LEMBAGA PEPERIKSAAN, KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
KEMAHIRAN
HIDUP
BERSEPADU
EKONOMI
RUMAH
TANGGA
77
DOKUMEN
STANDARD
PRESTASI
(DSP)
BAGI
PENTAKSIRAN
SEKOLAH
Cetakan 2013
© Lembaga Peperiksaan
Kementerian Pelajaran Malaysia 2013
KANDUNGAN
BIL
PERKARA
MUKA SURAT
1 PENDAHULUAN 1
2 FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN 2 3 MATLAMAT MATA PELAJARAN 3 4 OBJEKTIF MATA PELAJARAN 3 5 OBJEKTIF PENTAKSIRAN 4
6 TAFSIRAN 5
7 KERANGKA STANDARD PRESTASI 6 8 PENYATAAN STANDARD 7 9
10
STANDARD PRESTASI KHB EKONOMI RUMAH TANGGA PEMETAAN EVIDENS
PENDAHULUAN
Mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu Ekonomi Rumah Tangga merangkumi komponen Reka Bentuk dan Teknologi, Ekonomi Rumah Tangga serta Perniagaan dan Keusahawanan merupakan mata pelajaran wajib Tingkatan 1 hingga 3 di Sekolah Menengah Rendah. Mata pelajaran ini yang digubal berlandaskan Falsafah Pendidikan Kebangsaan sebagai usaha pendidikan ke arah mempertingkatkan pengetahuan dan kemahiran teknologi dan keusahawanan dalam usaha membangun modal insan melalui program pendidikan yang berkualiti dan holistik. Pentaksiran Rujukan Standard bagi mata pelajaran ini merupakan proses mendapatkan maklumat tentang sejauh mana murid tahu dan boleh buat atau telah menguasai apa yang dipelajari berdasarkan penyataan standard prestasi yang ditetapkan oleh Lembaga Peperiksaan mengikut tahap-tahap pencapaian seperti yang dihasratkan oleh kurikulum mata pelajaran ini. Pentaksiran Sekolah dalam bentuk pentaksiran formatif dijalankan seiring dengan proses pengajaran dan pembelajaran atau pentaksiran sumatif di akhir proses pembelajaran.
Dokumen Standard Prestasi (DSP) bagi mata pelajaran ini dibina dengan komponen teras iaitu Reka Bentuk dan Teknologi dan komponen elektif iaitu Ekonomi Rumah Tangga sebagai panduan untuk guru membimbing murid dan seterusnya mendapatkan maklumat tentang perkembangan individu serta keberkesanan pengajaran dan pembelajaran dalam pembangunan dan pembentukan modal insan.
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
MATLAMAT MATA PELAJARAN
Matlamat mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu adalah untuk melahirkan insan yang berdikari, kenal faham teknologi dan ekonomi serta kreatif, berinisiatif dan yakin diri dalam keadaan teknologi yang sentiasa berubah untuk kehidupan harian.
OBJEKTIF MATA PELAJARAN
OM1 Mengamalkan kreativiti, inovasi dan berdaya usaha dalam mereka bentuk dan menghasilkan produk daripada pelbagai bahan seperti kayu, papan lapis dan bahan komposit.
OM2 Mengamalkan sikap peka terhadap masalah sekeliling dan mendapatkan idea daripada pelbagai sumber untuk mereka bentuk dan menghasilkan produk.
OM3 Menterjemahkan idea-idea kreatif dan inovatif melalui lukisan teknik. OM4 Menghasilkan arktikel mudah dengan menggunakan mesin jahit. OM5 Mengenal pasti hidangan dan mengurus sajian.
OM6 Memilih bahan, alatan dan perkakas serta menggunakannya dengan teknik yang betul.
OM7 Mengenal pasti cabaran dan kejayaan usahawan serta menilai potensi diri dalam bidang keusahawanan.
OM8 Mengumpul, memproses dan mendokumentasikan maklumat secara sistematik dan menggunakannya dengan bijak dalam membuat keputusan rekaan dan penghasilan projek.
OM9 Mengamalkan peraturan dan budaya kerja yang baik dan selamat.
(Dipetik daripada Huraian Sukatan Pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu Tingkatan 2. (2005). Pusat Perkembangan Kurikulum,
OBJEKTIF PENTAKSIRAN
Berdasarkan matlamat dan objektif mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu, berikut ialah Objektif Pentaksiran (OP) mata pelajaran yang dikenal pasti untuk mentaksir penguasaan murid dalam mempamerkan;
OP1 Kebolehan berdikari dalam menjalankan kerja buat sendiri.
OP2 Kenal faham terhadap teknologi yang sentiasa berubah untuk kehidupan harian. OP3 Kenal faham terhadap ekonomi untuk kehidupan harian.
OP4 Kebolehan mengaplikasikan kemahiran bagi menghasilkan sesuatu projek / produk.
OP5 Kebolehan bagi mengaplikasikan kreativiti untuk mereka bentuk dan menghasilkan sesuatu produk / projek. OP6 Mengamalkan cara bekerja yang sistematik, bijaksana dan dengan teknik yang betul dengan yakin diri. OP7 Kebolehan mendokumentasikan maklumat secara bersistem.
(Dipetik daripada Dokumen Format Pentaksiran Kemahiran Hidup Bersepadu Ekonomi Rumah Tangga. (2005). Lembaga Peperiksaan,
TAFSIRAN
o Band ialah satu label yang digunakan untuk menunjukkan tanda aras tertentu yang disusun secara hierarki digunakan bagi tujuan
pelaporan individu.
o Standard ialah satu penyataan tentang sesuatu domain merujuk kepada tanda aras tertentu dan bersifat generik bagi memberi
gambaran holistik tentang individu.
o Standard Prestasi ialah penyataan tentang tahap perkembangan pembelajaran murid yang diukur berdasarkan standard dan
menunjukkan di mana kedudukan murid dalam perkembangan pembelajarannya. Perkembangan dalam standard itu terbahagi kepada dua iaitu perkembangan secara mendatar (konstruk) dan perkembangan menegak (band). Perkembangan murid dijelaskan dengan satu atau lebih qualifier menggunakan perkataan atau rangkai kata yang betul menggambarkan standard dalam bentuk hasil pembelajaran.
o Deskriptor ialah penyataan yang menerangkan apa yang murid tahu dan boleh buat berdasarkan standard di mana kualiti boleh ditaksir
dan dicapai.
o Evidens (murid) ialah penyataan yang menerangkan apa yang murid tahu dan boleh buat bagi sesuatu deskriptor.
o Evidens (bahan) ialah bahan atau apa-apa bentuk bukti yang dapat ditunjukkan oleh murid yang melaksanakan sesuatu tugasan dalam
bentuk produk atau proses seperti foto, grafik, artifak dan laporan.
o Instrumen ialah alat yang digunakan untuk menguji penguasaan atau pencapaian murid bagi sesuatu domain seperti ujian bertulis, ujian
secara lisan, demonstrasi, ujian amali dan lain-lain.
o Pentaksiran Sekolah merupakan pendekatan pentaksiran yang dilaksanakan di sekolah berdasarkan tugasan, instrumen pentaksiran,
KERANGKA STANDARD PRESTASI
1
2
3
4
5
6
Tahu
Faham
Boleh Buat dengan Beradab
Tahu
Faham
Tahu
Boleh Buat
Faham
Tahu
Tahu
Boleh Buat dengan Beradab
Terpuji
Faham
Tahu
Boleh Buat dengan Beradab
PENYATAAN STANDARD
BAND
PENYATAAN STANDARD
6
(Tahu, Faham dan Boleh Buat dengan Beradab Mithali)
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan keusahawanan secara kreatif dan inovatif.
5
(Tahu, Faham dan Boleh Buat dengan Beradab Terpuji)
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan keusahawanan secara berinisiatif.
4
(Tahu, Faham dan Boleh Buat dengan Beradab)
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan keusahawanan secara sistematik.
3
(Tahu, Faham dan Boleh Buat)
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan keusahawanan.
2
(Tahu dan Faham)
Mengetahui dan memahami tentang reka bentuk dan teknologi, ekonomi rumah tangga
serta perniagaan dan keusahawanan.
1 (Tahu)
Mengetahui tentang reka bentuk dan teknologi, ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan
STANDARD PRESTASI
KHB EKONOMI RUMAH
TANGGA
BAND
STANDARD
Penerangan generik tentang tahap perkembangan
pembelajaran
DESKRIPTOR
APA murid tahu dan boleh buat
EVIDENS
BAGAIMANA murid persembahkan
“APA murid tahu dan boleh buat”
1
Tahu
Mengetahui tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan
keusahawanan.
Murid boleh :
B1D1
Mengetahui tentang reka bentuk dan penghasilan projek.
B1D2
Mengetahui tentang asas elektronik.
B1D3
Mengetahui tentang asas lukisan teknik.
B1D4
Mengetahui tentang masakan.
Murid boleh :
B1D1E1
Menyatakan dua jenis bahan pembinaan projek.
B1D1E2
Menyatakan dua cara mencantum bahagian projek.
B1D2E1
Menyatakan empat simbol komponen elektronik.
B1D3E1
Menyatakan empat alatan lukisan teknik.
B1D4E1
Menyatakan lima faktor penting dalam merancang menu.
B1D4E2
B1D5
Mengetahui tentang tanaman hiasan.
B1D6
Mengetahui tentang pemakanan dan pengurusan sajian.
B1D7
Mengetahui tentang jahitan.
B1D4E3
Menyatakan tiga contoh hidangan sepinggan lengkap.
B1D5E1
Menyatakan dua tujuan pemasuan semula tanaman hiasan.
B1D5E2
Menyatakan dua ciri tanaman hiasan dalam bekas yang perlu pemasuan semula
B1D6E1
Menyatakan pengertian makanan bekal.
B1D6E2
Menyatakan dua faktor penting memilih bekas untuk membungkus makanan.
B1D6E3
Menyatakan tiga faktor utama merancang menu untuk makanan bekal.
B1D7E1
B1D8
Mengetahui tentang asas keusahawanan.
B1D8E1
Menyatakan lima agensi kerajaan yang membantu usahawan.
BAND
STANDARD
Penerangan generik tentang tahap perkembangan
pembelajaran
DESKRIPTOR
APA murid tahu dan boleh buat
EVIDENS
BAGAIMANA murid persembahkan
“APA murid tahu dan boleh buat”
2
Tahu dan Faham
Mengetahui dan memahami tentang reka bentuk dan teknologi, ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan keusahawanan.
Murid boleh :
B2D1
Mengetahui dan memahami tentang reka bentuk dan penghasilan projek.
B2D2
Mengetahui dan memahami tentang asas elektronik.
B2D3
Mengetahui dan memahami tentang asas lukisan teknik.
B2D4
Mengetahui dan memahami tentang masakan.
B2D5
Mengetahui dan memahami tentang pemakanan dan pengurusan sajian.
Murid boleh :
B2D1E1
Menerangkan dua bahan pembinaan projek dari segi sifatnya.
B2D2E1
Menerangkan tiga komponen elektronik dari segi fungsinya.
B2D3E1
Menerangkan empat alatan lukisan teknik dari segi fungsinya.
B2D4E1
Menerangkan lima adab dan sopan semasa makan.
B2D5E1
B2D6
Mengetahui dan memahami tentang jahitan.
B2D7
Mengetahui dan memahami tentang asas keusahawanan.
B2D6E1
Menerangkan maksud belah.
B2D7E1
Menerangkan dua agensi kerajaan dari segi bantuan yang diberikan kepada usahawan.
BAND
STANDARD
Penerangan generik tentang tahap perkembangan
pembelajaran
DESKRIPTOR
APA murid tahu dan boleh buat
EVIDENS
BAGAIMANA murid persembahkan
“APA murid tahu dan boleh buat”
3
Tahu, Faham dan Boleh Buat
Mengaplikasikan pengetahuan dan
kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan
keusahawanan.
Murid boleh :
B3D1
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan penghasilan projek.
B3D2
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang asas elektronik.
B3D3
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang asas lukisan teknik.
B3D4
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang pemakanan dan pengurusan sajian.
Murid boleh :
B3D1E1
Menyediakan jadual kerja.
B3D1E2
Menghasilkan projek reka bentuk.
B3D2E1
Membaca nilai satu perintang tetap.
B3D2E2
Menterjemah semua komponen1 dalam lukisan skematik kepada lukisan bergambar.
B3D3E1
Melukis unjuran ortografik.
B3D4E1
B3D5
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang jahitan.
B3D5E1
Menjahit lengan padanan rata2.
B3D5E2
Menyusun atur pola blaus atas fabrik.
B3D5E3
Menggunting fabrik.
semua komponen1 : Minimum empat jenis. [Perintang, suis, LED, kapasitor, transistor atau pembaz (buzzer)]
BAND
STANDARD
Penerangan generik tentang tahap perkembangan
pembelajaran
DESKRIPTOR
APA murid tahu dan boleh buat
EVIDENS
BAGAIMANA murid persembahkan
“APA murid tahu dan boleh buat”
4
Tahu, Faham dan Boleh Buat dengan Beradab
Mengaplikasikan pengetahuan dan
kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan
keusahawanan secara sistematik.
Murid boleh :
B4D1
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan penghasilan projek secara sistematik.
B4D2
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang asas elektronik secara sistematik.
B4D3
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang asas lukisan teknik secara sistematik.
B4D4
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang pemakanan dan pengurusan sajian secara sistematik.
Murid boleh :
B4D1E1
Menghasilkan projek reka bentuk mengikut prosedur1.
B4D2E1
Membaca nilai satu perintang tetap mengikut prosedur2.
B4D2E2
Menterjemah semua komponen dalam lukisan skematik kepada lukisan bergambar mengikut
prosedur3.
B4D3E1
Melukis unjuran ortografik mengikut
prosedur4.
B4D4E1
B4D5
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang jahitan secara sistematik.
B4D5E1
Menjahit lengan padanan rata mengikut prosedur6 .
B4D5E2
Menyusun atur pola blaus atas fabrik mengikut prosedur7.
B4D5E3
Menggunting fabrik mengikut
prosedur8.
prosedur1 : Melakukan kerja mengukur, menanda dan memotong mengikut urutan. Seterusnya membina, mencantum dan
membuat kemasan. prosedur2 : Bacaan yang tepat.
prosedur3 : Komponen dilukis mengikut kedudukan dan kekutuban yang betul.
prosedur4 : Kaedah dan teknik yang betul.
prosedur5 : i. Daun pisang - bersih dan buang bahagian yang keras.
ii. Kertas lilin - bersih dan makanan dibungkus di bahagian yang berlilin.
prosedur6 : Menjahit mengikut urutan langkah yang betul.
prosedur7 : Menyusun atur pola mengikut prinsip.
BAND
STANDARD
Penerangan generik tentang tahap perkembangan
pembelajaran
DESKRIPTOR
APA murid tahu dan boleh buat
EVIDENS
BAGAIMANA murid persembahkan
“APA murid tahu dan boleh buat”
5
Tahu, Faham dan Boleh Buat dengan Beradab
Terpuji
Mengaplikasikan pengetahuan dan
kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan
keusahawanan secara berinisiatif.
Murid boleh :
B5D1
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan penghasilan projek secara berinisiatif.
B5D2
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang asas lukisan teknik secara berinisiatif.
B5D3
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang pemakanan dan pengurusan sajian secara berinisiatif.
B5D4
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang jahitan secara berinisiatif.
Murid boleh :
B5D1E1
Menghasilkan projek reka bentuk dengan daya usaha1.
B5D2E1
Melukis unjuran ortografik dengan
daya usaha2.
B5D3E1
Membungkus makanan bekal menggunakan kertas lilin atau daun pisang dengan daya usaha3.
B5D4E1
Menjahit lengan padanan rata dengan daya usaha4.
B5D4E2
B5D4E3
Menggunting fabrik dengan daya
usaha6.
daya usaha1 : i. Cantuman kukuh. ii. kemasan sempurna.
daya usaha2 : i . Ukuran dan penyambungan garisan objek tepat (had terima + 1 mm). ii. Garisan binaan dan garisan objek dilukis dengan betul.
iii. Hasil lukisan betul dan bersih.
daya usaha3 : Cara pembungkusan rapi (makanan tidak terkeluar).
daya usaha4 : Lengan tidak berkedut.
daya usaha5 : Kedudukan pola rata.
BAND
STANDARD
Penerangan generik tentang tahap perkembangan
pembelajaran
DESKRIPTOR
APA murid tahu dan boleh buat
EVIDENS
BAGAIMANA murid persembahkan
“APA murid tahu dan boleh buat”
6
Tahu, Faham dan Boleh Buat dengan Beradab
Mithali
Mengaplikasikan pengetahuan dan
kefahaman tentang reka bentuk dan teknologi,
ekonomi rumah tangga serta perniagaan dan
keusahawanan secara kreatif dan inovatif.
Murid boleh :
B6D1
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman tentang reka bentuk dan penghasilan projek secara kreatif dan inovatif.
Murid boleh :
B6D1E1
Menghasilkan projek reka bentuk dengan nilai tambah1.
.
PEMETAAN EVIDENS BERDASARKAN BAND DAN TAJUK TERAS
BERDASARKAN BAND TERAS
BERDASARKAN TAJUK TERAS
BAND DESKRIPTOR EVIDENS BIL.
EVIDENS TAJUK BAND DESKRIPTOR EVIDENS
BIL. EVIDENS
B1
D1 E1, E2 2
REKA BENTUK DAN PENGHASILAN PROJEK
B1 D1 E1, E2 2
D2 E1 1 B2 D1 E1 1
D3 E1 1 B3 D1 E1, E2 2
D4 E1, E2, E3 3 B4 D1 E1 1
D5 E1, E2 2 B5 D1 E1 1
B2
D1 E1 1 B6 D1 E1 1
D2 E1 1
ELEKTRONIK
B1 D2 E1 1
D3 E1 1 B2 D2 E1 1
D4 E1 1 B3 D2 E1, E2 2
B3
D1 E1, E2 2 B4 D2 E1, E2 2
D2 E1, E2 2
LUKISAN TEKNIK
B1 D3 E1 1
D3 E1 1 B2 D3 E1 1
B4
D1 E1 1 B3 D3 E1 1
D2 E1, E2 2 B4 D3 E1 1
D3 E1 1 B5 D2 E1 1
B5 D1 E1 1 MASAKAN B1 D4 E1, E2, E3 3
D2 E1 1 B2 D4 E1 1
B6 D1 E1 1 TANAMAN HIASAN B1 D5 E1, E2 2
ANALISIS EVIDENS BERDASARKAN BAND DAN TAJUK ELEKTIF (ERT)
BERDASARKAN BAND
BERDASARKAN TAJUK
BAND DESKRIPTOR EVIDENS BIL.
EVIDENS TAJUK BAND DESKRIPTOR EVIDENS
BIL. EVIDENS
B1
D6 E1,E2, E3 3
PEMAKANAN DAN PENGURUSAN SAJIAN
B1 D6 E1,E2,E3 3
D7 E1 1 B2 D5 E1 1
D8 E1 1 B3 D4 E1 1
B2
D5 E1 1 B4 D4 E1 1
D6 E1 1 B5 D3 E1 1
D7 E1 1
JAHITAN
B1 D7 E1 1
B3
D4 E1 1 B2 D6 E1 1
D5 E1, E2, E3 3 B3 D5 E1, E2, E3 3
B4
D4 E1 1 B4 D5 E1, E2, E3 3
D5 E1, E2, E3 3 B5 D4 E1, E2, E3 3
B5
D3 E1 1
PERNIAGAAN DAN KEUSAHAWANAN
B1 D8 E1 1
D4 E1, E2, E3 3 B2 D7 E1 1
LembagaPeperiksaan, Kementerian Pelajaran Malaysia
Aras 1, 2, 5 – 15, Blok E11, Kompleks Kerajaan Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan