• Tidak ada hasil yang ditemukan

KOMPUTER SEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "KOMPUTER SEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPUTER SEBAGAI ELEMEN DALAM

SISTEM INFORMASI

SKEMA KOMPUTER :

Unit yang paling penting adalah CPU (Central Processing Unit) yang mengendalikan semua unit sistem komputer yang lain, dan mengubah input menjadi output.

CPU mencakup satu unit penyimpanan yang disebut PRIMARY STORAGE, yang berisi data yang sedang diolah, yaitu suatu daftar instruksi yang mengolah data.

Istilah Software digunakan untuk menggambarkan satu atau beberapa program aplikasi. Control Unit, membuat unit bekerja sama untuk membentuk suatu sistem.

Aritmatic Logical Unit, tempat berlangsungnya operasi perhitungan dan logika.

Nama Processor, digunakan untuk menggambarkan isi Control Unit dan ALU yang mengolah isi “Penyimpanan Primer”.

C P U

(Central Processing Unit)

UNIT PENGENDALI

UNIT PENYIMPANAN

PRIMER

ARITHMATIC AND

LOGIC UNIT

DATA

INPUT

INFORMASI

OUTPUT

UNIT

(2)

tambahan, yang disebut dengan “Penyimpanan Sekunder”, yang menyediakan tempat untuk menyimpan program dan data saat tidak diperlukan.

Program yang disimpan Software Library. Data yang disimpan Database.

Hasil pengolahan tersebut dicatat oleh Unit Output.

BENTUK PENYIMPANAN PRIMER

1. R.A.M (Random Access Memory), untuk menyimpan software dan data. Memungkinkan operasi baca maupun tulis, tetapi juga disebut VOLATILE, isinya hilang saat listrik dimatikan.

2. R.O.M (Read-Only Memory) , jenis khusus penyimpanan primer yang dapat dibaca tetapi tidak dapat ditulis. R.O.M menyimpan material seperti instruksi-instruksi yang memberitahukan komputer, apa yang harus dilakukan saat dinyalakan. Bersifat NON VOLATILE, isinya tidak terhapus saat listrik dimatikan.

3. Cache Memory, perpindahan instruksi program dan data antara Penyimpanan Primer dan Processor (Control Unit dan ALU) dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi. Sejumlah komputer mampu mencapai kecepatan yang sangat tinggi dengan menyertakan RAM khusus yang sangat cepat dan sangat mahal yang ditempatkan antara RAM biasa dan Processor. RAM jenis ini dikenal dengan istilah Cache Memory.

ALAT - ALAT INPUT

1. Unit input yang paling popular adalah Keyboard. 2. Alat Penunjuk (Pointing Device) :

o Mouse ; suatu alat kecil dan ringan yang pas dengan telapak tangan. Dihubungkan ke komputer dengan suatu kabel.

o Track Ball ; suatu alat penunjuk yang serupa dengan mouse kecuali bolanya berada diatas dan bukan dibawah. User dapat menggerakkan kursor hanya dengan memutar bola tanpa memindahkan seluruh alat tersebut.

o Touch Screen ; memungkinkan user memasukkan data atau instruksi hanya dengan menyentuh satu lokasi dilayar dengan menggunakan jari.

o Light Pen ; digunakan untuk menunjuk layar seperti pada touch screen. Saat pena digerakkan, suatu sinyal elektronik dikirimkan melalui kabel ke komputer sehingga sinyal tersebut dapat diinterpretasikan oleh program.

o Remote Control ; user dapat berkomunikasi dengan komputer seperti kita mengatur TV dengan menggunakan remote control.

3. Alat Pembaca Optis

Alat input yang membaca data dengan menyinari sinar terang diatas data. Co. : Scanner Barcode.

(3)

5. Alat Input Pengenal Suara

Memasukkan perintah atau data ke komputer dapat dilakukan hanya dengan berbicara kedalam mikrofon yang dihubungkan pada unit pengenal suara, kemudian menganalisis pola suara dan mengubahnya menjadi bentuk digital untuk diproses.

Gambar 1. Berbagai cara memasukkan data input ke dalam komputer

ALAT – ALAT OUTPUT

Hasil akhir dari pemrosesan komputer berupa Output. 1. Alat Output Tampilan ;

Yang paling popular bagi user adalah Monitor. Monitr digunakan oleh komputer semua ukuran.

2. Alat Ouput Cetakan ;

Printer menghasilkan output salinan kertas. 3. Alat Output Suara ;

Speech Output Unit dapat memilih serangkaian suara digital untuk membentuk output komputer bersuara yang dapat langsung ditransmisikan melalui saluran komunikasi.

4. Plotter ;

(4)

Alat input dan output menyediakan hubungan komunikasi anatara manajer dan komputer untuk memecahkan masalah guna pengambilan keputusan yang efektif dan efisien.

Gambar 2. Berbagai cara menghasilkan output komputer

SOFTWARE

1. System Software ; melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang dibutuhkan user.

a. Sistem Operasi, mengelola proses komputer yang berfungsi sebagai interface antara user, software dan hardware.

b. Program Utility, memungkinkan user untuk mengcopy, menghapus, mengurutkan isi file, menggabungkan 2 file atau lebih dan mengendalikan arus data antara user dan komputer.

c. Language Translator,

 Bahasa generasi pertama (Bahasa Mesin) ;

Program ini dalam bahasa pemrograman dan diterjemahkan kedalam bahasa mesin sebelum dijalankan.

Program yang ditulis (Source Program). Program yang dijalankan (Object Program).

Software yang menterjemahkan Source menjadi Object disebut Translator.

 Bahasa generasi kedua (Assembler) ;

(5)

 Bahasa generasi ketiga (Compiler dan Interpreter) ; Yang populer : COBOL, FORTRAN dan BASIC.

Compiler menghasilkan program dalam suatu object program lengkap dalam satu proses, lalu dijalankan. Contohnya bahasa pemrograman COBOL. Interpreter sebaliknya, menterjemahkan instruksi bahasa sumber dan melaksanakannya sebelum berpindah ke instruksi selanjutnya.

Program Basic yang sering diterjemahkan Interpreter.

 Bahasa generasi keempat (4th GL) ;

Bersifat user friendly sehingga memberikan kemudahan bagi user.

2. Software Aplikasi ; membantu pengelolaan sumber daya fisik dan konseptual. Hal ini ditempuh dalam 2 cara, yaitu :

a. Membuat program sendiri (custom programming), Sebagisn besar perusahaan yang menggunakan komputer besar memiliki staf spesialis informasi sendiri. Tugas para spesialis ini merancang system berbais computer yang memenuhi kebutuhan unik perusahaan. Produk mereka adalah koleksi perangkat lunak (software library) dari program pesanan (custom program).

b. Membeli paket jadi (prewritten package).Contoh : Groupware, sistem surat elektronik, sistem manajemen proyek, paket analisis statistic & perkiraan (forecasting), word processor, spread sheet elektronik, paket2 grafik dan sistem desktop publishing.

Walaupun sistem berbasis komputer tidak kebal terhadap kesalahan, akurasi tingkat tinggi dapat dicapai dengan memasukkan pencegahan, pendeteksian, perbaikan kesalahan.

Software aplikasi merupakan program yang digunakan untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. Beberapa aplikasi disebut general purpose programs. Secara umum, general purpose programs antara lain :

1. Pengolah kata, adalah program yang menjadikan computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak dokumen berupa teks. Misalnya Wordstar, Word Prefect, MS-Word, AMI PRO dan Chi Writer.

2. Pengolah angka, adalah program yang menjadikan computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak dokumen berupa table dan grafik yang merupakan implementasi dari data yang ada. Misalnya Lotus, MS-Excel, Quattro Pro dsb.

3. Pengolah data, adalah program yang menjadikan computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak dokumen berupa informasi hasil pengolahan data. Misalnya Dbase, FoxBase dan FoxPro.

(6)

5. Software telekomunikasi, adalah program yang membantu membangun hubungan dalam system jaringan komputer. Dalam suatu jaringan komunikasi data antara dua jenis atau lebih prosesor diperlukan suatu jenis perangkat lunak yang disebut protokol. Contoh perangkat lunak protokol adalah TCP/IP, Ethernet, PCNet, PC BBS dll.

6. Software grafis, adalah program yang menjadikan computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak dokumen berupa presentasi dsbnya. Misalnya Power Point, Corel Draw dan Photoshop.

(7)

1.

Pengolah kata

, adalah program yang menjadikan computer

berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur,

menyimpan dan mencetak dokumen berupa teks. Misalnya Wordstar,

Word Prefect, MS-Word, AMI PRO dan Chi Writer.

2.

Pengolah angka

, adalah program yang menjadikan

computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit,

mengatur, menyimpan dan mencetak dokumen berupa table dan

grafik yang merupakan implementasi dari data yang ada. Misalnya

Lotus, MS-Excel, Quattro Pro dsb.

3.

Pengolah data

, adalah program yang menjadikan computer

berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur,

menyimpan dan mencetak dokumen berupa informasi hasil

pengolahan data. Misalnya Dbase, FoxBase dan FoxPro.

4.

Desktop Publishing

, program yang menjadikan komputer

berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur,

menyimpan dan mencetak dokumen yang terdiri dari gambar, border,

grafik dsb.

5.

Software telekomunikasi

, adalah program yang membantu

membangun hubungan dalam system jaringan komputer. Dalam

suatu jaringan komunikasi data antara dua jenis atau lebih prosesor

diperlukan suatu jenis perangkat lunak yang disebut protokol. Contoh

perangkat lunak protokol adalah TCP/IP, Ethernet, PCNet, PC BBS

dll.

6.

Software grafis

, adalah program yang menjadikan computer

berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur,

menyimpan dan mencetak dokumen berupa presentasi dsbnya.

Misalnya Power Point, Corel Draw dan Photoshop.

Gambar

grafik : Printer, Plotter, Monitor.
Gambar 2. Berbagai cara menghasilkan output komputer

Referensi

Dokumen terkait

Menunjukkan bagaimana sistem bertingkah laku sebagai akibat kejadian eksternal, State digunakan untuk merepresentasikan model tingkah laku. Informasi tambahan mengenai aspek

Dapat disimpulkan bahwa sosiologi sastra adalah penelitian suatu karya sastra terhadap hubungannya dengan masyarakat, yakni masyarakat sebagai pembaca karya. sastra, masyarakat

Cara guru dalam mengatasi kesulitan menulis Braille dengan reglet pada anak tunanetra kelas I SD di SLBN A Bandung, adalah : Guru memberikan penanaman menghafalkan

Kriteria ketanggapan/respon ini menjadi kriteria urutan ke empat dengan bobot sebesar 0.094. Ketanggapan merupakan salah satu pendongkrak kinerja pemasok secara

Maka dengan peringatan pergantian tahun baru saka (nyepi) umat telah melakukan dialog spiritual kepada semua pihak dengan tuhan yang dipuja, para leluhur, dengan para

Adanya perpadun berbagai elemen seni seperti itu juga menunjukkan bahwa seni pertunjukan adalah kesenian yang lahir dari kolaborasi sejumlah seniman dan pelaku seperti :

Berdasarkan Surat Penetapan Pemenang Pengadaan Barang/Jasa Nomor : 011.7/PPBJ- PENG/DIKMEN/2013 tanggal 22 Agustus 2013, maka Pejabat Pengadaan Barang/Jasa Bidang Pendidikan

(5) Dalam hal mahasiswa belum lulus mata kuliah disebabkan oleh tugas Universitas atau institusi resmi atas izin rektor yang dibuktikan dengan surat tugas resmi