APLIKASI DETEKSI GERAK DALAM AUGMENTED REALITY
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Gambar 4.50 Augmented reality marker bangunan Bangsal Smarakatha
Berdasarkan latar belakang tersebut, peneliti membuat aplikasi pengenalan ikan hias predator dengan menggunakan teknologi augmented reality berbasia android dimana pengguna
Pembelajaran bangun ruang berbasis augmented reality dengan metode marker augmented reality adalah aplikasi multimedia yang menggabungkan data grafis bentuk bangun
Dalam proses pembuatan Augmented Reality yang pertama dilakukan adalah develop image target. Untuk membangun sebuah marker kita harus menemukan pattern dari image
Berdasarkan latar belakang diatas inilah yang mendorong penulis untuk membuat proyek akhir dengan judul “APLIKASI PENGENALAN NEGARA-NEGARA ASEAN DENGAN PENERAPAN AUGMENTED REALITY
Penelitian selanjutnya adalah aplikasi augmented reality sebagai media pengenalan batik nusantara berbasis Android ini dibangun dengan menggunakan media marker berupa
Gambar 4.49 Augmented reality marker bangunan Bangsal Marcukunda
Beberapa tahapan pengujian telah dilakukan untuk aplikasi pengenalan objek wisata Kota Batam menggunakan marker augmented reality, antara lain: pengujian marker, perangkat android,