• Tidak ada hasil yang ditemukan

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Milawati Hartono

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Milawati Hartono"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN LOKASI KULINER DI KABUPATEN BANJARNEGARA

MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

Milawati Hartono 13.11.7038

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA

YOGYAKARTA

2016

(2)
(3)

1

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN LOKASI KULINER DI KABUPATEN BANJARNEGARA

MENGGUNAKAN TEKNOLOGI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID

Milawati Hartono

1)

, Akhmad Dahlan

2)

1,2)

Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta

Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : milawati.h@students.amikom.ac.id

1)

, alland@amikom.ac.id

2)

Abstract - Rapid technology development are currently make us cannot be separated from this technologies. The impact that happening now are people gradually started to leave manually searching process which may require more time and less efficient. People today tend to have very practical and convenient things, as well as looking for culinary destination in Banjarnegara.

First Steps that being taken by author in this thesis is collecting data through library method, literature study and observation. Then at the steps of making an application using SWOT analysis method, making the design process with UML models, interface design, making program code and testing.

The resuslt of this application iss to introduce and provide information of traditional culinary destination in Banjarnegara to the community using Geographic Information System technology, equipped with the closest route from user’s to destination location with integrated GPS, culinary price , culinary address, culinary description, telephone and favorites menu. This application use the Android platform with a minimum Operating System version 4.0 (Ice Cream Sandwich).

Keywords: Culinary, Geographic Information System, Android, Android Studio, GPS.

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Kuliner saat ini menjadi jenis wisata yang sangat populer bagi perkembangan sebuah daerah dan kebutuhan dalam melakukan wisata atau rekreasi. Salah satu hal terpenting adalah menumbuhkan dan mengangkat kembali makanan khas daerah yang sudah mulai tergeser dengan makanan cepat saji ataupun makanan dari negara asing yang masuk dan menyebar di seluruh daerah agar wisatawan dapat kembali menikmati kuliner daerah.

Kuliner Banjarnegara yang sangat bervariasi dan dahulunya banyak diminati oleh para wisatawan, perlahan mulai terabaikan. Menurut hasil survey psikografis Loewe Indonesia (Palupi dalam Gardjito; 2003) makanan khas daerah / makanan tradisional hanya menyentuh 20,1% dari konsumen keseluruhan [1]. Hal ini terjadi

karena semakin hari semakin banyak restoran-restoran cepat saji yang menghidangkan makanan ala Barat dan Eropa, Coffee Shop, cafe dan kedai-kedai penyedia makanan khas daerah lain yang mulai menjamur.

Selama ini informasi yang dimiliki kabupaten Banjarnegara hanya sebatas media web dan internet saja, dan keterangan yang didapatkan hanyalah terbatas pada nama jalan, arah jalan atau gambar lokasi kuliner. Adapun kejelasan lokasi dimana pusat kuliner tersebut berada tidak terpetakan secara baik. Hal ini membuat wisatawan lokal maupun wisatawan asing kesulitan mendapatkan informasi yang akurat dan akan menghabiskan banyak waktu.

Berdasarkan permasalahan yang telah dijelaskan, penulis berusaha untuk membuat sebuah aplikasi yang mampu menampilkan, menyajikan serta mencari informasi tentang lokasi tempat wisata kuliner yang dilengkapi dengan informasi lokasi dengan rute dari lokasi pengguna Android di Kota Banjarnegara.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan diatas, maka terdapat rumusan masalah yang mendasari penelitian yaitu bagaimana membangun Sistem Informasi Geografis untuk menampilkan lokasi kuliner di Banjarnegara berbasis Android?

1.3 Maksud Penelitian

Penelitian ini dimaksudkan untuk memudahkan pengguna aplikasi mendapatkan informasi wisata kuliner yang ada di kota Banjarnegara.

1.4 Tujuan Penelitian

Sedangkan tujuan penelitian yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah:

1. Mempermudah wisatawan untuk mendapatkan informasi mengenai kuliner di Kota Banjarnegara tanpa harus mengunjungi tempat kuliner langsung (efisien waktu).

2. Memperkenalkan makanan tradisional / daerah yang

sudah mulai tergeser dengan makanan dari negara

asing kepada wisatawan lokal maupun

(4)

2 mancanegara.

3. Sebagai panduan wisata kuliner di kota Banjarnegara.

1.5 Tinjauan Pustaka

Dika Agustian (2014) dari UIN Sunan Kalijaga pada naskah publikasi skripsi yang berjudul "Sistem Informasi Geografis Kuliner Berbasis Android Menggunakan Haversine Formula Di Kota Yogyakarta" menghasilkan aplikasi android yang dapat mencari Kuliner terdekat di wilayah kota Yogyakarta [2].

Bambang Yuwono, Agus Sasmito Aribowo, Febri Arif Setyawan (2015) dari UPN Veteran Yogyakarta dengan judul "Sistem Informasi Geografis berbasis Android untuk Pariwisata dan wisata Kuliner di Magelang". Aplikasi ini menampilkan kuliner dan penginapan. Aplikasi in ini belum ada fitur pencarian lokasi berdasarkan jarak terdekat pengguna [3].

Indah Brilian Mutiara Sari (2016) dari STMIK AMIKOM YOGYAKARTA pada naskah publikasi skripsi dengan judul “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Wisata Kuliner di Surakarta Berbasis Android”.

Aplikasi ini menampikan lokasi kuliner terdekat, terbaru dan terpopuler serta menampilkan rute perjalanan dengan menggunakan Google Maps [4].

1.6 Landasan Teori

1.6.1 Android

Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka [5].

1.6.2 Sistem Informasi Geografis (SIG)

Sistem Informasi Geografis (SIG) adalah sistem berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menganalisis informasi geografis.

Sistem Informasi Geografis juga merupakan sistem teknologi informasi berbasis komputer yang digunakan untuk memproses, menyusun, menyimpan, memanipulasi, dan menyajikan data spasial, yaitu data yang memiliki acuan lokasi, atau posisi (geo-referensi) dan disimpan dalam basis data serta digunakan untuk berbagai kebutuhan dalam aplikasi [6].

1.6.3 Android Studio

Android Studio adalah IDE (Integrated Development Environment) untuk pengembangan aplikasi pada platform Android. Android Studio merupakan toolkit yang digunakan untuk membangun dan membuat paket aplikasi Android berdasarkan IntelliJ IDEA. Sama halnya dengan Eclipse, ada beberapa pilihan Application Building Tools, baik menggunakan IDE

(Integrated Development Environment) atau CLI (Command Line Interface) [5].

1.6.4 Java

Java adalah Bahasa pemrograman serbaguna. Java dapat digunakan untuk membuat suatu program.

Teknologi java dapat digunakan untuk pembuatan aplikasi database, jaringan, web, maupun grafis [5].

1.6.5 SQLite

SQLite adalah database yang dibangun di Android.

Hampir sama dengan SQL pada desktop, SQLite memiliki fitur relasional database namun hanya membutuhkan sedikit memori. SQLite terdapat pada semua perangkat Android anda cukup mendefinisikan perintah SQL untuk meng-create atau meng-update database, selanjutnya sistem pada Android akan menangani hal-hal yang berhubungan dengan database [8].

2. Analisis dan Perancangan 2.1 Tinjauan Umum

Aplikasi yang dapat menampilkan wisata kuliner di Kota Banjarnegara berbasis Android ini adalah sebuah aplikasi yang memuat tentang informasi letak tempat wisata Kuliner di Kota Banjarnegara yang terdekat dari posisi pengguna aplikasi, terbaru berdasarkan pembaruan data dari admin yang mengelola sistem.

Aplikasi ini nantinya akan ditujukan untuk masyarakat atau wisatawan yang ingin mengetahui kuliner Kota Banjarnegara. Aplikasi ini dibuat menggunakan Android Studio dan Google Maps API, serta platform untuk aplikasi ini dirancang untuk smartphone yang menggunakan sistem operasi android minimal versi 4.0 (Ice Cream Sandwich).

Selain itu aplikasi ini juga memberikan informasi secara detail mengenai Wisata Kuliner berupa daftar nama Kuliner, alamat tempat Kuliner, foto, deskripsi Kuliner, rute terdekat menuju lokasi Kuliner menggunakan Google Maps, Harga, menu favorit, fitur telepon kuliner, menu kuliner terdekat, menu kuliner terbaru dan kategori Kuliner seperti makanan, minuman atau jajanan.

2.2 Analisis SWOT

Tabel 1. Strategi Analisis SWOT

Internal

Eksternal

Strength Weak

Opportunity

Pengguna android yang semakin banyak dan penduduk atau

Tidak semua

device bisa

kompatibel

dengan aplikasi

(5)

3 wisatawan yang

datang ke

Banjarnegara belum mengetahui lokasi kuliner tradisional memberikan kemudahan untuk menyebarluaskan dan

mempromosikan aplikasi ini.

ini, oleh karena itu kedepannya aplikasi akan diperbarui dan disempurnakan lagi agar bisa dipakai di device yang beragam.

Threat

Dengan

menyebarluas-nya aplikasi ini, adanya

kemungkinan bermuncu-lan aplikasi yang serupa yang lebih lengkap fiturnya.

Aplikasi hanya bisa dijalankan pada

smartphone android, oleh karena itu tidak menutup kemungkinan

akan ada

aplikasi Kuliner Banjarnegara yang dapat dijalankan di berbagai platform.

2.3 Analisis Kebutuhan Fungsional

Kebutuhan fungsional yang bisa diterapkan pada aplikasi ini adalah :

1. Aplikasi ini digunakan untuk menyajikan informasi kuliner di Kota Banjarnegara.

2. Aplikasi dapat menampilkan menu utama berupa daftar semua kuliner di Kota Banjarnegara.

3. Aplikasi dapat melayani pengguna dengan menampilkan lokasi kuliner terdekat dari lokasi GPS pengguna, lokasi kuliner terbaru berdasarkan data yang baru ditambahkan admin serta detail informasinya.

4. Melalui aplikasi, pengguna dapat mencari nama kuliner yang diinginkan.

5. Melalui aplikasi, pengguna dapat memilih kategori kuliner berdasarkan jenisnya, seperti makanan, minuman, atau jajanan.

6. Melalui aplikasi, pengguna dapat melakukan telepon ke tempat kuliner yang ingin dituju.

7. Melalui aplikasi, pengguna dapat memasukan kuliner yang disukai di menu favorit.

8. Melalui aplikasi, pengguna dapat menuju lokasi kuliner yang diinginkan dengan bantuan rute yang ditentukan oleh Google Maps.

9. Melalui aplikasi, penguna dapat melakukan update data kuliner.

10. Melalui aplikasi dapat menampilkan menu Tentang.

11. Ditinjau dari segi fungsional dengan Google Maps, aplikasi ini mengkhususkan untuk Kuliner yang ada di Banjarnegara, sedangkan Google Maps adalah

Peta yang menampilkan seluruh tempat yang mempuyai koordinat titik GPS.

12. Google Maps tidak memiliki fitur mencari lokasi terdekat dari posisi GPS pengguna dan tidak memiliki fitur pencarian lokasi terbaru berdasarkan update dari admin.

13. Google Maps tidak menyediakan deskripsi lokasi yang ditampilkan.

2.4 Perancangan Sistem

Untuk mengawali pembuatan sebuah sistem, agar semua yang penulis buat nantinya lebih terstruktur maka penulis terlebih dahulu membuat perancangan sistem.

Berikut pembahasannya.

2.4.1 Use Case Diagram

Gambar 1. Use Case Diagram Kuliner Banjarnegara

2.4.2 Class Diagram

Gambar 2. Class Diagram Kuliner Banjarnegara

(6)

4 2.4.3 Entity Relationship Diagram (ERD)

Gambar 3. Entity Relationship Diagram 2.5 Implementasi Antarmuka

1. Tampilan Menu Utama

Halaman menu utama adalah halaman yang muncul setelah loading halaman awal splashscreen. Pada halaman ini akan terdiri dari dua tab menu pada setiap kategori kuliner yakni menu terbaru dan terdekat, dan menu pencarian kuliner. Menu terdekat mengambil kuliner yang terdekat dari lokasi pengguna, menu terbaru mengambil data kuliner yang baru diperbarui atau baru ditambahkan admin.

Gambar 4. Tampilan Menu Terbaru

Gambar 5. Tampilan Menu Terdekat

2. Tampilan Detail Kuliner

Tampilan detail kuliner akan muncul apabila pengguna memilih salah satu kuliner yang diinginkan.

Didalamnya berisi detail kuliner yang terdiri dari nama kuliner, alamat, harga, nomor telpon, deskripsi kuliner , akses rute peta ke google maps dan fitur menambah favorit.

Gambar 6. Tampilan Detail Kuliner

Jika Tombol Peta atau Icon Alamat yang ada di detail kuliner di klik, maka aplikasi akan membuka google maps dan mengarahkan pengguna ke rute yang dituju. Seperti yang terdapat pada gambar dibawah ini:

Gambar 7. Tampilan Rute Terdekat Menggunakan

Google Maps

(7)

5 Gambar 8. Tampilan Telepon

Gambar 9. Tampilan Menu Berhasil Menambah Favorit

Pada tampilan ini, apabila tombol yang berada di pojok kanan atas gambar di klik, maka kuliner akan masuk ke menu favorit, seperti yang terdapat pada gambar

“berhasil menambah favort soto krandegan”

3. Tampilan Menu Favorit

Kuliner yang sudah ditambahkan dari detail kuliner, akan masuk ke dalam menu Favorit seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini:

Gambar 10. Tampilan Menu Favorit

Gambar 11. Tampilan Menu Navigation Bar

4. Tampilan Menu Tentang

Didalam menu tentang berisi informasi pembuat aplikasi dan juga disertai dengan tombol perbarui data kuliner.

Gambar 12. Tampilan Menu Tentang

(8)

6 3. Penutup

3.1 Kesimpulan

Pada uraian pembahasan dan penjelasan keseluruhan pada bab-bab sebelumnya dan untuk menjawab rumusan masalah mengenai aplikasi Kuliner Banjarnegara Berbasis Android ini maka dapat diambil kesimpulan:

1. Aplikasi Kuliner Banjarnegara dibuat agar dapat menjaga kelestarian budaya Banjarnegara khususnya dalam bidang kuliner dengan cara memanfaatkan teknologi yang sedang berkembang dalam masyarakat saat ini yakni Android.

2. Aplikasi Kuliner Banjarnegara ini menghasilkan Kuliner Makanan sebanyak 14 data dan Kuliner Minuman atau Jajanan sebanyak 18 data.

3. Aplikasi untuk menampilkan Kuliner Banjarnegara ini menggunakan algoritma haversine untuk mengukur jarak terdekat dari lokasi pengguna, tetapi rumus ini kurang tepat karena menghasilkan rute yang hanya mengambil jarak lurus dari suatu lokasi.

4. Aplikasi ini akan lebih menunjang jika menggunakan koneksi internet untuk memperbarui data dari web server.

5. Aplikasi ini membutuhkan GPS untuk mengetahui rute atau denah menuju lokasi kuliner yang ingin dituju.

3.2 Saran

Untuk pengembangan aplikasi selanjutnya, dapat diberikan beberapa saran sebagai berikut:

1. Menambah lebih banyak referensi Kuliner (makanan, minuman dan jajanan) daerah khususnya kuliner tradisional Banjarnegara yang mulai ditinggalkan dan tergantikan dengan makanan modern saat ini.

2. Membuat fitur share kuliner di beberarapa sosial media agar masyarakat lebih mudah mengetahui informasi Kuliner Banjarnegara.

3. Menambah fitur upload kuliner bagi pengguna aplikasi sehingga mempermudah dalam memperbarui dan menambah data kuliner.

Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan kelemahan pada aplikasi Kuliner Banjarnegara ini, karena itu penulis akan menerima dengan lapang dada dan sangat berterima kasih atas segala kritik serta saran yang diberikan untuk pengembangan aplikasi yang lebih baik dikemudian hari.

Daftar Pustaka

[1] S. Siti Marti'ah, 2013, Meningkatkan Minat Masyarakat Terhadap Produk Kuliner Tradisional.

https://sitimartiahund.files.wordpress.com. 24 November 2016.

[2] D. Agustian, “Sistem Informasi Geografis Kuliner Berbasis Android Menggunakan Haversine Formula Di Kota Yogyakarta,” 2014.

[3] A. S. A. F. A. S. Bambang Yuwono, “Sistem Informasi Geografis berbasis Android untuk Pariwisata di Daerah Magelang,” vol. 1, 2015.

[4] I. B. M. Sari, “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Wisata Kuliner di Surakarta Berbasis Android,”

2016.

[5] D. R. A. Suprianto, Pemrograman Aplikasi Android, Yogyakarta: MediaKom, 2012.

[6] Pengertian Ahli, 2013. Pengertian SIG Sistem

Informasi Geografis.

http://www.pengertianahli.com/2013/10/pengertian -sig-sistem informasi.html. 15 November 2016.

[7] R. A. Shalahuddin M, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek, Bandung : Informatika, 2013.

[8] B. H. Miftakhul, Membuat Aplikasi Database, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo, 2010.

Biodata Penulis

Milawati Hartono, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Program Studi Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2016.

Akhmad Dahlan, memperoleh gelar Magister Komputer

(M.Kom), Program Studi Teknik Informatika STMIK

AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2013. Saat ini menjadi

Dosen dan Staf Bagian Penjaminan Mutu di STMIK

AMIKOM Yogyakarta.

Gambar

Gambar 1. Use Case Diagram Kuliner Banjarnegara
Gambar 4. Tampilan Menu Terbaru

Referensi

Dokumen terkait

Variable Dimensi Indikator Ukuran Skala No Item Daya Tanggap Kecepatan Daya Tanggap Tingkat kecepatan daya tanggap karyawan dalam melayani konsumen Ordinal 7

Dalam penelitian ini 4 (empat) tahapan penelitian yang dilaksanakan adalah sebagai berikut: pertama, tahap perencanaan, pada tahap perencanaan dilakukan persiapan penyusunan

Tabel 5.1 Perilaku Alami dan Kebutuhan per-Fase Pertumbuhan Anjing Tabel 5.2 Kebutuhan Fisik dan Psikis Serta Kriteria Ruang Yang Terbentuk Tabel 5.3 Analisis Indra,

Perlu diperhatikan oleh Saudara-saudara Ketua Pengadilan Tinggi/Negeri bahwa perkara-perkara OOD sebagaimana dimaksud pada butir 1 di atas yang karena sudah mulai

Görüldüğü gibi Kuranın savaşta ganimet adı altında helal kıldığı yağmacılık günümüz modern hukukunda insanlığa karşı işlenmiş ağır

Pada karya tari Obah Mosik yang diciptakan digarap dengan koreografi kelompok dengan enam penari laki-laki, lampah macak menjadi sumber utama untuk menciptakan gerak

Tindakan mereka dalam persiapan melaksanakan Nyepi seperti ini, karena sudah dilakukan secara turun- temurun oleh leluhur mereka (warisan nenek moyang/lokal genius)