• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan dan implementasi multimedia interaktif berbasis poew menggunakan macromedia flash pada materi pencemaran Cover

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengembangan dan implementasi multimedia interaktif berbasis poew menggunakan macromedia flash pada materi pencemaran Cover"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI MULTIMEDIA INTERAKTIF

BERBASIS POEW MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

PADA MATERI PENCEMARAN

TESIS

Disusun untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister

Program Studi Magister Pendidikan Sains

Oleh

Kelik Adi Cahyono

S831202031

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

commit to user

PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI MULTIMEDIA INTERAKTIF

BERBASIS POEW MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

PADA MATERI PENCEMARAN

TESIS

Oleh

Kelik Adi Cahyono

S831202031

Komisi

Pembimbing

Nama Tanda Tangan Tanggal

Pembimbing I Prof. Dr. rer. nat. Sajidan, M.Si.

NIP 196604151991031002

... ...

Pembimbing II Dr. Sarwanto, M.Si.

NIP 196909011994031002

... ...

Telah dinyatakan memenuhi syarat

pada tanggal Januari 2014

Ketua Program Studi Magister Pendidikan Sains

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UNS,

(3)

commit to user

iii

PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI MULTIMEDIA INTERAKTIF

BERBASIS POEW MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

PADA MATERI PENCEMARAN

TESIS

Oleh

Kelik Adi Cahyono

S831202031

Tim Penguji

Jabatan Nama Tanda Tangan Tanggal

Ketua Dr. Mohammad Masykuri, M.Si.

NIP 19681124 199403 1 001

……….

Sekretaris Dr. Baskoro Adi Prayitno, M.Pd. NIP 19770125 200801 1 008

………

Pembimbing I Prof. Dr. rer. nat. Sajidan, M.Si. NIP 196604151991031002

………

Pembimbing II Dr. Sarwanto, M.Si. NIP 196909011994031002

………

Telah dinyatakan memenuhi syarat

Pada Tanggal Januari 2014

Dekan FKIP UNS, Ketua Program Studi Magister Pendidikan Sains

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan UNS,

Prof. Dr. H. M. Furqon Hidayatullah, M.Pd. Dr. Mohammad Masykuri, M.Si.

(4)

commit to user

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI TESIS

Saya menyatakan dengan sebenarnya bahwa:

1. Tesis yang berjudul: “PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI

MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS POEW MENGGUNAKAN

MACROMEDIA FLASH PADA MATERI PENCEMARAN” ini adalah

karya penelitian saya sendiri dan bebas dari plagiat, serta tidak terdapat karya

nilmiah yang pernah diajukan oleh orang lain untuk memperoleh gelar

akademik serta tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau

diterbitkan oleh orang lain kecuali secara tertulis digunakan sebagai acuan

dalam naskah ini dan disebutkan dalam sumber acuan serta daftar pustaka.

Apabila dikemudian hari terbukti terdapat plagiat dalam karya ilmiah ini,

maka saya bersedia menerima sanksi sesuai ketentuan peraturan

perundang-undangan (Permendiknas No 17, tahun 2010)

2. Publikasi sebagian atau keseluruan isi Tesis pada jurnal atau forum ilmiah

lain harus seijin dan menyertakan tim pembimbing sebagai author dan FKIP

UNS sebagai institusinya. Apabila dalam waktu sekurang-kurangnya satu

semester (enam bulan sejak pengesahan Tesis) saya tidak melakukan

publikasi dari sebagian atau keseluruan Tesis ini, maka Program Studi

Magister Pendidikan Sains FKIP UNS berhak mempublikasikannya pada

jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Magister Pendidikan Sains

FKIP-UNS. Apabila saya melakukan pelanggaran dari ketentuan publikasi

ini, maka saya bersedia mendapatkan sanksi akademik yang berlaku.

Surakarta, Januari 2014 Mahasiswa

(5)

commit to user

v

KATA PENGANTAR

Alhamdulillahi robbil‘aalamiin penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT

yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan laporan penelitian dengan judul “Pengembangan dan implementasi

multimedia Interaktif Berbasis POEW Menggunakan Macromedia Flash Pada

Materi Pencemaran Kelas X SMA Negeri 7 Surakarta.” Penelitian ini disusun

dalam rangka mendapatkan legalitas formal untuk memenuhi sebagian

persyaratan mencapai derajat magister pada Program Studi Magister Pendidikan

Sains FKIP Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Penelitian ini disusun atas bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak,

untuk itu penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya

kepada :

1. Prof. Dr. H. M. Furqon Hidayatullah, M.Pd., selaku Dekan Fakultas Keguruan

dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah

memberikan bantuan berupa sarana, fasilitas demi kelancaran dalam

menempuh pendidikan Program Studi Magister Pendidikan Sains Fakultas

Keguruan dan Ilmu Pendidikan.

2. Dr. Mohammad Masykuri, M.Si., selaku Ketua Program Studi Magister

Pendidikan Sains Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas

Maret Surakarta yang telah memberikan ijin penelitian, motivasi dan

pengarahan dengan sabar dalam penyusunan tesis ini.

3. Prof. Dr. rer. nat. Sajidan, M.Si., selaku pembimbing I yang telah memberikan

(6)

commit to user

4. Dr. Sarwanto, M.Si., selaku pembimbing II yang telah memberikan inspirasi,

bimbingan, motivasi, dan arahan dalam penyusunan tesis ini.

5. Dr. Nunuk Suryani, M.Pd., selaku konsultan ahli media yang telah

memberikan saran atau masukan perbaikan terhadap produk yang

dikembangkan.

6. Dr. Maridi, M.Pd., selaku konsultan ahli materi yang telah memberikan saran

atau masukan perbaikan terhadap produk yang dikembangkan.

7. Dr. Baskoro Adi Prayitno, M.Pd., selaku konsultan ahli pembelajaran yang

telah memberikan saran atau masukan perbaikan terhadap produk yang

dikembangkan.

8. Bapak/Ibu Dosen Program Studi Magister Pendidikan Sains FKIP Universitas

Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan wawasan keilmuannya.

9. Bapak Drs. Sukardjo, M.A., selaku Kepala SMA Negeri 7 Surakarta yang

telah memberikan ijin pelaksanaan penelitian di SMA Negeri 7 Surakarta.

10. Dra. H. Tutik Endrawati, M.Si., & Siti Hamamtul Mar’ati, S.Si., selaku guru

mata pelajaran Biologi SMA Negeri 7 Surakarta yang senantiasa membantu

kelancaran penelitian dan kerja samanya.

11. Siswa Kelas X SMA Negeri 7 Surakarta tahun pelajaran 2012/ 2013.

12. Teman-teman mahasiswa Magister Pendidikan Sains FKIP angkatan Februari

2012, yang telah memberikan motivasi dan masukan kepada penulis dalam

(7)

commit to user

vii

13. Ibu dan Bapakku, dan yang paling utama istriku yang tercinta, serta keluarga

yang selalu memberikan do’a, kasih sayang, perhatian, dukungan, dan

semangat dalam menyelesaikan laporan penelitian ini.

Penulis menyadari sepenuhnya bila dalam penyusunan penelitian ini

masih terdapat kekurangan, untuk itu kritikan, saran dan masukan dari semua

pihak sangat penulis harapkan demi penyempurnaan penelitian ini. Semoga

penelitian ini dapat memberikan manfaat bagi penulis dan para pembaca.

Surakarta, Januari 2014

(8)

commit to user

MOTTO

Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan.

(Q. S. Al Insyiroh: 5)

Hanya mereka yang berani gagal dapat meraih keberhasilan.

(Robert F.Kennedy)

Kebahagiaan anda tumbuh berkembang manakala anda membantu orang lain.

Namun, bilamana anda tidak mencoba membantu sesama, kebahagiaan akan layu

dan mengering. Kebahagiaan bagaikan sebuah tanaman, harus disirami setiap hari

dengan sikap dan tindakan memberi.

(J. Donald Waters)

Janganlah lihat masa lampau dengan penyesalan; jangan pula lihat masa depan

dengan ketakutan; tapi lihatlah sekitarmu dengan penuh kesadaran

(James Thurber)

Janganlah menyepelekan hal yang sepele.

(9)

commit to user

ix

PERSEMBAHAN

Kupersembahkan karya ini untuk:

L Istriku tercinta (Andini Dewi Sekarningrum-S83120208) yang selalu

memberikan semangat, inspirasi, motivasi, kasih sayang dan cinta.

L Bapakku, Ibukku, Kakakku, Ponakanku, Mertuaku dan Adikku yang selalu

memberiku dukungan, perhatian dan motivasinya.

L Prof Ajid dan Pak Sarwanto, terima kasih atas bimbingan dan

nasehatnya.

L Gambuler’s, terima kasih atas persahabatan yang indah ini.

L Teman-teman Biologi angkatan Februari 2012 atas kebersamaan yang tak

terlupakan.

L Para penunggu dan penghuni kios leter u.

(10)

commit to user

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL... i

HALAMAN PERSETUJUAN... ii

HALAMAN PENGESAHAN... iii

HALAM PERNYATAAN ... iv

KATA PENGANTAR ... v

HALAMAN MOTTO ...viii

HALAMAN PERSEMBAHAN ... ix

DAFTAR ISI... x

DAFTAR TABEL...xiii

DAFTAR GAMBAR ...xiv

DAFTAR LAMPIRAN...xvi

ABSTRAK ... xviii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang Masalah... 1

B. Rumusan Masalah ... 5

C. Tujuan Penelitian ... 6

D. Spesifikasi Produk yang Dikembangkan ... 6

E. Asumsi dan Keterbatasan Pengembangan ... 8

F. Manfaat Penelitian ... 8

G. Definisi Istilah... 10

BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 12

A. Kajian Teori... 12

1. POEW... 12

2. Multimedia Interaktif ... 15

3. Multimedia Interaktif berbasis POEW... 22

4. Materi Pencemaran... 28

(11)

commit to user

xi

7. Penelitian Yang Relevan ... 40

B. Kerangka Berpikir ... 43

BAB III METODE PENELITIAN... 46

A. Model Pengembangan ... 46

B. Prosedur Pengembangan ... 48

1. Studi Pendahuluan dan Pengumpulan Informasi ... 48

2. Perencanaan... 52

3. Tahap Validasi Produk (Draft I)... 50

4. Uji Coba Terbatas... 51

5. Revisi II ... 51

6. Uji Coba Lapangan... 52

7. Revisi III (Penyempurnaan Produk)... 52

C. Uji Coba Produk... 52

1. Desain Uji Coba Produk... 53

2. Subjek Penelitian... 58

3. Jenis Data ... 59

4. Instrumen Pengumpul Data... 60

D. Analisis Data Penelitian ... 62

1. Data analisis kebutuhan... 62

2. Data penilaian pakar... 62

3. Data Uji Skala Kecil dan Lapangan ... 63

4. Uji Coba Lapangan di dalam Seting Eksperimen ... 63

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 68

A. Hasil Penelitian dan Pengembangan ... 68

1. Hasil Tahap Studi Pendahuluan ... 68

2. Desain Pengembangan Produk ... 70

3. Validasi Produk ... 79

4. Revisi Produk Tahap I... 84

5. Hasil Pegujian Tahap II (Uji Coba Terbatas) ... 85

6. Revisi Produk Tahap II ... 87

(12)

commit to user

8. Penyempurnaan (Revisi III) ... 97

B. Pembahasan... 97

1. Studi Pendahuluan... 97

2. Tahap Perencanaan...100

3. Validasi Ahli dan Praktisi ...102

4. Uji Coba Terbatas...103

5. Revisi Produk Tahap II ...104

6. Uji Coba Tahap III (Uji Coba Lapangan) ...104

7. Penyempurnaan produk...108

8. Kelayakan Multimedia Berbasis POEW ...109

9. Efektivitas Multimedia Interaktif Berbasis POEW...111

10. Hasil Belajar Siswa Sebelum dan Setelah Diterapkan Multimedia .113 11. Temuan di Lapangan...113

12. Perspektif Hasil Penelitian dalam Implementasi Kurikulum 2013...114

13. Keterbatasan Penelitian ...115

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ...116

A. Kesimpulan ...116

B. Implikasi Hasil Penelitian ...116

1. Implikasi Teoritis ...116

2. Implikasi Praktis ...117

C. Saran...117

(13)

commit to user

xiii

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 3.1 Tingkat Validitas Soal Tes Kognitif ... 54

Tabel 3.2 Indeks Kesukaran Soal Tes... 55

Tabel 3.3 Daya Pembeda Soal ... 56

Tabel 3.4. Rancangan Penelitian Two Group Pretest Posttest Design ...57

Tabel 3.5 Data, Teknik Pengumpulan Data, dan Instrumen ... 60

Tabel 3.6 Pengambilan Keputusan Revisi ... 62

Tabel 3.7 Kriteria Gain Ternormalisasi ... 64

Tabel 3.8 Kriteria Penilaian Psikomotorik... 67

Tabel 3.9 Kriteria Penilaian Afektif... 67

Tabel 4. 1. Capaian Skor Pemenuhan 8 SNP ... 69

Tabel 4.2. Hasil Validasi oleh Ahli Media... 80

Tabel 4.3. Hasil Validasi Produk oleh Ahli Materi... 81

Tabel 4.4. Hasil Validasi Produk oleh Praktisi ... 82

Tabel 4.5. Hasil Validasi Produk oleh Ahli Perangkat Pembelajaran... 84

Tabel 4.6 Saran dan Hasil Revisi Tahap I... 85

Tabel 4.7 Hasil Angket Uji Coba Terbatas ... 86

Tabel 4.8 Saran dan Revisi Tahap II... 87

Tabel 4.9 Keterlaksanaan Sintaks Pembelajaran POEW ... 88

Tabel 4.10 Perbandingan Hasil Kognitif Siswa antara Kelas Media dan Kelas Agregasi ... 90

Tabel 4.11. Ringkasan Hasil Analisis Nilai Pretes dan Postes ... 91

Tabel 4.12. Hasil Belajar Psikomotorik ... 93

Tabel 4.13. Hasil Belajar Afektif ... 95

Tabel 4.14 Hasil Analisis Angket Penilaian Media ... 96

(14)

commit to user

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1. Kerucut pengalaman Edgar Dale... 19

Gambar 2.2. LayoutHalaman Sampul ... 24

Gambar 2.3. LayoutPendahuluan ... 25

Gambar 2.4. Layout Predict... 25

Gambar 2.5. Layout Observe... 26

Gambar 2.6. Layout Explain... 27

Gambar 2.7. Layout Write... 27

Gambar 2.8. Layout Evaluasi... 28

Gambar 2.9. Alur pemikiran ... 45

Gambar 3.1. Prosedur Pengembangan Produk... 49

Gambar 4.1. Halaman Awal Pembuka... 72

Gambar 4.2. Tampilan SlidePetunjuk Penggunaan... 72

Gambar 4.3. Tampilan SlideMenu Materi Macam Pencemaran ... 73

Gambar 4.4. Tampilan Slide Menu Pencemaran Air, Tanah, Udara, dan Suara ... 74

Gambar 4.5. Tampilan Slide Pendahuluan... 75

Gambar 4.6. Tampilan Slide Materi... 75

Gambar 4.7. Tampilan Slide Prediksi atau Dugaan ... 76

Gambar 4.8. Tampilan SlideObservasi dan Pertanyaan ... 77

Gambar 4.9. Tampilan Slide Explain ...77

Gambar 4.10. Tampilan Slide Write...78

Gambar 4.11. Tampilan SlideEvaluasi... 79

Gambar 4.12. Diagram Hasil Validasi oleh Ahli Media ... 80

Gambar 4.13. Diagram Hasil Validasi oleh Ahli Materi ... 81

Gambar 4.14. Diagram Hasil Validasi oleh Praktisi ... 83

Gambar 4.15. Diagram Hasil Validasi oleh Ahli Perangkat Pembelajaran ... 84

(15)

commit to user

xv

Gambar 4.17. Diagram Perbandingan Hasil Kognitif Siswa antara

Kelas Media dan Kelas Agregasi ... 90

Gambar 4.18. Diagram Perbandingan Hasil Psikomotorik Siswa

antara Kelas Media dan Kelas Agregasi ... 94

Gambar 4.19. Diagram Perbandingan Hasil Afektif Siswa antara

(16)

commit to user

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1. Studi Pendahuluan...123

Lampiran 1. 1. Dokumen wawancara 8 Standar Nasional Pendidikan ...123

Lampiran 1. 2. Laporan UN 2010/2011...131

Lampiran 1. 3. Kuisoner Guru ...132

Lampiran 1. 4. Wawancara Analisis Kebutuhan Guru ...143

Lampiran 1. 5. Wawancara Analisis Kebutuhan Siswa ...144

Lampiran 2. Instrumen Pembelajaran ...150

Lampiran 2. 1. Silabus Kelas Media ...150

Lampiran 2. 2. RPP Pencemaran Air Kelas Media ...159

Lampiran 2. 3. RPP Pencemaran Tanah Kelas Media...167

Lampiran 2. 4. RPP Pencemaran Udara dan Tanah Kelas Media ...174

Lampiran 2. 5. Kisi-Kisi & Soal Kognitif Kelas Media...183

Lampiran 2. 6. Pskimotor Kelas Media...189

Lampiran 2. 7. Afektif Kelas Media...195

Lampiran 2. 8. Lembar Observasi Keterlaksanaan Sintaks Kelas Media ...199

Lampiran 2. 9. Silabus Kelas Agregasi ...201

Lampiran 2. 10. RPP Pencemaran Air Kelas Agregasi ...213

Lampiran 2. 11. RPP Pencemaran Tanah Kelas Agregasi ...220

Lampiran 2. 12. RPP Pencemaran Udara & Suara Kelas Aregasi ...227

Lampiran 2. 13. Kognitif Kelas Agregasi ...234

Lampiran 2. 14. Psikomotorik Kelas Agregasi ...240

Lampiran 2. 15. Afektif Kelas Agregasi ...255

(17)

commit to user

xvii

Lampiran 3. Instrumen Penelitian...266

Lampiran 3. 1. Analisis Kebutuhan ...266

Lampiran 3. 2. Validasi Pembelajaran ...267

Lampiran 3. 3. Validasi Media ...278

Lampiran 3. 4. Validasi Materi ...281

Lampiran 3. 5. Validasi Praktisi ...283

Lampiran 3. 6. Validasi Siswa ...296

Lampiran 4. Tryout Soal Kognitif...299

Lampiran 5. Hasil Validasi Ahli ...303

Lampiran 5. 1. Hasil Validasi Media ...303

Lampiran 5. 2. Hasil Validasi Materi...309

Lampiran 5. 3. Hasil Validasi Pembelajaran...312

Lampiran 5. 4. Hasil Validasi Praktisi ...317

Lampiran 6. Hasil Uji Coba Terbatas ...322

Lampiran 7. Hasil Uji Lapangan...326

Lampiran 7. 1. Hasil N-Gain...326

Lampiran 7. 2. Hasil Uji Lapangan...328

Lampiran 8. Hasil kognitif...334

Lampiran 8. 1. Hasil Uji Statistik Kelas Media ...334

Lampiran 8. 2. Hasil Uji Statistik Kelas Agregasi...337

Lampiran 9. Keterlaksanaan Sintaks...340

Lampiran 10. Hasil Psikomotorik ...344

Lampiran 11. Hasil Afektif ...350

Lampiran 12. Dokumentasi...356

(18)

commit to user

Kelik Adi Cahyono, 2013. Pengembangan dan Implementasi Multimedia Interaktif Berbasis POEW Menggunakan Macromedia Flash pada Materi Pencemaran. TESIS. Pembimbing I: Prof. Dr. rer. nat. Sajidan, M.Si. II : Dr. Sarwanto, M.Si. Program Studi Magister Pendidikan Sains, FKIP, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

ABSTRAK

Multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar, grafis, sound, animasi, video dan lain-lain yang terintegrasi dan telah dikemas menjadi file digital (komputerasi), digunakan agar pesan atau materi pembelajaran diterima secara optimal oleh siswa. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui: (1) kelayakan multimedia interaktif berbasis POEW menggunakan Macromedia Flash pada materi pencemaran, (2) efektifitas multimedia interaktif berbasis POEW menggunakan Macromedia Flashpada materi pencemaran terhadap hasil belajar, (3) perbedaan hasil belajar siswa sebelum dan setelah diterapkan multimedia interaktif berbasis POEW pada materi pencemaran.

Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) yang mengadaptasikan model Borg & Gall yang dimodifikasi yaitu: (1) melakukan penelitian pendahuluan dan pengumpulan informasi, (2) melakukan perencanaan, (3) mengembangkan bentuk produk awal, (4) melakukan uji coba terbatas, (5) melakukan revisi terhadap produk utama, (6) uji coba lapangan, (7) melakukan revisi terhadap produk. Data hasil belajar kognitif diperoleh melalui pretes dan postes yang di analisis dengan uji t dua sampel berpasangan menggunakan software SPSS Statistics 16. Sedangkan hasil belajar psikomotorik dan afektif serta keterlaksanaan sintaks diperoleh melalui observasi yang dilakukan oleh tiga orang pengamat.

Hasil penelitian menunjukkan: 1) kelayakan multimedia interaktif berbasis POEW ini mendapatkan nilai 83,66 setelah dilakukan uji coba lapangan dan berkategori “Sangat Baik”, 2) pencapaian hasil belajar peserta didik setelah diterapkan multimedia interaktif berbasis POEW ini mengalami peningkatan yang cukup signifikan dalam kategori “Sedang”, 3) setelah dilakukan uji secara statistik diperoleh adanya perbedaan hasil belajar siswa, sebelum dan setelah diterapkan multimedia interaktif berbasis POEW.

(19)

commit to user

xix

Kelik Adi Cahyono, 2013. Development and Implementation of Interactive Multimedia Using Macromedia Flash Based on POEW By Material Pollution. THESIS: Supervisor I: Prof. Dr. rer. nat. Sajidan, M.Si. II: Dr. Sarwanto, M.Si. Master of Science Education Program, FKIP, Sebelas Maret Surakarta.

ABSTRACT

Multimedia is a combination of various media in the form of text, images, graphics, sound, animation, video and other integrated and has been packaged into digital files (computerized), used to have a message or learning material is optimally received by students. This research aims to: (1) test the feasibility of interactive multimedia using macromedia flash based on POEW by material pollution, (2) test the effectiveness of interactive multimedia using macromedia flashbased on POEW by material pollution on the students learning achievement, (3) the difference result of student learning before and after application of interactive multimedia based on POEW by material pollution.

This research uses a modification of methods of Research and Development (R&D) which adapted to the model of Borg & Gall. Procedures may include 7 stages namely, (1) research and information collecting, (2) planning, (3) develop preliminary from of product, (4) preliminary field testing, (5) main product revision, (6) main field testing, (7) operational product revision. The results of cognitive learning data obtained through the pretest and posttest were analyzed by two paired sample t-test using SPSS Statistics 16 and the results of psychomotor learning, affective learning and feasibility syntax obtained through observations made by three observers.

The results showed: (1) feasibility of interactive multimedia POEW get value 83.66 after main field testing, including the value of the "Very Good", (2) the students’ learning achievement after implementation of interactive multimedia based on POEW is experiencing a significant increase in container "Medium", (3) after a statistical test results, there was difference result of student learning before and after application of interactive multimedia based on POEW.

Gambar

Gambar 4.19. Diagram Perbandingan Hasil Afektif Siswa antara

Referensi

Dokumen terkait

Hal yang sama juga ditunjukkan oleh masyarakat yang selalu antusias menyaksikan setiap pertunjukan Kompang Atraksi yang menyuguhkan lebih dari sekedar keriuhan bunyi

Pada tahap ini client mengirim nama dan password user ke server untuk membuktikan keaslian user tersebut agar dapat mengambil mail-nya.. Ketika client telah berhasil

Untuk mendapatkan hasil yang optimal dalam hal ini peningkatan pemahaman masyarakat terhadap politik, seyogyanya para calon anggota legislatif bekerja sama dengan

Oleh karena itu, sumber-sumber tradisi hukum adat (kearifan lokal) masyarakat kita yang masih menjadi kesadaran hukum; dan sumber-sumber tradisi hukum yang

Dari sisi masyarakat yang kekurangan dana maka fungsi bank adalah menyalurkan dana yang dikelolanya dalam bentuk portofolio atau investasi kredit, yang

Tujuan dari penelitian tersebut adalah untuk mengetahui apakah promosi harga yang dilakukan oleh coffee store tersebut berpengaruh terhadap kualitas makanan dan pelayanan

Setelah data yang kami cantumkan dari informan usia 25-35 tahun dapat kami analisis bahwa Profil dari Capres dan Cawapres sangat menentukan hak pilih masyarakat hal ini senada

Bagaimana peran guru kelas VI SD Negeri 43 Sungai Alam dalam membimbing siswa mengikuti proses pembelajaran dengan menggunakan metode Role Playing untuk meningkatkan hasil