• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan antara Permainan Game Online dengan Gangguan Pola Tidur pada Mahasiswa Poso di Salatiga

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan antara Permainan Game Online dengan Gangguan Pola Tidur pada Mahasiswa Poso di Salatiga"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

1

Informed Consent

PENJELASAN PENELITIAN UNTUK BERPARTISIPASI SEBAGAI RESPONDEN

Judul Penelitian : Hubungan Lama Permainan Game Online Dengan Gangguan Pola Tidur Pada Mahasiswa Poso Di Salatiga

Nama Peneliti : Josua Ntaba No Kontak : 085256379394

(2)

2

Partisipasi Saudara/ saudari dalam penelitian ini bersifat sukarela, sehingga Saudara/ saudari bebas untuk mengundurkan diri tanpa sanksi apapun. Jika Saudara/ saudari memahami dan bersedia ikut berpartisipasi dalam penelitian ini, silahkan menandatangani lembar persetujuan untuk menjadi responden pada lembar yang telah disediakan.

Salatiga, Oktober 2015

Peneliti

Josua Ntaba

(3)

3

LEMBAR PERSETUJUAN MENJADI RESPONDEN

Judul Penelitian : Hubungan antara Lama Permainan Game Online dengan Gangguan Pola Tidur pada Mahasiswa Poso di Salatiga

Nama Peneliti : Josua Ntaba No Kontak : 085256379394

Berdasarkan penjelasan yang telah disampaikan oleh peneliti tentang tujuan penelitian untuk mengetahui hubungan antara lama permainan game online dengan gangguan pola tidur pada mahasiswa Poso di Salatiga, saya memutuskan tanpa paksaan dari pihak manapun juga, bahwa saya bersedia berpartisipasi menjadi responden dalam penelitian ini dan saya juga mengerti bahwa peneliti akan merahasiakan identitas saya dan tidak menyebarkan isi kuesioner. Demikian pernyataan ini saya buat untuk dapat digunakan seperlunya.

Salatiga, Oktober 2015

Responden

(4)

4

KUESIONER

“HUBUNGAN GANGGUAN POLA TIDUR DENGAN LAMA

PERMAINAN

GAME ONLINE

PADA MAHASISWA POSO

DI SALATIGA

Inisial responden

:

Tanggal pengambilan data :

Permainan game online dalam 1 minggu : : 5 hari/ minggu

6 hari/ minggu

7 hari/ minggu

Lama Bermain : > 4 jam/ hari

>6 jam/ hari

>8 jam/ hari

>10 jam/ hari

>12 jam/ hari

Waktu bermain : Pagi Siang Malam

(5)

5

A. Data demografi

Isilah pertanyaan berikut seacara langsung. Pilihlah salah

satu dari beberapa pilihan dibawah ini dengan memberikan

tanda check list (

) pada kotak yang telah disediakan

1. Jenis kelamin : 1. Laki-laki

2. Perempuan

2. Alasan bermain : 1. Menghilangkan stres

2. Mencari teman

3. Mencari keutungan/uang

4. Bagian komunitas

5. (dll) ……….

3.

Jenis game online : 1. Ragnarok Online

2. Warcraft Dota

3. Counter Strike

4. Clash of clans

5. Audition AyoDance

6. Perfect World

7. Dragon Nest

8. Let's get rich

(6)

6

B. Kuisoner lama permainan

game online

Petunjuk pengisian :

1. Responden diharapkan mengisi pertanyaan sesuai

petunjuk pengisian dan keadaan yang dirasakan

sebenar-benarnya.

2. Berikan tanda

check list (

) untuk pilihan yang

sesuai

dengan

pendapat

saudara/i

dengan

ketentuan sebagai berikut :

TP = Tidak Pernah

J = Jarang

Sr = Sering

S = Selalu

3. Bila saudara/i ingin memperbaiki jawaban pertama

yang salah, cukup memberikan tanda garis dua (=)

pada

check list (

) yang salah kemudian tulis

kembali tanda

check list di jawaban yang dianggap

benar.

No

Pertanyaan

TP J Sr S

1. Saya kesulitan untuk memulai

tidur

(7)

7

3. Setelah terbangun saya sulit

memulai tidur lagi

4. Saya kehilangan waktu tidur

karena bermain

game online

hingga larut/ tengah malam.

5. Saya tidur tidak nyenyak

karena sering terbangun

6. Saya bermain

game online

lebih

lama

dari

yang

direncanakan

7. Bermain

game online >4 jam/

hari

8. Saya menggunakan jumlah

waktu

luang

saya

untuk

bermain game online

9. Orang - orang terdekat saya

mengeluh jumlah waktu saya

gunakan untuk bermain

game

online

10. Sulit terbangun pada waktu

(8)

8

11. Saya

merasa

lelah

saat

bangun tidur

12. Saya merasa pusing saat

bangun tidur

13. Saya merasa mengantuk di

siang hari

14. Saya tertidur saat beraktifitas

15. Saya

merasa

kehilangan

mood, motivasi

16. Saya

merasa

kesulitan

menyelesaikan

tugas-tugas

rutin

17. Saya

merasa

kehilangan

fokus/

konsentrasi

saat

beraktivitas

18. Saya

Merasa

lambat

merespon sesuatu

20. Saya

mudah

marah/

tersinggung

21. Saya mengalami penurunan

(9)

9

terserang flu, alergi berulang)

22. Saya tidur kurang dari 8 jam

perhari

23. Saya merasa kurang puas

dengan tidur saya

24. Jadwal jam tidur saya sampai

(10)

10

Lampiran Tabel Uji Chi Square

Item 1 (kesulitan memulai tidur)

Item 2 (terbangun di malam hari)

(11)

11 Item 5 (tidur tidak nyenyak)

Item 22 (tidur kurang dari 8 jam per hari)

(12)

12

Lampiran Tabel Uji Validitas & Realibilitas No r tabel r hitung Keterangan Cronbach's

Alpha α

Realibilitas r hitung > r

tabel

cronbach's α > r tabel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 0,670 0,531 0,531 0,754 0,531 0,670 0,489 0,754 0,489 0,670 0,670 0,531 0,754 0,531 0,489 0,531 0,754 0,531 0,670 0,670 0,754 0,531 0,489 0,754 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 0.404 Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid

[image:12.516.85.476.89.539.2]

Gambar

1 tabel 0,670 0.404 Valid

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui efek dari shift kerja terhadap gangguan tidur dan gangguan lain yang menyertai yang terjadi pada perawat pekerja

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain online game dengan prokrastinasi akademik dalam menyelesaikan tugas pada mahasiswa UKSW. Subjek

Tujuan dari penelitian ini untuk melihat motif remaja dalam bermain game online yang berdomisili di Salatiga. Perkembangan game online yang bervariasi, mampu menarik perhatian

Peneitian ini bertujuan untuk melihat hubungan antara Loneliness dan Game Addiction pada remaja pengguna game online di Salatiga.. Desain penelitian

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah terdapat hubungan antara lama permainan game online dengan perubahan pola tidur anak usia 10- 12 tahun di Wilayah Jaten

2.6.1 Hipotesis nol (H0): tidak ada hubungan yang signifikan pada pengaruh bermain game online terhadap risiko gangguan mata miopi pada mahasiswa FKIK dan FTI

pengaruh game online terhadap risiko gangguan mata miopi berat pada mahasiswa serta reaksi individu yang mengalami. miopi dan koreksi lensa

Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dengan gangguan aktivitas sehari-hari METODE Jenis dan desain penelitian ini adalah penelitan