• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Aplikasi e Learning Berbasi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Pengembangan Aplikasi e Learning Berbasi"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 2 Arsitektur sistem e-learning
Gambar 3 Tampilan halaman awal web e-learning Join Room
Gambar 6 Tampilan form masuk ke aplikasi
Tabel V. dengan menggunakan metode Pada proses unggah
+3

Referensi

Dokumen terkait

Setelah tombol di klik pengguna tidak dapat masuk ke aplikasi dan halaman Data Mahasiswa tidak

Gambar 3.11 halaman interface dosen bagian pengumuman Halaman control panel dosen ini adalah halaman yang akan muncul setelah dosen melakukan login awal, dari halaman ini dosen

Menu utama merupakan halaman awal ketika pengguna membuka game pertama kali yang ditunjukan pada gambar 2a, dimana di halaman awal terdapat lima menu, yaitu menu belajar,

Perancangan antarmuka splashscreen adalah rancangan tampilan awal yang ditampilkan pada saat aplikasi Mobile Learning Jaringan Komputer Berbasis Android pertama kali

Saat aplikasi ini dijalankan yang akan muncul pertama kali adalah form tampilan awal dengan judul form, yaitu Selamat Datang di Aplikasi Do’a dan Dzikir serta 2

Tampilan awal yang muncul ketika aplikasi dijalankan adalah splash screen. Pada halaman ini akan muncul nama aplikasi dan logo aplikasi. Halaman splash hanya

1 Button Login BPCAmiko m Pengguna dapat Login mengguna kan email ketika aplikasi pertama kali dibuka Sukses Gambar 4 Halaman Login BPCAmiko m 2 Tampilan Depan

Menu utama merupakan halaman awal ketika pengguna membuka game pertama kali yang ditunjukan pada gambar 2a, dimana di halaman awal terdapat lima menu, yaitu menu belajar,