• Tidak ada hasil yang ditemukan

Game Adaptasi Rangku Alu Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Game Adaptasi Rangku Alu Berbasis Android"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Ade-Ibijola, AbejideOlu 2012, A Simulated Enhancement of Fisher-Yates Algorithm

forShuffling in Virtual Card Games using Domain-Specific Data Structures,

International Journal of Comput er Applications, http://www.academia.edu,

diaksestgl 10 Desember 2016.

Ahmad M, Khan P. Mahmood & Ansari M.Z..2014. A Simple and Efficient

Key-Dependent S-Box Design Using Fisher-Yates Shuffle Technique. (Eds.): SNDS

2014, CCIS 420, pp. 540–550.India.

Ajim, Nanang. 2015. Permainan Tradisional Rangku Alu, (Online),

diakses 8 Desember 2016).

Alamsyah, R.Y.R. & Gunandi, A.H. 2014. Rancang Bangun aplikasi Permainan

Tradisional Bekel Berbasis Android. Jurnal STMIK LPKIA. Bandung.

Farizi, H.R., Aryadita, H. & Adam J.E.M. 2013. Rancang Bangun Permainan Mobile

Simulator Angklung pada Sistem Operasi Android. Repositori Jurnal

Mahasiswa PTIIK UB Vol 1, No. 5.

Fahrani, Ovy Rizki. 2015. Game Adaptasi Bekel Berbasis Android.Skripsi. Universitas

Sumatra Utara.

Grueter, B., Mielke, A., Oks, M. 2005. Mobile Gaming – Experience Design. The 3rd

International Conference on Pervasive Computing. Munich.

Husna, A. M. 2009. 100 Permainan Tradisional Indonesia. Edisi I. Yogyakarta: Andi

Hssina, B., et al. 2014. Edugame An Android Game For Teaching Children.

International Journal Of Inovation And Applied Studies 9(4): 1531-1540.

James, D. 2013. Android Game Programming For Dummies. John Wiley & Sons, Inc.:

New Jersey.

Juardi, A., Tommy, Salim, W. 2013. Aplikasi Game Racing “Balapan Karapan Sapi”

Pada Smartphone Berbasis Android Dengan Menggunakan LIBGDX Engine.

Jurnal Bina Nusantara University.

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi berbasis android dipasang pada smartphone android.Dengan menggunakan smartphone android pendataan jalan menjadi lebih mudah dilakukan karena dapat

Seperti pada Gambar 4.7 dan Gambar 4.8 merupakan hasil dari 1 putaran permainan mode acak dalam dua kali percobaan, dimana posisi tap area yang muncul secara berturut-turut

Dengan ini saya menyatakan Tugas Akhir dengan Judul “Aplikasi Game Help my Turtle pada mobile smartphone berbasis android” beserta isinya adalah karya saya

Aplikasi kamus Jepang – Indonesia berbasis android ini, dapat digunakan pada smartphone yang berbasis android dengan versi minimal 2.2.. Dalam pengujiannya

Berdasarkan pengujian sistem telah dilakukan pada beberapa smartphone berbasis android dapat dikatakan bahwa game Mathematic Maze dapat berjalan dengan baik pada perangkat

Perancangan aplikasi permainan bekel pada perangkat mobile berbasis Android adalah sebuah analisis, desain dan implementasi dari metode gerak jatuh bebaspada bola dan

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa (1) pengembangan game edukasi KATELU berbasis android menggunakan software Unity 3D Game Engine dengan materi klasifikasi komponen

Perancangan Game Edukasi Platform Belajar Matematika Berbasis Android Menggunakan Constract 2.. Game Edukasi Pengobatan Herbal Berbasis