PERANCANGAN
DESIGN
Dalam
perancanganDesign Publikasi
UD.
Imanuel, penulis
membuat
l0
macam rancangan
yang
pembuatannyameliputi
:Kartu
Bisnis,Kartu
Bebas Parkir,Kalender
Mejq
Kalender Saku,Brosur
H*g4
Assesoris Pensil, Gantungan Kunci,Tas Tempat Barang, Stiker dan Mouse Pad yang mana kesemuan
itu
akandi
uraikansatu
-
persafu.3.1 Sketsa
Kartu
bisnis3.1.1 Sketsa
Kartu
bisnis
!
Di
setiap perusahaan diharuskanmemiliki
identitas yang lengkap dimana salahsatunya adalah
Kartu
Bisnis. Dalam pembuatanKarhr
Bisnis, penulis menggunakansistem
lipat
yang mana sistem tersebut masih jarang digunakandi
Indonesia.Di
sisidepan penulis melampirkan
clipart
dan identitas perusahaan.Di
sisi belakang penulismencantumkan nama sales serta clipart berwarna biru.
r::i:;a-::::':;ii:F \':-::'::rt'
-r -*:;:i..
:
| .r::i.:-.1.ii:.:f':E::; :ai3i i:
it::{ir:{.:is,iilr:}:.
Gambar 3.2. Sketsa Rancangan Karh] Bisnis Bagian Belakang
3.1.2
RoughKartu
Bisnis
Dibagian
depan
dan
belakang
penulis
menggunakanwafna frees
sebagaibackground, sedangkan
text
pada nama Perusahaan menggunakanjenis font
FuturaMD
BT
16 point, untuk
identitas
Perusahaan menggunakanjenis font
BernhardFashion
BT
8
point,
nama sales menggunakanjenis font
Englishlll
vivace BT'
Penulis menggunakan beberapa clipart yang bertema produk
UD.
Imanuel'Gambar 3.3.
Rough
Rancangan Kartu Bisnis Bagian DepanGambar3.4.RoughRancanganKarfuBisnisBagianBelakang
3.1.3
RancanganProduksi
penulis
mendesignkartu
bisnis tersebut dengan gayalipat
yang manajika
dilihat
akanterlihat
berwibawah,
dengan adanyahal
tersebut membuat pandangan customermenjadi
yakin
akan Produk
UD.
Imanuel' Design
kartu bisnis
tesebutberbeda dengan kartu bisnis yang biasa dipakai oleh sales
-
sales lainya" ide tersebutkeluar
saat
Penulis mengkaji
beberapabuku
luar
yang
berbau
design'
Dalamrancangan produksi penulis menggunakan kertas
Glory untuk
mencetak kartu bisnistersebut dan proses cetaknya menggunakan empat warna'
3.2 l(artu
FreeParking
3.2.1
SketsaKartu
FreeParking
Di
UD.
Imanuel penulis membuat rancangan sketsa kartu bebasparkit'
dimanadi uD.
Imanuel tersebut
memiliki
banyak karyawan.
Sketsakartu
bebas parkittersebut memakai ukuran
9
*
5.5 cm dan didalamnya terdapattext
nama karyawan'identitas perusahaan dan nama perusahaan. Jenis
font
AvantgardeBk
Bt
digunakanuntuk
nama perusahaandan
identitas perusahaan,untuk
nama sales menggUnakankarena
penulis
mengutamakan keamanaan.kejelasan
text
supayamudah dibaca
oleh
petugasGambar 3 . 5. Sketsa Rancangan Kartu Free Parking
3.2.2
RoughKartu
FreeParking
Setelah sketsa selesai
penulis
melakukanrenofasi pada
kartu
bebas parkir tersebu, dengan menambahkan beberapatext
dan barcode. Dengan adanya systembarcode
yang dibuatdi
softwareCoreldraw
l0
ini,
bertujuanuntuk
mempermudahpemeriksaan
karyawan
saatmasuk dan
keluar
kerja.
Untuk
background'
Penulismenggunakan warna
blok
dengan perpaduan warna coklat kehijauan danbiru
muda'Dalam
proseskerja
di
Coreldraw
10, Penulis menggunakanfasilitas
Shaping yangkegunaanya untuk memotong objek vector. Penulis membuat rough
ini
dengan tujuanuntuk mempermudah dalam mengimplementasikan kedalam computer'
:i' li t. i.
:
'.: ii ii:i :,'r::
t
.- ... -....-- --- - , - ... ---.-- ,.- '
Gambar 3.6. Rough Rancangan Kartu Free Parking
g.2.3
RancanganProduksi
Kartu
FreeParking
Penulis menggunakan
jenis
kertas Duplex sebagai bahan untuk mencetak' untukhargakertas Duplex untuk gramatur 250 gr per Rimnya Rp. 550.000' dan
isi
perRim
nya 500 lembar. Setelah hasil
jadi
Penulisjuga
menambahkan alat NamePlate agartelihat rapi. Ide
dasar darikartu
freeparking
muncul dikarenakan adanya karyawanyang cukup banyak dan juga keterbatasan tempat parkir,
jadi
penulis mendesign kartutersebut selain untuk kepentingan
UD.
Imanuel juga sebagai sarana Publikasi'3.3
Kalender
Saku3.3.1
Sketsa RancanganKalender
Sakukejelasan nama Perusahaan sangatlah
penting,
untuk
itu
penulis
mendesigndengan
jelas
supaya pembaca dapatdimengerti oleh
pembaca' Penulis mendesigndisamping
kecil
dan padat informasi penulistidak
mencantumkan image atau clipart,yang mana hal tersebut dapat memperjelek design pada kalender saku.
.i!a.:i:.::i -:!i:t i.. :: . .:a*::;ir-.. r-r ::::1ir ji{:i.'t_..:i .:i r;?.'jiii.j.:::::,"+:
a$ j.::..il, . r:.:jq.Il
jlr .-*i,.::.,r..;
.l: i .ir q . .r ....i .
Gambar 3.7. sketsa rancangan kalender saku
3.3.2
Rough RancanganKalender
SakuDi
dalamrough
penulis memperjelashasil
sketsa kedalam bentuk yang lebih jelas.Untuk
pemilihan warna penulis menggunakan warna Young antaralain
: warnaHrjau mud4 Kuning
muda,Biru
laut,
Merah
cerah,Ungu
dan warna
Putih'
Hal
tersebut mempunyai arti tersendiri,
"
Dalam segala usaha haruslah dilakukan dengansemangat
yang baru dan
segala persoalandemi
persoalanitu
akan terselesaikan"'Proses pembuatan
kartu
nama akandi
kerjakandi
software Coreldraw, yang manamenggunakan system vector.
''. ....:. .::::...'..'.-...JJj...::::::::::::::::::
l,:i1 r i;.'1 ;:- i ,:,;i:i
,.il:i.i .i. 1r .i:'1... .'j t'. ..
' l-:i. :::j: i:- 1. :. r::":i'
{:1::::i...r:::-,
.1.-..:...'..
'j
lil
3.3.3
RancanganProduksi Kalender
SakuIde tersebut muncul saat penulis memikirkan bagaimana
jika
seseorang beradadi
perjalanan ataudi
tengah perdesaanyang
tidak
terdapat salanainformasi
yangmemadai, antara
lain (
Tanggalan Koran, Majalah,Televisi
dan sebagainya)'
Maka
dari
itu
penulis memproduksi kalender sakuyang diberikan
secaracuma
-
cuma
kepada masyarakat umum. Penulis menggunakan
trik
dagang, dimanadi
setiap hasilproduk
UD.
Imanuelitu
akan diselipkan 3 buah kalender saku'Dari
produk tesebutakan
dibeli
oleh
masyrakat
umum,
dengan adanya
hal
tersebut
penyampaianinformasi tentang
UD.
Imanuel akan tersalurkan pada masyarakat yang masih belummengenal
hasil produk
UD.
Imanuel. Bahan yang
untuk
di
produksi,
penulismenggunkan
jenis
kertas Kingstreet sebagai bahan cetak' disampingitu
layout cetakkalender saku akan digabungkan dengan brosur harga dengan tujuan
untuk
menekanbiaya pengeluaran dalam proses produksi publikasi
UD'
Imanuel'3.4
Kalender
Meja
3.4.1
Sketsa RancanganKalender
Meia
Penulis merenovasi design
dari
semuajenis
kalender-
kalender yang berasaldari
perusahaanlain,
sehingga penulis dapat menyimpulkan dalam satu gaya yaitudengan
mendesign
gaya natural.
Di
dalam design tersebut tercantum
namaperusahaan, identitas perusahaan dan
juga
terdapat 12 bulandi
tahun
2004' Penulismenggunakan
jenis
fontEnglihl
Il,
Times new roman serta ditambahkan objek kotaksupaya terlihat bagus.
untuk
kalender meja penulis menggunakan ukuran 16,5memakan tempat yang terlalu
cm, supaya dalam kegunaanya sangat efisien dan tidak
banvak.
ffi
ffirF;*
e
,#;ri{n
Gt
tlf+r*--rflz'r+-m-=
,llt*giffwrrjtd'rtrtt JriFi tl ,*l'iJf4*rilir t
r7r'tiltitft'tilf rt:Jfrr,f ti:a.rt
rffi
'!':+..=-..
Gambar 3.9. sketsa rancangan kalender meja
3.4.2
Rough RancanganKalender
Meja
Di
setiap bulannya Penulis menambahkanclipart
yang bertemake
berhasilandalam usahanya, Penulis juga menggunakan permainan warna hitam dan merah untuk
informasi yang disampaikan. Design kalender meja
ini
bergayaNatural
dan bahan-bahannya
terbuat
dari
bahan daur ulang.
Di
bagian
isi
Penulis
tidak
terlalumemperbanyak assesoris design supaya tidak
terlihat
monoton. Memperjelas text danidentitas
perusahaansangat
ditonjolkan dalam
penyampaianinformasi.
Prosespembuatan tanggal tersebut penulis hanya menggunakan software coreldraw 10.
@
SQrutu*1 r" ,,s. .*. *: ,. s, rt. le.5*{s1 ?a!tbtl{zr} l.r rs k r) d ,? ?e n ?!. UD. jrarf..t|*l -SA.F^EGambar 3.11. Rough Hard Cover Kalender
Meja
3.4.3
RancanganProduksi Kalender
Meja
Selain dengan mendesign dengan gaya
Natural
dan menggunakan bahan daurulang,
penulis mendapat dua keuntunganyaitu
'
designtelihat kreatif dan
simple'bahan
baku relative
murah
untuk
di
beli
serta penulis dapat
mengurangi biayapengeluaran. Penulis menggunakan bahan baku sebagai
berikut
:l.
Kertas Samson Craw2.
Tali
serabut Yang sudah dianYam3.
Gebok Pisang ataukulit
batang pisang yang sudah dikering kan4.
Biji
buah Pohon Pinus5.
Lemkayu
6.
Kertas daur ulang yang diberi serpihan rumput7.
Dan serabut kelapa yang sudah dianyamCara pembuatan kalender saku dapat dikerjakan secara manual dengan tangan
dan biasanya
di
kerjakanoleh
Ibu
-
ibu
rumah tangga atau dengan sebutan Home3.5
RancanganStiker
3.5.1
Sketsa RancanganStiker
Sketsa stiker
ini
penulis mendesign dengan temaMillenium
2003, yang manajika
dilihat dari
segibentuk
design memang berbeda denganstiker
-
stiker
yang diedarkan secara Cuma-
Cuma
pada masyarakatumum'
Di
dalam design
stikerpenulis
mencantumkanidentitas
perusahaan,nama
perusahaan, beberapa objekpendukung
dan motto
perusahaan.Motto
perusahaan sangatlahpenting,
karenamenyangkut kewibawaan dan kepribadian perusahaan tersebut'
Gambar 3.12. Sketsa Rancangan Stiker
3.5.2
Rough RancanganStiker
Dalam
prosesrough Penulis
memperjelasdan
menambahkansedikit
designsupaya
telihat
Futuristik
dengantujuan," Agar
kesan pertama saatmelihat
designtersebut, dapat mengambil
hati
customeruntuk
menimbulkan rasaingin
tahu lebihdalam
dari
uD.
lmanuel tersebut". Gaya
memangboleh
dan tetapi
tidak
bolehmengurangi atau menghilangkan Salling Point dari inficrmasi
di
stiker tersebut'Untuk
ukuran stiker
tersebut13,5
*
8
cm
tidak
terlalau
besar danterlalu
kecil'
Penulis1'Freehandl0digunakandalampembuatansketsaobjekdengan
menggunakan path, punh dan union untuk memotong serta menggabungkan
objek.
Adobe Photoshop 7 digunakan dalam pembuatan efek
-
efek yang baru dandidukung dengan efek Eye Candy 4000'
3D Max
4.2untuk
membuat objek prespeklive yangtidak
dapat dilakukandi
software grafis lainYa.Coreldraw
10
ini
digunakan
dalam
proses
layout yang mana
untukkeselanjutannya akan dibawa di percetakan dan akan dicetak
full
plano 65*
100 cm.
Gambar 3.13. Rough Rancangan Stiker
3.5.3
RancanganProduksi
Stiker
Penulis mendesign stiker tersebut dengan gaya
futuristic
yang mana ide tersebutterlintas
di
pikiran
Penulis saat berkunjungdi
toko
buku Gramedia'Ide
dari designtersebut merupakan gabungan antara design
-
design Software yang adadi
computerdan design
stiker
yang digunakanoleh
anak-
anak Skater(
skateboard)'
untuk
rancangan bahan
Penulis
menggunakankertas
glossy stiker,
harga kertas
stikertersebutagakmahaltetapikwalitaskertasnyasangatbaik.
2.
"'-.s--=r+
"" -*"""
",*::**r.
3.6
Gantungan
Kunci
3.6.1
Sketsa RancanganGantungan
Kunci
pada mulanya
gantungan
kunci
ini
tidak
terpikirkan oleh Penulis,
yangdikarenakan g:ranya
yang
sulit dan memakan biaya yang banyak. Penulis mendesigndan mengutamakan
informasi yang
akan disampaikan tentang Identitas Perusahaankepada masyarakat umum.
Dalam
sketsaini
Penulis menggunakantext
avant-gardedan book antiqua.
..4
..i.: .:: :' . at;::: .i
',, '{,... ...-ii
,,..ar,.r..
_1.,1Gambar 3.14. SketsaRancangan Gantungan
Kunci
3.6.2
Rough RancanganGantungan
Kunci
Di
dalamrough Penulis
memperjelasinformasi
tentang identitas perusahaandibagian belakang dan juga mengganti bentuk design yang lebih simpel dibandingkan
sebelumnya.
Untuk
ukuran gantungankunci
tersebut4,3
*
3
cm
danjuga
Penulismenggunakan
jenis
kayu Peranti, yang merupakanjenis
kayu yang ringan dan kuat'Penulis
tidak
memberi image atauclipart
yang dikarenakan tempat objeknya sangatmencetaknya
dengan kertas trasparasi
dan
untuk
ukir
ukiranya
Penulismenggunakan alat
Bantu
seperti karter besar dankarter kecil untuk
menggukirnya'pensil untuk mensketsa serta kertas gosok ukuran 150'
Gambar 3.15. Rough Rancangan Gantungan Kunci Bagian Depan
gL
3.6.3
RancanganProduksi Gantungan
Kunci
Design
dari
perancanganproduksi
gantungankunci
sebagai assesoris yangdibagikan
secaragratis
ini
sudah
umum
dimata
masyarakat, tetapi
Penulismendesign dengan ukiran
timbul
dan tenggelam pada bagian depan gantungan kuncitersebut. Gantungan
kunci
terbuatdari
bahankayu
Peranti yang cukup berkwalitasdan murah harganya. Selain
itu
Penulisjuga
menggunakan kertas trasparasi untuk informasi perusahan,lem
semprot, kertas gosok 150 dan catpylox
digunakan untukmenghaluskan sekaligus menggilapkan gantungan kunci tersebut.
3.7
Cendramata
Pensil3.7.1
Sketsa RancanganCendramata
Pensilsketsa cendramata pensil
ini
sangat simpel dan Penulis mengutamakan kejelasaninformasi
perusahaan.Di
dalam
sketsa hanya terdapat
text
denganjenis
fontAvantgarde dan bankgothic.
Gambar 3.17. Sketsa Rancangan Pensil
3.7.2
RoughRancangan Cendramata
PensilSketsa tersebut akan diperjelas serta Penulis menambahakan
tali
serabut supayaterlihat
natural. Penulis menggunakan software coreldrawuntuk
membuat identitasGambar 3.18. Rough Rancangan Pensil
3.7.3
RancanganProduksi Cendaramata
PensilAssesoris
pensil
ini
diberikan
secara Cuma-
Cuma pada customer' Penulismenggunakan
jenis
pensilRRT
(
buatanChina
)
yang
mana harga pensil tersebutrelatif
murah
sebagai assesorisyang
akan diberikan pada
customer.Pensil
RRTtersebut
tidak
mempunyai design gambar yang menempeldi
bagian tubuh pensiljadi
pensil
tersebut
terlihat
textur
kayunya,
sehingga
menambahnilai
seni
dalammendesign
pensil
tersebut. Penulis
j,rga
menggunakan
tali
serabut
untukmempercantik tampilan
Pensil-3.8
Brosur Harga
3.8.1
Sketsa RancanganBrosur Harga
Sketsa brosur harga
ini
penulis menggunakan perpaduan warna-
warna Mudadan
kesemuannya menggunakansistem
warna
blok.
Penulis
juga
melampirkanbeberapa
objek
pendukung serta keteranganharga
sebagaiinformasi
visual
yangGambar 3.19. Sketsa Rancangan Brosur Harga Bagian Depan
-.,,. . ,.aj ,,"''. ,
.:,',i..::-::-.
Gambar 3.20. Sketsa Rancangan Brosur Harga Bagian Belakang
3.8.2
Rough RancanganBrosur Harga
Rancangan tersebut akan
diolah
dengan softwareAdobe
Photoshop, Penulisakan menggunakan beberapa efek untuk melengkapi hasil design, beberapa efek yang
digunakan antara
lain
adalah :Drop
Shadow, OuterGlow,
sharpern dan sebagainya'Penulis menggunakan
text
yang tebal dan kejelasan imageuntuk
mempermudahjika
di
bacadan dimengerti. Informasi
-
informasi yang akan
disampaikan sangatlahpenting oleh karena itu Penulis mendesign dengan spasi yang besar objek satu dengan
Gambar 3.21. Rough Brosur Harga Bagtan Depan
Gambar 3.22. Rough Brosur Harga Bagian Belakang
3.S.3
RancanganProduksi Brosur Harga
Dari
sekian banyak contoh-
contoh brosur harga dengan design yang berbedapul4
Penulis mendesignblok
-
blok
warna
dengan memadukanwarna
-
warnamuda. Penulis
menggukanjenis
kertas Kingstreet
untuk
mencetakbrosur
hargatersebut, pengeluaran
biaya
untuk
cetak
dan bahan memang agak mahal. Denganadanya pengeluaran
biaya yang cukup
besarPenulis
berharap,informasi
tersebut3.9
Tas TemPatBarang
3.9.1
Sketsa rancangan TasTempat Barang
Sketsa tersebut Penulis menggunakan beberapa
clip
art dan text yang semuaitu
mempunyai arti bahwa
di
uD.
Imanuel terdapat alat-
alattulis
dan alat perkantoranyang lengkap. Penulis menggunakan
teknik
hitam-
putih untuk
hasilakhirnya
agarterlihat klasik.
Gambar 3.23. Sketsa Rancangan Tas Pembawa Barang
3.g.2
Rough Rancangan Tas PembawaBarang
penulis menambahakan kotak sebagai pelengkap design dan juga rancangan tas
tersebut akan
di
olah
dengan softwareCoreldraw
10' Penulis hanya bermain dalamperpaduan
text
dan
clip
art,
Nama Perusahaan Penulis
menggunakanjenis
font
Future dan identitas Perusahaan menggunakan
jenis
fontAvant
Garde' Corel drawl0
tersebut
sangat membantu
dalam
mengelolah
imge yang
berbasis
vector
danmempunyai kelebihan dalam mencetak,
yaitu objek
yang dicetak akanterlihat
rapatI 1 ; l : i
,,,
.
.:. l I l:::': ::. ::.
: :: 'a.j.. :1 ::: '::::1 :| : : i::li. : .,::i:,:.:1 j ' ':.:!:: : . :.!li:::: I ii : ' "ii .,i: ' i:'::.
: :: rr..,,'-.'-:'
dan tegas sehingga hasil design tersebut terlihat bagus. Dalalm pemuatan tas, Penulis
menggunakan ukuran 4A
*
32 cm.Gambar 3.24. Rough Rancangan Tas Pembawa Barang
3.9.3
RancanganProduksi
Tas PembawaBarang
Untuk
mencetakPenulis
menggunakanjenis
kertas
Samsoncraf,yang
manaharga
kertas
tersebutrelative murah
dan
sangatkuat untuk
dibentuk
sebuah tas'Penulis
mendesign agar kekuatan tas tersebut mampu membawa benda seberat 5Kg
dan
fleksibel untuk
semua benda. Perpaduan warnacoklat
danhitam
sangat bagusbila dilihat,
hal
tersebut merupakanhasil
cobaPenulis
saat beradadi
PercetakanFadjar Mas yang berada
di Jl.
Abdul Rahman 142, percobaan tersebut memang tidakfffi'
r:i,,. . l-:"\ .::l.d . r::;.i :t:rri,.=l$:
i1..1tr1r ;t::ilit ':ii:-Ui*;
i:ii-Sfiffi
W
mudah waktu
kita
mencetaknya di percetakan. Permasalahanya terletak di pengaturansparasi warna dan
jika
selesai cetak hasilitu
pasti berbeda dengan hasil yang ada dimonitor and4 kurang
lebih
15-20yo.
3.10
Mouse Pad3.10.1
Sketsa Rancangan Mouse PadPenulis
merancang mousepad
ke
dalam bentuk
Bommerang,di
dalamnyaterdapat image olahan
dari
software
Adobe
Photoshop
dan
beberapa informasiperusahaan. Ukuran mouse
pad 24
*
19,5 cnq dalam halini
penulis mengutamakanimage yang dikarenakan
ukuran
mouse pad agak besar. Penulis mensket dua buahlingkaran, dua buah elips tak beraturan yang berada di tengah atas dan terngah bawah.
Sedangkan nama Perusahaan
di
tempatkandi
bagian tengah atas
dan
indentitasPerusahaan
ditempatkan
di
tengah bawah.
Untuk
nama
Perusahaan Penulismenggunakan
jenis
font ErasITC sedangkan identitas Perusahaan menggunakan jenisfont Charlesworth.
IJ
/tt/l{1/1//11//
I I t//l{1/alrat
ft (f/ lrt t/tu 1
3.10.2
Rough Rancangan Mouse PadPenulis menambahakan beberapa lingkaran yang akan
di
tempatkandi
bagiankanan
-
kiri
mouse pad. Penulis mengelolah warna dengan menggunakan efek Clouddan
beberapaefek
pada
toolbar, yang
nantinya
menghasilkanbackgound
yangberbentuk seperti
ilusi.
Dalam mengelolah image tersebut Penulisjuga
memerlukanbeberapa software pendukung
lainy4
antaralain
:1.
Software 3D Max 4.2 untuk membuat objek prespektif 3D2.
Software Freehandl0
untuk membuat sketsa dalam bentuk path.3.
Software Coreldrawl0
untuk melayout objek sebelum berjalan di pracetakPenulis menggunakan warna
-
warna
professionaldengan
background ilusi,maksudnya
"
Munculnya suatu kehidupan baru yang berada ditengah-
tengah badai",
serta pada objek elips Penulis memberinya sedikit assesoris dan memberinya efekChrome agar terlihat seperti besi yang menggilap.
(:. i.-,. i
3.10.3
RancanganProduksi
Mouse PadPenulis menggunakan kertas
stiker
Art
paperuntuk
bahan cetakdan
spontuntuk bahan dasar mouse pad. Ide tersebut ada, sebab mouse pad
itu
akandi
berikanpada