• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 1 PENDAHULUAN. Televisi adalah merupakan salah satu media yang berpengaruh terhadap

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 1 PENDAHULUAN. Televisi adalah merupakan salah satu media yang berpengaruh terhadap"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

1

PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG

Televisi adalah merupakan salah satu media yang berpengaruh terhadap masyarakat. Televisi merupakan media yang paling efektif dibandingkan dengan yang lain, seperti surat kabar dan radio. Ini dikarena televisi selain mempunyai daya tarik seperti yang dimiliki oleh radio yaitu kata-kata, sound effect dan musik, disamping itu televisi juga mempunyai visual berbentuk gambar (Effendy,2003:177) Televisi telah menjadi sumber umum dari sosialisasi dan informasi bagi masyarakat. Televisi telah menguasai jarak sosial dan geografis. Televisi telah menjadi bagian dari keseharian masyarakat untuk mendapatkan informasi, berita, maupun hiburan dalam bentuk tontonan.

Dunia pertelevisian di Indonesia sekarang ini mengalami perkembangan yang signifikan, hal ini dapat dilihat dari banyaknya bermunculan jenis tayangan di layar kaca. Setiap stasiun televisi beradu dalam sebuah persaingan untuk dapat memenangkan hati pemirsa. Stasiun televisi berusaha untuk menciptakan program acara yang dapat menarik perhatian masyarakat. Tentunya stasiun televisi perlu menguatkan apa karakteristik mereka yang membedakan dengan stasiun televisi lain.

PT.NET MEDIATAMA INDONESIA adalah bagian dari kelompok usaha INDIKA GROUP. Meskipun bergerak di bidang usaha Energi & Sumberdaya di bawah bendera Indika Energy Tbk. (www.indikaenergy.com) berdirinya INDIKA dimulai dari sebuah visi untuk membangun usaha di bidang Media Hiburan dan Teknologi Informasi. Nama INDIKA sendiri merupakan singkatan dari Industri

(2)

Multimedia dan Informatika. Saat ini, melalui PT. Indika Multimedia, INDIKA GROUP bergerak di bidang usaha Event Organizer, Promotor, Broadcast Equipment, Production House dan Radio.

Sesuai perkembangan teknologi informasi, PT. Net Mediatama didirikan dengan semangat bahwa konten hiburan dan informasi di masa mendatang akan semakin terhubung, lebih memasyarakat, lebih mendalam, lebih pribadi, dan lebih mudah diakses dimanapun.

Pada tahun 2012, PT Net Mediatama Indonesia (NET.) ingin membangun sebuah stasiun TV yang membawakan sebuah revolusi media yang maju dan lebih modern yang diprakasai oleh Wishnutama (mantan Direktur Utama Trans TV) dan Agus Lasmono (CEO Grup Indika dan pernah menjabat sebagai Komisaris Independen SCTV). Pada pertengahan Maret 2013, PT Net Mediatama Indonesia mengakuisisi saham kepemilikan dari PT Televisi Anak Spacetoon (Spacetoon) yang sebagian sahamnya dialihkan oleh Grup Indika sebesar 95% dari saham kepemilikan Spacetoon. Sesaat setelah akuisisi saham kepemilikan Spacetoon ke NET., akhirnya pada Sabtu, 18 Mei 2013, siaran Spacetoon di jaringan terrestrial menghilang dan digantikan oleh NET. yang memulai siaran perdananya dengan menggunakan frekuensi milik Spacetoon di seluruh mantan jaringan frekuensi Spacetoon di Indonesia.

NET. memulai masa siaran percobaan selama satu pekan yang terhitung sejak Sabtu, 18 Mei 2013 sampai menjelang program Grand Launching Media Revolution yang disiarkan secara live pada Minggu, 26 Mei 2013 pukul 19.00 WIB. di Jakarta Convention Center, Senayan, Jakarta Pusat. Masa siaran percobaan NET. disiarkan mulai dari pukul 05.00 WIB - 24.00 WIB tanpa ada iklan komersial. Setelah selesai masa siaran percobaan, jam tayang NET. diperpanjang dari pukul

(3)

04.00 WIB - 02.00 WIB. Akan tetapi, khusus selama bulan suci Ramadhan siaran NET. menjadi 24 jam nonstop.

Seluruh program-program dari Spacetoon Indonesia dirombak menjadi yang maju dan lebih modern, akan tetapi NET. tetap menayangkan enam program kartun unggulan dari Spacetoon yang disiarkan setiap harinya mulai pukul 13.00 WIB-16.00 WIB dengan nama "NET. Playground" atau "NETOON"

Program INDONESIA BAGUS adalah Program feature dokumenter yang tidak hanya menampilkan keindahan alam Indonesia tetapi juga keunikan kehidupan berbudayanya. Program ini menampilkan penduduk asli daerah tersebut sebagai narator sebagai narator sekaligus pembawa cerita. Program INDONESIA BAGUS tayang setiap hari Sabtu dan Minggu Pukul 13.30 sampai 14.00 WIB. Program INDONESIA BAGUS terdiri dari 3 Segmen. Tiap Segmennya berdurasi 9 sampai 10 menit. (www.netmedia.co.id, diakses pada 1 Maret 2014 pkl. 21.00)

Pada tanggal 5 Mei 2014 Program INDONESIA BAGUS pindah jam tayang yaitu pukul 15.00 WIB sampai 15.30 WIB. Perubahan jam tayang tersebut menampilkan daerah kepulauan Button.

(www.netmedia.co.id diakses pada tanggal 5 Mei 2014 pkl. 16.00)

Budaya secara harfiah berasal dari Bahasa Latin yaitu Colere yang memiliki arti mengerjakan tanah, mengolah, memelihara ladang (menurut Soerjanto Poespowardojo 1993). Selain itu Budaya atau kebudayaan berasal daribahasa Sansekerta yaitu buddhayah, yang merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi atau akal) diartikan sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Adapun menurut istilah Kebudayaan merupakan suatu yang agung dan mahal, tentu saja karena ia tercipta dari hasil rasa, karya, karsa,dan cipta manusia yang

(4)

kesemuanya merupakan sifat yang hanya ada pada manusia.Tak ada mahkluk lain yang memiliki anugrah itu sehingga ia merupakan sesuatu yang agung dan mahal.

Menurut Koentjaraningrat budaya adalah keseluruhan sistem gagasan tindakan dan hasil karya manusia dalam rangka kehidupan masyarakat yang dijadikan miliki diri manusia dengan cara belajar. (http://goyangkarawang.com/2010/03/definisi-wujud-dan-unsur-kebudayaan/ diakses pada tanggal 4 Maret 2014 pkl. 20.45 WIB)

Backpacking bisa diartikan sebagai salah satu metode atau cara dalam melakukan perjalanan. Tiap orang pasti mempunyai cara tersendiri untuk menghabiskan atau memanfaatkan waktu liburnya masing-masing. Ada yang mengunjungi tempat-tempat tertentu seperti tempat belanja atau klub malam. Jadi jangan heran jika ada orang yang rela menempuh perjalanan panjang ribuan kilometer dan sangat melelahkan tentunya hanya untuk berbelanja atau hanya ingin dugem di klub malam saja. Ada juga orang yang hanya bersedia menginap di hotel mewah dan super mahal serta makan di restoran kelas atas. Dan ada juga sebagian orang yang hanya bersedia jalan-jalan secara berkelompok menggunakan jasa agen perjalanan.

Demikian juga dengan para ksatria ber-ransel atau sering kita sebut Backpacker. Mereka punya cara sendiri saat jalan-jalan. Backpacker tulen hanya melakukan perjalanan secara mandiri atau independen. Artinya, mereka tidak mau menggunakan jasa agen perjalanan apalagi dengan biaya yang besar. Durasi mereka tinggal di suatu tempat rata-rata juga lebih lama dari wisatawan biasa. Karena itu para Backpacker ini selalu memilih untuk tinggal di rumah kenalan atau penginapan dengan akomodasi termurah serta makan di tempat makan sederhana. Pilihan yang

(5)

serba murah itu dipilih bukan karena mereka tidak mampu (miskin), tapi karena mereka benar-benar paham cara mengatur pengeluaran sehingga uang yang mereka punya benar-benar digunakan untuk hal yang memang diinginkan, bukan karena kemewahan semata. Oleh karena itu, tidak ada alasan untuk merasa malu atau rendah diri saat berperan sebagai Backpacker.

Karena tidak menggunakan jasa agen wisata, para Backpacker selalu menggunakan transportasi umum yang biasa digunakan oleh penduduk lokal, bukan bus atau mini bus yang ada spanduknya. Hal inilah yang menjadi point penting bagi kesan perjalanan Backpacker. Karena dengan menggunakan transportasi umum maka mereka dapat berinteraksi dengan warga lokal sehingga dapat pengalaman baru yang lebih berharga saat berinteraksi dengan penduduk lokal. Bandingkan dengan wisatawan biasa. Selain transporatasi, para Backpacker juga memilih untuk makan di tempat biasa seperti warung makan pinggir jalan, pasar atau di pusat keramaian rakyat. Tujuannya untuk mendapatkan makanan yang murah meriah dan yang pasti cita rasa makanan yang ditemui merupakan makanan khas asli daerah setempat.

Keasyikan lain dari Backpacker ini adalah mereka memegang kendali penuh tentang jadwal perjalanannya. Tidak seperti wisatawan yang ikut tur yang mempunyai jadwal padat dan telah diatur oleh agen. Tentunya tidak akan menikmati perjalanan secara menyeluruh. Durasi tinggal Backpacker yang bebas dan jauh lebih lama membuat mereka bebas untuk pergi kemana,. Semuanya bebas gak ada yang mengatur. Backpacker juga harus menghormati budaya penduduk lokal. Mereka dituntut untuk berperilaku santun, mengenakan busana sopan dan tidak berdandan dengan berlebihan karena Backpacker sering berinteraksi dengan penduduk lokal. Tidak seperti wisatawan biasa yang biasanya cuek dengan budaya lokal karena memang mereka jarang berinteraksi dengan penduduk lokal. Backpacker sangat

(6)

menghargai budaya penduduk lokal karena mereka tidak mau mengganggu budaya yang sudah tercipta dan yang pasti tidak ingin diusir gara-gara melanggar norma masyarakat.

Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). dalam bahasa Indonesia,tweets artinya kicauan

Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut ("follower")..

Program Indonesia Bagus dipilih penulis sebagai penelitian untuk skripsi dikarenakan sajian program yang sangat unik, menghadirkan gambaran mengenai keindahan alam Indonesia di sertai kehidupan berbudaya masyarakatnya. Program ini sekaligus dapat merangsang kesadaran masyarakat akan kayanya pengetahuan budaya yang dimiliki bangsa.

1.2 RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang masalah yang dipaparkan di atas, maka masalah yang menjadi perhatian penulis adalah sebagai berikut :

“Adakah pengaruh program Indonesia bagus terhadap pengetahuan budaya anggota komunitas Backpacker Indonesia ?”

1.3 IDENTIFIKASI MASALAH

Dalam penelitian ini teridentifikasi beberapa masalah yang akan di bahas oleh peneliti, masalah-masalah yang dapat diuraikan sebagai berikut :

(7)

1. Adakah pengaruh program Indonesia Bagus terhadap pengetahuan budaya anggota komunitas Backpacker Indonesia.

2. Seberapa besar Pengaruh Program Indonesia terhadap pengetahuan budaya anggota komunitas Backpacker Indonesia

1.4 TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN Tujuan dalam penelitian ini adalah :

1. Untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Program Indonesia Bagus di NET TV terhadap pengetahuan budaya anggota komunitas Backpacker Indonesia. 2. Untuk mengetahui pengetahuan anggota komunitas Backpacker tentang

budaya Indonesia setelah menonton Program Indonesia Bagus di Net tv.

Berdasarkan tujuan penelitian yang telah dirumuskan diatas, maka penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat antara lain :

1.Manfaat Akademis

Penelitian ini di harapkan dapat mengembangkanilmu komunikasi massa dan dapat membuktikan bahwa terdapat kesejajaran ilmu yang dipelajari dengan praktek yang dilakukan di dunia nyata.

2. Manfaat Praktis

Penelitian ini di harapkan dapat bermanfaat sebagai sumbangan masukan untuk NET TV dalam mengemas suatu program sehingga dapat meningkatkan kemampuan dalam memahami dan dapat mencapai target penonton untuk Indonesia Bagus. 3. Manfaat Sosial

Penelitian ini di harapkan memberi informasi kepada masyarakat yang tertarik dengan program Indonesia Bagus dan memiliki kesadaran memelihara serta memahami tentang Kebudayaan yang ada Indonesia.

(8)

1.5 SISTEMATIKA PENULISAN

Agar tulisan ini lebih mudah dipahami, penulis membagi tulisan ini menjadi beberapa bab. Sistematika penulisan pada penelitian ini sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Dalam bab ini penulis membahas mengenai latar belakang penelitian ini dapat dilakukan, ruang lingkup yang merupakan batasan penelitian yang berisikan pendekatan penelitian, jenis penelitian belakang masalah, perumusan masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat penelitian, jenis penelitian, strategi penelitian, objek penelitian, populasi dan sample, teknik pengumpulan data, teknik analisis data, keabsahan penelitian.

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Dalam bab ini menguraikan teori komunikasi yang di gunakan, mulai dari teori umum hingga teori khusus yang menunjang dan berhubungan dengan penelitian yang di lakukan.

Teori yang di gunakan adalah Teori Kognitif Sosial yang merupakan penamaan baru dari teori belajar sosial (sosial learning theory) yang di kembangkan oleh Albert Bandura . Ide dari pemikiran Bnadura juga merupakan pengembangan dari ide Miller dan Dollard tentang belajar meniru (imitatie learnig).

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Bab ini membahas tentang metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini, mulai dari metode pengumpulan data, hingga metode analisis data.

(9)

BAB IV HASIL PENELITIAN

Dalam bab ini dijelaskan mengenai subyek dan obyek penelitian. Serta dipaparkan mengenai data penelitian dan pengolahan data yang telah didapatkan, serta analisis pemecahan masalah yang ada yang didapat melalui penyebaran kesioner yang diolah menjadi data untuk diuji.

BAB V PENUTUP

Berisi hasi yang berhasil di selesaikan sesuai dengan ruang lingkup batasan masalah dan saran terhadap masalah yang belum terselesaikan sebagai pengembangan dan perbaikan-perbaikan yang harus dilakukan,agar menjadi suatu pemecahan masalah yang baik saat penelitian dan untuk memjukan kualitas program.

Referensi

Dokumen terkait

Harga pupuk SP36 tidak berpengaruh nyata terhadap keuntungan petani usahatani cabai merah besar, karena taraf kepercayaan kurang dari 90 persen.. Harga pupuk

Strategi pembelajaran Reading Infusion dan penggunaan Socrative Strategi Reading Infusion yang dimaksudkan adalah dengan menginstruksikan siswa untuk membaca teks yang

Pada proses rehabilitasi narkoba, pecandu narkoba mengalami suatu pengalaman perubahan positif yang terjadi sebagai hasil perjuangan individu menghadapi tantangan

Aspek-aspek yang berkaitan dengan aktifitas siswa pada kelas kontrol (XI Bahasa) dinilai baik pada pertemuan pertama maupun pada pertemuan kedua. Berdasarkan hasil

Kawasan Rawan Bencana III pada kedua Kecamatan tersebut yang terdiri dari 16 Desa dan 124 Dusun merupakan wilayah studi dalam penelitian ini dengan judul “Model

Dari tabel tersebut dapat diketahui bahwa nilai koefisien determinasi yang dinotasikan dalam angka R Square sebesar 0,699 ini artinya bahwa sumbangan pengaruh

49 Joko P. 50 Soerjono Soekanto, Pengantar Penelitian Hukum, UI Press : Jakarta, 1981, hal. 51 Peter Mahmud Marzuki, Penelitian Hukum, Kencana Pranada Media Group, Jakarta, 2005,

Desain yang dilakukan dalam injeksi CO 2 ke reservoir minyak adalah menentukan banyaknya air yang digunakan untuk menaikkan tekanan reservoir sehingga proses pencampuran CO 2