• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Pembayaran Spp Pada Smk Swasta Parulian-3 Medan Menggunakan Visual Basic 6.0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Pembayaran Spp Pada Smk Swasta Parulian-3 Medan Menggunakan Visual Basic 6.0"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang

Perkembangan sistem komputerisasi tidak terlepas dari perkembangan teknologi yang hampir

mempengaruhi seluruh aspek kehidupan manusia. Dalam perkembangan sistem komputerisasi,

pemanfaatan sistem informasi dalam pengelolaan dan manajemen data sangat diperlukan.

Perkembangan tidak hanya disambut dan dinikmati oleh kalangan bisnis maupun

pemerintah saja, tetapi juga mulai merambah dalam dunia pendidikan karena ketersediaan

informasi yang terintegrasi semakin penting dalam mendukung upaya menciptakan generasi

penerus bangsa. Begitu banyaknya manfaat dalam penerapan teknologi komputer tersebut

ternyata belum terlalu dioptimalkan pada lingkungan SMK Swasta Parulian 3 Medan. Selama ini

sekolah tersebut masih menjalankan sebuah sistem lama dalam proses pembayaran SPP kepada

setiap siswa-siswanya , dimana setiap siswa yang membayar uang SPP harus mengisi formulir

pembayaran secara manual yang disiapkan oleh sekolah untuk proses pembayaran uang sekolah

SPP.

Melihat banyaknya buu-buku yang digunakan dalam penctatan pembayaran SPP pada

(2)

Maka,penulis mengajukan sebuah judul “Sistem Informasi Pembayaran SPP Pada SMK

Swasta Parulian-3 Medan Menggunakan Visual Basic 6.0”

1.2Rumusan Masalah

Perkembangan dunia pendidikan saat ini sangatlah sinergis dengan perkembangan

komputer, begitu juga dengan pengelolahan data yang dilakukan pada sekolah-sekolah saat

ini. Banyak yang masih menggunakan buku catatan sebagai alat bantu dalam proses

pembuatan laporan transaksi pembayaran SPP yang mengakibatkan pekerjaan menjadi lebih

rumit dan data terkadang tidak akurat. Pengelolahan data tidaklah begitu mudah sehingga

sangat dibutuhkan sebuah aplikasi untuk mempermudah kerja dan data lebih akurat.

Sedangkan pada SMK Swasta Parulian 3 Medan masih menggunakan buku catatan

sebagai alat bantu dalam proses pembuatan laporan transaksi pembayaran SPP yang

mengakibatkan pekerjaan manjadi rumit dan data terkadang tidak akurat. Dalam hal ini

penulis merumuskan masalah lebih difokuskan pada bagaimana sebuah aplikasi pembayaran

SPP dapat dibangun dan bekerja sesuai kebutuhan pengguna yang akhirnya dapat membantu

pengguna dalam mempermudah pekerjaan.

1.3Batasan Masalah

Melihat luasnya cakupan masalah, keterbatasan waktu dan kemampuan teoritis maka

penulis memberikan pembatasan masalah agar lebih mudah memecahkan masalah yang

(3)

Agar masalah tidak menyimpang dan sesuai dengan judul dan latar belakang masalah

yang diuraikan, maka penulis dengan ini membatasi ruang lingkup pada batasan masalah, yaitu :

1. Aplikasi yang dirancang untuk menginput data siswa kemudian mengolahnya pada proses

Pembayaran SPP, pembuatan bukti pembayaran berdasarkan data yang diinput oleh petugas ,

pembuatan data untuk semua siswa yang ingin membayar SPP di SMK Swasta Parulian 3

Medan

2. Aplikasi yang dirancang hanya digunakan untuk satu admin saja.

3. Aplikasi dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic

6.0.

1.4Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian dilakukan untuk merancang sebuah sistem informasi pembayaran SPP

yang berguna bagi SMK Swasta Parulian 3 Medan dalam pembayaran SPP siswa dan siswinya

denga menggunakan bahasa pemprograman visual basic 6.0 serta untuk menemukan suatu cara

pemecahan masalah yang tepat dalam pengelolahan data pembayaran SPP pada SMK Swasta

Parulian-3 Medan.

1.5Metodologi Penelitian

Untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini, penulis melakukan beberapa metodologi

penelitian yang dilakukan penulis guna mengumpulkan data agar dapat memecahkan masalah

(4)

1. Penelitian Lapangan

Penelitian ini dilakukan oleh penulis secara langsung untuk memperoleh data-data yang

diperlukan nantinya. Dalam hal ini, penulis melakukan penelitian di SMK Swasta Parulian 3

Medan . Adapun metode penelitian yang dilakukan oleh penulis dalam mengumpulkan data

adalah :

a. Wawancara

Dalam hal ini penulis mengadakan tanya jawab dengan staf dan guru yang berhubungan dengan

masalah yang akan dibahas.

b. Pengamatan (observasi)

Dalam metode ini penulis juga melakukan observation (observasi) guna mendapatkan data secara

umum dengan melihat langsung, mengamati dan mencatat kegiatan yang ada pada sekolah SMK

Swasta Parulian 3 Medan.

2. Penelitian Kepustakaan

Penelitian ini dilakukan berdasarkan kepustakaan atau bersifat teoritis dalam menyusun Tugas

Akhir, dalam hal ini penulis melekukannya dengan membacaserta mengkaji buku-buku dan

bahan kuliah yang berhubungan dengan masalah yang ditinjau.

3. Studi Literatur

Dalan penelitian ini dilakukan dengan cara mencari referensi buku dengan kasus atau

permasalahan yang berhubungan dengan Tugas Akhir mahasiswa seperti bahasa pemrogramman

(5)

1.6Mamfaat Penelitian

Adapun mamfaat dari penelitian ini yaitu : memberikan kemudahan kepada petugas menerima

SPP sekolah dalam pencatatan pembayaran dan mempermudah pengelolahan database.

1.7 Sistematika Penulisan

Untuk mempermudah penulisan Tugas Akhir ini, penulis membuat suatu analisa yang kebih

terarah dan terfokus. Adapun sistematika penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut:

BAB 1 Pendahuluan

Pada bab ini merupakan pembahasan tentang latar belakang, runusan masalah,

pembatasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian,

tinjauan pustaka dan .sistematika penulisan.

BAB 2 Landasan Teori

Pada bab ini dijelaskan teori-teori singkat dalam pembuatan Tugas Akhir tentang

hal-hal yang berkaitan dengan pengertian komputer, pengertian data, sistem

informasi, Microsoft Visual Basic 6,0,Microsoft Access ,Crystal

Report,algoritma,dan basis data sesuai judul dalam Tugas Akhir ini.

BAB 3 SMK SWASTA PARULIAN 3 MEDAN

Didalam bab ini membahas tentang sejarah singkat Sekolah SMK Swasta Parulian

3 Medan, profil sekolah, visi dan misi sekolah, struktur organisasi sekolah,

(6)

BAB 4 Rancangan Sistem Program

Pada bab ini penulis menjelaskan tentang perancangan sistem yang akan dibuat

yang meliputi definisi tentang perancangan sistem,data flow diagram

(DFD),database,dan algoritma.

BAB 5 Implementasi Sistem

Dalam bab ini menguraikan tentang definisi, tujuan implementasi sistem dan

komponen utama implementasi sistem yang telah dirancang.

BAB 6 Kesimpulan dan Saran

Pada bab terakhir ini berisikan tentang kesimpulan yang diperoleh dari

keseluruhan dan saran-saran yang dianggap bermanfaat bagi pembaca

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan ...44457

6.2 Saran ...44452

Referensi

Dokumen terkait

Sesuai dengan penelitian dan observasi yang dilakukan pada sekolah SMK N 4 MEDAN, sistem informasi data nilai siswa masih belum menggunakan komputerisasi dalam

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP PADA SMA NEGERI 1 SIBOLGA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0..

Pengelolaan informasi data pembayaran SPP Di SMK Negeri 4 Dumai saat ini masih konvensional dengan mencatat pada kartu pembayaran kemudian data pembayaran direkap

Dalam hal ini adalah sekolah SMK Negeri 3 Kendal yang menggunakan sistem informasi pembayaran SPP, yang masih dilakukan secara manual sehingga masih sering terjadi kesalahan

Merancang suatu sistem informasi pembayaran iuran komite dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 maka proses pembayaran iuran komite sekolah SMP Trijaya Medan

Tujuan dari penelitian yang dilakukan peneliti adalah membuat aplikasi sistem informasi pembayaran SPP di SMK Negeri 2 Bojonegoro menggunakan bahasa pemrograman

Tercatat dalam skripsi yang dilakukan peneliti Rumondang Agustina Tampubolon bahwa hasil observasi awal di SMP Swasta Parulian 1 Medan mengobservasi siswa kelas VII

ii SKRIPSI SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP PADA SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA SPP PAYMENT INFORMATION SYSTEMS IN SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA Diajukan sebagai salah satu