• Tidak ada hasil yang ditemukan

Makalah Sistem Informasi Manajemen Siste

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Makalah Sistem Informasi Manajemen Siste"

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER

MAKALAH

DisusununtukMemenuhiTugasMata KuliahSistemInformasiManajemenyang Dibimbing

Oleh: SitiMasrohatinMM

Disusun Oleh Kelompok2 :

TutikIndanaZulfa (E20151016) FitrotinNurrohmania (E20151008) AlfaturRohmahidayati (E20151030)

ElaMuftafidah (E20161038)

FitriyatulAmini (E20151003)

INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI JEMBER

JURUSAN EKONOMI DAN BISNIS ISLAM / PRODI PERBANKAN

SYARIAH

MARET 2017

(2)

Pujisyukur Alhamdulillah kami panjatkankepada Allah SWT.Atasrahmatdanhikmah-Nya, penulisdapatmenyusunmakalahinidenganpembahasan:SistemInformasiBerbasisKomputer

Denganterselesainyamakalahini, kamisetulus hatimengucapkanbanyakterimakasihkepada: 1. SitiMasrohatin.,selakudosenpembimbingmatakuliahFilsafatIlmu.

2. Orang tua kami yang telahmemberisumbanganmorildanmateri.

3. Semuapihak yang telahmembantudalammenyempurnakantugasmakalahini.

Kami menyadaribahwamasihbanyakkekuranganataujauhdarikesempurnaan. Namunakhirnyapenyusunanmakalahiniterselesaikandankamiberharapsemogamakalahinibergunab agipembacamaupunperkembanganilmukami.

Jember, 18Maret2017

Penulis

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL

KATA PENGANTAR ... i

DAFTAR ISI ... ii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latarbelakang... 1

B. Rumusanmasalah... 2

C. Tujuanmasalah... 2

D. Manfaat... 2

(3)

BAB II PEMBAHASAN ... 3

A. PengertianSistemInformasiBerbasisKomputer... 3

B. Bagianbagiandalamsisteminformasiberbasiskomputer... 3

C. Upayapencapaiansisteminformasiberbasis computer………... 8

D. PentingnyaKomputerisasi………... 9

E. JenisjenisKomputer……… 11

F. ArsitekturKomputer……….12

G. Unit Input dan Output……… 12

H. Mengurangikesalahan input……….15

I. Multimedia……….. 16

J. kasus dan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen……….. 16

BAB III PENUTUP ... 21

A. Kesimpulan... 21

B. Harapan ... 21

DAFTAR PUSTAKA ... 22

(4)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Sistem informasi dan teknologi telah menjadi komponen yang sangat penting bagi keberhasilan bisnis dan organisasi. Teknologi informasi, termasuk sistem informasi berbasis Internet (komputer), memainkan peranan penting dan makin luas dalam bisnis. Teknologi informasi dapat membantu segala jenis bisnis meningkatakan efisiensi dan efektivitas proses bisnis mereka, pengambilan keputusan manajerial, dan kerja sama kelompok kerja, hingga dapat memperkuat posisi kompetitif mereka dalam pasar yang cepat sekali berubah. Hal ini berlaku ketika teknologi informasi digunakan untuk mendukung tim pengembangan produk, proses dukungan untuk pelanggan, transaksie-commerce, atau dalam aktivitas bisnis lainnya.teknologi dan sistem informasi berbasis Internet dalam waktu singkat menjadi bahan yang dibutuhkan untuk keberhasilan bisnis di lingkungan global yang dinamis saat ini.

Sistem informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat, guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan. Sistem Informasi adalah satu kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan. Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu.

(5)

pembuat keputusan manajemen dan para pengguna. Di dalam suatu organisasi, informasi merupakan sesuatu yang penting didalam mendukung proses pengambilan keputusan oleh pihak manajemen.

B. Rumusan masalah

1. Apa pengertian Sistem Informasi Berbasis Komputer ?

2. Apa saja Bagian bagian dalam sistem informasi Berbasis Komputer ? 3. Bagaimanakah upaya pencapaian sistem informasi Berbasis komputer ? 4. Bagaimanakah pentingnya Komputerisasi ?

5. Apa saja jenis jenis computer ? 6. Apa sajakah unit input dan output ?

7. Bagaimana cara mengurangi kesalahan input ? 8. Apa itu multimedia ?

C. Tujuan masalah

1. Mengetahui Pengertian Sistem Informasi Berbasis Komputer

2. Mengetahui Apa saja Bagian bagian dalam sistem informasi Berbasis Komputer 3. Mengetahui upaya pencapaian sistem informasi Berbasis computer

4. Mengetahui Bagaimanakah pentingnya Komputerisasi 5. Mengetahui jenis jenis computer

6. Mengetahui unit input dan output

7. Mengetahui cara mengurangi kesalahan input 8. Mengetahui Apa itu multimedia

D. Manfaat

Dengan adanya makalah ini kita bisa tahu tentang sistem informasi berbasis komputer. E. Sistematika

Untuk menjelaskan dari uraian-uraian yang terdapat pada rumusan masalah, makalah ini dituangkkan dalam sistematika penulisan yang meliputi pendahuluan, isi, atau pembahasan, dan penutup atau kesimpulan.

(6)

A. Pengertian sistem informasi berbasis komputer.

Pada dasarnya system informasi berbasis komputer adalah kumpulan subsistem-subsistem yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu. Secara sederhana, suatu sistem informasi computer dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel yang terorganisir, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain, dan terpadu.

Pekerjaan pekerjaan yang dilakukan oleh computer disebut aplikasi. Istilah sistem juga sering digunakan. Pada awalnya satu satunya aplikasi computer adalah pengolahan data. Sistem pengolahan data perusahaan terdiri dari berbagai subsistem seperti pengkajian dan persediaan.

B. Bagian dalam Sistem informasi Berbasis komputer a. Unit pemroses pusat ( Central processing unit, CPU)

Unit pemroses pusat (Central processing unit, CPU) adalah jantung sistem komputer.CPU terdiriatas tiga bagian utama yaitu: (1) memori utama (juga dikenal dengan nama “memori primer” (2) bagian kendali, dan (3) unit logika aritmetika ( arithmetic logic unit, ALU). Seluruh CPU tersusun atas rangkaian elektronik termasuk di dalamnya adalah pencatat (register) yang digunakan untuk menyimpan data dan intruksi dalam komputer sama seperti cara yang digunakan untuk menyimpan data dan intruksi dalam komputer sama seperti cara yang digunakan pencatat di dalam komputer.

Tujuan utama fungsi ALU adalah melaksanakan seluruh perhitungan dan pembandingan logis dari seluruh sistem komputer. Ia menghitung (menambah, mengurangi, mengalikan, dan membagi) dan melakukan perbandingan logis (sama dengan , lebih besar dari, dan kurang dari) atas data yang ada di di dalam pencatat.

Memori utama akan menyimpan data yang menunggupemerosesan oleh ALU dan juga data yang baru saja selesai diproses. Memori utama haruslah sangat cepat yakni, bahwa data harus dialihkan dari memori utama dengan kecepatan sangat tinggi) karena ALU dapat memproses data sangat cepat, dan kecepatan ALU beroperasi harus mendekati puncaknya , sehingga dapat memaksimalkan produktifitas seluruh sistem komputer.

(7)

Tujuan dari adanya memori sekunder adalah agar secara ekonomis dapat menyimpan data yang secara cepat dapat dipndahkan ke dalam memori utama sehingga selalu menjaga agar memori berisi data yang siap dipindahkan ke dalam ALU.

Berbagai jeni komputer, khususnya yang berskala besar, mempunyai sekatan/ partisi memori yang membagi memori yang ada dalam beberapa bagian. Data untuk tuga tertentu disimpan didalam sekatan tertentu. Misalnya, program aplikasi dan data suatu tugas ( biasanya disebut sebagai pekerjaan ) dapat disimpan didalam satu sekatan memori utama, program aplikasi yang lain Dn sejumlah data dapat dapat disimpan dalam partisi kedua, dan seterusnya. Dengan cara seperti ini beberapa atau bahkan balasan tugas terpisah dapat disimpan di dalam partisi terpisah dari memori suatu CPU.

b. Program sistem

Perangkat keras komputer harus dikelola oleh software komputer yang dikenal dengan nama program sistem. Sebuah program sistem juga dapat mengalokasikan sumber daya dari sistem komputer untuk masing-masing pekerjaan dan penggunaanya; misalnya mereka memerintahlan lokasi penyimpanan sekunder kesuatu program . tanpa program sistem maka perangkat keras tidak akan dapat berfungsi. Yang terpenting dari serangkaian program sistem dan merupakan elemen terpenting dari seluruh sistem komputer adalah sistem pengoperasi. Tujuan utamanya dari serangkaian program ini adalah untuk mengelola pekerjaan.

c. File komputer versus manual

Cara yang paling baik untuk melihat file data adalah membandingkannya dengan file manual, seperti pada sebuah standard filling cabinet yang ada di setiap kantor atau universitas. Pada bagian atas dari gambar tersebut terlihat filling cabinet. File fisk terlihat berisi tiga jenis record yaitu: utang, piutang,dan penjualan. Data dari masing-masing set terebut dipandang sebagai sebagai atu file logis, yakni logis dalam pengertian bahwa file di dalam masing-masing file logis saling berkaitan dengan cara logis.Oleh sebab itu, baik di dalam file komputer dan file manual akan selalu ada hirarki yang bergerak dari karakter menuju kata, dan kemudian menuju file logis keseluruhan. File logis dalam masing-msing jenis, secara konseptual terpisah dari file fisik atau yang berisi file logis.

d. Penyajian data internal

(8)

karakteristiknya akan membantu menjelaskan bagaimana cara data disimpan secara internal di dalam CPU komputer dan file data.

Komputer Manual Bit = __ Byte = __ Karakter = Karakter Kata = Kata Record = Record File logis = file logis Gamabar 6.5 kaitan antara memori pada sitem komputer dan manual

Gambar 6.5 menunjukan hubungan antara ifat pemrosesan data secara manual dan dengan komputer secara eksplisit. Konsep komputer tentang Bit( Singkatan dari digit biner, binary digit) tidak memiliki analogi dengan sistem manual dan merupakan dasar untuk membangun blok di dalam sebuah komputer. Konsep komputer tentang byte juga tidak memiliki padanan satu karakter, artinya jumlah bit per byte sama dengan jumlah bit per karakter sedangkan konsep tentang character, kata, record, dan file logis adalah sama untuk sistem komputer maupun manual. e. Memori utama ; Mos Chips

Teknologi chip MOS telah berkembang sedemikian cepat padabeberapa tahun terakhir ini. Chip MOS dapat berperan sebagai memori pada komputer atau rangkaian logisdan sebagai inti aplikasi (host of application). Hardisk dan reel pita magnetik adalah memori sekunder yang paling banyak digunakan pada sistem komputer besar dan memori gelembung (buble memori) memiliki potensi untuk pemakaian di masa depan . komputer mikro biasanya menggunakan memori sekunder berupa pita kaset atau disket yang tidak mahal.

f. Piranti saluran dan pengendali

(9)

sebagaimana yang diarahkan oleh sistem operasi. Sebaliknya , sistem operasi akan mengarahkan operasi arus data dari memori utama menuju sebuah piranti saluran, dan kemudian mendistribusikan data ini menuju piranti output.

g. Indikator daya komputer

Daya komputer (computer power) adalah angka atau nilai yang menunjukan jumlah pekerjaan yang dapat diseleaikan oleh sebuah komputer pada jangka waktu tertentu . daya komputer dikaitkan dengan jumlah berbagai indikator kecepatan dan efisiensi pemrosesan yang berbeda, dan tidak satupun di antaranya menunjukan daya komputer secara pasti dan tepat.

Salah satu indikator daya komputer yang terpenting adalah jumlah CPU yang dimiliki sebuah sistem komputer. Ada sistem komputer yang memiliki hanya 1 buah CPU, ada yang dua, tiga, empat. Dan sebuah sistem komputer yang memiliki banyak CPU disebut sebagai sistem komputer berproses ganda (multi-prosesor)yakni yang dapat mengolah berbagai intruksi secara serempak, tinimbang sallaing bergantian. Sebagaimana sebuah pemrograman berganda (multi-programming) pada komputer tunggal.Indikator penting lainnya dari daya sebuah CPU adalah kecepatan dalam pengolahan setiap perintah dan ukuran jumlah set instruksi . sebuah set intruksi dapat berisi lebih dari 100 perintah terpisah, yang masing-masing dapat menuju ke ALU untuk melaksanakan tugas yang individual dan khusus sebagaimana dilakukan oleh satu ALU.

h. Pengumpulan data dan sistem input-output

Pengendalian cermat atas penyiapan data dan input adalah sangat penting, karena lebih dari 90% kekeliruan pengolaan terjadi pada pemasukan data ke dalam komputer. Data dapat dimasukkan langsung kedalam komputer atau dari tempat yang jauh . dua jenis kartu berlubang yang kini hanya digunakan sedikit saja sebagai penginput komputer, berupa kartu Hollerith 80 kolom dan kartu kecil 96 kolom yang menggunakan kode BCD. Sebuah CRT terminal input, dan printer berkecepatan rendah biasa digunakan dalam berbagai variasi untuk input –output pada sebuah komputer. Contoh teknologi penginputan data adalah MICR, OCR, dan terminal titik penjualan (point of sales, POS) termasuk didalamnya Cash register , tag reader dan sistem pembaca bar codes. Sistem-sistem key-to-tape memang sedikit murah , namun sistem key-to-disk memiliki kemampuan lebih besar.

(10)

Salah satu bentuk output komputer adalah cetakan (print out) yang dihasilkan oleh berbagai jenis teknologi printer, yang secara umum dibagi kedalam dua kelompok. Pertama, untuk menghasilkan dokumen atau laporan yang memerlakukan printer berkecepatan tinggi. Kedua, adalah untuk pencetakan sistem I/O dari masing-masing manajer atau personil administrasi , atau disambungkan dengan komputer personal atau seperti yang digunakan kelompok hobbisdan bagi kelompok ini ,kecepatan printer biasanya cukup rendah saja.

Printer diklasifikasikan ke dalam dua kelompok .printer impak mempunyai karakter atau “pin”yang secara fisik akan membentuk huruf seperti hasil ketikan. Printer impak dapat menghasilkan huruf :letter quality” (yang dirancang untuk menghasilkan output output bermutu tinggi) atau “dot-matrix” menghasilkan out put yang lazimnya dikenal sebagai “huruf komputer”. Beberapa jenis printer dot-matriksjuga dapat digunakan untuk menghasilkan output grafis. Baik letter quality maupun dot-matriks biasa digunakan pada sistem komputer mikro.

Kelompok printer lainnya adalah jenis non impak yang lebih cepat dibanding printer impak karena karakternya non-mekanis.. termasuk dalam jenis ini adalat jet printer, yang akan menyemprotkan bahan serupa tinta lewat lubang yang sangat halus , dengan kecepatan yang sangat tinggi. Dengan proses inilah, maka kertas cetakan akan mengering dalam beberapa detik saja, hal ini dilakukan dengan melewatkan bagian pemanas dan printer.mesin printer jenis ini dapat mencapai kecepatan 2000 garis permenit.

2. Plotter

Plotter adalah piranti out put untuk menghasilkan gambar grafik dan bagan. Dengan proses elektrostatik dari serangkaian pena bertinta, plotter dapat menghasilkan format output besar dengan berbagai warna,

3. Mikrofilm dan Mikrofis

Mikrofilm dan Mikrofis (microfiche) adalah media output yang didasari oleh tekhnologi fotografi. Media yang digunakan adalah film yang secara teknis sama dengan kamera film biasa.

(11)

Upaya pencapaian sistem informasi berbasis komputer yang menggunakan end user computing yaitu pengembangan sistem yang berbasis komputer yang digunakan oleh pemakai sendiri.

Perusahaan perusahaan yang menggunakan komputer menyadari perlunya membentuk unit-unit organisasional tersendiri yang terdiri dari para spesialis yang bertanggung jawab menerapkan sistem. Para spesialis informasi adalah pegawai perusahaan yang sepenuh waktu bertanggung jawab mengembangkan dan memelihara sistem berbasis komputer.

Ada 5 spesialis informasi:

 Analisis sistem, bekerja sama dengan pemakai mengembangkan sistem baru dan memperbaiki sistem yang ada sekarang.

 Pengelola database, bekerja sama dengan pemakai dan analisis sistem menciptakan database yang berisi data yang diperlukan untuk menghasilkan informasi bagi pemakainya.

 Spesialis jaringan, bekerja sama dengan analisis sistem dan pemakai membentuk jaringan komunikasi data yang menyatukan berbagai sumber daya komputer yang terbesar.

 Programer, memggunakan dokumentasi yang disediakan oleh analisis sistem untuk membuat kode intruksi-intruksi yang menyebabkan komputer mengubah data menjadi informasi yang diperlukan.

 Operator, mengoperasikan peralatan komputer berskala besar seperti mainfrem dan komputer mini.

End user computing berkembang karena empat pengaruh utama:

 Meningkatnya pengetahuan mengenai komputer.

 Antrean jasa informasi (banyaknya permintaan tidak sebanding dengan resourse

yang tersedia).

 Perangkat keras yang harganya semakin murah.  Peramgkat lunak siap pakai, semakin banyak D. Pentingnya Komputerisasi

(12)

Lebih jauh adalah perusahaan bahwa computer akan mendepersonalisasikan hubungan antara organisasi dan pribadi seperti dinyatakan dalam pernyataan, “bilamana saya berkomunikasi dengan organisasi, aku hanya memperoleh jawaban dari computer,namun kcomputer tidak pernah mau memahami masalah pribadi. Sangatlah sulit mencari orang yang dapat memahami masalahku”setiap orang yang berhadapan dengan masalah depersonalisasi akan merasa frustasi dan menjadi tugas manajer suatu organisasi untuk mengendalikan hal demikian. Sebenarnya organisasi akan dapat menyelesaikan maslah ini dengan menjaga agar tetap peka dan meminta personel teknis yang merancang system computer agar mengambil langkah yang perlu agar menjaga manusia yang harus menyelsaikan masalah yang berkaitan dengan pegawai,pelanggan dan masyarakat luas.

Implikasi utama bagi masyarakat adalah computer akan menurunkan harga produk. Mereka melakukan ini secara drastic dengan melakukan biaya klerikal dan pengolahan dat,dan meningkatkan efisiensi pengendalian kegiatan manufacturing serta sangat membantu dalam perancangan desain. Dalam jangka panjang,teknologi computer akan menurunkan biaya produksi dan jumlah jam kerja per minggu yang harus dijalani seorang pekerja.

E. Berbagai Jenis Komputer

Hampir semua komputerpengolah data bisnis adalah computer jenis penyimpan programdan bersifat serbaguna. Berikut berbagai jenis computer :

1. Super computer

Keperluan ruang : sangat besar

Kapasitas input-output (terminal) : jumlahnya sangat banyak Tugas bisnis tertentu : tidak sebuah pun

Pemakaian khusus : untuk penelitian ilmiah berskala besar Tipe operator : personel pengolahan data professional 2. Mainframe

Keperluan ruang : kamar

Kapasitas input-output (terminal) : Jumlah terminalnya sangat banyak,biasanya ratusan

Tugas bisnis tertentu : pemrosesan data bisnis berskala besar (seluruh tugas).

Pemakaian khusus : pada organisasi berskala besar dan menengah Tipe operator : personel pengolahan data professional

3. Supermini Komputer

Keperluan ruang : Ruang Kecil

Kapasitas input-output (terminal) : Banyak Terminal

(13)

Pemakaian khusus : pada organisasi berskala besar dan menengah Tipe operator : personel pengolahan data professional

4. Mini computer

Keperluan ruang : Kantor

Kapasitas input-output (terminal) : Terminal Ganda

Tugas bisnis tertentu : Pemrosesan data bisnis berskala kecil

Pemakaian khusus : pada organisasi kecil dan cabang organisasi berskala besar dan menengah

Tipe operator : personel bisnis yang dilatih khusus

5. Supermikro computer

Keperluan ruang : Bagian dari kantor Kapasitas input-output (terminal) : Terminal Ganda

Tugas bisnis tertentu : Pemasukan data dengan Aplikasi bisnis berskala sedang dan kecil

Pemakaian khusus : pada organisasi berskala kecil dan untuk

pengumpulan data pada organisasi berskala besar

Tipe operator : personel bisnis yang dilatih khusus 6. Komputer mikro

Keperluan ruang : Ukuran meja

Kapasitas input-output (terminal) : Terminal tunggal

Tugas bisnis tertentu : pemasukan data dengan aplikasi bisnis berskala kecil dan menengah

Pemakaian khusus : untuk personel dan hobi, pada organisasi berskala kecil dan untuk analisis khusus pada

organisasi berskala besar

Tipe operator : manajer dan personel administrasi

Selain jenis computer di atas,computer juga dapat diklasifikasikan menurut jenis data yang diolah dan tujuan ( onong,1998):

Computer menurut jenis data yang diolah

 Computer digital,adalah mesin computer yang diciptakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka,huruf,tanda baca,dan lain lain. Mesin computer jenis ini banyak digunakan dalam bisnis,misalnya menghitung penjualan dan biaya.

(14)

 Computer hybrid,computer jenis ini diperuntukan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif.

C. Arsitektur Komputer

Diagram ini disebut skema komputer dan telah ada sejak awal komputer. Unit-unit komputer yang disebut perangkat keras biasanya dikemas dalam sebuah kotak tersendiri dan dihubungkan dengan kabel kabel elektris. Arus data melalui sistem digambarkan oleh panah panah dalam bagan. Unit yang paling penting adalah central processing unit (CPU) yang mengendalikan semua unit sistem komputer lain dengan mengubah input menjadi output. CPU mencakup suatu unit penyimpanan yang disebut penyimpanan primer (primary storage) biasa disebut main memory. Primary storage berisi data yang sedang diolah dan program, yaitu suatu daftar intruksi yang mengolah data. Istilah perangkat lunak digunakan untuk menggambarkan satu atau beberapa program. Unit pengendali membuat semua unit bekerja sama sebagai suatu sistem dan arithmatic and logic unit (ALU) adalah tempat berlangsungnya operasi perhitungan dan logika. Nama processor digunakan untuk menggambarkan control unit dan ALU yang mengolah isi penyimpanan primer. Satu atau beberapa unit input memasukkan data kedalam penyimpanan primer. Karena penyimpanan primer kapasitasnya terbatas diperlukan area penyimpanan tambahan yang disebut penyimpanan sekunder (secondary storage). Penyimpanan sekunder menyediakan tempat untuk menyimpan program dan data ketika tidak digunakan. Program yang disimpan disebut koleksi perangkat lunak (software library) dan data yang disimpan disebut database.

D. Unit Input dan Output 1. Unit input

Menurut Raymond Mcleod (2001) ada lima cara dasar memasukkan data kedalam komputer, yaitu keyboard, alat penunjuk (pointing device), alat pembaca optis, alat pembaca magnetik, dan alat pengenal suara.

Keyboard

(15)

 Alat penunjuk

Meskipun tombol tanda panah memungkinkan perpindahan cursor banyak perangkat lunak modern yang dirancang untuk memnfaatkan alat penunjuk (pointing device). Alat alat tersebut dalah mouse, tracball, touch screen, light pen, dan unit remote control.

a. Mouse

Adalah sebuah alat kecil dan ringan, kira kira seukuran setumpuk kartu yang pas dengan telapak tangan. Dengan menggeser mouse dipermukaan rat, bolanya akan berputar dan cursor bergerak dilayar sesuai dengan pola yang diikuti mouse.

b. Tracball

Adalah sebuah alat penunjuk yang sama dengan mouse tetapi bolanya ada diatas bukan dibawah. Karena lokasi bola tersebut, pemakai dapat memnggunakan cursor hanya dengan memutar bola tanpa memindahkan seluruh alat tersebut.

c. Touch screen

Sebagai layar komputer memiliki kemampuan layar sentuh yang memungkinkan anda memasukkan data atau instruksi hanya dengan menyentuh satu lokasi dilayar dengan memnggunakan jari tangan.

d. Light pen

Digunakan untuk menunjukkan pada layar seperti cara jari menunjuk pada layar sentuh. Ketika panah digerakkan diatas papan khusus dengan cara yang samaseperti mouse duatu sinyal elektronik dikirimkan melalui kabel halus ke komputer sehingga sinyal tersebut dapat diinterpretasikan oleh program.

e. Unit remote contol

Dapat berkomunikasi dengan komputer seperti anda mengatur televisi dengan menggunakan unit remote control genggam.

f. Alat pembaca optis

Alat input yang membaca data dengan menyinari suatu sinar terang diatas data dan kemudian menangkap citra yang terpantul pada matriks sel – sel photoelectric disebut unit pembaca optis atau scanner. Pendekatan input komputer ini disebut OCR (optical character recognition)

g. Alat pembaca magnetik

(16)

Banking asociation (ABA). ABA memerintahkan agar karakter – karakter khusus dicetak dibagian bawah cek dengan menggunakan tinta khusus h. Alat Pengenal Suara

Unit pengenal suara (Speech Recognition unit) menganalisis pola suara dan mengubahnya menjadi bentuk digital untuk diproses.untuk mengatasi keterbatasan dari sistem yang hanya mengenali suara satu pemakai saja dikembangkan pengenal suara jenis speaker independent system yang berbeda sama sekali. Proses pengenalannya didasarkan pada bagaimana kita berbicara daripada apa yang dikatakan

2. Unit Output

Berikut ini beberapa hasil akhir dari semua pemprosesan komputer berbentuk output yaitu alat output tampilan, alat output cetakan, alat output suara, plotter, dan microfon.

 Alat Output tampilan

Alat ini yang popular adalah display screen atau monitor. Monitor atau layar tampilan sangat beragam dalam ukuran, resolusi dan kemampuan warna. Kecuali layar yang dirancang untuk fungsi khusus, ukuran ditentukan dengan mengukur diagonal permukaanlah titik titik individual yang dapat diproyeksikan ke layar. Tiap titik ini atau pixel dicahayai untuk menghasilkan karakter atau pola grafik  Alat Output Cetakan

Kelemahan layar utama tampilan adalah ketidakmampuannya untuk menghasilkan salinan kerta atau hard copy, dari output.

 Alat output suara

Walaupun input suara berkembang lambat. Output komputer bersuara telah cukup lama digunakan.speech output unit atau audio respnse unit dapat memilih serangkaian suara digital untuk membentuk output komputer bersuara yang dapat langsung ditransmisikan atau melalui suara saluran komunikasi

 Plouter

Sejumlah pemakai komputer pertama adalah para insinyur dan ilmuwan yang memerlukan output grafik. Alat output khusus yang disebut ploter dirancang untuk memenuhi kebutuhan ini. Ploter ada dalam berbagai ukuran. Model desktop kecil menghasilkan gambar seukuran kertas biasa. Model besar mencetak pada gulungan kertas yang lebarnya dapat mencapai 4 kali.

 Mikrofon

(17)

mikrofiche untuk film dalam bentuk lembaran. Dengan microform dokumen kertas satu ruangan penuh dapat disimpan dalam sedikit gulungan atau lembaran yang muat dalam laci meja.

 Output grafik

 Pemakai dapat memilih output tabel dalam bentuk baris dan kolom informasi elpanumeric (huruf, angka, dan karakter khusus) atau output grafik dalam bentuk diagram, grafik dan bentuk grafis lainnya. Selain membutuhkan perangkat lunak grafis, output grafik membutuhkan perangkat keras yang sesuai. Tiga jenis alat yang dapat menghasilkan output grafik adalah printer, pluter dan layar tampilan.

E. Mengurangi kesalahan input

Berikut ini langkah mengurangi kesalahan input ( raymond mcleod 2001) yaitu pencegahan kesalahn, pendeteksian kesalahan, perbaikan kesalahan dan menempatka penanganan kesalahan dalam perspektif:

 Pencegahan kesalahan

Layar input dapat dirancang sehingga datatertentu yang ditampilkantidak dapat diubah tapa sengaja oleh pemakai.pemakai tidak dapat menggerakkan kursor ke file data yang formatnya diproteksi (protected format).

 Pendeteksian kesalahan

Saat terbaik untuk mendeteksi kesalahan adalah ketika data sedang dimasukkan, sebelum data itu berkesempatan memengaruhi sistem. Untuk mencapai tujuan ini sebagian perangkat lunak aplikasi menyertakan edit routine yang mendeteksi pemasukan jenis data yang salah.

 Perbaikan Kesalahan

Sebagian besar perangkat lunak menyediakan kemampuan edit isi record data dengan memungkinkan pemakai intuk menggerakkan cursor ke filed yang salah dan mengetik kembali semua atau sebagian entry. Sebagian perangkat lunak memiliki perintah undo yang mengembalikan sistem ke kondisi semula sebelum kesalahan dibuat.

 Menempatkan penanganan kesalahan dalam perspektif

(18)

Menurut Raymond mcleod (2001) suatu teknologi komputer yang mengkombinasikan beberapa bentuk output komputer yang berbeda adalah multimedia. Istilah multimedia digunakan untuk menggambarkan alat alat lain seperti televisi, monitor vidio, system compact disk atau system stereo, semuanya dimaksudkan untuk menghasilkan presentasi audio dan visual penuh. Multimedia memungkinkan pemakai komputer memperoleh informasi dalam bentuk yang lebih kaya daripada tabel media dan grafik konvensional. Pendukung multimedia menyatakan bahwa mereka yang memengaryhi banyak indra ini dikombimasikan, efek yang dicapai melebihi penjumlahan bagian bagiannya. Walau sebagian besar perhatian pada multimedia terfokus pada output komputer , input pemakai juga dapat menjadi bagian teknologi tersebut. Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif, memungkinkan pemakai untuk memilih output melalui sebuah mouse atau layar sentuh.

G. kasus dan Aplikasi Sistem Informasi Manajemen

1. Kasus: toko 7-Elevem bertanya pada pelanggan dengan meminta data

Toko 7-Eleven adalah pengecer kenyamanan terbesar di dunia dan jaringan toko barang kbutuhan sehari-hari nomor satu di AS dengan 5300 toko. Perusahaan ini dimulai sekitar 75 tahun yang lalu sebagai operator gudang Es. Ketika kulkas menggantikan kotak es, manajer setiap toko menanyakan pelanggan satu per satu barang apa yang diinginkan pada peralatan barunya. Dengan menanyakan pelanggan secara lansung danmenyimpan barang yang paling digunakan pelanggan saja, perusahaan tumbuh menjadi makmur.

Seiring berjalannya waktu perusahaan berpindah dari akarnya. Kehilangan kontak dengna pelanggan. Perusahaan tidak mengetahui apa yang dijual di toko dan membiarkan pemasok memutuskan apa yang akan diletakkan pada raknya. Walaupun pemasok besar seperti frito-lay mamiliki istem informasi kuat untuk menganalisissistem tersebut. Lebih jauh lagi sistem pemasok dirancang untuk memaksimalkan peluang bisnisnya bukan untuk7-Eleven

(19)

pelanggan As dan mengirim informasi saat itu juga ke basis data 7-terabyte oracle yang dioperasikan oleh sistem data elektronik (elektronic data system=EDS).

Dengan basis data ini . 7-Eleven menjaga jejeak transaksi pembeliannya dan menganalisnya menjadi informasi mengenai permintaan pelanggan, penetapan harga, dan ketertatarikan pada produk baru seperti diet pepsi slurpune. Analisisi data menunjukan barang mana yang terjual dengan baik pada toko yang mana, barang mana yang paling membuat pelanggan tertarik, permintaan musiman atas barang tertentu dan barang mana yang plaing menguntungkan untukdijual pertama kali

Berkat TI, 7-Eleven telah sepenuhnya mampu menanggapi kebutuhan pelanggan. Denagn melacak dan menganalisis datanya, perusahaan mengetahui pelanggannya sedalam saat pemilik toko berbicara kepada setiap pelanggan melalui tatap muka. Menurut presiden dan ceo 7-Eleven James Keyes. “Kini kami dapat menggunakan teknologi sebagai pengganti kemampuan berbicara kepada setiap pelanggan datang” 2. Kasus:sistem POS terpadu untuk ZIM

Beberapa rantai toko eceran mengintegrasikan sistem POS nya secara nasional, dan sistem ini memiliki beberapa kemiripan, walau ada juga beberapa perbedaan. Kasu ini menggunakna sistem POS Zilog International Merchandising Co (ZIM),sebuah fiki rantai departement store dengan operasi diseluruh AS dan Kanada. ZIM mengeluarkan kartu kredinya sendiri yaitu ZIMCARD. Ketika berlangsung penjualan kredit maka pelanggan akan memberikan barang yang dibelinya kepada bagian penjualan, bersama-sama dengan ZIMCARD. Petugas penjualan akan memasukkan ZIMCARD ke dalam EVCR yang kemudian akan membaca nomor identifikasi ZIMCARD kemudian meminta komputer mikro dari toko untuk memeriksa pagu kredit dari pelanggan komputer ini kemudian memasukkan data kartu kredit dan juga akun dari masing2 pelanggan yang mengajukan permohonan kartu kredit lewat toko tertentu.

(20)

harga diberikan oleh komputer yang ada ditoko oleh sebab itu harga jual tidak ditandakan pada masing-masing barang dagangan.

Dari sisi ini pemrosesan seluruh data transaksi berlangsung secara otomatis. Item barangyang terjual segera dihapuskan dari record persedian dari siste komputer toko dan ECR kemudian menghitung jumlah penjualn, pajak penjualan, serta menyiapkan bukti penjualan . penjualan kredit ini kemudian dicatat dan secara otomatis diproses sesuai dengan akun pelanggan yang tersimpan pada file akun pelanggan, tetapi jika pelanggan menunda pembelian maka data penjualan tidak segera dapat dihapuskan melainkan harus menunggu persetujuan dari manajer, dan akunpelanggan akan dimutkhirkan dengan modus batch.

Sisitem persedian dikaitkan dengan sistem POS di ZIM akan menjaga agar record persedian selalu mutakhir diseluruh sistem, yang jika terjadi penfurangan jumlah persedian secara drastis akan mendorong pemesan kembali dan mengurangi waktu pemesanan dan penerimaan kembali barang. Sistem pemesanan kembali barang POS-ZIM akan memusatkan (poll) file persediaan pada tingkat toko di malam hari, ketika biaya komunilkasi data sangat murah, dengan membiarkan masing-masing komputere regional menghubungi masing-masing komputer toko gun memperoleh informasi persedian

.

3. Kasus : Dijual data

College board menjual data lulusan SMU ke 1700 perguruan tinggi dan universitas dengan harga 28 sen per siswa. Bisnis ini sepenuhnya sah perusahaan yang juga menjual data adalah perusahan-perusahaan yang mendapatkan catatan telepon dan kartu kredit secara tidak sah dan menjualnya kepenyelidik swasta dan penegak hukum .pembelian dan penjualan data pribadi telah menjadi sebuah bisnis yang bernilai jutaan dolar yang tumbuh pesat.

(21)

Sebagai contoh , internal revence service dan departement keamanan dalam negeri, kehakiman, dan negara bagian membayar perusahaan pialang data sebesar $30 juta ditahun 2005 untuk data yang digunakan dalam penegakan hukum dan penanggulangan terorisme. internal revence service menandatangani sebuah kesepakatan selama 5 tahun dengan nilai $200 juta untuk mengakses basis data. Choice point untuk mendapatkan nilai kekayaan para penunggak pajak. Setelha peristiwa terorisme 11 sepetember 2001. Choice point membantu pemerintah AS mendapatkan kandidat untuk petugas federal yang mengawasi keamanan bandara udara.

Choice point adalah perusahaan pialang data yang terbesar dengan lebih dari 5000 karyawan melayani aneka ragam bisnis yang juga termasuk pemerintah federal, negara bagian dan lokal. Ditahun 2004, Choice point melakukan lebih dari tujuh juta pemeriksaan latar belakan. Choice point juga memproses ratusan transaksi kartu kredit setiap detiknya . Choice point membangun tempat penyimpanan data pribadi yang besar .

Choice point menangani 19 milyar catatan berisi informasi pribadi atas sebagian besar prlanggan orang AS dewasa. Menurut Daniel J.Solove profesor bidang hukum di George Washington University perusahaan tersebut telah mengumpulkan informasi mengenai hampir semua orang dewasa dan ini adalah kumpulan dokumen yangakan membuat J.Edgar Hoover iri.

Basis data kecil samapi besar dipelihara oleh Choice point dan pialang data lainnya dapat mengancam privasi pribadi dan kesejahteraan sosial. Kualitas data yang dipelihara pialang data ini dapat menjadi tidak percaya, membuat orang kehilangan pekerjaan dan tabungan . dalam satu kasus, Boston market memecat salah satu karyawannya karena menerima sebuah pemeriksaan latar belakang dari Choice point yang menyatakan bahwa ia pernah melakuakn kejahatan yang sangat berat . akan tetapi ternyata laporan tersebut tidak benar. Pada kasus lainnya seorang karyawan perakitan GE yang sudah pensiun telah dibebankan biaya premi asuransi yang lebih tinggi karena catatan mengemudi orang lain , yang banyak mengalami kecelakaan yang telah ditambahkan pada filenya di Choice point

(22)

perusahaan yag sah. Pelaku kemudian menggunakan identitas beberapa orang yang datanya disimpan Choice point untuk melakukan penipuan kartu kredit.

BAB III PENUTUP A. Kesimpulan

Pada dasarnya sistem adalah kumpulan subsistem-subsistem yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu. Secara sederhana, suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel yang terorganisir, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain, dan terpadu.bagian bagian dari sistem informasi computer terdiri dari seperangkat software dan hardware yang sangat berkaitan satu sama lain. Upaya pencapaian sistem informasi berbasis komputer yang menggunakan end user computing yaitu pengembangan sistem yang berbasis komputer yang digunakan oleh pemakai sendiri.

(23)

Raymond Mcleod (2001) ada lima cara dasar memasukkan data kedalam komputer, yaitu keyboard, alat penunjuk (pointing device), alat pembaca optis, alat pembaca magnetik, dan alat pengenal suara. Berikut ini beberapa hasil akhir dari semua pemprosesan komputer berbentuk output yaitu alat output tampilan, alat output cetakan, alat output suara, plotter, dan microfon.

B. Harapan

Mudah-mudahan makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi penyusun dan bagi pembaca semuanya. Serta diharapkan, dengan diselesikannya makalah ini, baik pembaca maupun penyusun dapat memahami lebih dalam tentang sistem informasi berbasis komputer.

DAFTAR PUSTAKA

Mcleod, Raymon Jr.Sistem Informasi Manajemen Jilid 2.Jakarta:PT Prenhallindo,2001.

Darmawan, deni. Fauzi, Kunkun Nur.Sistem Informasi Manajemen.Bandung:PT Remaja

Rosdakarya

Scot, George M.Prinsip prinsip Sistem Informasi Manajemen.Jakarta:PT RajaGrafindo Persada.

Referensi

Dokumen terkait

Suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel-variabel yang terorganisasi, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan terpadu adalah pengertian

“Suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variable-variabel yang terorganisasi, saling berinteraksi, saling tergantung

Dengan demikian secara sederhana sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur atau variable-variabel yang saling teroganisasi, saling berinteraksi

Secara sederhana sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen atau variabel–variabel yang terorganisir, saling berinteraksi,

Secara umum suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen yang terorganisir, saling beinteraksi, saling ketergantungan satu

Secara sederhana, suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel yang terorganisir, saling berintegrasi,

Secara umum suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen yang terorganisir, saling berinteraksi, saling ketergantungan

Menurut Sutabri (2012:3) secara sederhana, “suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel yang terorganisir,