• Tidak ada hasil yang ditemukan

silabus animasi komputer iso

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "silabus animasi komputer iso"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Dibuat oleh : Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen

tanpa ijin tertulis dari Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta

Diperiksa oleh :

Ariyawan Agung N Dr. S.B.Wahyono

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

SIL (nama mata kuliah)

SIL/Kode Mata kuliah/

no urut Revisi : 0 Oktober 2014 Hal 1 dari 3 Semester … Animasi Komputer Jam …x 50 menit

SILABI MATA KULIAH ANIMASI KOMPUTER

Nama Mata Kuliah : Animasi Komputer Kode Mata Kuliah :

SKS : 2 SKS Teori..., Praktek... Dosen : Ariyawan Agung Nugroho Program Studi : Teknologi Pendidikan Prasyarat : -

Waktu Perkuliahan :

Deskripsi Mata Kuliah : Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan animasi yang sesuai secara mandiri dan dapat mengimplementasikan animasi tersebut dengan tepat dalam multimedia untuk mendukung proses pembelajaran. Matakuliah ini menekankan pembuatan animasi dengan menggunakan aplikasi adobe flash.

Uraian Pokok Bahasan Tiap Pertemuan

Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok Bahasan/Sub

Pokok Bahasan 1 Orientasi Perkuliahan - Penentuan topik

perkuliahan - Penentuan strategi

perkuliahan - Penentuan sistem

penilaian perkuliahan 2 Mahasiswa dapat memahami dan

mempraktekkan dasar pengoperasian flash

- Membuat object dalam flash - Mengolah teks - Membuat simbol,

instance, dan library 3 Mahasiswa dapat mengoperasikan

perangkat lunak untuk membuat animasi sederhana.

- Pengenalan timeline

- Animasi by frame - Movie clip

(2)

Dibuat oleh : Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen

tanpa ijin tertulis dari Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta

Diperiksa oleh :

Ariyawan Agung N Dr. S.B.Wahyono

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

SIL (nama mata kuliah)

SIL/Kode Mata kuliah/

no urut Revisi : 0 Oktober 2014 Hal 2 dari 3 Semester … Animasi Komputer Jam …x 50 menit

action script actionscript

5 Mahasiswa dapat mengatur navigasi pada timeline

- Pembuatan tombol - Navigasi sederhana

dengan menggunakan action script

6 Mahasiswa dapat mengontrol movieclip - Navigasi sederhana - Pengenalan

actionsript untuk mengontrol movieclip 7 Mahasiswa dapat memasukkan suara dan

mengontrol suara dalam flash menggunakan action script

- Import sound - Membuat library

dapat dikenali actionscript - Mengontrol suara

dengan actionscript 8 Mahasiswa dapat mengedit suara dengan

menggunakan software tertentu

- Proses suara dengan

menggunakan cool edit

- Proses suara dengan menggunakan audacity

9 UTS - UTS

10 Mahasiswa memahami posisi Animasi media dalam pendidikan

- Pengenalan multimedia dalam pendidikan

- Media instruksional - Interaktif media 11 Mahasiswa memahami cara

mengimplementasikan animasi dalam media pendidikan dengan baik

- Konsep warna - Layout

- Typography 12 Mahasiswa dapat membuat Storyboard

dan Flowchart untuk merencanakan animasi dalam media

- Storyboard - Flowchart 13 Mahasiswa dapat mempraktekkan

membuat layout sederhana untuk animasi dalam media pembelajaran

- Perencanaan (storyboard) - Layout 2

- Animasi sederhana 14, 15 Mahasiswa dapat membuat proyek

animasi sederhana dengan menggunakan adobe flash dan dipadukan dengan

- Adobe flash - Perangkat lunak

(3)

Dibuat oleh : Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen

tanpa ijin tertulis dari Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Yogyakarta

Diperiksa oleh :

Ariyawan Agung N Dr. S.B.Wahyono

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

SIL (nama mata kuliah)

SIL/Kode Mata kuliah/

no urut Revisi : 0 Oktober 2014 Hal 3 dari 3 Semester … Animasi Komputer Jam …x 50 menit menggunakan perangkat lunak lainnya

16 UTS UTS

Evaluasi Hasil Belajar :

No Komponen evaluasi Bobot (%)

1 Penyelesaian tugas dan makalah 30%

2 Diskusi/Seminar kecil 25%

3 Ujian Mid Semester 15%

4 Ujian Akhir semester 20%

5 Sikap,Perilaku,Kehadiran 10%

Jumlah 100%

Daftar Literatur/Referensi :

1. Kerman Phillip, Beighley Lynn (2009), Sams Teach Yourself Adobe Flash CS4 Professional in 24 Hours [4 ed.]

2. Adobe Creative team (2010), Adobe Flash Professional CS5 Classroom in a Book 3. Alberto Menache (2011), Understanding Motion Capture for Computer Animation,

Elsevier.

Literatur tambahan :

Referensi

Dokumen terkait

Agar para siswa semangat untuk selalu belajar dengan giat maka guru seharusnya berusaha untuk meningkatkan khazanah keilmuannya, yaitu dengan banyak membaca buku-buku yang

Karakterisasi yang telah dilakukan tidak sebatas identifikasi gugus fungsi menggunakan spektrofotometer FT-IR saja, akan tetapi penggunakan spektroskopi 29 Si NMR

Kaidah-kaidah atas Gaji dan Upah yang diperhatikan pada Departemen ini adalah upah yang diberikan bagi pekerja merupakan hak yang harus diperoleh karena nilai

Desainer grafis merupakan salah satu profesi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar dalam berkomunikasi Profesi ini memiliki tugas menyampaikan sebuah informasi dalam bentuk

Pada masa ketika semangat zaman ( zeitgeist ) dalam sejarah Islam sudah men- jadi tidak lebih dari sekadar pengabaian atas pengalaman spiritual dan se- genap

Seterusnya, 97.10% pelajar berpendapat membaca merupakan aktiviti yang penting dan berfaedah manakala 57.97% pelajar bersetuju bahawa Program Nilam, satu program membaca

22 Saat ujian, saya sering merasa tidak yakin akan bisa menyelesaikan soal dengan baik 23 Saya akan membalas orang yang menyakiti.. saya dengan perlakuan yang

Sifat Machiavellian konsultan pajak menjadi proksi perilaku moral yang mempengaruhi perilaku pembuatan keputusan etis, sehingga diekspektasikan bahwa individu dengan sifat