• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI MATERI LINGKUNGAN HIDUP UNTUK MATA PELAJARAN IPS KELAS VIII SMP IT AL KAUTSAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME EDUKASI MATERI LINGKUNGAN HIDUP UNTUK MATA PELAJARAN IPS KELAS VIII SMP IT AL KAUTSAR"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 4.2 Tampilan Halaman Menu Utama  4.1.2.3  Pengaturan
Gambar 4.6 Tampilan Halaman Materi Kitab 1
Gambar 4.4 Tampilan Halaman Penjaga pintu gerbang hutan  4.1.2.8  Pengoreksian pada  Level “Teka-Teki Silang”
Gambar 4.105  Tampilan Halaman Multiple Choice  4.1.2.10  Halaman Berhasil pada  Level “Multiple Choice”
+2

Referensi

Dokumen terkait

Sehingga masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana pengembangan media Adobe Flash dalam materi mengenal jenis-jenis pekerjaan pada mata Ilmu Pengetahuan Sosial di

Penelitian terdahulu yang dapat digunakan referensi yaitu penelitian dari, Mohammad Pandu Andino (2016) dengan judul “ Pengembangan Media Animasi Menggunakan Adobe

Gambar yang akan digunakan untuk pembuatan animasi iklan layanan masyarakat ini terbagi dua yaitu gambar yang langsung dibuat dalam software adobe Flash CS 3 Professional dan ada

Perancangan dimulai dari mempersiapkan bahan ajar, animasi permateri dan software yang digunakan menyusun rancangan dan pembuatan CD Interaktif dengan prinsip kerja

Ada beberapa software atau perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan game desain dokumen dan aset grafis pada game ini, antara lain Microsoft Office Word 2007 sebagai sarana

4.1 Rancangan Animasi Menggunakan Adobe Flash CS3 Professional Rancangan untuk Desain dan Pembuatan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Sistem Koordinasi dan Alat Indera Manusia

Dalam pembuatan game Candicanda Discovery Of The Temple Treasure Magelang ini, langkah awalnya adalah memasukan atau menyiapkan aset-aset dilibrary flash yang akan digunakan

Pembuatan interaktif untuk aplikasi game ini menggunakan Adobe Flash CS3 yang akan menjadi software utama yang melakukan proses interaktif dan final. Setelah file-file karakter