SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 1
A. Tujuan
1. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Memahami definisi dan karakteristik dasar dari E-Commerce 2. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham konsep E-Business dan E-Commerce b. Mahasiswa memahami online trading dan transaksi online c. Mahasiswa paham model E-Business
B. Pokok Bahasan
a. Pendahuluan
b. Pengantar E-Commerce c. Model E-Business
C. Sub Pokok Bahasan a. E-Business b. E-Commerce c. Internet Marketing
d. Web Catalog dan Web store
e. Transaksi dan proses pembayaran elektronik f. Model e-business umum
g. Online Store h. Online Trading i. Online Auction
D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Alat PeragaMedia dan
Pendahuluan 15’
1. Dosen menjelaskan kontrak perkuliahan ecommerce selama 1 semester
2. Dosen menjelaskan tujuan mata kuliah ecommerce sebagai bagian dari strategi perdagangan elektronik melalui internet.
Memperhatikan
penjelasan Papan Tulis,LCP Projector
Penyajian 65’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
1. E-Business 2. E-Commerce 3. Internet Marketing 4. Web Catalog dan Web
store
5. Transaksi dan proses pembayaran elektronik
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ 1. Mahasiswa membentuk kelompok (3 – 5 orang) 2. Mahasiswa mendiskusikan
business model dari contoh situs online dan fitur yang dimiliki.
Diskusi kelompok, Kelompok
mahasiswa mencari contoh situs online sesuai dengan business model yang ada di Indonesia
Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan contoh situs online yang diperoleh
Presentasi kelompok
Papan Tulis, LCP
Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi
E. Evaluasi
Tanya jawab, membuat notulensi hasil diskusi kelompok F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 2
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Memahami definisi dan karakteristik dasar dari E-Commerce b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham konsep E-Business dan E-Commerce b. Mahasiswa memahami online trading dan transaksi online c. Mahasiswa paham model E-Business
B. Pokok Bahasan
a. Pendahuluan
b. Pengantar E-Commerce c. Model E-Business C. Sub Pokok Bahasan
a. E-Business b. E-Commerce c. Internet Marketing
d. Web Catalog dan Web store
e. Transaksi dan proses pembayaran elektronik f. Model e-business umum
g. Online Store h. Online Trading i. Online Auction
j. Online Travel Service k. Online Banking l. Online Ticketing D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap
tu
Pendahuluan 10’
1. Dosen menjelaskan tujuan mata kuliah ecommerce sebagai bagian dari strategi perdagangan elektronik melalui internet.
Memperhatikan
penjelasan Papan Tulis,LCP Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
1. Model e-business umum 2. Online Store
3. Online Trading 4. Online Auction
5. Online Travel Service 6. Online Banking 7. Online Ticketing
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Mahasiswa membentuk kelompok (3 – 5 orang) Mahasiswa mendiskusikan
business model dari contoh situs online dan fitur yang dimiliki.
Diskusi kelompok, Kelompok
mahasiswa mencari contoh situs online sesuai dengan business model yang ada di Indonesia
Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan contoh situs online yang diperoleh
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review hubungan materi E-Commerce dan E-Business
E. Evaluasi
Tanya jawab, membuat notulensi hasil diskusi kelompok. F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 3
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa mampu memahami konsep E-Commerce beserta aplikasi aplikasi
b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa dapat mengidentifikasi detail dari proses bisnis dan model bisnis E-Commerce
b. Mahasiswa paham tentang: o EDI
o Model pemasukan Supply chain management
c. Mahasiswa paham konsep dari sistem lelang elektronik B. Pokok Bahasan
Model bisnis dan proses bisnis C. Sub Pokok Bahasan
a. Bisnis model: B2B dan B2C b. Bisnis proses
c. Model pemasukan d. Aktivitas pendukung
e. Electronic data interchange
f. Manajemen Rantai Pasokan g. Rantai nilai dalam E-Commerce h. Lelang dan lelang online
i. Sistem E-Banking m. Komunitas Virtual D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Pendahuluan 10’
1. Review dengan
pertanyaan awal kuliah 2. Dosen menjelaskan
aplikasi-aplikasi
E-Commerce hubungannya dengan “value chain”
Menjawab dan memperhatikan penjelasan
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Bisnis model: B2B dan B2C b. Bisnis proses
c. Model pemasukan d. Aktivitas pendukung
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Mahasiswa membentuk kelompok (3– 5 orang) Mahasiswa mendiskusikan
aplikasi-aplikasi business model dari contoh situs online dan fitur yang dimiliki.
Diskusi kelompok, Kelompok
mahasiswa mencari contoh situs online sesuai dengan business model yang ada di Indonesia
Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan tentang aplikasi contoh situs online yang diperoleh
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi konsep value chain, struktur value chain dalam E-Business
E. Evaluasi
Tanya jawab, bertanya secara acak sambil berkeliling kelas F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 4
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa mampu memahami konsep E-Commerce beserta aplikasi aplikasi
b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa dapat mengidentifikasi detail dari proses bisnis dan model bisnis e-commerce
b. Mahasiswa paham tentang: o EDI
o Model pemasukan Supply chain management
c. Mahasiswa paham konsep dari sistem lelang elektronik B. Pokok Bahasan
Model bisnis dan proses bisnis C. Sub Pokok Bahasan
a. Bisnis model: B2B dan B2C b. Bisnis proses
c. Model pemasukan d. Aktivitas pendukung
e. Electronic data interchange
f. Manajemen Rantai Pasokan g. Rantai nilai dalam E-Commerce h. Lelang dan lelang online
i. Sistem E-Banking j. Komunitas Virtual D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Pendahuluan 20’
1. Kelompok mahasiswa mempresentasikan tugas kelompok
2. Dosen mereview materi “supply chain
management” dan solusi-solusi yang diberikan
Diskusi kelompok, memperhatikan dan membuat catatan penting
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 60’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Electronic data interchange
b. Manajemen Rantai Pasokan
c. Rantai nilai dalam e-commerce
d. Lelang dan lelang online e. Sistem E-Banking
e. Komunitas Virtual
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Berdasarkan situs e-commerce, yang telah
diperoleh pada pertemuan ke-3, Mahasiswa
mendeskripsikan bagaimana alur/proses bisnis dan
perdagangan online dan menjadi komunitas virtual
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi dan memberikan tugas kelompok layanan E-Banking
E. Evaluasi
Tanya jawab dengan menunjuk secara acak sambil berkeliling di kelas, memberikan tugas kelompok studi kasus tentang “layanan E-Banking” F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
2. Alan Afuah dan Christopher L Tucci. Internet Business Model dan Strategy. McGraw Hill 2003
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 5
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa mengenal infrastruktur networking di balik E-Commerce b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham: oKonsep Internet oInfrastruktur jaringan oInternet connection option
b. Mahasiswa paham konsep dari web server dan client server programming
c. Mahasiswa dapat mengidentifikasi software web server dan peralatan untum membangun ecommerce site
B. Pokok Bahasan
Infrastruktur Jaringan C. Sub Pokok Bahasan
a. Internet dan the WWW b. Markup language
c. Intranet dan extranet d. Internet connection option
e. Dasar-dasar Web server f. Software untuk web server
g. Website dan Internet utility programs h. Hardware web server
D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Pendahuluan 20’
1. Presentasi tugas kelompok 2. Dosen mengenalkan
konsep domain, ISP, web hosting
Diskusi aktif, memperhatikan dan membuat catatan penting
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 60’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Internet dan the WWW
b. Markup language
c. Intranet dan extranet
d. Internet connection option
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Berdasarkan situs e-commerce, yang telah diperoleh, Mahasiswa menelusuri perusahaan-perusahaan pengelola domain
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review web hosting, domain dan subdomain
E. Evaluasi
Tanya jawab dengan menunjuk secara acak sambil berkeliling di kelas F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
2. Alan Afuah dan Christopher L Tucci. Internet Business Model dan Strategy. McGraw Hill 2003
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 6
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa mengenal infrastruktur networking di balik E-Commerce b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham: oKonsep Internet oInfrastruktur jaringan oInternet connection option
b. Mahasiswa paham konsep dari web server dan client server programming
c. Mahasiswa dapat mengidentifikasi software web server dan peralatan untum membangun ecommerce site
B. Pokok Bahasan
Infrastruktur Jaringan C. Sub Pokok Bahasan
a. Internet dan the WWW b. Markup language
c. Intranet dan extranet d. Internet connection option
e. Dasar-dasar Web server f. Software untuk web server
g. Website dan Internet utility programs h. Hardware web server
D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Pendahuluan 10’
1. Menjelaskan cara kerja jaringan yang terdiri dari komponen client dan server pada berbagai protokol
memperhatikan dan membuat catatan penting
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Dasar-dasar Web server
b. Software untuk web server
c. Website dan Internet utility programs d. Hardware web
server
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Berdasarkan situs e-commerce, yang telah diperoleh, Mahasiswa membuat proposal web hosting E-Commerce
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review jaringan internet, server, client
E. Evaluasi
Tanya jawab dengan menunjuk secara acak sambil berkeliling di kelas F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
2. Alan Afuah dan Christopher L Tucci. Internet Business Model dan Strategy. McGraw Hill 2003
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 7
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa mampu memahami konsep aplikasi mobile commerce b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham konsep dari mobile dan teknologi selular b. Mahasiswa paham aplikasi dan pengembangan konten untuk
sistem mobile
c. Mahasiswa paham konsep dari sistem mobile commerce B. Pokok Bahasan
Mobile Commerce C. Sub Pokok Bahasan
a. Mobile dan teknologi selular b. Pengembangan konten Mobile c. Model bisnis mobile commerce d. Mobile e-business: mobile banking. e. Mobile commerce
D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Media dan Alat Peraga
Pendahuluan 10’
1. Dosen mereview materi sebelumnya tentang “Layanan E-Banking”
memperhatikan dan membuat catatan penting
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Mobile dan teknologi selular
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Papan Tulis, LCP
b. Pengembangan konten Mobile
c. Model bisnis mobile commerce
d. Mobile e-business: mobile banking.
f. Mobile commerce
Mencatat
30’ Mahasiswa secara
berkelompok mencari aplikasi mobile commerce dan
komunitas jejaring sosial
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yangdiperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi dan menyarankan mahasiswa menelusuri tentang B2B Strategis
E. Evaluasi
Tanya jawab dengan menunjuk secara acak kepada mahasiswa F. Sumber Bacaan
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 8
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa memahami bahasa-bahasa pemrograman serta scriptnya yang dipakai untuk mengembangkan web.
b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham langkah-langkah membangun ecommerce site
b. Mengidentifikasi model bisnis dari commercial web site yang didesain
c. Mahasiswa paham arsitektur aplikasi dari ecommerce web site yang didesain
d. Mahasiswa paham software yang dibutuhkan untuk pengembangan aplikasi we ecommerce
B. Pokok Bahasan
Membuat e-commerce web site C. Sub Pokok Bahasan
a. Model Bisnis
b. Desain proses bisnis c. Mendesain aplikasi d. Mendesain basis data e. Hosting
f. Strategi mengembangkan e-commerce website g. Penjelasan tugas proyek
h. Software E-commerce i. Membuat katalog
j. Membuat shopping basket k. Memproses transaksi
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Media dan Alat Peraga
Pendahuluan 10’
Dosen mengenalkan XML, pertimbangan memilih media penyimpanan data pada server: sekuriti, kapasitas penyimpanan, banyaknya data, upaya pemeliharaan
Memperhatikan
penjelasan Papan Tulis,LCP Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Model Bisnis
b. Desain proses bisnis c. Mendesain aplikasi d. Mendesain basis data e. Hosting
f. Strategi mengembangkan e-commerce website
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Mahasiswa secara
berkelompok menelusuri tentang kelebihan dan kelemahan XML, HTML dan ASP dalam membangun program berbasis web, memahami bagian-bagian URL dan protocol
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi dan memberikan tugas kelompok mendesign aplikasi, basis data dan hosting
E. Evaluasi
Tanya jawab pertimbangan dalam memilih hosting F. Sumber Bacaan
1. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
2. Donal O’Mahony et al. Electronic Payment System for Ecommerce 2nd Edition. Artech House 2001
4. Alan Afuah dan Christopher L Tucci. Internet Business Model dan Strategy. McGraw Hill 2003
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 9
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa memahami bahasa-bahasa pemrograman serta scriptnya yang dipakai untuk mengembangkan web.
b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham langkah-langkah membangun ecommerce site
b. Mengidentifikasi model bisnis dari commercial web site yang didesain
c. Mahasiswa paham arsitektur aplikasi dari ecommerce web site yang didesain
d. Mahasiswa paham software yang dibutuhkan untuk pengembangan aplikasi we ecommerce
B. Pokok Bahasan
Membuat e-commerce web site C. Sub Pokok Bahasan
a. Model Bisnis
b. Desain proses bisnis c. Mendesain aplikasi d. Mendesain basis data e. Hosting
f. Strategi mengembangkan e-commerce website g. Penjelasan tugas proyek
h. Software E-commerce i. Membuat katalog
k. Memproses transaksi
l. Os-Commerce: CMS untuk e-commerce D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Alat PeragaMedia dan
Pendahuluan 10’
1. Dosen mereview tentang kelebihan dan kelemahan XML, HTML dan ASP dalam membangun program berbasis web, memahami bagian-bagian URL dan protocol
2. Merancang proyek E-Commerce
Memperhatikan
penjelasan Papan Tulis,LCP Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Penjelasan tugas proyek b. Software E-commerce c. Membuat katalog
d. Membuat shopping basket e. Memproses transaksi f. Os-Commerce: CMS untuk
e-commerce
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Mahasiswa secara
berkelompok merancang proyek E-Commerce dengan mempertimbangkan
pemilihan hosting dan URL protocol
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi kelompok
Papan Tulis, LCP
Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi dan memberikan tugas kelompok proyek membuat situs E-Commerce (domain dan subdomain)
E. Evaluasi
F. Sumber Bacaan
a. Schneider, G. P. (2004) Electronic Commerce: The Second Wave. Canada: Thomson Course Technology.
b. Donal O’Mahony et al. Electronic Payment System for Ecommerce 2nd Edition. Artech House 2001
c. David Mercer. Building Online Stores with OsCommerce Profesional Edition. PACKT, 2005
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 10
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa memahami aspek-aspek pendukung dan dampak dari E-Commerce
b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa memahami konsep pengamanan Commerce dan E-Business
B. Pokok Bahasan
Keamanan e-commerce C. Sub Pokok Bahasan
a. Isu keamanan online b. Sistem Kripto dasar
c. Keamanan saluran komunikasi
d. Keamanan bagi client dan server computers (SSL) e. Mengamankan transaksi
D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Alat PeragaMedia dan
Pendahuluan 20’
1. Presentasi tugas kelompok proyek E-Commerce
2. Dosen menjelaskan tentang sistem
pengamanan E-Commerce
Diskusi kelompok, menyimak dengan aktif
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 60’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Isu keamanan online b. Sistem Kripto dasar
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
komunikasi
d. Keamanan bagi client dan server computers (SSL) e. Mengamankan transaksi
30’ Mahasiswa secara berkelompok
menggambarkan praktek-praktek keamanan praktis yang umum dilakukan dalam rangka melindungi
E-Commerce
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi tentang elemen-elemen dari keamanan E-Commerce
E. Evaluasi
Tanya jawab individual dan kelompok F. Sumber Bacaan
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 11
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa memahami cara pembayaran pada E-Commerce b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
Mahasiswa paham konsep dari online / Sistem pembayaran elektronik B. Pokok Bahasan
Sistem pembayaran untuk E-Commerce C. Sub Pokok Bahasan
a. Dasar-dasar pembayaran online b. Sistem pembayaran online:
o E-Money o Credit card o Debit card c. Pay pal system D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Alat PeragaMedia dan
Pendahuluan 10’
1. Dosen menjelaskan penerapan
macam-macam pembayaran yang dapat diterima dalam E-Commerce
2. Memaparkan pihak-pihak yang terlibat dalam pembayaran E-Commerce
Memperhatikan
dan menyimak Papan Tulis,LCP Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
Memperhatika n penjelasan
a. Dasar-dasar pembayaran online b. Sistem pembayaran
online: o E-Money o Credit cara o Debit card c. Pay pal system
Tanya-jawab
Mencatat
Projector
30’ Mahasiswa secara berkelompok
mengklasifikasikan jenis-jenis biaya dan membuat
alur/proses pembayaran dengan kartu kredit
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi kelompok
Papan Tulis, LCP
Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi tentang jenis-jenis
pembayaran E-Commerce
E. Evaluasi
Tanya jawab individual dosen sambil berkeliling di kelas dan memberikan tugas kelompok tentang “sistem kerja kartu kredit (verifikasi, autorisasi dan payment capture)”
F. Sumber Bacaan
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 12
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa memahami konsep periklanan pada E-Commerce b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK)
a. Mahasiswa paham konsep dari pemasaran dengan web dan strateginya
b. Mahasiswa paham tentang pajak dan regulasinya dalam sistem e-business dan e-commerce
B. Pokok Bahasan
Pemasaran melalui web C. Sub Pokok Bahasan
a. Strategi pemasaran web b. Segmentasi pasar
c. Customer relationship management
d. Pajak dan regulasinya D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Alat PeragaMedia dan
Pendahuluan 10’
1. Dosen menjelaskan karakteristik, metode, manfaat dan strategi dalam membangun hubungan dengan stakeholder
Memperhatikan dan menyimak
Papan Tulis, LCP
Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Strategi pemasaran web b. Segmentasi pasar
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Papan Tulis, LCP
c. Customer relationship management
d. Pajak dan regulasinya
Mencatat
30’ Mahasiswa secara
berkelompok menyusun dan mengklasifikasikan topic-topik iklan, agen perangkat lunak yang berhubungan dengan konsumen dan aplikasi iklan
Diskusi kelompok Koneksi internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi tentang metode beriklan secara online, strategi promosi dan tujuan dalam beriklan dengan web
E. Evaluasi
Tanya jawab individual dosen sambil berkeliling di kelas F. Sumber Bacaan
SATUAN ACARA PENGAJARAN
Nama Mata Kuliah/Kode : E-COMMERCE Kode Mata Kuliah : IT023257
SKS : 2 SKS
Waktu Pertemuan : 150 menit Pertemuan Ke : 13
A. Tujuan
a. Tujuan Instruksional Umum (TIU)
Mahasiswa memahami dan dapat mengevaluasi tampilan muka website
b. Tujuan Instruksional Khusus (TIK) a. Penggunaan Tools Google b. Review materi ecommerce B. Pokok Bahasan
Tool internet marketing dan reviews C. Sub Pokok Bahasan
a. Tools pemasaran web b. Analisa pasar Online
c. Diskusi perkembangan ecommerce D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan/Wak
tu
Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Alat PeragaMedia dan
Pendahuluan 10’
1. Dosen
menjelaskan networking di balik E-Commerce
Memperhatikan
dan menyimak Papan Tulis,LCP Projector
Penyajian 70’
Dosen menjelaskan tentang materi, yaitu:
a. Tools pemasaran web b. Analisa pasar Online c. Diskusi perkembangan
ecommerce
Memperhatika n penjelasan Tanya-jawab
Mencatat
Papan Tulis, LCP
Projector
30’ Mahasiswa secara
tampilan muka/interface website dari segi teknikal dan estetika dengan berdasarkan prinsip-prinsip design website yang diberikan oleh dosen
internet
30’ Mahasiswa
mempresentasikan informasi yang diperolehnya
Presentasi
kelompok Papan Tulis,LCP Projector
Penutup 10’
Melakukan review materi tentang E-Commerce meliputi; navigasi, fungsi pencarian, penulisan isi, design grafis dan jenis ukuran huruf
E. Evaluasi Soal Kuiz
F. Sumber Bacaan