• Tidak ada hasil yang ditemukan

Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

67

DAFTAR PUSTAKA

Arifin, Z, Tri Listyorini, Rina Fiati, 2015. Membangun Game Petualangan Sejarah Peninggalan Sunan Kudus Berbasis Android, Universitas Muria

Kudus.

Marsa, D, Sardiarinto, 2013. Pengenalan Bahasa Inggris Untuk Anak Melalui Aplikasi, Manajemen Informatika, AMIK Bina Sarana Informatika

yogyakarta.

Dewi, Mega Silvia. 2012. “Penggunaan Aplikasi Adobe Photoshop dalam Meningkatkan Keterampilan Editing Foto Bagi Ana k Tunarungu.” E-jupekhu (JJurnal Ilmiah Pendidikan Khusus) 1 (2): 260–70.

Fidiyanto, D, Tri Listyorini, Mukhamad Nurkamid, 2015. Game Sejarah Perjuangan Kapitan Patimura Berbasis Android, Universitas Muria Kudus.

Fahmi, 2016, Pengertian, Jenis-Jenis, Fungsi, Dan Contoh Flowchart.

https://fahmilatiefmunir.blogspot.co.id/2016/01/pengertian-jenis-jenis-fungsi-dan.html

Gustafsson, Carl. (2002). Beginner’s Guide to Game Maker 4.3 Programming. http://birchdale.net/gm/BG1HTML/Beginners_Guide_1.html

http://www.yworks.com/products/yed, di akses pada tanggal 8 Maret 2017

https://id.wikipedia.org/wiki/Sultan_Hasanuddin, di akses pada tanggal 8 Maret 2017

Junitasari, S.D. 2013.Perancangan dan Pembuatan Game“Diponegoro Adventure” Sebagai Media Pembelajaran IPS Menggunakan Engine Construct 2 Pada SDN Karangsari 1 di Tangerang, Sekolah Tinggi

Manajemen Informasi dan Komputer Amikom Yogyakarta.

Kurniawan, I, Toufan Diansyah Tambunan, Indra Lukmana Sardi,2014. Game Pembelajaran Matematika Untuk Anak Sd Kelas 1 dan 2 Berbasis Android

(2)

68

NALENDRA, R.B, Pembuatan Game anak-anak kindergartenseek and seek , AMIKOM, Yogyakarta, 2012.

Sam, N.U. 2010, Pembuatan Aplikasi Pembelajaran Materi Pengolahan Citra Dengan Menggunakan Teknik Konvolusi Berbasis Multimedia, Skripsi, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Islam Negeri Syarief Hidayatullah, Jakarta.

Seto, M.H.N, Tri Listyorini, Arief Susanto, 2015. Pengenalan Pahlawan Indonesia Berbasis Augmented Reality Dengan Marker Uang Indonesia,

Universitas Muria Kudus.

Simarmata, 2010, Rekayasa Perangkat Lunak, Yogyakarta: CV Andi Offset.

Suliyanto, Vincent Suhartono, Edy Mulyanto, 2010, Pembelajaran Autocad Dengan Modus Interaktif, Jurnal Teknologi Informasi, Vol. 6 No. 2, ISSN:

Referensi

Dokumen terkait

makna dalam percakapan transaksional (to get things done) dan intrpersonal resmi dan berlanjut (sustained) secara akurat, lancar, dan berterima yang menggunakan ragam bahasa

Berdasarkan analisis dan pembahasan yang telah dikemukakan sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa variabel LDR, LAR, IPR, NPL, Pertumbuhan Ekonomi, Suku

 Perhatian berhubungan erat dengan kesadaran jiwa terhadap suatu obyek yang direaksi pada suatu waktu, terang tidaknya kesadaran kita terhadap suatu obyek tertentu

Persamaan dalam penelitian ini dengan penelitian terdahulu terdapat pada penggunaan variabel penelitian yaitu menggunakan kesadaran nilai yang merupakan faktor dari

Ini berarti jika harapan nasabah yang telah terpenuhi dan persepsi yang baik dengan kepercayaan yang dimiliki oleh nasabah terhadap bank maka konsumen

Berdasarkan penjelasan yang telah disampaikan di atas, maka kita dapat menyimpulkan bahwa, Sistem Operasi bajakan adalah salah satu bentuk pelanggaran berat, karena telah melanggar

1 | Integrasi Nilai-Nilai Surat Al Hujurat ayat 11-13 pada Desain Cerita Bergambar La Nyala BAB I.. PENDAHULUAN 1.1

Turbiditas sering di sebut dengan kekeruhan, apabila di dalam air media terjadi kekeruhan yang tinggi maka kandungan oksigen akan menurun, hal ini disebabkan intensitas cahaya