SKRIPSI. Oleh Dimas Angga Nur Sasongko NIM
Teks penuh
Dokumen terkait
Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa karya ilmiah yang berjudul Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Bilingual Berbasis Teori Bruner Pada Geometri Informal Pokok Bahasan Bangun
Skripsi dengan berjudul “Pengembangan Media Interaktif Berbasis Komputer pada Materi Lingkaran di SMP” adalah hasil karya saya, dan dalam naskah skripsi ini
Penelitian pengembangan media pembelajaran biologi berbasis animasi sparkol videoscribe dengan pendekatan kontekstual pada materi sistem peredaran darah untuk siswa
Judul Skripsi: Pengaruh Implementasi Model Pembelajaran Means Ends Analysis (MEA) berbantuan Multimedia Interaktif Berbasis Swish Max terhadap Civic Knowledge Siswa
Simpulan dari penelitian pe- ngembangan ini adalah (1) dihasilkan multimedia interaktif materi elastisitas bahan dan Hukum Hooke berbasis pendekatan kontekstual yang
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan multimedia interaktif berbasis Self Organized Learning Envirotments pada materi transformasi geometri kelas XI.. Jenis
"Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Articulate Storyline untuk Memfasilitasi Kemandirian Belajar Siswa pada Materi Transformasi Geometri Kelas IX SMP/MTs",
SIMPULAN Hasil penelitian pengembangan multimedia interaktif berbasis lectora pada materi teks narasi sejarah, maka dapat disimpulkan: Pengembangan multimedia interaktif berbasis