• Tidak ada hasil yang ditemukan

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KOMPUTER “WORTSUCHE” DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KOMPUTER “WORTSUCHE” DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA."

Copied!
27
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 2.1 Pembagian Kelas Kata Menurut Engel dan Clamer .............
Gambar 2.1 Permainan Enigeo ............................................................
Tabel 3.1 Pedoman Kualifikasi Tingkat Penguasaan

Referensi

Dokumen terkait

Sahabat MQ/ Ketua Umum Himpunan Pengusaha Muda Indonesia HIPMI -Erwin Aksa mengatakan/ untuk menghadapi gempuran pasar industri produk China yang saat ini telah

Ngumpulke Balung Pisah,// istilah dari jawa yang kurang lebih artinya mengumpulkan kembali kerabat yang sudah saling terpencar.// temu kangen // inilah yang menjadikan langkah tepat

ademik siswa SMA Negeri di Kota Padang berdasark nalisis diperoleh terlihat bahwa t hitung adalah 1,424 de > 0,05 maka diperoleh kesimpulan bahwa tidak terdap ik siswa

Diharapkan untuk dapat menghadirkan Pimpinan Teknis yang namanya tercantum di Daftar Personil Inti dengan membawa tanda pengenal bagi Perusahaan yang tidak

Pertama, konseling masyarakat sekitarnya (Sue & from which we encounter the kerangka sosial budaya setem yang dianut, atau gaya hidupn multi budaya (Ibrahim, 1991;

Gudang Garam Tbk Kediri merupakan perusahaan yang memproduksi rokok kretek dengan selalu mengedepankan kualitas produk yang diproduksi, dimana hal tersebut dapat diketahui

22 Sosial 67 Sarana sosial seperti panti asuhan, panti jompo dan panti rehabilitasi Menunjukan jumlah sarana sosial seperti panti asuhan, panti jompo, panti rehabilitasi, rumah

tentang sesuatu yang dapat dijadikan bahan untuk menyusun suatu informasi”. Didalam suatu penelitian selain harus ada sesuatu yang akan diteliti harus adapula data untuk