• Tidak ada hasil yang ditemukan

Proses editing pada film pendek berjudul engklek.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Proses editing pada film pendek berjudul engklek."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.. Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP.

(2) PROSES EDITING PADA FILM PENDEK BERJUDUL ENGKLEK Laporan Tugas Akhir Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn). Nama. : Regie Bagus Kurniawan Putra. Utama NIM. : 09120210056. Program Studi. : Desain Komunikasi Visual. Fakultas. : Seni & Desain. UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG 2013.

(3) LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT. Saya yang bertanda tangan di bawah ini:. Nama. : Regie Bagus Kurniawan Putra Utama. NIM. : 09120210056. Program Sudi : Desain Komunikasi Visual Fakultas. : Seni & Desain Judul Tugas Akhir: PROSES EDITING PADA FILM PENDEK BERJUDUL ENGKLEK. dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan Gelar Sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya. Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber. Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila dikemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.. ii Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(4) Tangerang, 20 November 2013. Regie Bagus Kurniawan Putra Utama. iii Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(5) HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR PROSES EDITING PADA FILM PENDEK BERJUDUL ENGKLEK Oleh Nama. : Regie Bagus Kurniawan Putra Utama. NIM. : 09120210056. Program Studi. : Desain Komunikasi Visual. Fakultas. : Seni & Desain. Tangerang, 20 November 2013. Pembimbing I. Pembimbing II. Ina Listyani Riyanto. S. Pd. M.A. Desi Dwi Kristanto, M.Ds.. Penguji. Ketua Sidang. Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech. Annita, S.Pd., M.F.A.. Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual. Desi Dwi Kristanto, M.Ds. iv Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(6) KATA PENGANTAR. Puji syukur kekehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmatNya, penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir dengan judul “Proses Editing dalam Film Pendek berjudul Engklek”. Tugas Akhir ini dibuat sebagai hasil dari pembelajaran dan ilmu yang penulis dapatkan sebagai mahasiswa di Universitas Multimedia Nusantara, Fakultas Seni & Design, Program. Studi. Desain. Komunikasi. Visual. dengan. peminatan. Digital. Cinematography. Tugas Akhir ini berupa film pendek yang berjudul Engklek yang bergenre drama. Sebagai editor, penulis ingin menjabarkan proses editing yang penulis lakukan dalam film pendek berjudul Engklek ini. Penulis berharap laporan ini dapat menambah pemahaman pembaca tentang proses editing film pendek dan permasalahannya. Pada kesempatan ini juga, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang mendalam kepada semua pihak yang mendukung penulis serta memberi semangat sampai laporan ini terselesaikan. Terima kasih tersebut penulis tunjukan kepada: 1) Desi Dwi Kristanto, M.Ds. selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual. 2) Ina Listyani Riyanto, S.Pd., M.A. selaku dosen pembimbing yang memberi ilmu dan meluangkan waktu untuk bimbingan dan semua kritik dan sarannya selama ini. v Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(7) 3) Kemal Hassan, S.T. yang sudah banyak memberikan masukan dan kritik yang membangun selama ini. 4) Seluruh crew dan cast Engklek atas hasil kerjanya, dan kerja samanya selama ini sampai menghasilkan karya Tugas Akhir ini. 5) Keluarga yang selalu memberi bantuan. 6) Sahabat-sahabat penulis, atas dukungan, dan bantuan selama penyusunan laporan ini, Idham, Thomas, Pisi, Amy, Gabriel, Aprianto, Abineri, Risky Artha, Soleh, Dery P. (Alm.). 7) Pihak-pihak lain yang tidak bisa disebutkan satu per satu. Walaupun penulis sadar bahwa Laporan Tugas Akhir ini jauh dari sempurna, penulis berharap bahwa laporan ini dapat bermanfaat bagi para pembaca.. Tanggerang, 20 November 2013. Regie Bagus Kurniawan Putra Utama. vi Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(8) ABSTRAKSI Editing merupakan salah satu langkah yang penting pada sebuah produksi film, dimana editor berusaha menyampaikan pandangan sutradara kepada penonton melalui tahapan editing, sehingga tidak terjadi perbedaan persepsi antara sutradara dan penonton. Dalam Laporan Tugas Akhir ini, penulis yang berperan sebagai editor dalam film pendek berjudul Engklek menyampaikan pembahasan tentang tahapan editing yang penulis lakukan, permasalahan, serta solusinya. Sebagai informasi film pendek berjudul Engklek ini bercerita tentang persahabatan dua anak dengan etnis yang berbeda di sebuah tempat pengungsian saat terjadinya konflik antara pribumi dan Tionghoa. Kata Kunci: editor, editing, proses editing, film pendek. vii Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(9) ABSTRACT. Editing is one of the important steps in a film production, where editors attempted to convey the view of the Director to the audience through the stages of editing, so that does not occur between the Director and the perception of the difference viewer. In this final project Report, the writer who serves as the editor in a short film titled Engklek convey the editing phase of the discussion of writers do, problems, and solutions. As information short film entitled Engklek tells the story of the friendship of two kids with different ethnic in a shelter in the wake of the conflict between the indigenous peoples and Chinese. Keywords: editor, editing, editing procces, short film. viii Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(10) DAFTAR ISI PROSES  EDITING  PADA  FILM  PENDEK  .............................................................................................  I   BERJUDUL  ENGKLEK  .................................................................................................................................  I   LEMBAR  PERNYATAAN  TIDAK  MELAKUKAN  PLAGIAT  ..........................................................  II   HALAMAN  PENGESAHAN  TUGAS  AKHIR  ......................................................................................  IV   KATA  PENGANTAR  ...................................................................................................................................  V   ABSTRAKSI...........  .....................................................................................................................................  VII   ABSTRACT..................................................................................................................................................VIII   DAFTAR  ISI.......  ...........................................................................................................................................  IX   DAFTAR  GAMBAR  .................................................................................................................................  XIII   DAFTAR  LAMPIRAN  ...............................................................................................................................  XV   BAB  I  PENDAHULUAN  ..............................................................................................................................  1   1.1   LATAR  BELAKANG  ..........................................................................................................................  1   1.2   RUMUSAN  MASALAH  .....................................................................................................................  1   1.3   BATASAN  MASALAH  .......................................................................................................................  2   1.4   TUJUAN  TUGAS  AKHIR  ...................................................................................................................  2   1.5   MANFAAT  TUGAS  AKHIR  ..............................................................................................................  2   BAB  II  TINJAUAN  PUSTAKA  ...................................................................................................................  3   2.1   FILM  ..................................................................................................................................................  3   2.1.1   Film  Pendek  .............................................................................................................................  3   2.1.2   Editor  .........................................................................................................................................  4   2.2   POST  PRODUCTION  ..........................................................................................................................  4  . ix Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(11) 2.2.1   Editing  .......................................................................................................................................  5   2.2.1.1  . Linear  Editing  ...............................................................................................................................................  5  . 2.2.1.2  . Non-­‐Linear  Editing  .....................................................................................................................................  5  . 2.3   OFFLINE  EDITING  ............................................................................................................................  6   2.4   ONLINE  EDITING  .............................................................................................................................  6   2.5   WORKFLOW  ......................................................................................................................................  7   2.5.1   Getting  Media  Into  Project  ................................................................................................  8   2.5.1.1  . Timecode  Support  .......................................................................................................................................  8  . 2.5.1.2  . Audio  Level  Controls  dan  Meters  ..........................................................................................................  8  . 2.5.1.3  . Waveform  monitors  dan  Vectorscopes  ..............................................................................................  9  . 2.5.1.4  . Batch  Capturing  ..........................................................................................................................................  9  . 2.5.1.5  . Importing  Files  .............................................................................................................................................  9  . 2.5.1.6  . Pixel  Aspect  Ratio  ........................................................................................................................................  9  . 2.5.1.7  . 16:9  Support  .................................................................................................................................................  9  . 2.5.1.8  . PAL  support  ................................................................................................................................................  10  . 2.5.1.9  . Organization  Tools  ..................................................................................................................................  10  . 2.6   DIGITAL  COMPRESSION  ................................................................................................................  10   2.6.1   Resolusi  ....................................................................................................................................  11   2.6.2   Encode  .....................................................................................................................................  12   2.6.3   Codec  ........................................................................................................................................  12   2.6.3.1  . Apple  ProRes  Codecs  ...............................................................................................................................  12  . 2.6.3.2  . Tipe  Apple  ProRes  Codecs  .....................................................................................................................  13  . 2.7   CUT  .................................................................................................................................................  14   2.7.1   The  Loose  Cut  –  The  Assembly  ......................................................................................  14   2.7.2   Rought  Cut  .............................................................................................................................  14   2.7.2.1  . Drag  and  Drop  Editing  ...........................................................................................................................  15  . 2.7.2.2  . Three  Point  Editing  .................................................................................................................................  15  . 2.9.3   Fine  Cut  ...................................................................................................................................  16  . x Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(12) 2.9.3.1          Trimming  ......................................................................................................................................................  17   2.9.3.2          Role  dan  Ripple  ..........................................................................................................................................  18   2.9.3.3          Slip  dan  Slide  ...............................................................................................................................................  19  . 2.9.4   Screening  for  Pacing  .........................................................................................................  20   2.9.4.1          Rendering  ....................................................................................................................................................  20  . 2.10   PICTURE  LOCK  ............................................................................................................................  20   2.11   EXPORT  AS  XML  ........................................................................................................................  20   BAB  III    METODOLOGI  ...........................................................................................................................  21   3.1   GAMBARAN  UMUM  PENELITIAN  ...............................................................................................  21   3.1.1   Sinopsis  ....................................................................................................................................  21   3.1.2   Posisi  Penulis  .........................................................................................................................  22   3.2   SPESIFIKASI  HARDWARE  YANG  DIGUNAKAN  ...........................................................................  23   3.3   SOFTWARE  YANG  DIGUNAKAN  ...................................................................................................  23   3.4   TAHAPAN  KERJA  ..........................................................................................................................  24   3.5.1   Pra  Produksi  ..........................................................................................................................  24   3.5.2   Produksi  ..................................................................................................................................  24   3.5.3   Pasca  Produksi  .....................................................................................................................  24   3.5.3.1  . Pemahaman  Script  ..................................................................................................................................  24  . 3.5.3.2  . Getting  Media  Into  Project  ...................................................................................................................  25  . 3.5.3.3  . Seleksi  Footage  ..........................................................................................................................................  26  . 3.5.3.4  . Assembly  ......................................................................................................................................................  27  . 3.5.3.5  . Rough  Cut  ....................................................................................................................................................  27  . 3.5.3.6  . Fine  Cut  ........................................................................................................................................................  28  . 3.5.3.7  . Picture  Lock  ................................................................................................................................................  28  . BAB  IV  ANALISA  .......................................................................................................................................  29   4.1   GETTING  MEDIA  INTO  PROJECT  .................................................................................................  29  . xi Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(13) 4.2   CAPTURE  FOOTAGE  KEDALAM  SOFTWARE  NON  LINEAR  EDITING  .......................................  30   4.2.1   Logging  Data  ........................................................................................................................  30   4.2.2   Membuat  Sequence  Setting  pada  Software  NLE  ...................................................  31   4.2.3   Organizing  Footage  ...........................................................................................................  32   4.3   CUT  .................................................................................................................................................  34   4.3.1   Rough  Cut  ...............................................................................................................................  34   4.3.2   Fine  Cut  ...................................................................................................................................  36   4.4   SCREENING  FOR  PACING  ..............................................................................................................  39   4.5   PICTURE  LOCK  ..............................................................................................................................  42   4.6   EXPORT  AS  FINAL  CUT  XML  .......................................................................................................  42   BAB  V  PENUTUP  ......................................................................................................................................  43   5.1   KESIMPULAN  ................................................................................................................................  43   5.2   SARAN  ............................................................................................................................................  44   DAFTAR  PUSTAKA  .............................................................................................................................  XLVI  . xii Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(14) DAFTAR GAMBAR. BAGAN 2.2. WORKFLOW DIGITAL NON-LINEAR EDITING ......................................7. BAGAN 2.3. WORKFLOW OFFLINE DIGITAL NON-LINEAR EDITING.....................7. GAMBAR 2.3 JIKA SEBUAH SCENE MEMILIKI MASTER SHOT, EDITOR DAPAT MENGGUNAKAN MULTIPLE TRACK DI TIMELINE DALAM MEMBUAT. ROUGH. CUT. (A).. SETIAP. SEKALI. EDITOR. MELAKUKAN CUT PADA TIAP SHOT (B), EDITOR JUGA DAPAT MEMINDAHKAN. ITU. SEMUA. KE. BAGIAN. V1. UNTUK. MEMBUAT SATU TRACK (C). ............................................................17 GAMBAR 2.4 DIALOG OVERLAP DIATAS MENGGUNAKAN PROSES ROLLING EDIT, TERLIHAT DISINI DENGAN AVID MEDIA COMPOSER, TIMELINE DAN LAYAR TRIM MODE. VIDEO TRACK ROLLS EDIT SEBELAH KIRI SEBAGAI A-SIDE DARI EDIT YANG DIPERPANJANG DAN B-SIDE YANG DIPERPENDEK SECARA SIMULTAN. ............................................................................................18 GAMBAR 2.5 DENGAN MENGGUNAKAN SLIDE EDIT, EDITOR DAPAT MEMINDAHKAN SHOT BAGIAN TENGAH DARI A KE BAGIAN SEBELAH KANAN (B) ATAU KE SEBELAH KIRI (C) TANPA MERUBAH. PANJANG. DURASI. DARI. KESELURUHAN. SEQUENCE. ............................................................................................19 GAMBAR 3.1 CONTOH CAMERA LOG ........................................................................24 GAMBAR 3.2 PROSES GETTING MEDIA INTO PROJECT ........................................25. xiii Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(15) GAMBAR 3.3 PROSES LOADER DATA ATAU CAPTURE DAN ADMINISTRASI ..26 GAMBAR 3.4 SELEKSI FOOTAGE DENGAN MEMBERI WARNA LABEL ...........26 GAMBAR 3.5 ROUGH CUT ...........................................................................................27 GAMBAR 4.21 PROSES EXPORT AS FINAL CUT XML ............................................42 GAMBAR 4.1 PROSES LOAD DATA FOOTAGE.............................................. XLVIII GAMBAR 4.2 TAMPILAN AWAL MPEG STREAMCLIP ................................ XLVIII GAMBAR 4.3 TAMPILAN AWAL BATCH CAPTURING ................................... XLIX GAMBAR 4.4 PEMILIHAN DATA YANG AKAN DI CONVERT ....................... XLIX GAMBAR 4.5 TAMPILAN PEMILIHAN FORMAT YANG AKAN DIGUNAKAN .. L GAMBAR 4.6 TAMPILAN PEMILIHAN SETTING VIDEO DARI FRAME SIZE, SUARA, QUALITY, COMPRESSION YANG AKAN DIGUNAKAN. L GAMBAR 4.7 TAMPILAN SETELAH FOOTAGE MASUK KE DALAM BATCH CAPTURING DAN SIAP DICONVERT SESUAI DENGAN YANG DIINGINKAN ........................................................................................... L  . xiv Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(16) DAFTAR LAMPIRAN. LAMPIRAN A: TUTORIAL MPEG STREAMCLIP ............................................. XLVIII LAMPIRAN B: CAMERA LOG .................................................................................. LI LAMPIRAN C: CREW LIST ...................................................................................... LII LAMPIRAN D: PRODUCTION TIMELINE .............................................................LIII LAMPIRAN E: SCRIPT ENGKLEK .........................................................................LV LAMPIRAN F: DAFTAR ABSENSI BIMBINGAN ........................................... LXVII. xv Proses Editing..., Regie Bagus, FSD UMN, 2014.

(17)

Gambar

GAMBAR 2.3 JIKA SEBUAH SCENE MEMILIKI MASTER SHOT, EDITOR DAPAT  MENGGUNAKAN  MULTIPLE  TRACK  DI  TIMELINE  DALAM  MEMBUAT  ROUGH  CUT  (A)

Referensi

Dokumen terkait

penjelaskan proses produksi dalam film pendek yang berjudul ” Secuil Daging Untuk. Keluargaku ”,

split screen yang merupakan teknik efek dalam editing sebuah film. Teknik split Screen

Dari alasan itu semua maka peneliti tertarik dengan membuat judul penelitian mengenai Makna Teknik Editing Pada Film “Le Miroir dan Suncatchers” Di Kalangan Editor

Dalam kesempatan ini, penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dan menyediakan waktunya untuk membantu penulis, baik dalam proses

Dalam hal ini, penulis menggunakan long shot tersebut pada adegan dibagian akhir dari film dengan memperlihatkan kedua tokoh utama beserta setting lokasi karakter

ABSTRAKSI Penulis sebagai editor akan menerapkan sebuah teknik Parallel Editing atau disebut Cross Cutting dengan mendesain sebuah adegan dari kumpulan shot untuk membangun

Penciptaan seni dalam Penyutradaraan Film Pendek Berjudul “no first chapter” dengan Menggunakan Gaya Sinema Impresionisme, bertujuan untuk menciptakan sebuah karya

Jadi, dari beberapa uraian tersebut, penulis sebagai sutradara terdorong untuk mengangkat kehidupan sosial dalam bentuk film pendek bergenre drama komedi untuk menjadi sebuah