LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK
TINGKAT NASIONAL (LKS)–XXV
TAHUN 2017
VISUAL MERCHANDISING
KISI – KISI DAN INFORMASI LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK
TINGKAT NASIONAL XXV - 2017
BIDANG LOMBA:
VISUAL MERCHANDISING
1. Peserta :
Peserta lomba berasal dari seluruh wilayah Propinsi di Indonesia. Lomba Ketrampilan
Siswa Tingkat Nasional sudah berjalan selama 25 tahun, kegiatan ini dimaksudkan
untuk mengukur kompetensi siswa SMK dalam bidang keahlian menata display dalam
sebuah ruang.
2. Nama Bidang Lomba :
Nama Bidang lomba
: Visual Merchandising
:
3. Tujuan:
Adapun tujuan dilaksanakannya Lomba Kompetensi Siswa SMK (LKS SMK) Tingkat
Nasional XXV Tahun 2017 Bidang Lomba Visual Merchandising adalah:
1. mempromosikan perkembangan kualitas performa kerja siswa SMK dan
meningkatkan citra SMK;
2. memacu setiap SMK meningkatkan kualitas proses dan hasil pembelajarannya
sesuai dengan tuntutan kebutuhan industri;
3. untuk mengukur kompetensi siswa SMK dalam bidang keahlian menata display
dalam sebuah ruang.
4. untuk memacu kompetensi siswa SMK di era global sehingga dapat berkompetisi
dengan tenaga kerja asing
4. Kisi – Kisi
No Kompetensi/Subkompetensi Tujuan Uraian Materi Kriteria unjuk kerja
Praktik
1 Merancang sebuah konsep tampilan display tahap sketsa & gambar kerja
Dapat
menggambark an ide & konsep orisinal dalam
perancangan
konsep sesuai tema yang diberikan secara tertulis dan tergambar
Konsep dan gambar
dalam waktu 5 jam
Task 1
LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK
TINGKAT NASIONAL (LKS)–XXV
TAHUN 2017
VISUAL MERCHANDISING
display toko / promosi yang memiliki tema tertentu
sketsa dan gambar kerja terukur : gambar denah, tampak dan window display secara
skalatis.
Berupa gambar denah (tampak atas), tampak depan dan perspektif yang disajikan berwarna
Dilengkapi
keterangan ukuran dan keterangan material
2
Mempersiapkan bahan material display dan menata / instal material pada tempat yang telah disediakan, sesuai dengan konsep perancangannya
Dapat mengelola waktu produksi, instalasi display dan memiliki kepekaan estetika. Memperhatika n detail display yang
komunikatif bagi target market
Mengaplikasik an konsep desain ke dalam ruang display hingga selesai
diselesaikan dalam waktu 7 jam 30 menit
Task 2
3
Mempresentasikan konsep & proses perancangan
Dapat
mengkomunik asikan konsep & ide secara jelas
Penjelasan tahap
pencarian ide, riset, dan implementasi pada display
Profesionalitas dalam proses kerja hingga presentasi final