• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)

20 BAB III

PELAKSANAAN KERJA MAGANG

3.1. Kedudukan dan Koordinasi

Praktiknya, pengerjaan dilakukan melalui kedudukan maupun alur koordinasi.

Berikut merupakan gambaran yang diterapkan dalam kerja tim di Noote & Neeto:

1. Kedudukan

Gambar 2. 4 Kedudukan Penulis di Divisi Desain (Dokumen resmi milik perusahaan, 2021)

Melalui kerja magang penulis melamar dan ditempatkan sebagai pekerja

magang dalam bidang desain grafis, penulis berada dalam pengawasan dari

managing director. Perihal kedudukan dalam pengerjaan, penulis mendapat

brief, arahan, dan juga mentoring dari senior graphic designer.

(2)

21 2. Koordinasi

Berikut merupakan gambaran koordinasi pengerjaan di Noote & Netoo:

Gambar 3. 1 Struktur Koordinasi di Noote & Netoo (Dokumen resmi milik perusahaan, 2021)

Proses pengerjaan proyek dimulai dari brief yang diberikan klien

melalui meeting yang dilakukan dengan creative director, strategic

director, dan managing director. Selanjutnya, creative director, strategic

director, dan managing director akan mendiskusikannya dan memberikan

brief lengkap kepada senior designer untuk diolah dan menghasilkan hasil

desain visual. Kemudian, senior designer akan memberikan brief berupa

olahan maupun pembagian proyek yang akan dikerjakan oleh setiap junior

designer. Posisi penulis berada pada posisi junior designer yang

mendapatkan brief, pembagian proyek, mentoring, dan juga tak luput tahap

asistensi kepada senior designer. Selain itu pengerjaan pengumpulan hasil

visual ataupun revisi baik dari creative director, strategic director,

managing director, senior designer, maupun klien, penulis bertanggung

jawab memberikannya kepada senior designer untuk disetujui maupun

diolah kembali.

(3)

22 3.2. Tugas yang Dilakukan

Berikut merupakan uraian berupa tabel pekerjaan yang dilakukan penulis selama kerja magang di Noote & Netoo:

Tabel 3. 1 Detail Pekerjaan Kerja Magang

No Minggu ke-

(Tanggal) Proyek Keterangan

1 1 (8-15 Feb 2021)

Blubox

- Mendesain 12 IG story multiple choices “blubrain”

- Mendesain 2 IG story motion Orso - Mendesain 2 IG feeds motion

dan 2 IG feeds still

2 2 (16-22 Feb 2021)

Blubox - Mendesain 1 IG story motion untuk promosi

Orso

- Mendesain 1 IG feeds motion dan 3 IG feeds still

- Mendesain 1 motion IG story dan 17 IG story

3 3 (23 Feb – 1 Mar 2021)

Blubox

- Membuat konsep dan planning untuk 9 IG feeds “blumonday”

- Membuat dan mendesain 3 IG story motion norwegian

Orso - Revisi konten IG story & IG feeds motion sebelumnya

4 4 (2-8 Mar 2021)

Blubox

- Membuat konsep dan planning untuk 9 IG feeds “blumonday”

- Mendesain 2 IG feeds motion Market village - Merancang set illustrasi untuk

branding 5 5 (9-16 Maret

2021) Market village - Merancang set ilustrasi untuk

branding

(4)

23 - Mendesain set ilustrasi untuk branding

- Membuat 10 alternatif logo untuk branding

Blubox - Revisi IG feeds motion sebelumnya

6 6 (17-23 Maret 2021)

Market village

- Merancang set ilustrasi untuk branding

- Mendesain set ilustrasi untuk branding

- Finalisasi logo untuk branding

Orso

- Membuat konsep dan planning untuk 3 IG feeds motion

- Mendesain dan membuat 3 IG feeds motion

Blubox - Membuat 1 IG feeds motion

7

7 (24-30 Maret 2021)

DCMG

- Membuat 1 IG feeds motion - Mendesain 1 IG feeds dan 1 IG story still

Blubox - Revisi IG feeds motion sebelumnya

Market Village - Melanjutkan mendesain set ilustrasi

8 8 (31 Mar-5 Apr 2021)

Orso

- Membuat konsep dan planning untuk 9 IG feeds motion

- Membuat dan mendesain 6 IG feeds motion

DCMG - Mengedit kebutuhan

stopmotion untuk IG feeds

(5)

24 - Revisi IG feeds motion

sebelumnya 3.3. Uraian Pelaksanaan Kerja Magang

Melalui kerja magang, penulis mengerjakan beberapa desain visual untuk beberapa proyek, terutama pada bidang social media khususnya motion graphic. Sedangkan bidang yang lainnya merupakan bidang branding dan juga ilustrasi. Berikut merupakan uraian perancangan yang penulis lakukan dalam kerja magang.

3.3.1. Perancangan Social media Orso – Hari Penting

Orso merupakan sebuah brand jasa custom painting yang berspesialisasi di sepeda.

Keunggulan dari Orso merupakan hasil desain yang sangat berkualitas dan desain yang dikerjakan langsung oleh desainer grafis yang profesional. Perihal tampilan visual pada social media Instagram Orso, konsep yang ditunjukkan merupakan konsep clean dan dominan, baik lewat layout maupun warna primer yang digunakkan yaitu hitam, merah, dan putih.

1. Briefing

Penulis mendapat briefing dari senior desain grafis untuk mengerjakan desain social media Instagram feeds untuk Orso berupa illustrasi, mulai dari tahapan concepting, sketching, desain, hingga motion graphic. Konten yang didapatkan penulis merupakan postingan untuk beberapa hari penting internasional baik yang berhubungan dengan kesehatan maupun dengan sepeda, yaitu:

Earth day – 22 April

World no tobacco day – 31 May

World bicycle day – 3 Juni

World ocean day – 8 Juni

Setelah diberikan brief berupa konten apa yang harus didesain, maka

penulis diminta untuk membuat beberapa alternatif konsep untuk konten

tersebut dan kemudian pitching atau menjelaskannya ke senior desain grafis

untuk di asistensi. Selain itu, penulis diminta untuk dapat memaksimalkan

agar seluruh konten bisa berbentuk motion graphic.

(6)

25 2. Referensi dan moodboard

Setelah mendapatkan brief, penulis kemudian mencari postingan sebelumnya terkait hari-hari penting pada social media Instagram Orso.

Terkait dengan postingan hari penting, ternyata penulis hanya mendapati postingan berikut terkait dengan hari raya Ramadhan.

Gambar 3. 2 Postingan Happy Eid Orso (https://www.instagram.com/p/CAhk2jqn_3q/, 2020)

Maka, penulis mencari beberapa referensi yang berhubungan antara hari penting dan juga sepeda. Penulis melalukan pencarian pada platform Pinterest dan membuat board khusus untuk mengumpulkan referensi.

Referensi yang dipilih penulis mayoritas merupakan visual yang memiliki keterkaitan maupun dapat digunakkan untuk membuat konsep dari hari-hari penting tersebut.

Gambar 3. 3 Board Pinterest Bike and Days (https://www.pinterest.co.kr/jenn__ifer/days-x-bike/, 2021)

Penulis berhasil mengumpulkan 61 pins referensi yang dapat

dijadikan acuan untuk membuat konsep untuk konten. Berikut merupakan

(7)

26 beberapa pin pada Pinterest yang penulis pilih untuk dijadikan moodboard.

Setelah mengumpulkan moodboard, penulis membaginya kedalam konten sesuai kebutuhan dan konsep yang akan dibuat.

Gambar 3. 4 Moodboard Konten Orso Hari Penting

3. Konsep dan sketsa

Penulis merancang untuk tiap hari atau kontennya terdapat 2 hingga 3 alternatif konsep yang dapat penulis ajukan ke senior desain grafis. Perihal keseluruhan visual, penulis maksimalkan dengan tetap berpacu pada konsep visual dari Orso, dikaitkan dengan hari penting, dan juga motion graphic yang akan dibuat.

Gambar 3. 5 Konsep Planning Social media Orso Hari Penting

(8)

27 Penulis membuat konsep secara digital dan komparasi guna memudahkan untuk dilihat pada saat asistensi dengan senior desain grafis.

Earth day: Konsep pertama yang penulis ajukan merupakan konsep

“scenery” dimana kesan earth tersebut dapat ditunjukkan melalui pemandangan asri lewat gunung atau tumbuhan yang diiringi dengan pesepeda yang sedang bersepeda di sekitar lingkungan tersebut.

Konsep kedua merupakan konsep “flip” dimana terjadi pergantian antara visual roda yang akan berubah menjadi pohon, agar menciptakan kesan bahwa dengan bersepeda kita sebenarnya mendukung penghijauan.

No tobacco day: Konsep pertama yang penulis ajukan merupakan konsep “no” dimana terdapat foto tangan dimana tempat biasa memegang rokok, diiringi dengan illustrasi berupa garis yang terselip diantara tangan berisi kata no tobacco. Konsep kedua yaitu “typo art”

dimana tulisan no tobacco day dibuat menjadi distorsi huruf” dengan penggambaran ilustrasi rokok yang implisit dengan diibaratkan menjadi garis-garis pada tipografi.

World bicycle day: Konsep pertama yang penulis ajukan merupakan konsep “perkembangan sepeda” dimana terdapat evolusi dan perkembangan sepeda sejak dahulu yang beragam dan terus berkembang. Konsep kedua yaitu “rakit sepeda” yang bertujuan untuk menunjukkan bahwa setiap bagian dari sepeda merupakan hal penting untuk bersepeda, termasuk dengan pesepedanya.

World ocean day: Konsep pertama yang diajukan merupakan konsep

“bersepeda jauh” dengan konsep parallax motion yang menggambarkan pesepeda yang bersepeda jauh hingga menggapai pantai ataupun laut. Konsep kedua merupakan “geometric” yang menggambarkan ilustrasi hewan ataupun tumbuhan laut dengan gaya ilustrasi geometris sesuai dengan gaya Orso.

Setelah mendapatkan konsep tersebut, penulis mengajukannya untuk

diberi masukan dan diasistensi oleh senior desain grafis. Setelah itu,

(9)

28 dipilihlah konsep yang sesuai oleh senior desain grafis yaitu konsep 1 untuk world bicycle day dan world ocean days serta konsep 2 untuk earth day dan no tobacco day. Setelah itu, penulis membuat beberapa sketsa maupun rangkaian motion yang akan dikerjakan terkait dengan konten.

Gambar 3. 6 Sketsa Social media Orso Hari Penting

4. Proses

Penulis menggunakan Adobe Illustrator sebagai alat untuk pengerjaan illustrasi yang dikerjakan. Penulis membuat konten menjadi ilustrasi dengan keseluruhan, serta menyesuaikannya dengan gaya ilustrasi dan juga konsep visual dari Orso.

Gambar 3. 7 Proses Desain Orso Hari Penting

Dihasilkanlah beberapa ilustrasi still dari konsep yang dibuat, dan

selanjutnya penulis ajukan kepada senior desain grafis untuk dipilih. Konten

earth day dan world no tobacco day tidak mendapat revisi terkait dengan

(10)

29 layout illustrasi dan dapat langsung dilanjutkan ke tahap motion graphic.

Terkait konten world bicycle day terdapat revisi untuk dibuat menjadi video motion graphic juga agar sama dengan yang lainnya, mengubah bentuk sepeda menjadi lebih sederhana, serta membuatnya menjadi pusat fokus dengan membesarkan ukuran sepeda tersebut. Dipilihlah konsep 4 untuk konten world ocean day karena menciptakan kesan alam paling kuat. Akan tetapi terdapat revisi berupa warna, dimana warna biru laut agar dibuat lebih muda, warna hijau diganti abu, warna oranye menjadi merah dan warna coklat diganti hitam agar tetap menyesuaikan dengan warna primer dari Orso, serta pesepeda yang tidak perlu dimasukkan dalam konten.

Gambar 3. 8 Revisi Layout dan Desain Orso Hari Penting

Setelah semua desain dan layout disetujui, selanjutnya penulis langsung mengeksekusinya ke tahapan motion dengan menggunakkan Adobe After Effects, dengan mempelajari, mencari, mendapat bimbingan, serta mencoba beberapa motion yang dapat digunakkan dan sesuai dengan layout, konsep, dan storyboard yang dibuat. Berikut penjabaran singkat serta motion utama yang digunakkan penulis untuk setiap konsep, yaitu:

Earth day: flip coin, 3d layer rotation, dan basic transform

World no tobacco day: expression position wiggle dan basic transform

World bicycle day: set matte dan basic transform

Word ocean day: parallax, expression position loop out, wiggle, dan

basic transform

(11)

30 5. Hasil Akhir

Setelah revisi selesai, berikut merupakan hasil akhir melalui pecahan frame motion graphic dari konten Orso hari penting:

Gambar 3. 9 Frame Motion Graphic Orso Hari Penting

Berikut merupakan gambaran mockup social media Instagram Orso konten hari penting earth day, world no tobacco day, world bicycle day, dan world ocean day.

Gambar 3. 10 Hasil Akhir Social media Orso Hari Penting

3.3.2. Perancangan Social media Blubox – Promosi

Blubox merupakan sebuah studio atau toko sepeda yang berlokasi di Tangerang

Selatan. Keunggulan dari Blubox berada pada kualitas setiap sepeda yang dijual

adalah kualitas teratas dan dapat dispesialisasi sesuai kebutuhan. Perihal tampilan

visual pada social media Instagram Blubox, konsep yang ditunjukkan merupakan

(12)

31 konsep clean dan fun, baik lewat layout maupun warna primer yang digunakkan yaitu biru, hijau, kuning, merah, putih, dan hitam.

1. Briefing

Penulis mendapat briefing dari senior desain grafis untuk mengerjakan social media Instagram story untuk promosi. Promosi yang dibuat bertujuan menginformasikan promo harga dengan copywriting sebagai berikut:

Enjoy 3 jt / 5 jt cashback for any purchase of fullbike 16-28 feb

• Cervelo S Series size 51 Black - 5jt, BMC TMR 01 size 47 - 5jt, TREK Emonda sie 50 - 3jt, Aethos Rose Gold size 52 - 5jt, dan BMC SLR01 Three size 47 - 3jt

Berdasakan copywriting tersebut, penulis diarahkan untuk membuat motion graphic yang sederhana, menarik, dan tetap seiring dengan konsep visual dari Blubox. Setelah mendapatkan briefing berupa copywriting, penulis diminta untuk membuat konsep untuk promosi tersebut bersama senior desain grafis. Penulis melanjutkan ke tahap pencarian ide lewat referensi dan moodboard.

2. Referensi dan moodboard

Penulis bersama dengan senior desain grafis mencari referensi, moodboard,

dan ide untuk IG story promosi. Setelah melakukan pencarian, mulai dari

referensi layout dan juga motion, maka didapati referensi dan moodboard

yang clean, attractive, fun, dan dominan.

(13)

32

Gambar 3. 11 Referensi dan Moodboard Blubox

3. Proses

Selanjutnya, ke tahapan pencarian referensi dan moodboard, penulis melakukan perancangan desain pada Adobe Illustrator terlebih dahulu untuk layout dan ilustrasi. Didapati berupa sketsa storyboard dan juga rancangan desain yang dikerjakan untuk dilanjutkan ke tahap motion menggunakkan Adobe After Effect. Saat pertama, copywriting yang didapat hanya poin pertama yaitu konten cashback saja, lalu dibuatlah sketsa motion yang ingin diterapkan pada konten.

Gambar 3. 12 Sketsa Desain 1 Blubox Promosi

Setelah sketsa dibuat, dilanjutkan ke tahap desain dan layout serta

diterapkan ke motion graphic dengan basic transform dan juga masking.

(14)

33

Gambar 3. 13 Frame dan Desain 1 Blubox Promosi

Setelah selesai membuat motion, penulis mendapat revisi dari senior desain grafis untuk menambahkan pembuka dan juga penutup konten serta menambah durasi dari motion. Maka selanjutnya dibuatlah sketsa frame untuk revisi kedua.

Gambar 3. 14 Sketsa Desain 2 Blubox Promosi

Berdasarkan sketsa dan konsep yang dibuat. Penulis melanjutkannya

ke tahapan desain dan motion sesuai dengan referensi dan hasil diskusi

dengan senior desain grafis dengan motion basic transform.

(15)

34

Gambar 3. 15 Frame dan Desain 2 Blubox Promosi

Setelah mengajukan ke senior desain grafis, penulis dan senior desain grafis mendapat insight baru untuk mengembangkan dan mengemphasis harga dan juga cashback yang didapatkan agar dapat terlihat lebih menonjol dan menarik audiens. Dibuatlah sketsa dan storyboard untuk revisi desain ketiga.

Gambar 3. 16 Sketsa Desain 3 Blubox Promosi

(16)

35 Revisi dilakukan berdasarkan insight yang ditemukan menghasilkan ide baru. Melalui revisi sketsa dan storyboard, penulis melanjutkan membuat desain dan juga motion sesuai dengan motion basic transform.

Gambar 3. 17 Frame dan Desain 3 Blubox Promosi

Setelah senior desain grafis setuju, maka diajukan kepada managing director untuk terakhir disetujui, pada tahapan tersebut penulis mendapat revisi untuk merombak konten menjadi lebih menarik dan dominan beserta ditambahkannya copywriting pada poin 2 berupa jenis-jenis sepeda yang mendapat cashback. Setelah mendapat revisi tersebut, penulis bersama dengan senior desain grafis kembali mengulik lagi dari referensi dan moodboard yang telah dibuat, hingga dibuatlah sketsa dan juga storyboard seperti berikut:

Gambar 3. 18 Sketsa Desain 4 Blubox Promosi

(17)

36 Seperti tahap atau desain sebelumnya, penulis bersama senior desain grafis membuat kembali sketsa dan konsep yang baru. Setelah pembuatan sketsa dan storyboard selesai, penulis melanjutkan ke tahapan desain dan juga motion untuk desain 4 dengan motion basic transform dan masking.

Gambar 3. 19 Frame dan Desain 4 Blubox Promosi

Setelah selesai membuat motion dan di review oleh senior desain grafis bersama managing director, desain keempat ini disetujui. Desain keempat yang dibuat akhirnya dipublikasikan ke social media Blubox sesuai dengan deadline yang ditentukan.

4. Hasil Akhir

Desain berikut motion keempat telah disetujui dan dipublikasikan pada social media Instagram story dari Blubox.

Gambar 3. 20 Hasil Akhir Blubox Promosi

(18)

37 3.3.3. Perancangan Social media Orso – Quotes

Orso merupakan sebuah brand jasa custom painting yang berspesialisasi di sepeda.

Keunggulan dari Orso merupakan hasil desain yang sangat berkualitas dan desain yang dikerjakan langsung oleh desainer grafis yang profesional. Perihal tampilan visual pada social media Instagram Orso, konsep yang ditunjukkan merupakan konsep clean dan dominan, baik lewat layout maupun warna primer yang digunakkan yaitu hitam, merah, dan putih.

1. Briefing

Penulis mendapat briefing dari senior desain grafis untuk mengerjakan desain social media Instagram feeds untuk Orso berupa ilustrasi dimana 1 feeds desain yang sudah disediakan referensi dan 3 feeds mulai harus penulis kerjakan dari tahapan concepting, sketching, desain, hingga motion graphic.

Konten yang didapatkan penulis merupakan postingan berisi quotes seputar Orso dan desain yang dikerjakan Orso.

Do what is right, not what is easy

We bleed CMYK, we breathe Helvetica, we love white spaces

Best view with naked eye: The best way to enjoy our work & quality is with the naked eye. Let the color in the sunshade do the rest, and

Less is more: As a graphic designer, we try to bring out what is essential and focus on necessary components, you don’t try to put too Setelah diberikan brief berupa konten apa yang harus didesain, maka penulis diminta untuk membuat beberapa alternatif desain maupun konsep untuk konten. Selain itu, penulis diminta untuk dapat memaksimalkan agar konten berbentuk motion graphic dan juga arti atau makna yang ditampilkan lewat visual dapat terlihat secara implisit dan menarik.

2. Referensi dan moodboard

Pada konten we bleed penulis diminta untuk membuat desain berdasakan

acuan yang telah diberikan dari senior desain grafis lalu melakukan desain

merger dengan gaya dari Orso.

(19)

38

Gambar 3. 21 Referensi Konten Orso We Bleed

Ketiga konten lainnya, penulis diminta untuk mencari referensi dan juga moodboard dalam pembuatan konsep untuk konten. Penulis melakukan pencarian referensi pada platform Pinterest dengan membuat board seputar konten conceptual.

Gambar 3. 22 Referensi dan Moodboard Orso Quotes

3. Konsep dan sketsa

Proses dilanjutkan ke tahapan konsep dan sketsa untuk setiap konten.

Setelah mendapatkan referensi yang pas dan cocok, penulis membagi ke

dalam beberapa alternatif konsep untuk konten. s

(20)

39

Gambar 3. 23 Konsep Orso Quotes

Setelah membuat konsep, penulis mengajukan konsep tersebut kepada senior desain grafis untuk asistensi. Konsep untuk ketiga konten tersebut yaitu:

Naked eye: Konsep “eye pattern” yang akan dibuat motion seperti switching dari pattern-pattern hasil dari illustrasi yang pernah dikerjakan Orso lewat penggambaran lensa mata.

Less is more: Konsep pertama yang dibuat penulis adalah “white space magazine” dimana konsep tersebut layaknya majalah yang simple dengan mengutamakan white space dan fokus. Konsep kedua yaitu “lebih kurang” dimana motion akan dibuat seperti kekurangan itu merupakan kelebihan, seperti konseptual dari seni minimalis.

Konsep ketiga yaitu “ruwet to simple” dimana awalnya satu frame terlihat penuh dan memusingkan, kedepannya akan menjadi berkurang dan fokus ke quotes.

Easy right: Konsep yang penulis ajukan yaitu “switching”, dimana

terkait dengan quotes yang bertekad untuk mengganti gaya hidup

yang serba mudah dengan gaya hidup yang benar, layaknya

menyalakan lampu dari gelap menjadi terang, dan juga penulis

terinspirasi dengan tombol slider pada Iphone.

(21)

40 Ketiga konten yang memiliki 1 konsep tersebut sudah disetujui. Pada konten less is more, senior desain grafis menyarakan penulis untuk mengerjakan kedua alternatif dan pengembangan dari konsep 1 dan 2.

Setelah mengajukan sketsa dan juga berdiskusi dengan senior desain grafis, penulis melanjutkan ke tahapan desain dan juga motion.

Gambar 3. 24 Sketsa Social media Orso Quotes

4. Proses

Penulis menggunakan Adobe Illustrator sebagai alat untuk pengerjaan

illustrasi yang dikerjakan. Penulis membuat konten menjadi ilustrasi dengan

keseluruhan, serta menyesuaikannya dengan gaya ilustrasi dan juga konsep

visual dari Orso.

(22)

41

Gambar 3. 25 Desain dan Frame Ilustrasi Orso Quotes

Berikut merupakan penjabaran singkat serta motion utama yang digunakkan penulis untuk setiap konsep, yaitu:

Easy right: basic transform dan masking

Naked eye: track matte dan basic transform

Less is more: animator, motion tile, dan basic transform

Hasil dari desain dan juga motion dari konten tersebut penulis ajukan

kepada senior desain grafis. Hasilnya, terdapat beberapa revisi pada konten

easy right pada tombol untuk dibuat lebih kompetibel dan juga ditukar

posisinya supaya lebih kelihatan jelas. Pada konten injection, penulis

diminta untuk menggunakkan desain 1 dan dibuat motion seperti infus

tersebut mengalir atau dari penuh lalu berkurang dengan motion basic

transform dan masking. Pada konten naked eye, penulis diminta untuk

(23)

42 memilih 3-4 desain saja yang di switch serta ditambahkan motion berkedip agar terlihat lebih hidup serta beberapa text terkait dengan quotes. Perihal konten less is more, kedua motion tersebut diterima dan diajukan ke managing director untuk dipilih pada akhirnya option kedua.

Gambar 3. 26 Revisi Desain dan Motion Frame Orso Quotes

5. Hasil

Berikut merupakan gambaran mockup social media Instagram feeds Orso konten quotes: easy right, injection, naked eye, dan less is more.

Gambar 3. 27 Hasil Akhir Social media Orso Quotes

3.3.4. Kendala yang Ditemukan

Dalam pengalaman kerja magang yang penulis lakukan, tentunya dalam proses pembelajaran terdapat beberapa kendala yang ditemukan, yaitu:

1. Pada awal melaksanakan kerja magang dibutuhkan penyesuaian dengan

konsep maupun style visual dari beberapa brand yang dipegang. Mayoritas

(24)

43 proyek yang dikerjakan penulis merupakan desain dan pembuatan motion graphic, maka dibutuhkan waktu untuk pembuatan, pembelajaran, bimbingan, dan eksplorasi penulis mendalami bidang motion graphic.

2. Terkait pengumpulan file, penulis mendapat kesulitan untuk melihat pengumpulan file yang terakhir disetujui ataupun secara keseluruhan dikarenakan untuk pegawai intern, pengumpulan file dilakukan melalui e- mail bukan Dropbox.

3.3.5. Solusi Atas Kendala yang Ditemukan

Berdasarkan kendala yang telah penulis sebutkan pada poin sebelumnya, penulis menemukan beberapa solusi atau alternatif guna menyelesaikannya, yaitu:

1. Pada saat awal pelaksanaan kerja magang, penulis melakukan research pada

brand yang dikelola untuk pengerjaan visual desain. Selain itu, pada saat

mengerjakan desain, penulis meminta bimbingan dan arahan dari desain

grafis senior. Penulis mempelajari dan mencoba lebih dalam terkait bidang

motion graphic dari internet, pengerjaan motion yang sebelumnya, serta

mempelajari dari bimbingan yang dilakukan oleh senior desain grafis.

Gambar

Gambar 2. 4 Kedudukan Penulis di Divisi Desain  (Dokumen resmi milik perusahaan, 2021)
Gambar 3. 1 Struktur Koordinasi di Noote & Netoo  (Dokumen resmi milik perusahaan, 2021)
Gambar 3. 3 Board Pinterest Bike and Days  (https://www.pinterest.co.kr/jenn__ifer/days-x-bike/, 2021)
Gambar 3. 5 Konsep Planning Social media Orso Hari Penting
+7

Referensi

Dokumen terkait

Menganalisis perbedaan pemberian kompres hangat pada kelompok yang diberi dan tidak diberi perlakuan terhadap penurunan intensitas nyeri ibu bersalin kala I fase

Penulis mendapat brief dari ka Azen selaku supervisor melalui brief didalam group konten Cakap untuk membuat instagram feeds mengenai informasi lomba jagoan mengaji

Rata-rata dalam mendesain sosial media untuk OneSmile, penulis tidak membuat sketsa per feeds, hanya berandalkan pada komposisi desain yang telah dibuat dan berpandu pada

Media yang digunakan untuk mempublikasi konten media sosial/iklan terbit yaitu Instagram yang dimana penulis membuat konten media sosial baik untuk Feeds dan

Penulis ditugaskan untuk mengerjakan desain untuk program Narasi Classroom dimana program tersebut memerlukan desain untuk Instagram Feeds, thumbnail untuk Youtube dan

Terdapat beberapa cara atau model bertutur kata atau komunikasi, yang semestinya diterapkan oleh siapa saja pada umumnya, dan khususnya diterapkan oleh pendidik dalam

Alat analisis yang digunakan dalam penelitian adalah uji instrumen, uji asumsi klasik, analisis data (Analisis Regresi Linier Berganda, uji t, uji F dan Koefisien

Penulis mendapat kesimpulan laporan ini merupakan hal terpenting untuk latihan proses pelaksanaan kerja magang desain grafis yang nyata di masa depan hingga lulus menjadi