• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBELAJARAN YANG KREATIF & MENYENANGKAN BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PEMBELAJARAN YANG KREATIF & MENYENANGKAN BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK"

Copied!
46
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBEJALARAN

PEMBEJALARAN

YANG KREATIF & MENYENANGKAN

YANG KREATIF & MENYENANGKAN

BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK

BERBASIS KECERDASAN MAJEMUK

Materi Presentasi Pada Pembekalan & Pelatihan

Materi Presentasi Pada Pembekalan & Pelatihan

Guru-guru & Pegawai di Lingkungan

Guru-guru & Pegawai di Lingkungan

Persekolahan Sta. Theresia Malalayang-Manado

Persekolahan Sta. Theresia Malalayang-Manado

2 September 2011

2 September 2011

(2)

PEMBELAJARAN YANG

KREATIF DAN

MENYENANGKAN

BELAJAR AKAN EFEKTIF

KALAU DALAM KEADAAN

“FUN”

(3)

BELAJAR DALAM

KONDISI “FUN

Belajar Sesuai dengan Gaya

Belajar Siswa

(4)

GAYA BELAJAR

SISWA

VISUAL

: (29 %)

Belajar melalui

gambar, foto,

pengamatan, dll

AUDITORIAL : (34 %)

Belajar melalui

suara, Musik, dll

KINESTETIK/HAPTIK :

(37 %) Belajar

melalui bergerak,

menyentuk,

(5)

REVOLUSI

KECERDASAN

Tampak bahwa IQ

bukanlah jaminan

untuk kesuksesan

seseorang,

meskipun memang

perannya sangat

penting dalam

hidup seseorang,

terutama dlm

pengembangan

pengetahuan.

Sekarang oleh

banyak orang

bahwa selain IQ

orang perlu

mengembangkan

EQ (emotional

(6)

MULTIPLE

INTELLIGENCES (MI)

MI dikemukakan adalah

HOWARD GARDNER

dalam bukunya Frames of

Mind (1983), Multiple

Intelligences (1993),

Intelligence Reframed

(2000).

KECERDASAN =

Kemampuan untuk

memecahkan persoalan

dan menghasilkan produk

dalam suatu seting yang

bermacam-macam dan

dalam situasi yang nyata.

Gardner menolak cara

mengukur kecerdasan

seseorang, kesuksesan

seseorang hanya IQ. IQ

hanya menekankan pada

segi intelektual saja. Ada

rupa-rupa kecerdasan

(7)

KECERDASAN

MAJEMUK

Orang sukses tdk

hanya dlm satu

aspek : Pintar

menghitung &

berbahasa

Akan tetapi bisa juga

dalam pelbagai

kemampuan :

musik,

gerak,visual, alam,

relasi dgn orng

(8)

KECERDASAN

MAJEMUK

Kecerdasan :

Kemampuan utk

menyelesaikan

masalah yg terjadi

dlm hidup manusia

Kemampuan utk

menghasilkan

persoalan-persolan

baru utk

diselesaikan

Kemampuan utk

menciptkan

(9)

MARI MENGENAL

MEREKA

Soekarn

o

Einstein

Affandi

Cris

John

Mozart

Mother

Mother

Theresa

Theresa

Gus Dur

Gus Dur

(10)

9 MULTIPLE

INTELLIGENCES

1.

Inteligensi

linguistik

2.

Inteligensi

matematis-logis

3.

Inteligensi

ruang-visual

4.

Inteligensi

kinestetik-badani

5.

Inteligensi

musikal

6.

Inteligensi

interpersonal

7.

Inteligensi

intrapersonal

8.

Inteligensi

lingkungan

9.

Inteligensi

(11)

PERMAINAN

PERMAINAN

MENGENAL

DIRI/

(12)

KECERDASAN

LINGUISTIK-VERBAL

Kemampuan

untuk

menggunak

an dan

mengolah

kata-kata

secara

efektif baik

secara oral

maupun

(13)

TAHUKAH

ANDA ?

Kata terpanjang dalam bahasa Ingris

adalah:

PNEUMONOULTRAMIOROSCOPICSALCOVOLCA

NOCONNIOUSIS

(14)

KECERDASAN MATEMATIC -

LOGIC

Kemampuan yg

berkaitan dgn

penggunaan

bilangan &

logika

(keteraturan

& kelurusan

berpikir)

secara efektif.

Kemampuan

untuk

mengungkapk

an gagasan

dlm bentuk

angka,rumus-rumus

matematik.

(15)

INTERMEZZO

Survei membuktikan dari

lima ratus pemuda kota,

6 % dari mereka

mengenakan anting.

Dari 94 % sisanya,

setengahnya memakai

dua anting, setengahnya

tidak memakai sama

sekali. Berapa jumlah

anting yg digunakan 500

pemuda tersebut?

(16)

Penyelesaian :

500 X 6 % = 30 >

30 ANTING

94 % : 2 = 47 %

500 X 47 %= 235

235 X 2 = 470 >

470 ANTING

470 + 30 = 500

Jumlah anting yg dipakai =

(17)

KECERDASAN

RUANG-VISUAL

Kemampuan

untuk

mengung-kapkan

gagasan

dan pikiran

dalam

bentuk

(18)

INTERMESSO

www. david

(19)

LATIHAN MENGINGAT BENTUK

A B C D E F G

H I J K L M N O

P Q R S T U V

(20)
(21)

KECERDASAN KINESTETIK

BADANI

Kemampuan

untuk

mengguna-kan tubuh

atau gerak

tubuh untuk

mengekspre-sikan

(22)

TAHUKAH ANDA ?

PERMAINAN SEPAK

BOLA pertama

kali

dilakukan dalam

sejarah pada hari

Selasa menjelang

Rabu Abu di

Derby-Inggris

sebagai bagian

dari Perayaan

atas kemenangan

tentara Inggris

atas pasukan

Romawi

(23)

Ut Omnes Unum Sint

(24)

UT OMNES UNUM SINT

Ut Omnes Unum Sint

Jadilah mereka satu

Seperti Aku dan Bapa

Adalah satu

Biar didorong-dorong,

Diobok-obok

di guncang-guncang

Tetap bersatu

(25)

KECERDASAN MUSIKAL

Kemampuan

untuk

mengemba

ngkan,

mengekspr

esikan, dan

menikmati

bentuk-bentuk

(26)

KECERDASAN

INTERPERSONAL

Kemampuan

untuk

mengerti

dan menjadi

peka

terhadap

perasaan,

intensi,

motivasi,

watak,

(27)

INTERMEZZO

(28)

KECERDASAN

INTRAPERSONAL

Kemampuan

yang

berkaitan

dengan

pengetahuan

akan diri

sendiri dan

kemampuan

untuk

bertindak

adaptif

berdasar

(29)

KECERDASAN NATURALIS

Kemampuan

untuk dapat

mengerti

alam

lingkungan,

flora dan

fauna,

memahami,

memelihara

dan

(30)

KECERDASAN

EKSISTENSIAL

Kemampuan

dan

kepekaan

seseorang

menjawab

persoalan-persoalan

terdalam

keberadaan

dan makna

hidup

(31)

STRATEGI

PEMBELAJARAN/

PENDAMPINGAN

JENIS

KECERDASAN

STRATEGI/CARA BELAJAR

& PEMBELAJARAN

MATEMETIK-LOGIK

Menyelesaikan Puzzle,

Mengenal bentuk geometri,

mengenalkan bilangan melalui

sajak berirama dan lagu,

Diskusi &olah pikir ringan,

Pengenalan pola, Eksperimen di

alam, Memperkaya pengalaman

beonteraksi dengan konsep

matematika.

LINGUISTIK-VERBAL

Mengajak anak

berbicara,membacakan cerita,

bermain huruf dan angka,

merangkai cerita, berdiskusi,

bermain peran,

(32)

JENIS

KECERDASAN

STRATEGI STRATEGI/CARA

BELAJAR & PEMBELAJARAN

MUSIK-IRAMA

Menyanyi atau memutar

lagu-lagu, latihan mengenal ritme,

belajar bersenandung,

melakukan gerak berirama,

latihan lagu dan aksi,

mendengarkan musik,

menggambar dengan musik,

membuat alat musik

SPASIAL-

VISUAL

Menggambar dan melukis,

mencoret-coret, menyanyi,

mengenal, dan memnbayangkan

suatu konsep, membuat

kerajinan tangan, mengunjungi

berbagai tempat, melakukan

permainan konstruktif dan

kreatif, mengatur dan

merancang

STRATEGI

(33)

STRATEGI

PEMBELAJARAN/

PENDAMPINGAN

JENIS

KECERDASAN

STRATEGI/CARA BELAJAR

& PEMBELAJARAN

KINESTETIK-GERAK

Menari, bermain peran, gerak

tangan (physical gesture),

drama, latihan fisik, pantomim,

kegiatan olahraga

NATURALIS

Belajar tentang flora dan

fauna, melihat tumbuh

tanaman dan binatang, belajar

tentang jenis tanaman, belajar

tentang kejadian alam,

(34)

JENIS

KECERDASAN

STRATEGI/CARA BELAJAR &

PEMBELAJARAN

INTER-PERSONAL

Mengembangkan dukungan kelompok,

menetapkan aturan tingkah laku,

memberi kesempatan

bertanggung-jawab di rumah, bersama-sama

menyelesaikan konflik, melakukan

kegiatan sosial, menghargai

perbedaan pendapat, menumbuhkan

sikap ramah dan memahami

keragaman budaya lingkungan sosial,

bermain talking stick

INTRA-PERSONAL

Menciptakan diri positif, suasana hati

yang damai, bicara tentang

kelemahan dan keterbatasan

anak,mengajak utk membayangkan

masa depan, berimajinasi dengan satu

tokoh

EKSISTEN-SIAL

Mengembangkan kemampuan

berefleksi ttng arti & nilai hidup,

makna dari setiap keberadaan hidup,

tujuan hidup & mati

STRATEGI

(35)

CONTOH APLIKASI

KECERADASAN MAJEMUK

DLM PROSES PEMBELAJARAN

Matematika TK: Mengenal Bentuk

Lingkaran

Tujuan : mengenal pelbagai bentuk benda yg berwujud lingkaran

Alat : pelbagai benda yg berupa lingkaran, dgn warna/i & besarnya berbeda.

Cara :

1. Siswa diajak membuat lingkaran dgn bergandengan

tangan ;

2. Siswa diajak membentuk lingkaran dgn tubuh mereka

saling berdempetan & merasakan sentuhan teman;

3. Siswa diajak berkeliling kelas utk melihat, mengamati,

meraba semua benda berbentuk lingkran, lalu siswa diminta menggambar lingkaran seperti yg mereka lihat;

4. Siswa diajak bernyanyi: nyanyian lingkaran;

5. Siswa bercerita tentang lingkaran yg telah dilihatnya; 6. Siswa membandingkan lingkaran mana yg besar &

(36)

Topik

Intelegensi

Bentuk

pembelajaran

Bentuk

Lingkar

-an

Interprsonal

Bergandengan

bentuk lingkaran

Kinestetik-badani

Membentuk

lingkaran

Intrapersonal

Merasakan

sentuhan tubuh

teman

Ruang-visual

Mengamati &

menggambar

lingkaran

Musikal

Menyanyi

Linguistik

Menyebutkan &

Bercerita

Matematis-logis

Membandignkan &

mengurutkan

Lingkungan

Berkeliling kelas,

Membedakan

(37)

CONTOH APLIKASI

KECERADASAN MAJEMUK

DLM PROSES PEMBELAJARAN

IPS SD: Belajar Budaya Lain

Tujuan : mengenal budaya lain, menghargai

budaya lain.

Alat : gambar makanan, pakaian, barang, nyanyian dan/atau tarian dari pelbagai budaya. Cara/langkah2 pembelajaran:

1. Sehari sebelum pelaran dimulai, guru memberikan

pekerjaan rumah kepada siswa utk membawa gambar makanan, pakaian, barang, nyanyian dan/atau tarian dari pelbagai budaya ma kemudian mengurutkannya;

2. Di kelas, setiap siswa menjelaskan apa yg dibawa dan

berasal dari daerah & budaya mana itu;

3. Dengan menggunakan matriks, tabel, siswa diminta

mengelompokkan barang2 yg dibawa secara rinci;

4. Setiap siswa diminta mengamati barang yg dibawa

temannya;

5. Dlm kelompok kecil mereka mendiskusikan apa

kesamaan & perbedaan budaya2 itu;

6. Setiap siswa menyajikan tari atau lagu dari budaya

atau daerah yg berlainan;

7. Setiap siswa diminta merefleksikan arti budaya itu

(38)

Topik

Intelegensi

Bentuk

pembelajaran

Belajar

Budaya

Lain

Linguistik

Menjelaskan

barang/benda yg

dibawa

Matematis-logis

Mengklasifikasikan

barang2 dlm tabel

Ruang-visual

Mengamati barang

yg ada

Interpersonal

Diskusi kesamaan &

perbedaan budaya

Kinestetik-badani

Menari

Musikal

Menyanyi lagu

daerah

Intrapersonal

Refleksi perbedaaan

budaya dalam hidup

Lingkungan

Membedakan &

klasifikasi

(39)

CONTOH APLIKASI

KECERADASAN MAJEMUK

DLM PROSES PEMBELAJARAN

IPA (Biologi) SMP: Sifat-sifat

Kehidupan

Tujuan : mengerti & memahami sifat-sifat benda hidup. Alat : kertas, pensil, gambar beberapa binatang

hidup yg berbeda spesiesnya. Cara/langkah2 pembelajaran:

1. Siswa dibagi dlm beberapa kelompok, setiap kelompok

menuliskan jenis2 binatang yg dikenal & pernah dilihatnya, kemudian mencatat sifat-sifat dari binatang;

2. Setiap siswa (kelompok) menjelaskan sifat-sifat itu

kepada teman lain/kelompok lain;

3. Dalam suatu matriks, sifat-sifat yg sama dan berbeda

dikelompokkan;

4. Siswa diminta memperagakan sifat-sifat yg sma dalam

bentuk gerak atau tari;

5. Setiap kelompok menciptakan yel2 atau lagu pendek

yg menggambarkan sifat2 biantang hidup;

6. Siswa diminta berefleksi: apa artinya sifat hidup

makhluk hidup, termasuk sifat hidup manusia.

Bagaimana bila sifat hidup tersebut tidak ada padaku?

7. Mengapa setiap makhluk hidupo bisa hidup, apa

(40)

Topik Intelegensi

Bentuk

pembelajaran

Sifat

Benda

Hidup

Lingkungan

Meneliti sifat-sifat benda/makhluk hidup

Ruang-visual

Melihat bend-benda

Linguistik

Menjelaskan sifat-sifat hidup

Matematis-logis

Membuat tabel dan memasukkan sifat

Kinestetik-badani

Memperagakan gerak/yel2

binatang/makhluk hidup

Musikal

Membuat lagu sifat

hidup

Intrapersonal

Refleksi ttng sifat hidup, kegunaan sifat2 hidup

Interpersonal

Kerja/diskusi kelompok

(41)

IPA (Fisika) SMU: Gaya Sentripetal

Tujuan: mengerti gaya sentripetal dan dapat menggunakan konsep dasar gaya sentripetal dalam persoalan dan juga kehidupan sehari-hari. Konsep: suatu benda yg bergerak melingkar beraturan

akan mengalami suatu gaya mengarah ke pusat

lingkaran, yg besarnya tergantung pada massa benda & juga percepatan sentripetalnya. Sedangkan

percepatan itu tergantung pada kuadrat kecapatan liniernya dan berbanding terbalik dengan jari-jari lintasannya.

Alat: bola, tali, alat tulis Cara/langkah2 pembelajaran:

1. Siswa membuat percobaan sederhana seperti pd

bagan berikut:

CONTOH APLIKASI

KECERADASAN MAJEMUK

DLM PROSES PEMBELAJARAN

bola

(42)

Bola plastik diikat dgn tali. Dgn cara memegang talinya, bola diputar. Apa yg

terjadi bila tali dilepaskan? Siswa mencobanya berkali-kali & mengambil kesimpulan. Siswa akan melihat bhw bila itu terlepas ke luar.

Semakin kuat kecepatan putarannya, semakin jauh bola terlempar. Semakin kuat kecepatan putaran, semakin jauh bola terlempar. Siswa diajak membuat percobaan bervariasi agar bola sampai pada jarak tertentu;

2. Dapat dibuat suatu permainan, dimana dua

siswa memegang ujung2 satu tali secara tegang. Siswa pertama diam sambil

memegang tali kuat-kuat, sedangkan siswa kedua berlari berputar mengelilingi siswa pertama dgn memegang ujung tali secara ketat. Swaktu siswa kedua berlari kencang, pegangan tali siswa pertama dilepaskan. Apa yg terjadi?;

3. Dalam melemparkan bola, setiap kali ada bola

yg mengenai sasaran, siswa diminta

berteriak: “Gol!” atau siswa diminta meneliti apakah ada pengaruh antara kecepatan

berputar bola & suara yg berputar;

4. Dalam mengerjakan percobaa di atas, siswa

harus bekerja-sama. Mereka dapat saling mendiskusikan pertanyaan yg diutarakan

(43)

2

Menurut hukum Newton II, gaya yg terjadi dlm gerak lurus adalah F= ma. Dlm gerak melingkar seperti gambar di atas, gaya itu dpt ditulis sbg

F = ma

Percepatan sentripetal pd gerak melingkar adalah

a = v /R.

Maka gaya sentripetal dapat dituliskan sbg

F = mv /R

Setelah siswa mengerti, siswa dpt

(44)

6 Siswa diminta merumuskan gaya sentripetal dgn kata-kata sendiri, mengungkapkan rumusannya di depan kelas, atau diperdebatkan bersama teman-teman lain;

7 Setelah percobaan dan proses pembelajaran

hampir usai, mintalah siswa utk diam sejenak berefleksi, apa yg mereka peroleh dari pelajaran itu. Mintalah mereka untuk mengungkapkan

gagasan dan apa yg mereka peroleh dlm suatu rumusan kalimat, musik ataupun ungkapan lain;

8 Mintalah siswa utk mencari adakah gejala seperti

itu di alam.

Topik Intelegensi Bentuk pembelajaran

Gaya Sentri-petal

Ruang-visual Percobaan memutar bola pada tali

Kinestetik-badani Permainan siswa dgn tali

Musikal Teriakan gol

Interpersonal Kerja-sama, diskusi

Matematis-logis Menurunkan rumus

Linguistik Menuliskan dgn kata sendiri

Intrapersonal Merefleksikan apa yg diperoleh

(45)

KEPUSTAKAAN

Bobbi dePorter & Hernacki Mike, Quantum Learning

(Membiasakan Belajar Nyaman dan Menyenangkan),1992, New York : Dell Publising, (alih bahasa : Abdurhaman A), 2004, Bandung : PT Mizan Pustaka.

Dryden Gordon & Jeannette Vos, 1999, The Learning-Revolution, Selandia Baru: The Learning Web.

Efendi A., 2005, Revolusi Kecerdasan Abad 21, Kritik MI, EI, SQ, AQ & Successful Intelligence atas IQ, Bandung: Alfabeta.

Lwin May., at.al., 2003, How to Mutiply Your Child’s Intelligence, Inggris: Prentice Hall. Seri Ayahbunda-Nestle,2003, Multiple Intelligences, Jakarta: PT Aspirasi Pemuda.

Nggermanto Agus, Quantum Quotien (Kecerdasan Quantum), Bandung : Yayasan Quantum.

Seri Ayahbunda-Nestle,2003, Multiple Intelligences, Jakarta: PT Aspirasi Pemuda.

Silberman M.l., 1996, Active Learning, Boston : Allyn Bacon. Soewandi Slamet A.M., dkk, 2005, Perspektif Pembelajaran

Berbagai Bidang Studi, Yogyakarta: Universitas Snata Dharma.

Suparno P., 2004, Teori Intelegensi Ganda dan Aplikasinya di Sekolah, Yogyakarta: Kanisius.

Tim Pustaka Familia, 2006, Warna-warni Kecerdasan Anak dan Pendampingannya, Yogyakarta: Kanisius.

(46)

TERIMA KASIH

TERIMA KASIH

Korespondesi:

Korespondesi:

HP: 081340109705

HP: 081340109705

Referensi

Dokumen terkait

C2C memungkinkan para pelanggan mobile dari operator manapun untuk dapat terhubung ke jaringan IP NTT dengan men-dial

perkembangan diri siswa. Siswa perlu mendapat kesempatan untuk berkembang.. sesuai dengan potensi diri, terutama dalam menggali konsep-konsep IPA di kelas. Upaya untuk

• To create an ORDER BY clause to sort by multiple columns, specify the columns to be returned and separate the column names using commas. • If you want to reverse the sort order

Akulturasi Budaya dalam Arsitektur Bangunan Masjid Lautze

Praktik pengalaman lapangan ini bertujuan mendapatkan pengalaman dalam bidang pembelajaran dan manajerial di sekolah atau lembaga sehingga penyusun dapat mengenal,

Tools, workbenches, environments Single-method workbenches General-purpose workbenches Multi-method workbenches Language-specific workbenches Programming Testing Analysis and

PKM Penerapan Teknologi (PKMT) : kreativitas yang inovatif dalam menciptakan suatu karya teknologi (prototipe, model, peralatan, proses) yang dibutuhkan oleh suatu

Untuk melihat status sumberdaya ikan khususnya keberadaan ikan tembang ( Sardinella sp.) di perairan Selat Malaka yaitu pada wilayah kewenangan tingkat Kabupaten yakni 4 mil