• Tidak ada hasil yang ditemukan

permainan sepakbola invation games

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "permainan sepakbola invation games"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBELAJARAN PERMAINAN INVASI (INVATION GAMES)

&

LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN MODEL TGFU

(2)

KATEGORI PERMAINAN

Target Games

Permainan di mana pemain

menggerakkan objek, terutama dengan tingkat akurasi tinggi, pada suatu target dengan pukulan sesedikit mungkin

Striking/Fielding Games

Tujuannya adalah memukul objek,

biasanya bola, untuk dijauhkan dari pemain bertahan di lapangan

Net/ Wall Games

Menggerakkan objek ke udara

melampaui net sehingga lawan tidak mampu mengembalikan

Invasion Games

Tujuanya adalah untuk menginvasi

daerah lawan dengan tujuan untuk mencetak skor dan melindungi

(3)

AMATILAH GAMBAR2 DI SAMPING

KETERANGAN DI ATAS

 Pertanyaan Refleksi

 Apa yang sama tentang permainan2

tersebut dalam kategori yang sama? (aturan, teknik, keterampilan, strategi)?

 Adakah sesuatu yang sama di mana siswa

dapat belajar dalam kategori yang sama?

 Dapatkah kesamaan ini dapat ditransfer di

antara tipe permainan yang mirip?

 Bagaimana Anda dapat mengajar

(4)

CONTOH PERMAINAN INVASI,

(5)

DEFINISI

PERMAINAN INVASI (

INVATION GAMES

)

Tujuanya adalah untuk menginvasi atau

menyerang daerah lawan dengan tujuan untuk mencetak skor secara simultan

(sebanyak-banyaknya) dan melindungi

daerahnya dari skor lawan.

Biasanya lawan saling berhadapan langsung

(terdapat body contact/benturan fisik).

Regu/tim pencetak skor terbanyak

dinyatakan sebagai pemenang.

(6)

LANJUTAN

Keterampilan dan konsep:

1. Konsep menyerang:

 Mempertahankan kepemilikkan: mengumpan,

menerima, mendrible, dll.

 Penetrasi/menyerang: mengumpan dan menerima

dengan akurat, melewati lawan, perubahan kecepatan.

2. Konsep bertahan:

 Keterampilan pemain mempertahankan daerah (zoning

devend): perubahan posisi, perubahan kecepatan, berlari dalam berbagai arah, menjaga lawan (man to man marking).

 Keterampilan pemain bertahan khusus: gerakan kaki.  Keterampilan perubahan konsep: melihat sekelilingnya,

(7)

PROBLEM TAKTIK DALAM PERMAINAN

INVASI (CONTOH DALAM SEPAKBOLA)

Mencetak gol

Mencegah gol

Memulai

(8)

PROBLEM PADA SAAT

AKAN MENCETAK GOL

Menjaga kepemilikan bola

Menyerang gawang lawan

Menciptakan kesempatan/ruang

saat menyerang

Menggunakan/memanfaatkan

kesempatan/ruang saat

(9)

PROBLEM PADA SAAT

AKAN MENCEGAH GOL

Mempertahankan/menjaga ruang

Mempertahankan/menjaga

(10)

PROBLEM PADA SAAT

AKAN MEMULAI

PERMAINAN

Kick off

Lemparan ke dalam (

throw in

)

Tendangan penjuru (

corner kick

)

Tendangan bebas (

Free kick

)

(11)

REFFRENSI/DAFTAR PUSTAKA

Mitchell, Stephen A., Judith Oslin, dan Linda Griffin.

Teaching Sport Concepts and Skills: A Tactical Games Approach. Human Kinetics: Cambridge, IL.

LAIN-LAIN (Bisa dicari di Internet)

 Reference List  Websites:

 www.tgfu.org

 www.playsport.net

 www.educ.uvic.ca/Faculty/thopper/  http://resources.emb.gov.hk/phyedu/

 (Contains video clips)

 http://www.mpeta.ca/

 (see speaker notes from MPETA/ CAHPERD Conference)

 http://www.curriculum.org

(12)

MODEL PERKULIAHAN PERMAINAN

INVASI

(

INVASION GAMES TEACHING

MODEL

)

Pembelajaran dengan Model

TGFU

Peer Teaching model

Ceramah

(13)

PEMBELAJARAN TGFU

1.Game or game-form, menekankan pada

sebuah masalah taktik (tantangan) sebelum mengidentifikasi dan berlatih keterampilan.

2.Question, mengumpulkan para siswa secara

bersamaan dan bertanya dengan memfokuskan mereka pada masalah taktik dan bagaimana.

3.Practice, tugas-tugas latihan yang digunakan

untuk mengembangkan kesadaran taktik, melalui pembelajaran yang berpusat pada guru.

4.Game, situasi permainan untuk memperkuat

(14)

PEMBELAJARAN TGFU

1. Game (game-form or full-game)

1. Game (game-form or full-game)

2. Questions (class discussion)

2. Questions (class discussion)

3. Practice (teacher directed)

3. Practice (teacher directed)

(15)

TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING

(TGFU)

 Pendekatan untuk mengembangkan pemikiran taktik

(16)

PENILAIAN DALAM TGFU

Harus bepusat pada kemampuan para

siswa untuk membuat dan mengambil

keputusan selama bermain permainan.

Dapat dilakukan dengan:

Statistik permainan.

Seperti: ball posession, shooting, dll

Evaluasi pembuatan keputusan dan

penampilan bermain para siswa.

 GPAI

(Games Performance Assesment

(17)

TUGAS

 Bekerja secara berkelompok

2 kelompok: @ 25 orang (1 dosen)

1) tgl 22/10/11: maju 8 mhs, lgsg 2 org @ 15-20’ (90’)

2) tgl 05/11/11: maju 7 mhs, lgsg 2 org @ 15-20’ (90’)

3) tgl 19/11/11: maju 6 mhs, lgsg 2 org @ 20-25’ (90’)

4) tgl 26/11/11: maju 4 mhs, lgsg 2 org @ 20-25’ (90’)

 Pilih salah satu jenis permainan/olahraga invasi

(sepakbola, bolabasket, bola tangan, dan hoki) serta satu masalah taktik.

 Buat langkah-langkah pembelajaran

(permainan-pertanyaan-latihan tugas-permainan)

 Berikan beberapa contoh pertanyaan yang mungkin akan anda

(18)

PENYAMPAIAN MATERI:

1. PENDAHULUAN

2. MATERI INTI

3. PENUTUP

Ingat-ingat apapun jenis

mainannya, buat anak:

make it fun & healt

make it active

(19)

SISTEM KEOLAHRAGAAN NASIONAL

(SKN)

UU RI No. 3 Thn 2005 bab VI pasal 17,

ruang lingkup olahraga dibagi menjadi 3:

1

. Olahraga Pendidikan

2. Olahraga Rekreasi

3. Olahraga Prestasi

Di mana/apa tugas seorang guru?

(20)

NB: CATATAN

Keterlambatan

Pengumpulan RPP atau

Tugas-Tugas akan diberi

Nilai:

(21)

UNSUR-UNSUR PENILAIAN

Partisipasi Kelas

10%

Jurnal Refleksi Diri dan RPP

30%

Jurnal

Peer

Teaching

20%

(Koreksi dari Teman seJawat

dan Dosen)

(22)

SAMPAI JUMPA PADA

PERTEMUAN SELANJUTNYA !!!

TERIMA KASIH

ATAS

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dalam penelitian ini adalah ingin mengetahui seberapa besar peningkatan nilai kerjasama dalam permainan sepakbola dengan menggunakan pembelajaran aktivitas

Untuk menyapu bola atau membersihkan daerah pertahanan dari serangan lawan yang biasanya dilakukan oleh pemain belakang, untuk melakukan bermacam-macam tendangan khusus

Prinsip permainan di sini adalah setiap regu berusaha memasukkan bola ke gawang regu yang lain (ada dua gawang yang bisa dimasuki) sebanyak-banyaknya dan

Permainan basketball like games konsepnya yaitu melempar dan menangkap dengan teman sekelompoknya untuk mencetak angka sebanyak mungkin dengan target yang sudah

Menggunakan spell atau kekuatan hero untuk menyerang minion dengan attack point tertinggi atau hero lawan dengan mana yang tersisa.. Mneggunakan spell apapun yang tersisa

bertujuan untuk menguasai bola dan memasukkan ke dalam gawang lawannya sebanyak mungkin dan berusaha mematahkan serangan lawan untuk melindungi atau menjaga

Tujuan utama dari permainan sepak bola adalah memasukkan bola ke gawang lawan, atau. mencetak gol, untuk memenangkan

Permainan bola basket adalah permainan yang melibatkan dua regu yang masing-masing terdiri dari lima orang, yang saling berkompetisi memasukkan bola ke dalam keranjang lawan untuk mencetak