• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA SINAU WAYANG BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA JAWA KELAS V SD NEGERI PERCOBAAN 3 PAKEM.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA SINAU WAYANG BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA JAWA KELAS V SD NEGERI PERCOBAAN 3 PAKEM."

Copied!
174
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1 Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar SD kelas V
Gambar 27 Halaman Biografi Wayang Drestarasta Sebelum Direvisi
Gambar 29 Halaman Biografi Wayang Gendari Sebelum Direvisi
Gambar 33 Halaman Biografi Wayang Citraksa Sebelum Direvisi
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pengembangan multimedia Interaktif Menggunakan pembelajaran berbasis multimedia interaktif menggunakan Macromedia Flash Pada Mata Pelajaran Kriya Tekstil Untuk Siswa Kelas

Program pembelajaran Interaktif Visualisasi Pembelajaran Fungsi, Turunan, dan Integral pada Mata Pelajaran Matematika SMA Kelas 2 Berbasis Macromedia Flash 8

Pengembangan media pembelajaran membaca aksara Jawa berbasis macromedia flash 8 untuk siswa kelas VIII SMP N 3 Ungaran ini ditujukan untuk menumbuhkan semangat, minat,

Dengan kata lain , perancangan dan pembuatan media pembelajaran interaktif pada pengenalan bahasa Mandarin dasar menggunakan Macromedia flash 8 memberikan

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nama hewan dalam bahasa Inggris menggunakan macromedia flash,

Salah satu mata pelajaran yang cocok menggunakan media flash adalah bahasa Jawa. Bahasa Jawa adalah mata pelajaran muatan lokal wajib di daerah Jawa Tengah. Saat ini

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan proses pembelajaran dan hasil belajar Bahasa Jawa materi wayang dengan menggunakan media kartu kata bergambar wayang

Dengan melihat hasil dari validasi ahli materi dan ahli media menunjukkan bahwa media dongeng bermuatan kearifan lokal berbasis macromedia flash layak digunakan dalam pembelajaran