• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN KAMERA DAN OUTPUT SUARA BERBASIS KOMPUTER

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN KAMERA DAN OUTPUT SUARA BERBASIS KOMPUTER"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN

KAMERA DAN OUTPUT SUARA BERBASIS KOMPUTER

LAPORAN AKHIR

Laporan Akhir ini disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Pendidikan Diploma DIII Jurusan Teknik Komputer

Oleh: M.Syafriadi

061430701473

TEKNIK KOMPUTER

POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG

(2)
(3)
(4)

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

➢ Jangan pernah menyerah jika kamu masih ingin mencoba. Jangan biarkan

penyesalan datang karena kamu kurang selangkah lagi untuk menang.

(RA Kartini)

➢ Ketika anda tidak pernah melakukan kesalahan, itu artinya anda tidak

pernah berani untuk mencoba.

(Penulis)

Kupersembahkan Karyaku Kepada :

•Kedua orangtuaku •Keluarga besarku

•Seluruh Dosen Teknik Komputer •Teman-teman seperjuanganku •Almamaterku

•semua teman-teman kelas 6 CD

(5)

v ABSTRAK

RANCANG BANGUN ALAT PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN KAMERA DAN OUTPUT SUARA BERBASIS KOMPUTER

Mata adalah salah satu indera atau bagian tubuh yang sangat vital fungsinya

Kehilangan salah satu fungsinya dapat berakibat fatal, salah satu fungsi mata

adalah dapat mengenali warna. Hal tersebut tidak dapat dilakukan oleh sebagian

orang yaitu para penyandang buta warna, oleh sebab itu diperlukan alat yang bisa

membantu orang buta warna agar bisa mengenali warna dengan sesuai.

Dengan memanfaatkan Pi camera dan Raspberry Pi dapat membuat alat

yang bisa membantu para penyandang buta warna agar dapat membedakan warna,

dengan menggunakan Pi Camera sebagai pembaca warna, Raspberry Pi sebagai

pengendali masukan dari kamera dan keluaran berupa suara dari speaker. Dan

warna yang dapat dibaca hanya merah, hijau, biru, kuning dan ungu. Perangkat

lunak adalah kode program yang di input-kan ke Raspberry Pi, dibuat

menggunakan netbeans IDE dengan Bahasa pemrograman C.

(6)

vi ABSTRACT

PROTOTYPE DETECTING COLOR TOOL USING CAMERA AND SOUND OUTPUT BASED ON KCOMPUTER

Eye is one of the senses or body parts that are very vital functions Losing

one of its functions can be fatal, one of the functions of the eye is to recognize the

color. It cannot be done by some people is the person with color blindness,

therefore needed a tool that can help the color blind people to be able to recognize

the color accordingly.

By using Pi camera and Raspberry Pi can make a tool that can help people

with color blindness to be able to distinguish colors, by using Pi Camera as a color

reader, Raspberry Pi as the input control of the camera and the output of sound

from the speakers. And the only readable colors are red, green, blue, yellow and

purple. Software is the program code inputted to Raspberry Pi, created using

netbeans IDE with C programming language

(7)

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, atas segala berkah dan

karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan laporan kerja praktek ini tepat pada

waktunya dan shalawat serta salam yang senantiasa terlimpah dan tercurah kepada

junjungan kita Nabi Besar Muhammad SAW beserta keluarga, sahabat, dan para

pengikutnya hingga akhir zaman.

Laporan Akhir ini berjudul “RANCANG BANGUN ALAT

PENDETEKSI WARNA MENGGUNAKAN KAMERA DAN OUTPUT

SUARA BERBASIS KOMPUTER” yang merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan Diploma III Politeknik Negeri Sriwijaya jurusan

Teknik Komputer.

Dalam kesempatan tidak lupa pula penulis mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada semua pihak yang ikut terlibat dan telah membantu

penulis dalam menyelesaikan laporan ini. Rasa terima kasih juga penulis

sampaikan terutama kepada :

1. Allah SWT, yang telah memberikan kesehatan, ridho dan karunia kepada

penulis sehingga dapat menyelesaikan laporan akhir ini.

2. Kedua orang tua tercinta dan keluarga yang selalu meberikan dukungan moril

dan materil serta orang-orang terdekat yang selalu memberikan semangat.

3. Bapak Ir. Ahmad Bahri Joni Malyan, M. Kom selaku Ketua Jurusan Teknik

Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya.

4. Bapak Ahyar Supani, S.T., M.T selaku pembimbing I dan Ibu Maria Agustin,

S.Kom., M.Kom selaku pembimbing II di Jurusan Teknik Komputer

Politeknik Negeri Sriwijaya.

5. Bapak dan Ibu dosen dan staff yanag ada di jurusan Teknik Komputer

Politeknik Negeri Sriwijaya.

6. Teman – teman satu angkatan yang telah bekerjasama dan memilih motivasi

(8)

viii

7. Serta pihak – pihak lain dan teman – teman yang tidak bisa disebutkan satu

persatu.

Dalam pembuatan laporan akhir ini tentunya masih terdapat banyak

kesalahan dan kekurangan baik cara penulisan dan penyampaiannya. Oleh karena

itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya membangun guna

memperbaiki pembuatan laporan pada masa yang akan datang.

Semoga laporan akhir ini membawa manfaat dan berguna bagi banyak

orang khususnya mahasiswa jurusan Teknik Komputer Politeknik Negeri

Sriwijaya. Semoga Allah SWT memberikan balasan yang baik kepada semua

pihak yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan laporan akhir ini.

Palembang, Juli 2017

(9)

ix DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PENGESAHAN ... ii

LEMBAR PENGUJI ... iii

MOTTO DAN PERSEMBAHAN ... iv

ABSTRAK ... v

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR GAMBAR ... ... xi

DAFTAR TABEL ... xii

BAB I PENDAHLUAN 1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Perumusan Masalah ... 1

1.3 Pembatasan Masalah ... 2

1.4 Tujuan dan Manfaat ... 2

1.4.1 Tujuan ... 2

1.4.2 Manfaat ... 2

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Warna ... 3

2.2 Pi Camera ... 4

2.3 Raspberry Pi (Mini komputer) ... 5

2.3.1 Operating systems ... 6

2.3.2 Raspberry pi 3 ... 8

2.3.2 General Purpose Input/Output Raspberry pi 3 ... 9

2.4 Pengolahan Citra Untuk Pengenalan Warna ... 10

2.5 OpenCV ... 10

2.6 Kabel UTP dan Konektor RJ-45 ... 11

2.6.1 Kabel UTP ... 11

2.6.2 Konektor RJ-45 ... 14

(10)

x

2.8 Push Button ... 15

2.9 Pengeras Suara (Speaker) ... 15

2.10 Flowchart ... 16

2.10.1 Pengertian Flowchart ... 16

2.10.2 Pedoman Membuat Flowchart ... 16

BAB III RANCANG BANGUN 3.1 Tujuan Perancangan ... 21

3.2 Diagram Blok Rangkaian ... 21

3.3 Metode Perancangan ... 23

3.4 Perancangan Hardware... 23

3.4.1 Persiapan Komponen ... 23

3.4.2 Perancangan Mekanik ... 24

3.4.3 Skema Rangkaian ... 24

3.5 Perancangan Software ... 25

3.5.1 Flowchart ... 25

3.5.2 Konfigurasi pada Raspberry Pi ... 26

3.6 Remote Raspberry Pi dengan Putty ... 27

3.7 Konfigurasi Sound Driver ... 28

3.8 Pembuatan Program dengan Netbeans ... 29

3.9 Membuat Program Autorun Pada Startup ... 32

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Pengujian Pi Camera ... 33

4.2 Pengujian Jarak Pembacaan Kamera Terhadap Objek Warna ... 34

4.3 Pengujian Keseluruhan Alat ... 35

4.4 Pembahasan ... 38

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan ... 42

5.2 Saran ... 42

(11)

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Warna ... 4

Gambar 2.2 Pi Camera ... 4

Gambar 2.3 Raspberry Pi 3 ... 8

Gambar 2.4 GPIO Pin Raspberry Pi ... 9

Gambar 2.5 Kabel UTP dan STP ... 12

Gambar 2.6 Kabel Straight ... 12

Gambar 2.7 Kabel Cross ... 13

Gambar 2.8 Konektor RJ-45 ... 14

Gambar 2.9 Push Button ... 15

Gambar 2.10 Speaker ... 16

Gambar 3.1 Diagram Blok ... 22

Gambar 3.2 Skema Rangkaian ... 24

Gambar 3.3 Flowchart Rangkaian ... 25

Gambar 3.4 Tampilan Properties IPV4 ... 26

Gambar 3.5 IP pada cmd ... 27

Gambar 3.6 Pengaturan pada Putty ... 27

Gambar 3.7 Tampilan Prompt Putty... 28

Gambar 3.8 Update Sound Driver ... 28

Gambar 3.9 Install File Tambahan ... 28

Gambar 3.10 Jendela Project Name Netbeans ... 29

Gambar 3.11 Tampilan Jendela Netbeans ... 30

Gambar 3.12 Pengaturan Pada C Compiler ... 30

Gambar 3.13 Pengaturan Pada C++ Compiler ... 31

Gambar 3.14 Tampilan Netbeans Saat Koding ... 31

Gambar 3.15 Perintah Untuk Autorun ... 32

(12)

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Tabel Simbol-simbol Flowchart ... 18

Tabel 3.1 Daftar Komponen ... 23

Tabel 4.1 Pengujian Jarak Deteksi Kamera Terhadap Objek Warna ... 34

Tabel 4.2 Pengujian Simulasi Kerja Alat Dengan Input Warna Biru ... 35

Tabel 4.3 Pengujian Simulasi Kerja Alat Dengan Input Warna Merah ... 35

Tabel 4.4 Pengujian Simulasi Kerja Alat Dengan Input Warna Kuning ... 36

Tabel 4.5 Pengujian Simulasi Kerja Alat Dengan Input Warna Hijau ... 37

Referensi

Dokumen terkait

Faktor Leadership (kepemimpinan) kepala SMA Negeri 1 Tanah Grogot yang mempunyai atensi terhadap kemajuan PAI. Apapun kegiatan yang.. menunjang visi misi sekolah

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui aktivitas ekstrak etanol daun kamboja ( Plumeria acuminata ait ) terhadap kadar gula darah pada tikus putih jantan galur

Jika aliran pipa mengaliri horisontal dengan posisi lebih rendah, jumlah slug akan berkurang dibandingkan dengan aliran pipa yang horisontal yang membentuk kemiringan atau berada

Proses pembuatan meja lipat dapat di gambarkan melalui peta yang terdiri dari beberapa jenis peta kerja, berdasarkan dar tahapan pembuatannya dan informasi-informasi yang

Jika dikaitkan dengan hal tersebut di atas, maka dapat dikemukakan bahwa dalam UUD 1945, terdapat tidak kurang dari 28 subyek hukum kelembagaan atau subyek hukum

Gambar 2. Pola Plafon Perancangan.. atmosfer ruang angkasa yang terjadi sesuai dengan konsep. Area-area yang disebutkan di atas menggunakan plafon berwarna gelap namun

Namun dilain pihak, dalam sistem informasi manajemen ini tetap kita harus memperhatikan moral/akhlak, hukum, dan etika teknologi informasi dalam pelaksanaanya agar

Meski selama bulan Juli 2010 ekspor di sektor industri mengalami penurunan, namun karena penurunannya tidak terlalu signifikan yaitu hanya 1,9% sektor ini masih memberikan