahui keberadaan Software Musik Komputer dalam pembuatan

karya musik di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan.

2. Untuk mengetahui software apa yang digunakan dalam pembelajaran pembuatan karya musik komputer di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan.

3. Untuk mengetahui proses pembelajaran pembuatan karya musik dengan menggunakan Software fruity loops dan nuendo di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan.

4. Untuk mengetahui manfaat Software Musik Komputer dalam pembelajaran pembuatan karya musik terhadap mahasiswa di Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan.

F. Manfaat Penelitian

(18)

8

1. Sebagai bahan informasi bagi masyarakat luas khususnya masyarakat mahasiswa seni musik Program Studi Seni Musik yang ingin meneliti tentang Pembuatan Musik dengan Menggunakan Software Musik Komputer.

2. Sebagai wawasan baru bagi peneliti tentang musik komputer.

3. Sebagai bahan referensi bagi perpustakaan Prodi Seni Musik Universitas Negeri Medan.

(19)

63

DAFTAR PUSTAKA

Abbas, Erry.2005. Sejarah Musik Komputer dan Memaksimalkan Komputer Untuk Musik dan Rekaman. Bandung. Pustaka Bani Quraisy

Aprilian.2012. Cara Menggunakan FL Studio. Jakarta. Live Music

Dwi, Dimas P & Musfiya, Arslan.2010. Dunia Komputer. Bekasi.Home Recording

Hadeli.2006. Metode Penelitian Kependidikan.Padang. Quantum Teaching Maryeni.2005. Metode Penelitian kebudayaan. Jakarta. Bumi Aksara

Maulana, Agus.2012. Peranan software Musik Fruity Loops Dalam Komposisi Musik Elektronik Di Prodi Seni Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan. Medan. Skripsi

Nur, Tanjung, Bahdin.2005. Pedoman Penulisan Karya Ilmiah (Proposal, Skripsi, dan Tesis) Mempersiapkan Diri Menjadi Penulis Artikel Ilmiah. Jakarta. Kencana

Pamungkas, Adi Jarot& Akmal, Sri Mulyadi.2008.Membuat Lagu dan Musik Menggunakan Komputer. Jakarta. Andi Publisher

2008.Mainkan Bassmu dengan Iringan Musik Digital Komputer. Jakarta. Andi Publisher

Siregar, Ferry.2012. Tutorial Nuendo 4. Jakarta. Wordpress

Sugioyono.2009. Metode Penelitian Pendidikan.Bandung. Alfabeta

Suyatno dan Sutinah. 2006. Metode Penelitian Kualitatif. Jogjakarta. Arrauz Media

Waluyo, Adrian. 2010. Kamus Praktis Bahasa Indonesia. Surabaya. Dara Publika Wardiyanta.2006. Metode Penelitian Pariwisata. Yogyakarta. Andi

Williamsson, Jari.2012. Finale 2010. Jakarta.Review

(http://komputermusik.wordpress.com/2011/01/05/apa-itu-komputer-musik-2/)

http://chorddigital.blogspot.com/2011/03/pengetahuan-dasar-musik-digital.html

(20)

64

http://blog.fastncheap.com/software-pembuat-musik-digital/

http://www.anneahira.com/musik-digital.htm

http://evyfirefox.blogspot.com/2011/02/produksi-musik-digital.html

http://www.mlivemuzic.com/tip.php?id=11

(http://arydj.files.wordpress.com/2009/12/01-pengertian-teknologi)

(http://ferrysiregar.wordpress.com/tutorial/tutorial-nuendo-4/)

(http://www.aprilian.com/2012/08/fl-studio-fruity-loops.html)

(http://www.finaletips.nu/index.php?option=com_content&view=article&id=75:fi nale-2010-review&catid=1:reviews&Itemid=4)

Referensi

Dokumen terkait

Untuk menganalisisnya digunakan metode deskriptif kualitatif, dengan mengunakan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi dokumentasi.Hasil

Penelitian ini menggunakan pendekatan pendekatan kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan teknik observasi, teknik wawancara dan

Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif, teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara, observasi, studi

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriftif kualitatif dan teknik pengumpulan data melalui observasi dan wawancara secara

Penelitian menggunakan metode deskriptif dan pendekatan kualitatif. Cara pengumpulan datanya menggunakan observasi,wawancara, dan dokumentasi. Penelitian mendapatkan hasil bahwa

Pendekatan dalam penelitian ini adalah kualitatif deskriptif. Prosedur pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi dan dokumentasi. Teknik analisis

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif deskriptif yaitu dengan teknik pengumpulan data melalui observasi partisipatif, wawancara

Untuk menganalisisnya digunakan metode deskriptif kualitatif, dengan mengunakan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi dokumentasi.Hasil