• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Multimedia Permainan Interaktif Search and Find Berbasis Adobe Flash Untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata [語彙] Bahasa Jepang Siswa Kelas X SMAN 1 Bangil

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Pengembangan Multimedia Permainan Interaktif Search and Find Berbasis Adobe Flash Untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata [語彙] Bahasa Jepang Siswa Kelas X SMAN 1 Bangil"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

Gambar

gambar  dan  tulisan.  Masukan-masukan  dari  ahli  media dan  materi  kemudian  diperbaiki  untuk  direvisi

Referensi

Dokumen terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TAEM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA TENTANG STRUKTUR BUMI DAN

The role of reading identities and reading abilities in students’ discussions about texts and comprehension strategies.. Main idea identification: instructional explanation

Rancangan percobaan yang digunakan adalah rancangan acak lengkap (RAL) dengan perlakuan perbedaan kerangka tubuh sapi potong yaitu kerangka kecil (sapi bali), kerangka sedang

Dalam banyak definisi tentang plagiarism , isu sentralnya adalah pada penggunaan karya orang/pihak lain secara tidak etis ( unethical ) karena tidak memberikan

Setelah kegiatan workshop nanti diharapkan seluruh mahasiswa FIK UNJA mempunyai pengetahuan yang baik terkait dengan jurnalistik dan literasi media, dan sasaran

Jarak didefinisikan sebagai panjang lintasan yang ditempuh oleh suatu benda tanpa memperhatikan arah, sedangkan perpindahan adalah panjang lintasan yang ditempuh oleh suatu

Junior School teacher : Hi..mhmm I’ve just left IT solving the IT problem.hehe.. I see you all.I just want to say

Dari percobaan yang telah dilakukan menunjukkan bahwa perlakuan A dengan konsentrasi akar tuba segar 1 ppm merupakan waktu rata-rata kematian ikan nila terlama dan perlakuan D