Diyana Kartika Ningrum, 2016
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Soal Pre-test ini untuk keperluan mengumpulkan data penelitian yang berjudul “Efektivitas Teknik Permainan Kartu Memo untuk Meningkatkan Kemampuan Mengingat Huruf
Katakana” dan tidak berpengaruh terhadap nilai, sehingga isi sesuai dengan kemampuan.
Nama :
Kelas :
A.Pilihlah A,B,C, atau D sesuai jawaban yang benar untuk pertanyaan-pertanyaan berikut!
1. _________ 11日 13日 。
a. b. c. チ d. チ
2. う も _________へい 。
a. ーチイー b. ー イー c. ー イー d. ーチイー
3. う _________ 。
a. イン ア b. エソ ア c. エン ア d. イソ ア
4. エ イ _________ い い 。
a. b. ソ c. ン d. ン
5. いもう い _________ 。
a. ュー b. ュー c. ュー d. ューソ
6. _________ うへい 。
a. イク b. イク c. イケ d. エク
7. イ _________ 。
a. ー ア b. ー ア c. ー ア d. ー ア
8. うわ _________ く 。
a. ケー b. クーチ c. ケーチ d. クー
9. にほ い _________ 。
a. ー ー b. ー ー c. ー d. ー
10. イ _________ ょう 。
Diyana Kartika Ningrum, 2016
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
B.Cocokanlah kata berikut dengan cara memberi tanda garis pada huruf katakana yang tepat!
1. BEDDO * * ラ
2. TEPPU * * ー
3. HOTERU * * ベ
4. MOSUKU * * イ
5. TOMATO * * プー
6. BIORA * * ア
7. PIANO * * プ
8. NAIFU * *
9. PUURU * *
10. MEERU * * ー
* ク
C.Tulislah kata-kata berikut dengan huruf katakana yang benar!
1. RAION =
2. TAKUSHII =
3. KARAOKE =
4. MERON =
5. JOGINGGU =
6. CHIKETTO =
7. SARADA =
8. EAKON =
9. AUSUTORARIA =
Diyana Kartika Ningrum, 2016
EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KARTU MEMO UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGINGAT HURUF KATAKANA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
11. SANGURASSU =
12. SEETAA =
13. TORAKKU =
14. POKETTO =
15. HANSAMU =
16. NEKUTAI =
17. HERIKOPUTAA =
18. PAINAPPURU =
19. DURIAN =