BERSEDIA? SIAP! RSPO!
Lembar petunjuk (silakan dicetak)
Catatan khusus
• Disarankan untuk dicetak di atas kertas
dengan ukuran 250gsm dan dua sisi
BERSEDIA! SIAP! RSPO!
KOMPOSISI DAN CARA MENGGUNAKANNYA
SEBUAH PERMAINAN EDUKASI OLEH CELESTE TAN DAN CEDRIC TAN
Apakah Anda memiliki hal-hal yang diperlukan untuk dapat memperoleh sertifikat
RSPO? Sebagai anggota kelompok petani, Anda harus membuat keputusan,
mengikuti pelatihan dan sampai pada akhirnya memperoleh sertifikat sebagai
sebuah kelompok.
Anda dan rekan satu tim akan berlomba dengan tim lain untuk mengumpulkan
lencana dan memperoleh sertifikat RSPO dengan memanfaatkan pengetahuan anda
mengenai RSPO dan minyak sawit berkelanjutan.
Dapatkah Anda menerapkan prinsip keberlanjutan dalam praktek pertanian Anda?
ITEM KECIL
(contoh : kerikil atau koin yang digunakan sebagai pion dari awal hingga akhir)
TABEL PENGUMPULAN LENCANA
(1 UNTUK SETIAP TIM)
Untuk menghitung lencana yang dikumpulkan. Tandai dengan turus setiap
mendapatkan satu lencana.
1 PULPEN DAN
KERTAS UNTUK SETIAP TIM
PENGHITUNG WAKTU
(bisa menggunakan hp)
KARTU KEMAMPUAN
KHUSUS (PILIHAN)
144 KARTU PENGETAHUAN
(29 kartu petani dan manajer kelompok,
23 Kartu transparansi; Kepatuhan terhadap hokum dab peraturan yang berlaku,
29 Kartu keberlangsungan ekonomi & keuangan; Praktik-praktik pertanian yang baik,
16 Kartu manusia & masyarakat; Tanggung jawab lingkungan, 22 Kartu pengembangan perkebunan baru yang bertanggung
jawab; Peningkatan terus-menerus, 25 Kartu sertifikasi)
$
2 KOIN
Sebagai dadu, juga dikenal sebagai koin-dadu (Apabila yang keluar dua kepala maka anda maju 3
langkah, apabila yang keluar dua ekor maka anda maju 2 langkah, apabila yang keluar satu kepala dan
satu ekor maka anda maju 1 langkah)
$ $
Isi b
agian
k
osong berikut ini.
Pembangunan budi
da
ya
kela
pa s
awit baru setelah
tang gal 1 Januari 2010 harus sesuai den gan ___________ ___________ ______ RSPO.Isi b agian k
osong berikut ini.
Kela pa s awit ti d ak boleh di tanam di k aw asan yang penting b agi identi tas bu da ya d an tradisi milik ____________________. Perselisihan yang be lu m terselesaikan ti d ak boleh disembunyikan d an harus sela lu bersi fa t trans paran. Benar at au Salah? Ap
akah untuk membentuk su
atu grup ter da pa t b at asan jumlah maksimal pe tani angg ot an ya ?
Bersedia? Siap! RSPO
KEMAMPUAN KHUSUS
PERSIAPAN PAPAN PERMAINAN DAN PERLENGKAPANNYA
Letakkan papan di tengah-tengah seluruh tim. Jika ada beberapa pemain dalam satu tim, setidaknya satu pemain per tim harus mampu mencapai papan. Letakkan dadu/koin sedekat mungkin.
LETAKKAN KARTU PENGETAHUAN
Pisahkan kartu pengetahuan sesuai jenisnya, lalu kocok kartu tersebut dan letakkan pada posisinya masing- masing di atas papan permainan. Permukaan kartu yang berisi pertanyaan harus menghadap ke atas, dan
tempatkan kartu polos pada posisi paling atas untuk menutupi pertanyaan di bawahnya.
BERIKAN ALAT TULIS, PION DAN TABEL PENGUMPULAN LENCANA KEPADA
SELURUH PEMAIN
Berikan kertas kecil, pena dan table pengumpulan lencana kepada seluruh tim. Tempatkan pion pada papan pada posisi mulai.
Masing-masing tim memilih warna pion dan menempatkannya pada posisi mulai.
MULAI BERMAIN
Tim dengan pemain paling muda akan memulai terlebih dahulu, kemudian diikuti oleh tim lainnya dengan urutan berlawanan arah jarum jam.
1 2 3 4
$ $
$
JUMLAH PEMAIN
GAMBARAN UMUM
PERSIAPAN
Permainan ini dapat dimainkan bersama oleh 2-5 tim dan setiap tim dapat terdiri dari 1
sampai 3 orang. Dengan demikian jumlah maksimal peserta yang dapat ikut bermain adalah
15 orang.
Setiap tim akan diwakili oleh 1-3 pion. Disarankan agar jumlah pion sama dengan jumlah
peserta dalam dalam satu tim. Masing-masing tim harus memiliki jumlah pion yang sama.
Anda dan tim Anda adalah anggota kelompok tani yang akan berlomba dengan
tim lain untuk menjadikan semua pion yang dimiliki bersertifikat RSPO.
Praktik Per t anian yang Baik; Keberlangsun gan E konomi
dan Keuan gan
Pet ani dan Penge l olaan Kel ompok Trans paransi; Ke patuhan
terha dap per aturan perun dang an yang
berlaku
Sertifikasi Tanggung ja wab lingkun gan;
pertimban gan manusia & masyarak at
BERMAIN
SELURUH TIM AKAN BERMAIN BERGILIRAN. CARA BERMAIN TERDIRI DARI 3 YAKNI:
Melempar Koin/dadu dan bergerak maju
Lempar Koin/dadu untuk bergerak maju. Berhentilan apabila Anda mencapai / melewati pospemeriksaan utama yang berbentuk pohon kelapa sawit dan ikuti petunjuknya.
Ambil satu kartu dari setiap fase apabila Anda diperintahkan oleh petunjuk pada petak tersebut
Simbol ini memberitahu anda kartu apa yang dapat anda ambil.
Ikuti arahan kartu pada papan permainan. Salah satu atau seluruh pemain dapat menjawab
pertanyaan yang terdapat pada kartu
Setelah menjawab pertanyaan dan tim tersebut telah berpindah, jangan mengambil kartu lain sebelum arahan kartu dilakukan. Kemudian giliran tim berikutnya untuk melempar dadu. Singkirkan kartu yang sudah digunakan.
1
2
3
Semua pion harus berhenti di lingkaran ‘Bentuk kelompok’, meskipun apabila jumlah angka dadu yang keluar melewati lingkaran tersebut. Pada lingkaran ini, anda harus memilih kartu dan memilih untuk menjawab pertanyaan
sendiri ataupun meminta pemain lain. Jika tim Anda menjawab dengan benar, Anda dapat membawa pion pemain lain dalam satu tim untuk masuk ke dalam lingkaran ini.
Berpindahlah secara otomatis dari petak ‘Bentuk kelompok’ ke petak ‘Awal pelatihan’. Pada fase ini anda diharuskan mengambil 1 kartu dari 4 jenis kartu yang berbeda. Anda akan mendapatkan lencana sesuai dengan jenis kartu yang dapat anda jawab. Setiap pion dalam satu tim harus mendapatkan masing-masing 1 lencana pada setiap jenis kartu yang berbeda
agar dapat menyelesaikan pelatihan.
Setelah tim Anda telah melempar dadu dan bergerak maju sesuai dengan jumlah mata dadu, ambil kartu sesuai dengan arahan pada masing-masing kotak. Jika arahannya tertulis ‘Pilih kartu lain’, pilihlah salah satu dari 4 jenis kartu yang ada.
Setiap jenis kartu memiliki kategori yang berbeda-beda.
FASE PELATIHAN
FASE KEPUTUSAN
Setelah tim Anda melempar dadu dan telah bergerak sesuai jumlah mata dadu, ambillah satu kartu.
Jika benar, maju 1 langkah Jawab pertanyaannya oleh Anda sendiri
Jika benar, kedua tim tetap diam di tempat Tanya tim lain Jika salah, tim yang menjawab
salah mundur 2 langkah Ambil satu kartu
Jika tim yang ditanya menjawab salah, maka tim yang memberikan pertanyaan dapat meminta jenis lencana yang telah didapatkan.
Jika jawaban benar, maka tim lain akan mendapatkan 1 lencana.
Tanyakan kepada tim lain
(HANYA UNTUK TIM LAIN) memberikan salah satu lencana yang dimiliki Jika jawaban salah, maka tim tersebut harus kepada tim yang bermain.
Ambil satu kartu
TRANSPARANSI | KEPATUHAN TERHADAP PERATURAN PERUNDANGAN YANG BERLAKU
Jika benar, anda akan mendapatkan lencana atau maju 2 langkah
Tunjukkan kepada semua pemain. Anda memiliki waktu
1 menit untuk menjawab Jika salah, anda tidak perlu melakukan apa-apa. Ambil satu kartu
Setiap pion harus berhenti di sini. Kurangi 1 lencana dari masing-masing P & C dari table pengumpulan lencana untuk bergerak di titik ini. Jika Anda belum medapatkan semua lencana, Apabila nantinya mendapat giliran
men-gambil kartu, anda akan diminta untuk menmen-gambil kartu yang lencanaya belum didapatkan (s).
Tim yang memberikan pertanyaan dapat memilih pion yang akan ditukar posisinya. Pion yang telah menyelesaikan pelatihan tidak dapat ditukar. Tim yang bertanya dapat meminta jenis lencana yang akan diambil dari tim lain.
Jika benar, tim lain akan mendapatkan lencana Tanyakan tim lain
(HANYA UNTUK TIM LAIN) Jika salah, pion pemain tersebut harus ditukar posisinya dengan tim lain ATAU tim memberikan lencana kepada tim yang bermain.
Ambil satu kartu
Jika benar, anda akan mendapatkan 1 lencana atau maju 2 langkah Jika benar, tim yang menjawab benar akan mendapatkan satu lencana dari atau maiu 2 langkah
Jawab pertanyaan oleh
Anda sendiri Jika salah, tim di sebelah kiri Anda berkesempatan menjawab
Jika salah, maka tidak mendapatkan apa-apa. Ambil satu kartu
Warna tim lain
Jika benar, ambillah lencana sertifikat Jika benar, pindahkan posisi tim yang dipilih untuk maju satu kali
Tunjukkan pada semua pemain, Anda memiliki 1 menit untuk menjawab dan tulis warna tim favorit Anda pada kertas (boleh warna tim anda sendiri)
Warna tim sendiri
Jika salah, mundur satu kali Jika salah, anda tidak
menapatkan apa-apa. Ambil satu
kartu