• Tidak ada hasil yang ditemukan

Judul : “WEBSITE PROMOSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH ATAU MACROMEDIA FLASH 8 (Studi Kasus TATK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta)”

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Judul : “WEBSITE PROMOSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH ATAU MACROMEDIA FLASH 8 (Studi Kasus TATK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta)”"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

ii

 MOTTO 

Hidup tak luput dari rasa syukur dan mohon kepada allah S.W.T. Kami bukan yang pertama tapi kami yang terbaik.

Pendidikan adalah sumberdaya manusia. Diri tanpa ilmu adalah sampah masyarakat.

Ilmu adalah kunci kebarhasilan.

(2)

iii

LEMBAR PENGESAHAN

Judul : “WEBSITE PROMOSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH ATAU MACROMEDIA FLASH 8 (Studi Kasus TA/TK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta)”

Nama : Lisnawati N.P.M : 0651 08 086

Mengesahkan,

Pembimbing I Pembimbing II

Eneng Tita Tosida, S.Tp., M.Si. Herfina, S.Kom.

Mengetahui,

Ketua Jurusan Ilmu Komputer FMIPA - UNPAK

Dekan FMIPA - UNPAK

(3)

iv

LEMBAR PENGUJI

Judul : “WEBSITE PROMOSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH ATAU MACROMEDIA FLASH 8 (Studi Kasus TA/TK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta)”

Nama : Lisnawati N.P.M : 0651 08 086

Mengesahkan,

Penguji I Penguji II

(4)

v

RIWAYAT HIDUP

Penulis dilahirkan di Bogor pada Tanggal 07 Oktober 1989, dari pasangan Bapak Abdussalam dan Ibu Moto Halimah sebagai anak ke-Pertama dari tiga bersaudara. Penulis Melaksanakan pendidikan TPA. Nurul yaki di Depok, M.I An-Nizhomiyah Depok, SMP Negeri 6 Depok Jawa Barat. Penulis Adalah Lulusan SMK Negeri 1 Depok Bidang Keahlian Pariwisata, Program Keahlian Akomodasi Perhotelan pada Tahun 2008.

Pada tahun yang sama penulis meneruskan pendidikan ke-Universitas Pakuan Bogor, Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam.

(5)

vi

RINGKASAN

Lisnawati. 2010. Website Promosi menggunakan Adobe Flash atau Macromedia Flash 8 (Studi

Kasus TA/TK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta). Dibawah bimbingan ENENG TITA TOSIDA dan HERFINA.

Merupakan salah satu media promosi yang berbasis Animasi dalam bentuk Web Interaktif. Sehinga dapat memudahkan User dalam penggunaanya dari bentuk Interfacenya pun lebih menarik dan lebih hidup disbanding web statis pada umumnya.

(6)

vii

KATA PENGANTAR

Puji serta syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, karena atas rahmat, hidayah serta izin-Nya penulis dapat menyelesaiakan penulisan Karya Ilmiah dengan Judul “Website promosi menggunakan Adobe Flash atau Macromedia Flash 8 (Studi Kasus TA/TK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta)”.

Karya Ilmiah ini tidak dapat terselesaikan dengan baik tanpa adanya bantuan moril ataupun spiritual dari berbagai pihak dalam proses penyusunannya. Oleh karena itu, penulis dengan ikhlas mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya kepada :

1) Kepala atau Ketua Yayasan Al-Azhar Syifa Budi Jakarta.

2) Ibu Asriani Selaku Kepala Sekolah TA Al-Azhar Syfa Budi Jakarta.

3) Bapak Syaiful Bahri, SE. Selaku Kepala Sekolah TK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta. 4) Bapak H.Djamu zamzam achmad, Drs. Selaku Ketua Yayasan Pakuan Siliwangi. 5) Bapak Dr. H. Bibin Rubini, M.Pd. Selaku Rektor Universita Pakuan Bogor.

6) Ibu Dr. Hj. Prasetyorini, MS., Dra. Selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Pakuan Bogor.

7) Ibu Prihastuti Harsani, M.Si. Selaku Ketua Program Studi Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Pakuan Bogor.

8) Ibu Eneng Tita Tosida, S.Tp., M.Si. dan Herfina, S.Kom. Selaku Dosen Pembimbing dan Dosen Wali.

9) TA dan TK Al-Azhar Syifa Budi Jakarta, yang telah memberikan kesempatan kepada penulis.

10) Pada guru jdan Staf Tata Usaha Al-Azhar Syifa Budi Jakarta.

11) Kepada Kedua Orang tua penulis serta sahabat – sahabat penulis dimanapun mereka berada yang selalu memotivasi penulis, serta mengingatkan penulis untuk melaksanakan penelitian ini.

(7)

viii

Akhir Kata penulis mengucapkan banyak – banyak terima kasih kepada semua pihak yang membantu pembuatan laporan prakerin ini. Saran serta kritik sangat di0terima demi penyempurnaan karya Ilmiah ini.

Bogor, April 2010

Penulis,

(LISNAWATI)

(8)

ix

BAB II TINJAUAN PUSTAKA……….

2.1 Tinjauan Pustaka………..

2.1.6 Pengertian Macromedia Flash………. 2.1.7 Pengertian Macromedia Flash 8……….. 2.1.7.1 Fasilitas – fasilitas yanga ada pada Macromedia Flash 8……. 2.1.7.2 Komponen Macromedia Flash 8………..

(9)

x

2.2 Tinjauan Instansi………..

2.2.1 Sejarah singkat……….

2.2.2 Latar Belakang……….

2.2.3 Visi dan Misi………...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN………..

3.1 Metodologi penelitian………..

BAB IV RANCANGAN DAN IMPLEMENTASI………..

(10)
(11)

xii

5.3 Distribusi………..

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN………..

6.1 Kesimpulan………..

6.2 Saran………

DAFTAR PUSTAKA………

(12)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Salah satu adegan dari film Chiken Run……… 7

Gambar 2. Salah satu adegan dari film Celebrity Deadmatch………. 7

Gambar 3. Contoh gambar proses gerakan berjalan pada animasi tradisional……… 8

Gambar 4. ”Pinokio” salah satu film animasi tradisional buatan Waltsdisney………….. 9

Gambar 5.”Naruto” salah satu film animasi tradisional yang proses pembuatannya telah menggunakan komputer……… 9

Gambar 6. Monster Inc, salah satu film animasi yang seluruh pembuatannya menggunakan komputer………………... 10

Gambar 7. Jendela Utama Macromedia Flash 8………. 14

Gambar 8. Tampilan Pada Menu Bar………. 14

Gambar 9. Tampilan ToolsBox (Tombol Gambar)………. 16

Gambar 10. Tampilan Kanvas (Stage)………. 17

Gambar 11. Tampilan Batas Waktu (Time Line)………. 17

Gambar 12. Tampilan Jendela warna (Color Box)……….. 18

Gambar 13. Tampilan Jendela Library………. 18

Gambar 14. Diagram Lingkaran Tahapan Metode Penelitian……… 23

Gambar 15. Tampilan Rancangan program menggunakan Struktur Navigasi Spoke-and-Hub model……… 28

Gambar 16. Flowchart View untuk media Promosi………. 30

Gambar 17. Tampilan rancangan Flowchart System media promosi Taman Kanak – kanak………. 31

Gambar 18. Rancangan Tampilan Menu………. 32

Gambar 19. (a) Informasi lokasi ButtonScript, (b) Informasi lokasi frameScript………... 36

Gambar 20. Langkah untuk masuk kedalam program Macromedia Flash 8……….. 37

Gambar 21. Tampilan awal Macromedia Flash 8………... 38

Gambar 22. Layar Kerja Macromedia Flash 8……… 38

Gambar 23. Tampilan Proses Pembuatan Animasi sebelum masuk menu……….. 39

Gambar 24. Tampilan Tombol Navigasi menu……… 40

(13)

xiv

Gambar 26. Tampilan Halaman Home Pages……….. 43

Gambar 27. Tampilan Profil……… 43

Gambar 28. Tampilan Fasilitas……… 44

(14)

xv

DAFTAR TABEL

Tabel 1. Deskripsi konsep informasi pengenalan taman kanak – kanak berbasis Multimedia……….. 26

Tabel 2. Uji Coba Struktural……….. 45

(15)

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh haptic communication pada partisipasi anak dalam proses belajar mengajar di kelas. Penelitian ini menggunakan metode

Dalam PPR tujuan seluruh proses pembelajaran adalah agar mahasiswa menjadi manusia bagi dan bersama orang lain. Secara lebih jelas itu diungkapkan dalam 3 C, yaitu

[r]

[r]

PENGGUNAAN METODE AL-BARQY UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PRA MEMBACA AL- QUR’AN BRAILLE PADA SISWA TUNANETRA.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

STUDI KOMPARATIF SARANA DAN PRASARANA PADA SEKOLAH DASAR SWASTA DAN NEGERI SE KECAMATAN PASARKEMIS KABUPATEN TANGERANG. Universitas Pendidikan Indonesia |

Panjang maksimum efektif (Le dinyatakan dalam meter) merupakan panjang permukaan danau maksimum tanpa melintasi danau atau daratan yang mungkin terdapat di danau.. Lebar

(Studi Eksperimen Kuasi pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Cimanggung Kabupaten Sumedang Tahun Ajaran 2013/2014 ). DISETUJUI DAN DISAHKAN OLEH :