• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0905931 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0905931 Bibliography"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Ridwan Haqiki, 2016

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBANTU PEMBELAJARAN BERBASIS CLOUD COMPUTING UNTUK PAKET KEAHLIAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

Arif Sadiman dkk. (2007). Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta. Rajawali Pers

Arikunto, Suharsimi. 2006. Metodelogi penelitian. Yogyakarta: Bina Aksara.

Budiyanto, Alex (2012). “Pengantar Cloud Computing” . [online] Tersedia: http://www.cloudindonesia.or.id/pengantar-cloud-computing.html [2 Juni 2016]

Green, Timothy D & Abbie Brown. (2002). Multimedia Project in classroom. California. corwin press.

Keputusan Direktur Jenderal Pendidikan Menengah Kementerian Pendidikan Dan Kebudayaan Nomor : 7013/D/Kp/2013 Tentang Spektrum Keahlian Pendidikan Menengah Kejuruan.

Munir. (2010). Kurikulum Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi. Bandung. ALFABETA.

Munir. (2012). Multimedia Konsep & Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung: CV Alfabeta

Mell, Peter & Grance, Timothy. (2011). “The NIST Definition of Cloud

Computing”[Online]. Tersedia:

http://nvlpubs.nist.gov/nistpubs/Legacy/SP/nistspecialpublication800-145.pdf [5 Juni 2016]

Owncloud.org [online] Tersedia: [18 agustus 2016]

Pressman, Roger S. (2005). Software Engineering A Practitioner’s Approach. New York. Mc. GrawHill.

Sugiyono (2009). Metode Penelitian Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung. ALFABETA.

Sugiyono, (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung. Alfhabeta

(2)

59

Ridwan Haqiki, 2016

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBANTU PEMBELAJARAN BERBASIS CLOUD COMPUTING UNTUK PAKET KEAHLIAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Suyanto, M. (2005). Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta. Penerbit Andi

Sugiyono, (2011). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Jakarta. Alfhabeta

Referensi

Dokumen terkait

pembelajaran berbasis Cloud Computing yang dikembangkan untuk diujicobakan secara terbatas. 3) Mengetahui penilaian dan tanggapan siswa terhadap media pembantu

Instrumen yang digunakan dalam rangka verifikasi dan validasi ahli terhadap perancangan media pembantu pembelajaran berbasis cloud computing untuk pembelajaran

RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENILAI ASPEK KECERDASAN CALON KEPALA DAERAH DENGAN METODE PROFILE MATCHING.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI JARINGAN

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER.. Universitas

Rancang Bangun Aplikasi Tes Buta Warna Berbasis Web Interaktif Menggunakan Metode Pseudoisochromatic Plates Dan Arrangement Tests.. Universitas Pendidikan Indonesia

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR.. Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME MENERAPKAN PENDEKATAN SAINTIFIK MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER.. Universitas Pendidikan Indonesia| repository.upi.edu