PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KARTU ANGKA TERHADAP KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK AUTIS KELAS VII DI SLB AUTISMA DIAN AMANAH YOGYAKARTA.
Teks penuh
Gambar
![Tabel 1. Waktu dan Kegiatan Penelitian](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/355733.518861/73.595.145.520.196.294/tabel-waktu-dan-kegiatan-penelitian.webp)
![Tabel. 2 Pokok Bahasan dan Sub Pokok Bahasan pada Instrumen Tes Kemampuan Berhitung.](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/355733.518861/79.595.150.547.438.703/tabel-pokok-bahasan-pokok-bahasan-instrumen-kemampuan-berhitung.webp)
![Tabel 5. Rekapitulasi Data Hasil Baseline-1 Tes Kemampuan](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/355733.518861/102.595.125.502.392.468/tabel-rekapitulasi-data-hasil-baseline-tes-kemampuan.webp)
![Grafik 1. Data Hasil Tes Kemampuan Berhitung Baseline-1 subjek](https://thumb-ap.123doks.com/thumbv2/123dok/355733.518861/103.595.128.489.83.312/grafik-data-hasil-tes-kemampuan-berhitung-baseline-subjek.webp)
Garis besar
Dokumen terkait
Berdasarkan hasil pengolahan data, hasil penelitian ini menggunakan metode eksperimen, dengan pendekatan subjek tunggal atau single subject research dan model
Lorna Wing (dalam Muhdar Mahmud. Masalah dalam memahami lingkungan, permasalahan yang dihadapi yaitu: respon terhadap suara yang tidak biasa, sulit dalam memahami
Skor 3: Jika siswa mampu menyalin kalimat sederhana dengan benar proporsi huruf sesuai dengan tempat, jarak antar kata jelas dengan bantuan verbal. Skor 2: Jika siswa mampu
Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh pemberian reward terhadap kemampuan pengembangan diri berpakaian anak autis yang ditunjukkan dengan berkurangnya frekuensi
Oleh karena itu, mean level dari baseline-1 ke baseline-2 mengalami peningkatan, yaitu 73,33 menjadi 96,67, sehingga terjadi peningkatan sebesar 23,34, serta
Siswa tidak antusias selama pembelajaran seperti siswa pada awalnya tidak mau membaca ketika peneliti meminta siswa untuk membaca materi bacaan serta ketika peneliti
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan seperti yang telah dikemukakan pada BAB IV, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa prosedur mendapatkan status kemampuan
Desain yang digunakan dalam penelitian ini yaitu desain A-B-A dengan metode single subject reaserch (SSR) dan target behavior yaitu merangkai huruf menjadi suku kata