• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PJKR 0901615 Table Of Content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PJKR 0901615 Table Of Content"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

vi

Rizal Aboul Azziz, 2014

EPngaruh Pembelajaran Permainan Tradisional terhadap Peningkatan Jumlah Waktu Aktif Belajar dan Perilaku Sosial Siswa di kelas VIII SMPN1Rancakalong

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR ISI

B. Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah ... 6

C. Tujuan Penelitian ... 6

D. Manfaat Penelitian ... 6

E. Struktur Organisasi Skripsi... 7

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN KERANGKA PEMIKIRAN ... 8

A. KAJIAN PUSTAKA ... 8

a. Pengertian Permainan Tradisional ... 12

b. Jenis Permainan Tradisional ... 13

d. Manfaat Permainan Tradisional ... 13

(2)

vii

Rizal Aboul Azziz, 2014

EPngaruh Pembelajaran Permainan Tradisional terhadap Peningkatan Jumlah Waktu Aktif Belajar dan Perilaku Sosial Siswa di kelas VIII SMPN1Rancakalong

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

a. Pengertian Perilaku Sosial ... 16

b. Bentuk dan Jenis Perilaku Sosial ... 17

c. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Sosial ... 20

5. Jumlah Waktu Aktif Belajar (JWAB) ... 23

6. Hubungan Permainan Tradisional dengan Perilaku Sosial ... 25

7. Hubungan Permainan Tradisional dengan JWAB ... 26

B. KERANGKA PEMIKIRAN ... 26

C. HIPOTESIS PENELITIAN ... 27

BAB III METODE PENELITIAN ... 29

A. Lokasi, Populasi dan Sampel Penelitian ... 29

1. Lokasi Penelitian ... 29

2. Populasi dan Sampel Penelitian ... 29

a. Populasi Penelitian ... 29

b. Sampel Penelitian ... 29

B. Desain Penelitian ... 30

C. Metode Penelitian dan Variabel Penelitian ... 32

a. Variabel Bebas ... 32

F. Proses Pengembangan Instrumen ... 37

G. Teknik Pengumpulan Data ... 40

H. Prosedur Pengolahan Data ... 41

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 45

A. Pemaparan Data Penelitian ... 45

1. Hasil Perhitungan Skor Rata-rata dan Simpangan Baku ... 45

(3)

viii

Rizal Aboul Azziz, 2014

EPngaruh Pembelajaran Permainan Tradisional terhadap Peningkatan Jumlah Waktu Aktif Belajar dan Perilaku Sosial Siswa di kelas VIII SMPN1Rancakalong

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

3. Hasil UJi Homogenitas ... 48

4. Hasil UJi Hipotesis ... 50

B. Pembahasan Hasil Penelitian... 51

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 56

A. Kesimpulan ... 56

B. Saran ... 56

DAFTAR PUSTAKA ... 58

(4)

ix

Rizal Aboul Azziz, 2014

EPngaruh Pembelajaran Permainan Tradisional terhadap Peningkatan Jumlah Waktu Aktif Belajar dan Perilaku Sosial Siswa di kelas VIII SMPN1Rancakalong

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR TABEL

3.1 Desain Penelitian ... 30 3.2 Kisi-Kisi Angket ... 35 3.3 Format Observasi Penelitian JWAB ... 36 4.1 Hasil Penghitungan Nilai Rata-Rata dan Simpangan Baku

Perilaku Sosial ... 45 4.2 Hasil Penghitungan Nilai Rata-Rata dan Simpangan Baku

JWAB ... 46 4.3 Hasil Pengujian Normalitas Lilliefors Perilaku Sosial... 47 4.4 Hasil Pengujian Normalitas Liliefors JWAB ... 47 4.5 Hasil Pengujian Homogenitas Kelompok Eksperimen

Perilaku Sosial ... 48 4.6 Hasil Pengujian Homogenitas Kelompok Kontrol

Perilaku Sosial ... 48 4.7 Hasil Pengujian Homogenitas Kelompok Eksperimen

JWAB ... 49 4.8 Hasil Pengujian Homogenitas Kelompok Eksperimen

(5)

x

Rizal Aboul Azziz, 2014

EPngaruh Pembelajaran Permainan Tradisional terhadap Peningkatan Jumlah Waktu Aktif Belajar dan Perilaku Sosial Siswa di kelas VIII SMPN1Rancakalong

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

4.9 Hasil Penghitungan Uji Hipotesis Pertama ... 50 4.7 Hasil Penghitungan Uji Hipotesis Kedua ... 51

DAFTAR BAGAN

Referensi

Dokumen terkait

Tetapi pihak dari hasil penelitan yang dilakukan oleh penulis proses produksi dapat dilakukan selama 335 menit dengan adanya suatu kegiatan yang dikerjakan berbarengan Terdapat

perlu untuk mengkaji lebih lanjut mengenai bagaimana efektivitas word of mouth communication terhadap tindakan pengguna jasa di Mari Photo Studio. Kabanjahe, dan memilih judul

Lampiran ini diisi dengan penghasilan-penghasilan tertentu yang dikenai PPh final baik melalui pemotongan oleh pihak lain atau dengan menyetor sendiri, termasuk

Data Flow Diagram (DFD) adalah alat pembuatan model yang memungkinkan profesional sistem untuk menggambarkan sistem sebagai suatu jaringan proses fungsional

[r]

Di dalam minuman beralkohol tersebut terdapat cemaran logam yang. tidak

Proses Modifikasi Cooling Tower Tipe Induced Draft Aliran Counterflow bertujuan untuk meningkatkan performa cooling tower yang sebelumnya masih terdapat

(2013) Penerapan Metode Membaca Terbimbing Untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Intensif Siswa Kelas IV Sekolah Dasar Negeri 2 Suntenjaya Kabupaten Bandung Barat