• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PENGUKURAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN GAME PETUALANGAN FISIKA UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS PENILAIAN PADA MATERI HUKUM NEWTON.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PENGUKURAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN GAME PETUALANGAN FISIKA UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS PENILAIAN PADA MATERI HUKUM NEWTON."

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

vii

PENGEMBANGAN MEDIA PENGUKURAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN GAME PETUALANGAN FISIKA UNTUK

MENINGKATKAN EFEKTIFITAS PENILAIAN PADA MATERI HUKUM NEWTON

Oleh Linda Dwi Astuti

10316244009

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Game Petualangan Fisika untuk penilaian menurut penilaian ahli, mengetahui apakah ada perbedaan antara penilaian menggunakan Game Petualangan Fisika dengan paper based

assessment dan mengetahui respon siswa terhadap penggunaan Game Petualangan

Fisika sebagai media pengukuran hasil belajar siswa.

Jenis penelitian ini adalah research and development, yaitu pengembangan media pengukuran hasil belajar dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Pengembangan memakai Model Borg & Gall hanya sampai lima tahap pertama yaitu: (1) research and information collecting, (2) planning, (3) develop preliminary from of product, (4) preliminary field testing, dan (5) main product revision. Penelitian ini menggunakan instrument berupa lembar penilaian ahli, guru, dan lembar angket respon siswa. Aspek yang dinilai oleh ahli dan guru adalah bahasa, tampilan, isi, efektifitas penilaian, dan kemudahan penggunaan. Angket respon berisi tentang kejelasan tampilan, bahasa, dan kemudahan penggunaan. Teknik analisis data untuk mengetahui kelayakan menggunakan standar berskala lima dan perbedaan efektifitas menggunakan uji t nonparametric. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa (1) Game Petualangan Fisika dinyatakan layak oleh ahli dengan kriteria sangat baik pada aspek kesesuaian isi, penggunaan bahasa baku, kejelasan tampilan, dan kemudahan penggunaan, (2) ada perbedaan efektifitas antara penilaian menggunakan Game Petualangan Fisika dengan paper based assessment dan (3) siswa memberikan respon positif terhadap Game Petualangan Fisika pada kriteria kejelasan tampilan, penggunaan bahasa baku, dan kemudahan penggunaan.

Referensi

Dokumen terkait

Lower Bound Upper Bound 95% Confidence Interval.. The mean difference is significant at the

Budiaman (2000) menyatakan bahwa 43 % dari limbah pemanenan di hutan alam dapat dimanfaatkan untuk bahan baku produk lanjutan dan 44 % diantaranya digunakan sebagai bahan

Kinerja perusahaan adalah hasil hasil kerja yang dicapai oleh perusahaan, dalam hal ini perusahaan dapat mencapai target produksi yang diharapkan, sehingga kinerja

The balls type variation was shown that in using the 15 medium balls and 8 big balls size was possible to increase the fraction of coffee/ cocoa beans to be smoother size with

Untuk mewujudkan pembangunan nasional bagi bangsa Indonesia maka pembentukan undang- undang tersebut perlu di bentuk secara terencana, terpadu dan sistematis yaitu melalui

Adapun beberapa hal yang perlu ditambahkan dalam pengembangan sistem implementasi text to speech pada website menggunakan metode shallow parsing adalah

Bank Negara Indonesia (Persero) Tbk Sentra Kredit Menengah Solo, yang dapat memberikan informasi mengenai alur proses kredit modal kerja yang digunakan dalam proses

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas semua berkat dan rahmat-Nya sehingga dapat terselesaikannya Laporan Tugas Akhir yang berjudul “ ASUHAN KEBIDANAN