BAB IV
HASIL DAN ANALISIS
4.1 Hasil Karya / Implementasi
Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan
dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada
penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan
beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran operasi sistem
dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah penentuan
kebutuhan sumber daya.
Implementasi adalah proses penerapan rancangan program
yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam melaksanakan
sistem informasi yang dibangun.
Gambar 4.1 Tampilan cover awal
Pada gambar tampilan cover awal ada 2 tampilan menu
30
keluar. Main menunjukkan permainan akan dimulai
sedangkan keluar menunjukkan Game tidak dilanjutkan.
Gambar 4.2 Menu pilih level
Pada Gambar 4.2 pada Menu pilih level adalah untuk
memilih level untuk menampilkan game rambu lalu lintas yaitu
memilih menu pada tampilan rambu lalu lintas. Apabila memilih
Rambu Peringatan maka akan menampilkan tanda-tanda
peringatan sepaerti pada gambar 4.3 tampilan level 1 pada gambar
di bawah. Pada permainan selanjutnya perlakuan sama seperti
yang sudah diuraikan pad gambar 4.2 di atas. Apa bila memilih
Quis akan menampilkan pertanyaan tentang rambu-rambu lalu
lintas untuk dijawabkan. Apabila dalam jawaban satu pertanyaan
benar maka mendapatkan skor 20, dan jawaban salah skornya 0.
Apabila memilih menu keluar maka game rambu lalu lintas tidak
dilanjutkan. Demikian juga untuk pemilihan menu rambu-rambu
Gambar 4.3 Tampilan leve 1.
Berdasarkan tampilan tersebut dapat diuraikan bahwa
dalam permainan game rambu-rambu lalu lintas dapat memilih
sesuai kategori tampilan pada gambar rambu-rambu lalu lintas
yang diinginkan, hanya klik salah satu menu atau gambar tulisan
rambu-rambu lalu lintas. Selanjutnya apabila memilih kategori
lain, dapat diklik pada menu kembali akan menampilkan kembali
32
Berdasarkan pada gambar 4.4 Tampilan level 2 di atas
adalah tampilan gambar rambu larangan. Dalam memilih gambar
rambu-rambu lalu lintas tertampil di atas, klik salah satu gambar
yang diingingkan secara bergantian sampai gambar terlampil
terpilih semuanya. Setelah dipilih salah satu gambar klik pada
menu kembali, akan tampil gambar yang lain kemudian klik
keluar permainan selesai/tidak dilanjutkan lagi.
Gambar 4.5. Tampilan level 3
Pada gambar 4.5. Tampilan level 3 di atas adalah tampilan
gambar rambu perintah. Dalam memilih gambar rambu-rambu
lalu lintas tertampil di atas, klik salah satu gambar yang
diingingkan secara bergantian sampai gambar terlampil terpilih
semuanya. Setelah dipilih salah satu gambar klik pada menu
kembali, akan tampil gambar yang lain kemudian klik keluar
Gambar 4.6.Tampilan level 4
Pada gambnar 4.6. Tampilan level 4 di atas adalah
tampilan gambar rambu petunjuk. Dalam memilih gambar
rambu-rambu lalu lintas tertampil di atas, klik salah satu gambar yang
diingingkan secara bergantian sampai gambar terlampil terpilih
semuanya. Setelah dipilih salah satu gambar klik pada menu
kembali, akan tampil gambar yang lain kemudian klik keluar
permainan selesai/tidak dilanjutkan lagi.
Dalam pemilihan level tampilan gambar Rambu-rambu
lalu lintas, adapun tampilan quis tentang gambar rambu-rambu
lalu lintas. Untuk menjawab quis tersebut cukup klik jawaban
yang menganggap benar pada tampilan. Bila jawaban satu
pertanyaan benar akan mendapatkan skor 20 dan apabila jawaban
satu pertanyaan salah skor 0 (nol). Contoh jawaban salah/benar
34
Gambar 4.7 Tampilan skor permainan soal 1
Pada tampilan skor hasil permainan soal 1 jawaban salah
dengan skor 0 seperti gambar 4.7 pada tampilan skor permainan
soal 1 di atas.
Berdasarkan tampilan skor hasil permainan soal 2
jawaban benar dengan skor 20 dapat dilihat pada gambar 4.8 di
atas.
Gambar 4.9 Tampilan skor hasil permainan soal 3
Berdasarkan tampilan skor hasil permainan soal 3 dua
pertanyaan jawabannya benar mendapatkan skor 40. Artinya
masing-masing jawaban benar skor 20. Tampilannya dapat dilihat
36
Gambar 4.10 Tampilan skor hasil permainan soal 4
Berdasarkan skor hasil permainan soal 4, Tiga pertanyaan
jawabannya benar mendapatkan skor 60. Artinya masing-masing
jawaban benar skor 20. Tampilan nya dapat dilihat pada gambar
4.10 di atas.
Gambar 4.11 Tampilan skor hasil permainan soal 5
Berdasarkan skor hasil permainan soal 5, Empat
masing-masing jawaban benar skor 20. Tampilan nya dapat
dilihat pada gambar 4.11 di atas.
Gambar 4.12 Tampilan skor permainan soal 6
Kemudian pada tampilan terakhir skor hasil permainan
soal 6, Lima pertanyaan jawabannya benar mendapatkan skor
100. Artinya masing-masing jawaban benar skor 20. Tampilannya
dapat dilihat pada gambar 4.12 di atas.
4.2 Hasil Pengujian
Game ini terdapat beberapa tema lingkungan di sekitar
anak-anak yang sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari. Di
dalam setiap level ada quis tentang rambu lalu lintas, anak-anak