Bab ini membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan Tugas Akhir.
BAB 2 Landasan Teori
Bab ini membahas tentang konsep dasar dan teori-teori yang berkaitan dalam mempelajarai organ tubuh manusia bagi siswa sekolah dasar, dengan menggunakan software Macromedia Flash 8.
BAB 3 Perancangan Sistem
Bab ini membahas tentang perancangan Aplikasi Pembelajaran Fisiologi Tubuh Manusia serta gambaran umum rancangannya.
BAB 4 Implementasi Sistem
BAB 5 Kesimpulan dan Saran
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Sekilas Tentang Flash
Flash merupakan suatu program animasi yang telah banyak digunakan oleh para pengguna (user) untuk menghasilkan desain yang professional. Flash digunakan untuk membuat animasi website, profil perusahaan, cd interaktif, game, media pembelajaran dan lainnya.
Adobe adalah vendor software yang membeli Flash dari vendor sebelumnya yaitu Macromedia. Sejak itu, Macromedia Flash berganti nama menjadi Adobe Flash. Versi-versi dari Adobe Flash adalah Adobe Flash CS3 Professional, Adobe Flash CS4 Professional dan Adobe Flash CS5 Professional. Namun, dalam pembuatan aplikasi pembelajaran ini penulis masih menggunakan Macromedia Flash 8.
2.2 Dasar-Dassar Penggunaan Macromedia Flash 8
2.2.1 Halaman Awal
Halaman awal merupakan tampilan yang muncul ketika pertama kali membuka software Macromedia Flash 8.
2.2.2 Tampilan Area Kerja
Area kerja merupakan tempat dimana animasi dan program di buat. Berikut ini adalah tampilan dari area kerja Macromedia Flash 8.
Gambar 2.2 Tampilan Area Kerja Macromedia Flask 8
1. Paste Board
Adalah bidang berwarna abu-abu di layar kerja Flash. Bidang ini dapat dimanfaatkan untuk proses pembuatan gambar maupun teks yang akan dipergunakan untuk bahan animasi.
Panel
Paste Board Stage Timeline
2. Stage
Halaman kerja yang diibaratkan sebagai layar pada gedung bioskop, yaitu bidang dimana animasi akan ditampilkan saat movie dimainkan.
3. Toolbox
Adalah kotak yang berisi alat-alat kerja, yang digunakan untuk melakukan seleksi, menggambar, mewarnai objek, memodifikasi objek, dan mengatur gambar atau objek.
4. Panel
Adalah sarana untuk mengatur, menampilkan, dan mengubah eleman yang ada di dalam dokumen. Opsi-opsi yang ada pada panel berfungsi untuk mengendalikan warna, library, symbol, instante, frame kerja serta elemen lain.
5. Timeline
2.2.3 Toolbox
Gambar 2.3 Tampilan Toolbox
1. Arrow Tool
Arrow tool disebut juga selection tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu objek.
2. Subselection Tool
Subselection Tool berfungsi untuk menyeleksi bagian objek lebih detail daripada arrow tool.
3. Free Transform Tool
Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasi objek yang terseleksi.
4. Gradient Transform tool
Gradient Transform tool berfungsi untuk mentransformasi warna dari fill objek yang terseleksi.
5. Line Tool
Line Tool berfungsi untuk membuat atau menggambar garis.
6. Lasso Tool
Lasso Tool berfungsi untuk melakukan seleksi dengan menggambar sebuah garis seleksi.
7. Pen Tool
Pen Tool berfungsi untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar.
8. Text Tool
9. Oval Tool
Oval Tool berfungsi untuk membuat atau menggambar bentuk bulat atau oval.
10.Rectangle Tool
Rectangle Tool berfungsi untuk menggambar persegi panjang atau bujur sangkar.
11.Pencil Tool
Pencil Tool berfungsi untuk membuat garis.
12.Brush Tool
Brush Tool berfungsi untuk menggambar bentuk garis-garis dan bentuk-bentuk bebas.
13.Ink Bottle Tool
14.Paintbucket Tool
Paintbucket Tool berfungsi untuk mengubah warna area suatu objek yang telah diwarnai.
15.Eyedropper Tool
Eyedropper Tool berfungsi un tuk mengambil sample sebuah warna dari gambar atau objek.
16.Eraser Tool
Eraser Tool berfungsi untuk menghapus objek.
17.Hand Tool
Hand Tool berfungsi untuk menggeser tampilam stage tanpa mengubah pembesaran.
18.Zoom Tool
Zoom Tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage.
19.Stroke Color
20.Fill Color
Fill Color berfungsi untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.
21.Black And White
Black And White berfungsi untuk memilih warna hitam dan putih.
22.Swap Color
Swap Color berfungsi untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari suatu gambar atau objek.
23.No Color
No Color berfungsi untuk menghilangkan warna fill atau stroke suatu objek.
2.2.4 Library
Gambar 2.4 Library
2.2.5 ActionScript
ActionScript merupakan bahasa pemrograman Flash. ActionScript digunakan untuk
Gambar 2.5 ActionScript Panel
2.3 Fisiologi Tubuh Manusia
Gambar 2.6 Tubuh Manusia
2.3.1 Otak
Otak adalah organ tubuh yang sangat penting karena merupakan pusat kendali tubuh manusia. Otak terdiri dari beberapa bagian utama yaitu cerebrum (otak besar), cerebelum (otak kecil dan trunkus serebri (batang otak).
1. Cerebrum (Otak Besar)
Cerebrum merupakan bagian terbesar dari otak. Cerebrum mempunyai kemampuan berpikir, analisa, logika, bahasa, kesadaran, perencanaan dan kemampuan visual.
2. Cerebelum (Otak Kecil)
Cerebelum terletak di bagian belakang kepala, dekat ujung leher bagian atas. Cerebelum mengontrol banyak fungsi otomatis otak, diantaranya: mengatur sikap atau posisi tubuh, mengontrol keseimbangan, koordinasi otot dan gerakan tubuh.
3. Trunkus Serebri (Batang Otak)
2.3.2 Jantung
Jantung merupakan organ utama sistem kardiovaskuler (menghantarkan darah yang kaya oksigen keseluruh tubuh dan memompakan darah dari seluruh tubuh ke sirkulasi paru untuk dioksigenasi), berotot dan berongga.
Jantung terbagi atas dua belahan yaitu belahan kanan dan belahan kiri, kedua belahan tersebut dipisahkan otot pemisah yang disebut septum. Setiap belahan terdiri atas 2 ruang yaitu ruang pengumpul (atrium) dan ruang pemompa (ventrikel). Dengan demikian jantung memiliki empat ruangan yaitu atrium kanan, ventrikel kanan, atrium kiri dan ventrikel kiri.
2.3.3 Paru-Paru
Paru-paru berada pada rongga dada bagian atas yang di bagian samping dibatasi oleh otot, rusuk dan di bagian bawah dibatasi oleh diafragma yang berotot kuat. Fungsi paru-paru adalah untuk menukarkan oksigen (O2) dari udara dengan karbondioksida
(CO2) dari darah.
Hidung adalah suatu organ yang pertama sekali dilalui oleh udara ketika manusia sedang bernafas. Lalu udara akan masuk kedalam trakea (tenggorokan) dengan melalui faring dan laring terlebih dahulu. Udara akan melewati bronkus (cabang trakea) dan bronkiolus (cabang bronkus) untuk sampai di alveoli (alveolus/gelembung udara). Di dalam alveolilah pertukaran udara dilakukan.
2.3.4 Hati
Hati adalah kelenjar paling besar yang berada di dalam tubuh manusia. Hati mempunyai dua lobus utama, lobus kanan jauh lebih besar daripada lobus sebelah kiri.
1. Membantu metabolisme karbohidrat 2. Membantu metabolisme lemak 3. Membantu metabolisme protein 4. Penetralisir racun
5. Mensekresikan cairan empedu 6. Mensintesis garam-garam empedu
7. Tempat penyimpanan vitamin (A,B12, D, E, K) dan mineral (Fe dan Co) 8. Fagosit (sel Kupffer’s dari hati mampu memakan bakteri dan sel darah merah
atau sel darah putih yang telah rusak) 9. Mengaktifkan vitamin D
10.Menghasilkan kolesterol tubuh
2.3.5 Lambung
otot halus, yaitu Otot Longitudinal (Memanjang), Otot Sirkuler (Melingkar) dan Otot Obliq (Menyerong).
Di dalam lambung, makanan dicerna dengan bantuan enzim pepsin yang berfungsi mengubah protein menjadi pepton. Di lambung terdapat asam klorida yang berfungsi untuk membunuh kuman penyakit dan mengaktifkan pepton. Makanan yang telah dicerna di lambung akan berubah menjadi halus dan bergerak menuju usus halus.
2.3.6 Ginjal
Ginjal terdiri atas 3 area, yaitu kulit ginjal (korteks), sumsum ginjal (medula), dan rongga ginjal (pelvis).
Ginjal berfungsi sebagai berikut:
1. Pengaturan volume dan komposisi darah.
2. Membantu mempertahankan keseimbangan asam basa (Ph) darah. 3. Pengaturan tekanan darah
5. Pengeluaran komponen-komponen asing seperti pengeluaran obat, pestisida dan zat-zat berbahaya lainnya.