TUGAS AKHIR
DASAR PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
ARSITEKTUR (DP3A)
EXECUTIVE GAME CENTER
Diajukan Sebagai Pelengkap dan Syarat Guna Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas Muhammadiyah Surakarta
Disusun oleh : Zainul Kharis D 300 100 015
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
v MOTTO
“ Beribadahlah kalian kepada Allah S.W.T dan janganlah kalian mempersekutukan-Nya dgn sesuatupun dan berbuat baiklah kalian kepada kedua orangtua.” (An-Nisa’: 36)
“ Seorang mukmin terhadap mukmin yang lain adalah seperti sebuah bangunan di mana bagiannya saling menguatkan bagian yang lain.” (Shahih Muslim No.4684)
“ Sesungguhnya Allah suka kepada hamba yang berkarya dan terampil (profesional atau ahli). Barangsiapa bersusah payah mencari nafkah untuk keluarganya makadia serupa dengan seorang mujahid dijalan Allah Azza Wajalla. “
“ Apabila hamba itu meninggalkan berdoa kepada kedua orangtuanya, niscaya terputuslah rezeki daripadanya. ”
“ Tiada makanan yang lebih baik daripada hasil tangan sendiri. “
" Raihlah ilmu, dan untuk meraih ilmu belajarlah untuk tenang dan sabar."
vi PERSEMBAHAN
Alhamdulillah Wasyukurillah kepada Allah SWT dan junjunganNya nabi besar Muhammad SAW telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya, sehingga penulis dapat mempersembahkan hasil terakhir dari perjalanan menuju sarjana ini kepada:
1. Almarhumah Ibuku tercinta Istirokhah, Terimakasih atas semua yang telah engkau berikan, engkau kerahkan kepada putramu demi meraih cita-cita dan demi melangkah ke kehidupan yang lebih baik. Hanya do’aku yang mampu aku panjatkan untukmu ibu, Aku sangat merindukanmu.
2. Bapakku tercinta Abdul Malik, bersabarlah dan berlapang dadalah serta jagalah kesehatanmu dan ibadahmu, melihatmu tersenyum adalah kebahagiaanku.
3. Adikku Ana Khoirun Niswah dan Ahmad Sihabudin yang telah menjadi pelecut semangatku untuk meraih sukses.
4. Ibu Suryaning Setyawati ST, MT selaku ketua Program Study Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta, yang sangat berbaik hati terhadap mahasiswa-mahasisiwi nya.
5. Ibu Dr. Ir. Dhani Mutiari, MT. Dan Bapak Ir. Syamsudin Raidy, M.Sc. Selaku pembimbing utama dan pembimbing pendamping saya mengerjakan laporan Dasar Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (DP3A) ini yang selalu memberikan arahan terhadap laporan saya.
6. Ibu Suharyani ST, selaku koordinator Dasar Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (DP3A) yang telah bersabar dengan saya .
7. Nadia Mutiara Pradipta, terimakasih atas segala dukungan dan semangatmu.
8. Prima Restu dan Ariyanto gendro yang telah membantuku membuat maket serta Samsuddin, Yogi, Putro, Hendra, Ajis, Randi, Rizky dan Iwan.
9. Teman Studioku Ajis, Hendra, Rika, Yogi, Evan, Muksin dan Agung yang telah sama-sama dalam pertempuran terakhir kuliah.
vii Semoga Allah SWT memberikan balasan yang setimpal kepada semua pihak yang memberikan bantuan, bimbingan, nasehat dan inspirasi dalam proses Dasar Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (DP3A) ini.
Penulis menyadari bahwa laporan dalam Dasar Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (DP3A) ini masih banyak kekurangan, sehingga kritik dan saran dari semua pihak sangat diharapkan agar dapat diperbaiki di kemudian hari dan kesempatan lain, semoga laporan Dasar Perencanaan dan Perancangan Arsitektur (DP3A) ini dapat diterima dan bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkannya.
Wassalamu’alaikum, Wr, Wb.
Surakarta, Oktober 2014
viii ABSTRAKSI
Latar belakang Executive Game Center adalah Pusat Kegiatan permainan olahraga dengan mengaplikasikan permainan olahraga yang dikemas dengan tempat yang lebih mudah,terjangkau dan cepat untuk kaum eksekutif di Solo.
Permasalahan yang muncul adalah dibutuhkannya suatu wadah yang representative
yang mampu mewadahi kegiatan tempat olahraga kaum eksekutif di Surakarta, Selanjutnya dalam kaitannya dalam dunia arsitektur permasalahannya adalah konsep perencanaan dan perancangan bangunan.
Tujuan dari penulisan ini adalah menyediakan sarana dan prasarana kegiatan untuk kaum eksekutif atau masyarakat kalangan atas yang dimana kurangnya waktu luang dalam bermain dan berolahraga dalam kehidupan kesehariannya, dengan pendekatan arsitektur minimalis kontemporer sebagai wajah bangunannya.
Keluaran yang ingin dicapai dari pusat kegiatan permainan olahraga ini adalah dapat menjadikan tempat untuk ajang berkumpul, bermain dan berolahraga bagi masyarakat agar tidak penat dalam sebuah pekerjaan dan menjadikan konsentrasi lebih fokus dalam pekerjaan serta hidup sehat.
ix DAFTAR ISI
Halaman Judul... i
Lembar Persetujuan ... ii
Lembar Penilaian... iii
Lembar Pengesahan ... iv
Motto ... v
1.7. Lingkup Permasalahan ... 5
1.8. Metode Pembahasan... 6
1.8.1. Pengumpulan Data ... 6
1.8.2. Analisis ... 7
1.8.3. Analisis Sintesa ... 7
1.8.4. Konsep Perencanaan dan Perancangan ... 7
1.9. Sistematika Pembahasan ... 7
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Kajian Tentang Executive Game Center ... 9
2.1.1. Perkembangan Dunia Eksekutif di Surakarta ... 9
2.2. Sarana dan Prasarana Executive Game Center ... 10
2.2.1. Golf ... 10
2.2.2. Softball ... 23
2.2.3. Bowlling ... 28
x
2.2.14. Downhill Biker Simulator ... 69
2.2.15. Percussion Virtual ... 70
2.2.16. Nascar Racing Virtual ... 71
2.2.17. Motocycle Virtual ... 72
2.2.18. Star Wars Trilogy Archade ... 73
2.2.19. Blazzing Angel Squadrons ... 74
2.2.20. Harley Davidson DX ... 74
2.3. Gaya Arsitektur Minimalis Kontemporer ... 90
2.3.1. Arsitektur Minimalis ... 90
2.3.2. Ciri-Ciri Arsitektur Minimalis ... 92
2.3.3. Sejarah Arsitektur Minimalis ... 93
2.3.4. Arsitektur Kontemporer ... 94
2.3.5. Prinsip Dasar Arsitektur Kontemporer ... 94
2.4. Karya Arsitek Dunia ... 95
2.4.1. Tadao Ando ... 95
2.4.2. Frank Lloyd Wright ... 101
2.4.3. Richard Meier ... 104
BAB III GAMBARAN UMUM LOKASI PERENCANAAN 3.1. Tinjauan Umum kota Surakarta ... 108
3.1.1. Kondisi Fisik kota Surakarta ... 108
xi
3.1.3. Perkembangan kota Surakarta ... 113
3.1.4. Rencana Struktur Pemanfaatan Ruang Kota ... 114
3.2. Perkembangan Dunia Eksekutif di Surakarta ... 117
BAB IV KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN 4.1. Gagasan Perencanaan ... 118
4.1.1. Fungsi dan Peranan Executive Game Center ... 118
4.1.2. Sasaran dan Lingkup Pelayanan Executive Game Center .. 118
4.1.3. Pelaku Kegiatan Executive Game Center ... 118
4.2. Lokasi Gedung ... 120
4.2.1. Analisa Lokasi ... 120
4.3. Analisa Pemilihan Site ... 123
4.3.1. Kriteria Pemilihan Site ... 123
4.3.2. Penentuan Lokasi ... 125
4.4. Analisa Pengolahan Site ... 126
4.4.1. Kondisi Eksisting Site ... 126
4.4.2. Analisa dan Konsep Pencapaian ... 128
4.4.3. Analisa dan Konsep Orientasi Bangunan ... 129
4.4.4. Analisa dan Konsep View ... 130
4.4.5. Analisa dan Konsep Kebisingan ... 131
4.4.6. Analisa dan Konsep Iklim ... 133
4.4.7. Analisa dan Konsep Zonifikasi ... 135
4.4.8 Analisa dan Konsep Sirkulasi ... 136
4.4.9. Analisa dan Kebutuhan Ruang ... 139
4.4.10 Analisa Hubungan Ruang ... 141
4.4.11. Analisa Besaran Ruang ... 142
4.4.12. Analisa dan Konsep Tampilan Arsitektur ... 152
4.4.13. Analisa dan Konsep Interior ... 154
4.4.14. Analisa dan Konsep Struktur ... 156
4.4.15. Analisa Utilitas ... 158
xii
Gambar 2.10. Permainan Softball ... 24
Gambar 2.11. VirtualSoftball Simulator ... 25
Gambar 2.12. Denah Replay Sport and Training ... 27
Gambar 2.13. Replay Sport and Training ... 27
Gambar 2.14. Lintasan Bolling ... 30
Gambar 2.15. Lintasan Bolling ... 31
Gambar 2.16. Lintasan Bolling ... 32
Gambar 2.17. Bolling ... 33
Gambar 2.18. Bolling ... 34
Gambar 2.19. Tampak Depan Hard Rock Cafe, Gothenburg ... 35
Gambar 2.20. Interior Hard Rock Cafe, Gothenburg ... 35
Gambar 2.21. Interior Hard Rock Cafe, Gothenburg ... 36
Gambar 2.22. Virtual Bowing Hard Rock Cafe, Gothenburg ... 36
Gambar 2.23. Biliard ... 37
Gambar 2.24. Carom Billiard ... 41
Gambar 2.25. Pool Billiard ... 41
Gambar 2.26. Cafe Rick's Cafe & Billiard ... 43
Gambar 2.27. Cafe Rick's Cafe & Billiard ... 44
Gambar 2.28. Nonton Bareng Cafe Rick's Cafe & Billiard ... 44
Gambar 2.29. Futsal ... 45
Gambar 2.30. Ukuran Gawang Futsal ... 47
Gambar 2.31. Ukuran Lapangan Futsal ... 48
Gambar 2.32. Ukuran Kursi Penonton ... 50
xiii
Gambar 2.34. Pavilhao Multiusos de Coimbra ... 52
Gambar 2.35. Peralatan Fitness... 54
Gambar 2.36. Ruang Fitness 200 m2 ... 55
Gambar 2.37. RPM Body Fitness ... 58
Gambar 2.38. Spinning Bike RPM Body Fitness... 59
Gambar 2.39. Body Sculpt RPM Body Fitness... 59
Gambar 2.40. Tennis Virtual... 61
Gambar 2.41. Tennis Squash ... 64
Gambar 2.42. Shooting Virtual ... 65
Gambar 2.43. Gokart Virtual ... 65
Gambar 2.44. Boxing Virtual ... 67
Gambar 2.45. Fishing Virtual ... 68
Gambar 2.46. Dance Virtual ... 69
Gambar 2.47. Downhill Bikers ... 70
Gambar 2.48. Percussion Virtual ... 71
Gambar 2.49. Nascar Racing Virtual ... 72
Gambar 2.50. Motocycle Virtual ... 73
Gambar 2.51. Star Wars Trilogy Archade ... 73
Gambar 2.52. Blazzing Angels Squadrons ... 74
Gambar 2.53. Harley Davidson DX ... 75
Gambar 2.54. Skaters Virtual ... 75
Gambar 2.55. Rock Band ... 76
Gambar 2.61. Taman Sari Royal Heritage Spa ... 90
Gambar 2.62. Suntory Museum ... 97
Gambar 2.63. Suntory Museum ... 98
Gambar 2.64. Hyogo Museum Of Art ... 99
Gambar 2.65. Hyogo Museum Of Art ... 100
Gambar 2.66. Guggenheim Museum ... 101
Gambar 2.67. Guggenheim Museum ... 102
xiv
Gambar 2.69. Fallingwater ... 103
Gambar 2.70. Church dio padre misericordioso... 104
Gambar 2.71. Church dio padre misericordioso ... 105
Gambar 2.72. Church dio padre misericordioso ... 106
Gambar 2.73. Barcelona Museum Of Contemporary Art ... 106
Gambar 2.74. Barcelona Museum Of Contemporary Art ... 107
Gambar 3.1. Peta Surakarta ... 109
Gambar 4.1. Batas Lokasi Alternatif 1 ... 121
Gambar 4.2. Batas Lokasi Alternatif 2 ... 122
Gambar 4.3. Batas Lokasi Alternatif 3 ... 123
Gambar 4.4. Kondisi Eksisting Site ... 126
Gambar 4.5. Luas Lokasi ... 127
Gambar 4.6. Analisa Jalan ... 128
Gambar 4.7. Analisa letak SE dan ME ... 129
Gambar 4.8. Analisa Organisasi Bangunan ... 130
Gambar 4.9. Analisa View To dan From Site ... 131
Gambar 4.10. Analisa Kebisingan ... 132
Gambar 4.11. Analisa Kebisingan ... 132
Gambar 4.12. Analisa Iklim ... 133
Gambar 4.13. Respon Matahari... 134
Gambar 4.14. Respon Hujan ... 134
Gambar 4.15. Respon Angin ... 135
Gambar 4.16. Analisa Zoning ... 136
Gambar 4.17. Analisa Sirkulasi ... 137
Gambar 4.18. Analisa Keseluruhan ... 138
Gambar 4.19. Bangunan Minimalis Kontemporer ... 152
Gambar 4.20. Bangunan Minimalis Kontemporer ... 153
Gambar 4.21. Bangunan Minimalis Kontemporer ... 154
Gambar 4.22. Interior Lobby ... 154
Gambar 4.23. Interior Toko Olahraga ... 155
Gambar 4.24. Interior Futsal ... 155
Gambar 4.25. Interior SPA ... 156
Gambar 4.26. Rangka Bangunan ... 156
Gambar 4.27. Alat berat Jack In Pile 120 Ton ... 157
xv
Gambar 4.32. Instalasi Air Bersih ... 158
Gambar 4.33. Down Feed System ... 158
Gambar 4.34. Sistem Drainase ... 159
Gambar 4.35. Sistem Proteksi Kebakaran ... 159
Gambar 4.36. Springkler... 160
xvi
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1. Prosentase Kependudukan Kota Surakarta ... 2
Tabel 2.1. Skor Golf ... 13
Tabel 2.2. Panjang Lintasan Golf ... 17
Tabel 2.3. Susunan Alat-Alat Ruang Fitness ... 55
Tabel 2.4. Usula Perlengkapan Fitness ... 56
Tabel 2.5. Meja Foosball ... 78
Tabel 3.1. Pertumbuhan Penduduk Kota Surakarta ... 109
Tabel 3.2. Jumlah Angka Kerja Kota Surakarta ... 110
Tabel 3.3. Angka Penyerapan Kerja Kota Surakarta ... 110
Tabel 3.4. Distribusi Angkatan Kerja Menurut Tingkat Pendidikan ... 111
Tabel 3.5. Distribusi Angkatan Keja Menurut Jenis Kelamin ... 111
Tabel 4.1. Skala Prioritas Pemilihan Site... 124
Tabel 4.2. Skala Prioritas Pemilihan Site... 125